Quote:
引用第42楼coolboy于2007-06-14 22:33发表的:
可移植的软件才真正把人限制了,比如java,把你困在虚拟机的框框里,比平台的框框还小,限制的更死,你连底层都接触不到。
我的建议是,从底层学起。正真理解了cpu,理解了操作系统后,任何东西都是相通的。
晕~, 你错误的理解了我的意思.比如说游戏引擎,建模,粒子效果,光影,脚本系统,碰撞检测等等这些东西是通用的,对于底层,我们只需要抽象出基础几何对象的绘制,文件IO等接口就可以了,这个游戏引擎就可以移植到多种操作系统平台上,并可以兼容多种3D库.