既然这样我按耐不住了,看了hell写的,心中澎湃不已,这个学期差不多也要收一下手开始好好复习了……最近老是在外面打,对大家没什么贡献,我看hell的帖子对ovo介绍得比较少,就把这学期以来自己很有心德的ovo的思路给大家分享以下,也算给这篇珍贵的帖子贡献自己的一点力量,相当于好帖留名吧
以前对ovo最头痛,最开始以为是自己操作不过关,可能很多人都有这种感受,会觉得同族大战难打,似乎就是比拼操作,对于战机的把握、意识的较量、战术上的针锋相对都没什么高的要求,很容易打得没有想法,输不知道输在哪儿,赢了也不知道怎么赢的。这个学期有机会和hell打了几盘,通过他的指点和自己的一点领悟,对于fs+fl的ovo主流打法有了自己的一些认识,打ovo比以前有思路多了,这才发现操作的比拼只是表皮,一切操作都是要有中心思想的,我们所谓一个人的操作好,是点得快吗?是点得准吗?我认为这都不是主要的,应该是他打出来的效果好,达到了他的战术思想所要求的,这就是我们所说的操作到位~~~这并不需要你的操作多么眩目,只要你明白当前你的目标是什么,我们把每一步都划得尽量小,那么每一步都可以很容易的做到,而每一步都这么比较容易的做到了,整盘比赛也就按照你的节奏来进行了。
以上都是废话,
言归正传,fs+fl的中心思想是科技的压制,比别人早出2英雄,用召唤生物弥补兵力的不足并压制对手的科技发展,比别人早出兽栏,这样可以在对手狼骑出来以前磨死他的兵甚至英雄而自己可以全身而退……比别人的2英雄早到3级,2级的小火球是可怕的,特别是ovo这种交战特别持久,小火球可以尽情[屏蔽]~~~以上的每一步把握好了都可以给你积累优势,而同族大战就是比拼优势的积累,就这样一点一点的积累,胜利的天平就倒向了你这边~~~~
那么我们先说开局,造兵营前都和常规一样,只是造兵营的农民就直接采金矿了,这样可以保证早期金矿的充足而早早放下商店(
注意!商店是ovo的关键点之一,早期有经验的orcer会互相压制对手的商店使其造不起来,而抵抗这种压制最好的方法就是他来的时候你都已经造好了-_-)剩下的农民全都去采木头,不探路!这样造满17人口的时候(12农民+1fs)你刚好有190木,可以升级基地,这时马上放下伐木场(有经验的话可以选最后那批交190木头的第一个农民提前造伐木场)因为攀科技的打法木头也是很金贵的,特别是有经验的对手看你攀科技会前期不停的[屏蔽]扰你,免不了3天伐木两天钻洞,所以伐木场也是越早越好,紧接着一旦有了50木就放下兵营,一有40木就放下第二个地洞,再有30木就造商店,这时你的先知已经上路了,而你的金钱+木头都不会超过100
先知一出来就放狼侦查两路,自己走一路,目标只有一个,破坏对手的mf并压制对方英雄(不管是fs还是bm)血量,只要你有这个中心思想,那么操作会变得很容易,只要不死狼对手通常会被你的狼追得满屏幕跑,而你的fs就悠闲得去它家,优先攻击建造中的建筑,特别是商店,早期将对手英雄压制成红血并阻止对手顺利造出商店就赢了一半,与此同时,兵营的集结点设在酒馆。
当第二个大g走出来的时候,2本也就差不多好了,家里造兽栏,第一个大g召出fl,fl于是带着两个大g,一个小火球前来协助fs继续压制,这时的压制依旧以打压制对手的英雄和步兵血量为主,切忌贪功想一下弄死个别兵,这时即使你早期的[屏蔽]扰没占到任何便宜,对手也只有4个大g,一个fs,因为你有2英雄和小火球这两个远程攻击输出,迅速打死狼和打红步兵or英雄迫使对手撤离战场龟缩回基地是很容易的。这时如果你的fs红血就回去买药,fl带领步兵和小火球去跟着对手去他家,此时的中心思想就是压制对手出兽栏了,(
请注意,兽栏是ovo的第二个关键点,因为先出狼骑的一方有很大的优势,没有狼骑或者sh双方操作相当是谁都打不死谁的)同时小火球注意点正在加血的单位,打断3次就是100块钱~~~对手会很郁闷……当先知买药归来对手的2英雄差不多就出来了,这时除非你前期占了很大便宜,比如对手兵都红的不敢出来,否则还是全身而退的好,因为你已经取得科技上的巨大领先了,跑到周围mf一下补补血和魔,等自家狼骑一出来~~好,俺又来了,这个时候他基本上不会在家龟缩,不管是正在mf还是准备mf,你都可以依靠狼骑占很大便宜,再次将他压回家,如果压制成功的话他刚造好的兽栏又会被你拆~~~如果对手防守好没多少便宜占,对手的狼骑也差不多网要升好了,就立刻闪(
请注意,不打客场是ovo的第三个关键点,ovo兵少,单个兵的多寡有决定性的因素,特别是双方都有狼骑的情况下,交战时间通常有比较长,所以补给接近战场的一方有利,这还不包括你的兵被他网在了地洞射程内的情况-_-所以没有必胜的把握不要贸然在对手基地跟他磨蹭太久)
这时对手的科技似乎也终于赶上你了,但是由于始终被压制英雄等级(特别是2英雄)会落后于你,这时你需要继续让自己的步兵+狼骑+kedo成型,步兵一定要多,狼骑要2~3个,除非对手kedo很多否则不要造太多狼骑,kedo一两个足以,不要贸然出法师,多的钱全部升级攻防和买道具,迅速得mf火焰领主到3级,买好群防群补可以与对手一战了,这时就是考验你大局观操作的时候了,可以在对手家gate口打但是尽量不要在地洞射程内打,狼骑网住一两个兵用你比他多的远程攻击输出打(2级小火球~~)如果他上来你就退,尽量引蛇出洞来打,你要记住你的远程比他强,群防群补绝对不会吃亏,狼骑网住红血兵和kedo,远程点杀之,记住网了就跑,狼骑就是保命要紧,小火球注意不要死,越打越多的感觉是很爽的,当对手发现小火球怎么都有5,6个的时候就是他想跑都来不及的时候~~~
如果以上要点你都注意并做到了,那么对手离说gg也不远了,现在极度疲劳废话也比较多,以上只分析了对手常规科技速度的情况,不过对手跟你一样的话要点也不会变,总的来说ovo的精髓在打乱对手上,压制商店,压制对手采木,压制2英雄,压制兽栏,压制……所以始终让战火在对手半场燃烧同时又能全身而退就能积累优势~~~积累着积累着胜利女神就向你微笑了。大规模交战的时候狼骑的跑位和网是关键,网住对手而自己退,让战场靠近己方则对手参与作战的兵力就会暂时不如你(被套住的就不能参战),步兵一字排开堵路,确保自己的远程安全(英雄和小火球),对手阵型不好的时候用好加速和网围英雄等都是需要注意的细节,不过我要讲的关键点还是怎样破坏对手的发展,在宏观上击垮对手,希望能对大家有所帮助,来不起了睡觉去了, 明天还要早起 [ 此贴被Philip在2005-06-29 04:37重新编辑 ]