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6月14日新闻
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6月14日新闻
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wind
/wind, waind/
B n. 风,气息,呼吸
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《机战OGS》预约过于火爆,店家不得不中止预约
名称
超级机器[屏蔽]战 原创世纪合集
原名 スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ
机种
PS2
厂商
Banpresto
类型
S·RPG
价格
7329日元
发售日
2007年1月25日 2007年6月28日
即将于2007年6月28日发售的超人气热血游戏《超级机器[屏蔽]战 原创世纪合集》目前在日本已经开始了店头预约。但是令人意想不到的是,由于前来预定游戏的人数太多,提供预约的游戏数量很快就被狂热的玩家一抢而空,所以导致一些游戏店不得不暂时停止游戏的预约工作,何时再度开放预约也处于未定阶段,而有些玩家还看着“预约中止”的字样久久不愿离去。
《超级机器[屏蔽]战 原创世纪合集》是集合历代《机器[屏蔽]战》系列作原创角色与世界观所制作的原创系列作,以 GBA《超级机器[屏蔽]战 OG》两款系列作品的内容为基础的强化作品。游戏承袭GBA 版原作的世界观、故事剧情与角色,配合 PS2 的性能来重新打造影音演出,呈现崭新的画面效果以及全语音的战斗演出,并加入新角色、新机体、新剧情,具备“双机战斗”、“武器选择”、“驾驶员养成”、“机体换装”……等众多系统。
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2006622170866582.jpg
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pre10-7992.jpg
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pre14-1631.jpg
Posted: 2007-06-14 01:11 |
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vitamin
/'vit
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n. 维生素
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PS3和X360太复杂!Square Enix称NDS是玩家最大化的必然选择
相比Wii和NDS,Square Enix的首席执行官和田洋一相信,X360和PS3这两台新主机太过复杂,不适应现在公司所奉行的玩家群体最大化发展策略。尽管他认为随着时间的推移,高性能的主机将会逐步为市场所认可,但现在显然还不是时候。
Square Enix于去年年底宣布,日本国民级RPG游戏《勇者斗恶龙》系列的正统续作《勇者斗恶龙IX 星空的守望者》(暂定名)将会由NDS独占发行。由于自该系列诞生起,《勇者斗恶龙》一直都只对应家用主机,因此许多玩家甚至业内人士也对Square Enix做出这一决定感到难以理解。
和田洋一日前在接受美国《金融时报》采访时再次谈起了震惊业界的的《勇者斗恶龙IX》登陆NDS事件。他对记者表示,之所以选择NDS是因为这样可以让“最广泛的玩家群体”体验到这款经典RPG游戏的魅力。他也坚信此举可以进一步拓宽公司现有的玩家群体。
和田洋一在采访中暗示,他对像PS3和X360那样的次世代主机并不满意,他认为这些主机普遍都过于复杂。“他们(指次世代主机)有太多的型号,而且都需要玩家配备高清电视机,宽带连接以及比较多的游戏经验……这些主机并不适应现在的环境,或许过一两年会好一点。”
这位Square Enix的最高[屏蔽]者还相信游戏产业的格局正在改变,他说“就在几年以前,我们还可以专注于PlayStation和Game Boy系列主机的游戏开发。但现在环境已经完全的不同了,一批由任天堂所拉动的新玩家群体已经产生,我们的游戏也需要去主动接纳这些非传统意义上的玩家——包括女性和老人。这就意味着我们得为各种人群制作游戏。”
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200761317124811330.jpg
Posted: 2007-06-14 01:12 |
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boundary
/'baund
ə
ri/
n. 分界线,边界
]
《使命召唤4》最新游戏画面公开
名称
使命召唤4
原名 Call of Duty 4
机种 未定
厂商 Activision/Infinity Ward
类型 FPS
价格 未定
发售日 未定
《使命召唤4》的开发商Infinity Ward公司,日前透露了部分本作的最新游戏画面。玩家在游戏中可以通过各种方式来积累分数,并通过这些得分来获得更多有利状态。此外还可以通过游戏来提高等级,获得隐藏的武器或道具等。
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。
在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。
远程图片:
20074269171995326.jpg
Posted: 2007-06-14 01:12 |
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butterfly
/'b
Λ
t
ə
flai/
n. 蝴蝶,蝶形
]
毋庸质疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
远程图片:
pre20-3050.jpg
远程图片:
pre22-6918.jpg
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pre23-4769.jpg
Posted: 2007-06-14 01:13 |
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shovel
/'
∫
Λ
vl/
n. 铲子,铁锨;v. 用铲子铲
]
据悉,在《使命召唤4》的联机模式中,玩家使用的角色可以通过战斗不断获得类似经验值的点数。比如击毙一名敌军士兵可以获得2点,直接爆头可以得到3点,协助队友击毙敌人(打伤敌人从而帮助友军将其击毙)1分。而且通过积累点数,玩家还可以开启新的等级、服装和武器等道具。而且开发小组还可以随时通过发布补丁的方式来不断开启更多的隐藏要素。
另外,在游戏的单机模式和多人联机模式中,都会设置有类似于据点一样的设施,地图中的这些设施可以帮助玩家更有效地对抗敌人。比如可以请求空中支援的无线电发射塔,将其占领后可以呼叫我方出动[屏蔽]直升机对敌军实施空袭。而当一次空袭结束后,无线电塔又会变为中立状态。
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pre24-3994.jpg
Posted: 2007-06-14 01:14 |
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invade
/in'veid/
vt. 侵入,侵略,大量进入,(疾病等)袭来,侵袭
]
本作还将增加一个前所未有的新模式——完全真实模式。在这个模式中,所有玩家操纵的角色都只能承受一击的伤害,也就是说任何人都随时有一击毙命的危险。开发小组解释说,在系列之前的作品中,许多玩家团体以自制模组改造的方式实现了这种模式,而在系列最新作中,开发小组决定自己制作一个类似的模式。”
此外开发小组还透露说,战斗车辆依然将出现在单机模式里,不过不会在多人联机模式中登场。
远程图片:
pre21-1036.jpg
Posted: 2007-06-14 01:14 |
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razor
/'reiz
ə
/
n. 剃刀
]
《化解危机4》、《灵魂能力4》亮相!大量次世代新作亮相NBGI发布会
Bandai Namco Games(NBGI)美国分社于美国旧金山当地时间6月12日晚上召开了年度游戏发布会“NAMCO BANDAI EDITORS DAY 2007”,会上正式公布了旗下多款次世代大作的发布信息,其中还包括《化解危机4(Time Crisis 4)》和《灵魂能力4(Soul Calibur IV)》。
Posted: 2007-06-14 01:14 |
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notorious
/n
ə
u'to:ri
ə
s/
a. 臭名照彰的
]
此次招待会由于是限定人数 的小型会议,因此选择了在旧金山市内的一个俱乐部内举办。
远程图片:
l_wk_070612nbed01-4868.jpg
Posted: 2007-06-14 01:15 |
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proceed
/pr
ə
'si:d/
vi. 进行,继续下去
]
此次会议邀请了来自日本和美国的著名游戏开发者、发行商代表以及知名媒体记者。由于是小规模的限定招待会,因此参加人数并不很多,但在会上公布的消息却个个震撼。不仅包括几款最新作的现场试玩体验,且预定出展今年7月11日到13日期间的E3媒体节的大部分作品也都无一例外的在此次活动中亮相。
会上,NBGI美国分社社长兼CEO岩井诚发表了基调演讲。他在演讲中公布了街机游戏《化解危机4》将同时推出PS3版的决定,PS3版将包含大量独占新要素,而且公司还预定于今年冬天推出对应本作的PS3专用光枪“GUNCON3”。另外,预定于今年秋天发售的X360游戏《皇牌空战6 解放之战火》,也预定随游戏一同推出专用飞行模拟控制摇杆。
Posted: 2007-06-14 01:15 |
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italian
/i't
æ
lj
ə
n/
a. 意大利的,意大利大的,意大利语的;n. 意大利人,意大利语
]
《化解危机4》的试玩版已经具备了相当高的完成度,但根据NBGI官方介绍,本作目前还在最后的调整阶段。而且开发小组成员还透露,在PS3版新追加的“完全任务”模式中,将提供使用光枪GUNCON3进行的全新FPS游戏体验。
远程图片:
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Posted: 2007-06-14 01:15 |
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honeymoon
/'h
Λ
nimu:n/
n. 密月
]
此次公开的光枪GUNCON3还只是一个初步的试作品,从外型上来看,相当于直接把PS3六轴手柄与光枪组合在了一起。
远程图片:
l_wk_070612nbed03-1972.jpg
Posted: 2007-06-14 01:15 |
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5come5帮你背单词 [
works
//
n. 工厂
]
岩井社长在会上还确认了《灵魂能力IV》将同时推出PS3和X360版的消息,现场公布了一个简短的宣传影像,但其中并未出现任何实际游戏画面。另外,现场还展示了在美国上映的由GONZO制作的动画《[屏蔽]头武士(AFRO SAMURAI)》将全面游戏化的宣传短片。
此次会议上比较引人注目的一个环节,是现场提供的PS3版射击游戏《化解危机4》的现场试玩体验,PS3专用光枪“GUNCON3”也在现场亮相。另外,Wii版体感游戏《灵魂能力 传说》、X360版《皇牌空战6》、《美丽的块魂》等总计15款游戏作品也在现场提供了试玩体验,具体游戏名单如下:
化解危机4(PS3)
皇牌空战6 解放之战火(Xbox 360)
灵魂能力 传说(Wii)
火影忍者 究级忍者(PSP)
火影忍者 旋涡忍传2(PS2)
高达无双(PS3)
美丽的块魂(PS3版/Xbox 360版,本次只展出了X360版)
.hack//G.U.第三章 漫步之速(PS2)
卡片召唤师(Xbox 360)
数码暴龙 另一个任务(PS2)
数码暴龙 日光/月光(NDS)
信赖铃音 肖邦之梦(Xbox 360)
南梦宫经典合集 重制版(Wii)
太空站大亨(Wii)
世界传说 光明神话(PSP)
远程图片:
newidgame829_screen[1]-8457.jpg
远程图片:
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expire
/iks'pai
ə
/
v. 期满面,失效,去世
]
《摩托GP 07》详细情报发布
名称 摩托GP 07
原名 MotoGP '07
机种 PS2
厂商 Capcom
类型 RAC
价格 未定
发售日 2007年秋发售预定
世嘉公司最近公布了即将发售的《摩托GP 07》的新情报。这款摩托竞速游戏是由意大利的老牌赛车类游戏开发商Milestone制作的,按照计划《摩托GP 07》将会在今年秋天登陆PS2主机(本作与X360版的《摩托GP 07》并非一款游戏,发行商和开发商也不相同)。
作为经过官方授权的摩托竞速游戏,《摩托GP 07》中将会包括2007年职业摩托车赛事中所有的车手、赛车、车队和赛道资料。玩家可以参加世界[屏蔽]的摩托赛事,和最强的对手同场竞技,让你一尝职业赛手的[屏蔽]体验。玩家可以创建自己的赛季,或选择和朋友来一次单场飚车。
无论是新手还是高手,都应该来尝试一下这款游戏,不同的难度可以让所有的玩家都能享受到赛车的乐趣。体贴的辅助驾驶可以帮助新玩家很快的在摩托竞速的世界里找到信心。而有经验的玩家则可以像真正的车手那样,手动的控制赛车的前后刹来通过哪怕是最困难的发卡弯道。玩家们还能方便的调节电脑对手的智能,修改他们的速度来配合自己的水平,这也使的比赛的平衡性更好。
游戏会提供多达100种的训练教程,每个教程还将有3种难度。《MotoGP 07》的挑战模式可以真正的测试和磨练玩家的驾驶技巧。还会有丰富多彩的障碍赛来供玩家进行时间挑战。
《MotoGP 07》的其他特色还有:
·所有的车手、赛车、车队以及18条2007官方赛道都将被忠实的呈现。
·拥有冠军赛/单场赛/时间赛/挑战赛/多人比赛等多种游戏模式。
·将会有丰富的富有挑战性的逼真天气效果出现。
·根据实物数据建造的精确物理模型。
·忠实记录的赛车音效。
远程图片:
20074141694888137.jpg
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erase
/i'reiz/
vt. 擦掉,抹掉
]
........................................
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preMOTOGP-1-8938.jpg
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远程图片:
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∫
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n
ə
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a. 反动的;n. 反动分子,反动派
]
..................................
远程图片:
preMOTOGP-5-6301.jpg
远程图片:
preMOTOGP-6-7971.jpg
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preMOTOGP-7-1076.jpg
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