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3月14日新闻
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vest
/vest/
n. 背心;vt. 授予,给予(权力,财产等)
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“翼之裁判”登场,《FFXII RW》新消息放出
名称
最终幻想XII 亡灵之翼
原名 FF12 レヴァナント・ウィング
机种 NDS
厂商 Square Enix
类型 RPG
价格 5040日元
发售日 2007年4月26日
●阻止梵等人去路的人……
《最终幻想XII 亡灵之翼》的故事是与2006年3月发售的PS2游戏《最终幻想XII》在同一舞台展开的,讲述的是发生在《最终幻想XII》之后,作为空贼的梵和潘尼罗在伊瓦利斯上空漂浮的莱姆莱斯(レムレース)大陆探险所遇到的一系列传奇经历……此次为大家送上的是出现在梵一行人前方的新敌人……
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Posted: 2007-03-14 19:17 |
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mansion
/'m
æ
n
∫
ə
n/
n. 大厦,公馆,(pl.)公寓
]
“翼之裁判”登场
在《最终幻想XII》的舞台伊瓦利斯,有一种身穿厚重甲胄的执政官,他们被称为:裁判。在裁判当中,有少数持有超强大的力量的,他们被称为“裁判长”。舞台转移到莱姆莱斯的本作,将会有“翼之裁判”登场,他身后长有黑色的巨大翅膀。他究竟将怎样介入梵和潘尼罗的冒险呢?
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Posted: 2007-03-14 19:17 |
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seven
/'seven/
num. 七
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翼之裁判
Judge of Wings
莱姆莱斯大陆上谜一样的人物,具有读取人心的能力,可以操纵强力的召唤兽。关于他的本名和种族都是谜,传闻他在策划企图支配莱姆莱斯大陆。
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Posted: 2007-03-14 19:18 |
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drug
/dr
Λ
g/
n. 药,(pl.)麻醉药品,毒品;vt. 用药麻醉,下药
]
其他敌人
威胁莱姆莱斯大陆上空和平的空贼们,为了得到拥有“永远”之力的圣晶石,而使用圣石召唤出召唤兽来肆意进行破坏,给赋予这些空贼这种力量的,正是“翼之裁判”。
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Posted: 2007-03-14 19:19 |
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naked
/'neikid/
a. 裸体的,裸露的,无掩饰的,未遮盖的
]
《最终幻想 14》将登陆X360?
名称 最终幻想 14
原名 ファイナルファンタジー14
机种 不明
厂商 Square Enix
类型 RPG
价格 未定
发售日 未定
来自日本某网站的消息称,Squere Enix公司的一位官员日前对外界透露,人气RPG游戏《最终幻想》系列的第14作《最终幻想 14(ファイナルファンタジー14)》有在微软的X360平台推出的计划。该官员表示:“我们得出的结论是,X360平台是最为适合多人联机游戏的。”
目前对于该消息Squere Enix公司并未做出任何官方发表,我们也暂且只能将其视为传闻。
Posted: 2007-03-14 19:19 |
[19 楼]
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criticise
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v. 批评,评论,非难
]
《应援团2》竞争对手登场 《应援团》系列可能登陆Wii
名称 燃烧吧!热血旋律魂 押忍!战斗!应援团2
原名 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
机种 NDS
厂商 iNiS
类型 ETC
价格 未定
发售日 2007年
前不久,任天堂公司刚刚发表人气NDS游戏《押忍!战斗!应援团》的续作《燃烧吧!热血旋律魂 押忍!战斗!应援团2(燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2)》确定在2007年发售的消息,近日游戏开发公司iNiS的矢野庆一在GDC 2007中发表演讲,并谈到了新作的相关情报。
在《燃烧吧!热血旋律魂 押忍!战斗!应援团2》中玩家作为应援团的啦啦队长以及游戏的主题并没有改变,而作为新要素,游戏中加入了一个强劲的对手应援团。前作中登场的角色们也将会在本作中再次亮相,但是造型将稍微有些不同。
另外,虽然没有透露具体的详情,但矢野庆一表示本作中将加入“面向核心玩家”的新要素。关于新作是否对应Wi-Fi和麦克风机能,矢野庆一表示目前还不能向外界公开。
当记者问到《应援团》系列会不会在其他平台上推出时,矢野庆一回答道:“是的,正在考虑当中。”记者又是不是Wii,他回答说:“目前正在和任天堂进行协商,如果一切顺利的话或许不久后就会有所发表。”
关于《押忍!战斗!应援团》的美版《Elite Beat Agent》,野庆一在演讲中表示那并非单纯的针对发行地区进行制作,而应该说是游戏的1.5版,玩家从游戏中可以看到与日版的不同。但真正的续编确是正在开发中的《燃烧吧!热血旋律魂 押忍!战斗!应援团2》,预计将会在2007年内发售。
Posted: 2007-03-14 19:20 |
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from
/from, fr
ə
m, frm/
prep. 从…起,从…来,出自,由于,因为,出于离,从,由
]
《天剑》主人公CG画像、游戏画面公开
名称
天剑
原名 Heavenly Sword
机种 PS3
厂商 SCEE
类型 A·AVG
价格 59.99美元
发售日 2007年6月预定
《天剑》讲述企图世界征服的“KING”一族,率领强的大[屏蔽]想要吞噬世界上的一切。就在这时,神告诉某一族的族人,“在炎马之年将会有一名背负宿命的男孩此地出生,他利用“神之剑”来拯救这个世界,带领人们脱离苦海。”
但是,与神的预言恰恰相反,出生的婴儿却是一名女孩子。因此民众都叹息救世主没有出现在他们面前,同时反而开始憎恨这个女孩子是毁灭世界的灾祸,而这位女孩子就是本作的主人公。她为了改变自己的命运,通过刻苦的训练,最后成为了一名女性剑士,带着神秘之剑“Heavenly Sword”开始与KING军展开激烈的战斗。
本作的特征就是主人公的剑“Heavenly Sword”的使用方法。传说众神所创造的这把神之剑,如果普通人持剑的话会受到众神的暴怒,被剑吸取生命,而被选中的人手上剑会自由自在地变化。在游戏中共变化为三种形态,分别为可以进行迅速攻击的“Twin Swords(二刀流)”,拥有大攻击范围的“Chain Swords(锁剑)”,拥有强大攻击力的“Power Sword(大剑)”。
三种剑技随时都可以进行切换。战斗中不仅有一对一的单兵作战,还有一人对敌方全军的大规模战斗,玩家需要根据战况随时进行剑技的切换,来可以享受击败大军势的爽快感和强敌之间对峙的紧迫感。
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Posted: 2007-03-14 19:22 |
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cartoon
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n. 卡通片,动画片,(报刊上的)漫画,连环画
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《塞尔达传说 幻影沙漏》支持WiFi机能
名称
塞尔达传说 幻影沙漏
原名
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
机种
NDS
厂商
任天堂
类型
A·RPG
价格
未定
发售日
2007年第四季度
任天堂公司的游戏制作人青沼英二日前接受媒体的采访,采访中他透露了NDS新作《塞尔达传说 幻影沙漏》的最新情报。
青沼英二在采访中首次对外界确认,《塞尔达传说 幻影沙漏》的多人联机模式将支持Nintendo WiFi connection机能,玩家将可以与远距离的其他玩家进行联机对战。
游戏的单机模式将会在一个故事中有3个主要的大岛屿登场,玩家必须通过逐一过关的形式才能向下发展剧情,另外,游戏中还存在着一个林克不得不数次造访的巨大的地下监狱。据青沼英二透露,目前游戏的开发接近尾声,并已经进入改善阶段,预计本作将会在日本地区首先发售。
同时青沼英二表示未来想要接受新的挑战,预计将会在次世代主机Wii上开发他的下一款新作。
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piston
/'pist
ə
n/
n. 活塞
]
《杀戮地带》首批游戏画面将在下期《OPM》杂志中公开
名称
杀戮地带
机种 PS3
厂商 SCEE/Guerrilla
类型 FPS
价格 未定
发售日 2007年发售
据英国游戏网站报道,由Guerrilla games公司开发的倍受期待的PS3“《杀戮地带》系列”最新作的首批游戏画面将会在3月30日发行的《Official PlayStation Magazine》中公开。
自从2005年E3游戏展之后便杳无音讯的PS3版《杀戮地带》可以说是最受瞩目的PS3游戏之一,据游戏开发公司透露,本作的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影[屏蔽]《[屏蔽]》。电影《[屏蔽]》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字,其游戏素质可想而知。
SCE全球研发工作室负责人费尔·哈里森去年也曾表示:“《杀戮地带》受期待程度很高,因此我们不会在超过人们预期之前公开它。我们将会在明年再次向人们展示《杀戮地带》,那将会再次令人感到惊喜,现在制作小组也在拼命的工作着。我可以保证游戏的诸多要素已经超越了当时播放的影像。”
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popular
/'popjul
ə
/
a. 大众喜爱的,喜闻乐见的,大众化的,普及的
]
最新《FAMI通》游戏评分!
混沌迷雾 4/3/4/5—16
无双 大蛇 9/8/8/8—33
蔷薇少女 祷告庭院 7/6/6/5—24
光速蒙面侠21 赛场最强的战士们 6/6/6/6—24
bomb人物语DS 7/6/7/7—27
龙珠Z 遥远的悟空传说 6/6/7/8—27
蜡笔小新DS 呼风唤雨涂鸦大作战! 7/6/8/8—29
魔法先生 捏吉!? 超麻帆良大战 全员集合! 7/5/6/6—24
bomb人乐园 便携版 6/4/7/6—23
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step
/step/
n. 步,脚步,梯级,台阶,步骤,措施;vi. 走行走,踩
]
SEEDS公司为X360开发游戏
来自国外游戏网站1UP的消息显示,刚刚宣布成立不久的日本新游戏开发公司SEEDS正在计划为X360平台开发游戏,具体的游戏情报尚未发表。
SEEDS公司是由三上真司、稻叶敦志、神谷英树三位制作人率领着《生化危机》系列、《鬼泣》系列、《铁骑》系列、《红侠乔伊》系列、以及《大神》的制作人员们所成立的新游戏开发公司,公司成立后还没有正式对外发表过任何游戏作品。
微软公司现在已经与Mistwalker、Game Republic、Q Entertainment等有知名游戏制作人创建的[屏蔽]游戏工作室有合作关系,因此与SEEDS合作也在情理之中。
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Posted: 2007-03-14 19:24 |
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obstacle
/'obst
ə
kl/
n. 障碍
]
《真·三国无双DS》游戏的流程公开
名称
真·三国无双DS 斗士之战
原名 真・三國無双DS ファイターズバトル
机种 NDS
厂商 光荣
类型 ACT
价格 5040日元
发售日 2007年4月5日
●游戏的流程介绍!
能够充分体会一骑当千的快感的动作游戏“《真・三国无双》系列”在NDS上的初次登场。这里继续向大家报告来自Fami通的游戏后续消息。在游戏中,玩家可以使用“武将卡片”组成小队,组成自己的[屏蔽]进行作战。而战斗是和CPU比赛谁先攻占敌方的据点并与其它玩家操纵的军团进行对战。这次主要介绍一下关于游戏的流程!
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Posted: 2007-03-14 19:24 |
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energetics
//
n. 动能学
]
首先需要登录自己军团的姓名。然后从三位游戏剧情武将中选择玩家所扮演的角色。
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Posted: 2007-03-14 19:25 |
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yellow
/'jel
ə
u/
a. 黄的,黄色的;n. 黄色
]
在舞台的选择画面,可以看到全体地图和详细情报。如果要攻陷敌方总部,就必须要 "夺取散布在战场各处的全部据点"。在据点中存在有压制后可以使玩家角色的能力加强的"武器库"和可以回复体力的"食品库"。
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Posted: 2007-03-14 19:26 |
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increase
/in'kri:s, 'inkri:s/
v. & n. 增长,增加,增强
]
决定了想要攻略的舞台以后、从武将卡中选择参加战斗的武将组成军团。顺便说句武将卡在战斗中胜利之后可以入手。卡片的种类在100张以上。
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Posted: 2007-03-14 19:26 |
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