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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ intense /in'tens/ n. 强烈的,剧烈的 ]


NDS新作《口袋妖怪守护者 融合》发表



    POKEMON公司日前发表,NDS新作《口袋妖怪守护者 融合(ポケモンレンジャー バトナージ)》将于2008年3月20日发售,售价为4800日元。

    《口袋妖怪守护者 融合》是借助野生口袋妖怪之力保护大自然、帮助人们解决难题的“《口袋妖怪守护者》系列”的最新作。

    本作的主人公是一位为了守护自然与和平借助口袋妖怪的力量每日勤劳工作的“口袋妖怪守护者”,玩家可以在游戏之初根据喜好选择主人公的性别。



    游戏依旧继承了系列前作的系统,玩家需要围绕目标口袋妖怪划圆将其捕获,捕获后其变成为同伴并能够使用它们的力量。
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顶端 Posted: 2008-01-17 12:23 | [15 楼]
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5come5帮你背单词 [ postpone /pəust'pəun/ vt. 延迟,延期 ]


《口袋妖怪守护者 融合》游戏画面公开
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顶端 Posted: 2008-01-17 12:24 | [16 楼]
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5come5帮你背单词 [ till /til/ prep. & conj. 直到(…为止) ]


Square Enix:任天堂让Wii看起来像玩具



    Square Enix社长和田洋一前不久在接受CNET记者采访时,曾把任天堂的新主机Wii描述成是一款玩具产品,这一提法立刻在业内引发了一场争论。和田洋一近日对此事进行了澄清,并解释了为何消费者会把Wii当作玩具来购买。

    “之前的某些报道对我个人的发言引用显然有些粗糙。”和田洋一日前对Gamesindustry记者澄清说:“作为承前启后的说明,我当时解释过为何在这一代家用机竞争中,大家会理所当然地认为所有次世代主机都应该是而且也确实是复合功能的产品。作为制造商来说,有责任将这一信息传递给[屏蔽]户并让他们了解如何最大限度地发挥每台主机各自的机能。”

    和田洋一继续解释道:“从这个角度来说,任天堂把宣传的重心放在了《Wii Sports》和《Wii Fit》这样的作品,而并不是《塞尔达传说》等传统类型的RPG游戏。在我看来,任天堂以这种方式宣传Wii的功能,无疑会使消费者更容易把Wii当作玩具来购买。”

    谈到Wii的竞争对手索尼的PS3,和田洋一说道:“与之相比,索尼在对PS3的功能进行宣传时,并没有为了吸引这一部分消费人群(指非核心层用户)而刻意着重强调PS3在这些特殊形式下的娱乐功能。原因是,这些并不是他们所擅长的。”
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顶端 Posted: 2008-01-17 12:24 | [17 楼]
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5come5帮你背单词 [ nourish /'nΛri/ vt. 养成育,滋养,怀有(仇恨,希望) ]


X360最新大作有望亮相GDC 2008





    一年一度的游戏开发者会议(GDC)即将于下个月在美国召开,主办方也开始陆续公布会议的日程安排以及演讲的相关信息。据悉,微软Xbox Live业务高级副总裁John Schappert,将在本次会议上就Xbox Live业务的未来发展方向发表重要演讲。

    Schappert的GDC演讲题目为“通往未来之gate:释放创新的力量”。据主办方提供的相关介绍显示,演讲内容将涉及游戏开发开放化、接纳更多不同规模[屏蔽]游戏开发者等方面,但最令人在意的是,演讲中还将提及X360业务新一年发展战略以及“数家[屏蔽]开发商为这台主机准备的2008年游戏阵容”。

    许多玩家都希望微软能够为玩家提供更多原创XBLA游戏,少一些移植或复刻,在这一点上索尼的PSN做的显然要更为出色一些。虽然官方尚未确认,但Schappert的演讲中应该会涉及XBLA的相关内容。无论如何,相信下个月的GDC上我们能听到更多有关X360的新情报。
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顶端 Posted: 2008-01-17 12:25 | [18 楼]
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5come5帮你背单词 [ singer /'siŋə/ n. 歌手,歌唱定 ]


《龙珠Z 限界突破》游戏画面初公开


《龙珠Z 限界突破》是3D格斗动作游戏《龙珠Z》系列登陆次世代平台的首款作品,预定于2008年同时登陆PS3和X360两大平台。本作由开发《龙珠Z》系列的Dimps Corporation公司开发。
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《灵光守护者》新游戏画面



《灵光守护着》是由被任天堂收购的《异度传说》系列开发公司MONOLITHSOFT开发的一款NDS动作RPG游戏,支持最多3人同时联机游戏。游戏故事设定在一个依靠“索玛”之力存在并繁荣的幻想世界,然而由于“索玛”平衡遭到破坏出现了攻击人类的神秘生物体“比基塔”。为了消灭“比基塔”、令“索玛”之力重新获得均衡,所属于“比基塔”歼灭组织的主人公们踏上了征程。
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《任天堂明星大乱斗X》获FAMI通满分评价





    前天,任天堂官方确认了Wii游戏《任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl)》再次延期的消息。虽然日本玩家只要再多等上一周就可以玩到本作,但其他地区的用户可就没那么幸运了,北美至少要等到3月9日,而对于欧洲玩家来说,这款跳票大作的推出依然是遥遥无期。

    然而根据最新一期日本权威游戏周刊《FAMI通》的评价来看,玩家们现在至少可以确信,《任天堂明星大乱斗X》绝对是一款值得耐心的等待的大作。在最新一轮的游戏评分中,《FAMI通》的4位编辑给本作打出了10/10/10/10,累计40分的满分,如此傲人的战绩在日本电视游戏业内可谓凤毛麟角。

    事实上在《FAMI通》漫长的游戏评分历史上,到目前为止也只有7款游戏获得过40分满分的评价,之前的几款满分大作分别是《塞尔达传说:时之笛》、《灵魂能力》、《漂泊的故事》、《塞尔达传说:风之杖》、《任天狗》和《最终幻想XII》,而《任天堂明星大乱斗X》有幸成为了这第7款完美级游戏。
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X360版《VR战士5》推出新补丁



  是时候把X360版的《VR战士5》拿出来再玩玩的时候了,日前世嘉公司正式放出了《VR战士5》的补丁包。不过新的补丁只增强了一个比较有趣的功能——在某些角色的着装中你将可以专gate针对裤子进行替换。除此之外,几乎没有什么大的更新:新增了玩家的头像可以在在线对战中显示的功能,每个角色新增了一件道具,新增了在线比赛的录像功能,让你可以反复研习比赛。同时新补丁还修改了少许的贴图错误。尽管改进不算太多,但是对于一款本来已经很棒的格斗游戏来说,这样的改进已经很好了。不过遗憾的是制作组仍然没有针对PS3推出多人在线模式的补丁。
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=the end=
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