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5月16日新闻(视频已加)
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5月16日新闻(视频已加)
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shatter
/'
∫
æ
t
ə
/
vt. 使粉碎,使破灭;vi. 破碎,粉碎
]
关于玩家们普遍比较关心的操作问题,Barlog表示开发小组目前正在考虑多种选择,以适应不同玩家对与操作的不同习惯。“我们已经有了不少选择方案,现在正在探索哪种更适合这款游戏。其中有两种非常出色,但眼下就决定哪种作为最后的操作方式显然还为时过早。事实上在初代《战神》正式发售前的两到三个月之前,我们都还没有确定最终的操作方案。鉴于现在游戏的硬件平台发生了巨大变化,在操作问题上就得更加谨慎,以确保我们做出的选择是最妥当的。”
《战神》系列前两代作品都以PS2为平台开发,在现有主机游戏中有着不逊色于任何同类作品的出色画面质量。登陆掌机PSP平台后,机能上所受到的限制是可想而知的。对此,开发导演Weerasuriya表示,《奥林匹斯之链》将采用与Ready At Dawn另外一款PSP平台知名作品《杰克与达斯特》相近的思路进行开发,力争在掌机PSP上打造一款具备家用机游戏画面水准的作品。
Weerasuriya说:“通过《杰克与达斯特》的开发,PSP已经充分证明了其在图形处理机能方面的潜力,而且我们相信这还仅仅是开始而已。我们开发的第一款PSP游戏,大约只发挥了其全部机能的50-60%左右。对于《奥林匹斯之链》,我们希望能挖掘出PSP更多的潜能,我相信游戏最终完成时的效果将是十分惊人的,玩起来就仿佛手里拿着微型PS2一样……”
但既然平台转移到了PSP上,本作自然也会充分考虑PSP的特点进行开发。Weerasuriya表示为了能让《奥林匹斯之链》成为一款真正属于PSP玩家的大作,开发小组从显示模式到操作键位上都下足了工夫。“为了能让玩家感受到不逊色于前两作的乐趣,我们在许多方面都进行了有针对性的调整……无论硬件平台发生怎样的变化,我们的目标都不仅仅是单纯的复制,而是要在现有基础上不断延伸和完善游戏体验。”
远程图片:
200751511395795807.jpg
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premedia-3-6009.jpg
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winter
/'wint
ə
/
n. 冬,冬季
]
《接触死亡》官方影像
名称 接触死亡
原名 Touch the Dead
机种 NDS
厂商 Eidos/Dream On
类型 FPS
价格 未定
发售日 2007年5月15日
本作讲述身陷牢狱的主人公Rob Steiner突破丧尸的重重包围逃出生天。游戏中玩家可以使用的武器有g.u-n、散弹枪、自动[屏蔽]、铁钩等等,游戏的上屏幕显示角色的状态和武器菜单,下屏幕为游戏画面,玩家将通过触控笔来进行瞄准和射击。同时,本作还将对应 Wi-Fi供多人联机游戏。[wmv=400,400]http://192.168.2.6/music/20070513/t_touchthedead_launch.wmv[/wmv]
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height
/hait/
n. 高,高度,身高,顶点,高位,高处
]
《信赖铃音 肖邦之梦》试玩游戏影像
名称
信赖铃音 肖邦之梦
原名 Trusty Bell~ショパンの夢~
机种 Xbox 360
厂商 NBGI
类型 RPG
价格 7329日元
发售日 2007年6月14日[wmv=400,350]http://192.168.2.6/music/20070513/t_eternalsonata_nighttimebattle_gp_gt.wmv[/wmv]
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detective
/di'tektiv/
a. 侦察(用)的;n. 侦探
]
《樱大战DS》转型RPG,2008年发售
昨日我站曾报道了关于“《樱大战》系列”的最新作有望登陆NDS的消息今日即得到了证实。
据GAMEWATCH的详细报道,于2007年5月13日一场由“《樱大战》系列”中的声优角色参加的名为“樱大战·武道馆LIVE~帝都・巴黎・纽约~(サクラ大戦・武道館ライブ ~帝都・巴里・紐育~)”的活动中,作为系列总制作人的广井王子先生在活动正式开始之前手持一台NDSL登台讲话。
广井先生说道“是的,我们正在制作新的游戏”,他一边说着一边抬起手中的NDS,“看,可以动呢,这就是明年将要发售的《樱大战DS(サクラ大战DS)》。”此话一出,会场引一片欢呼。广井王子继续以轻松的口吻说道:“这不是移植,而是完全的新作,是一部很好的RPG作品哦”,并且他计划会在一部作品中同时让帝都花组、巴黎花组以及纽约星组出场。
而后现场有FANS提出关于游戏中角色的问题,广井先生对此的回答是:“角色在7月份就完成!”
关于游戏的其他信息目前还不是十分明朗,不过广井王子透露在7月左右还会有一个相关活动,届时大家可以看到已经有一定完成度的《樱大战DS》。
远程图片:
SAKURA-3484.jpg
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against
/
ə
'geinst,
ə
'genst/
prep. 逆,反(对),违反,紧靠着,倚在,与…对照,对比
]
《职业进化足球2007》PS3版画面超过X360版3倍?
国外游戏网站透露了关于PS3版《职业进化足球2007(Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007)》的情报,据称情报来源是KONAMI公司内部的工作人员。
据悉,《职业进化足球2007》PS3版和X360版之间游戏画面有很大的差别,PS3版要比X360版好3倍。另外,PS3版还具备60fps的流畅画面和在线模式,游戏容量在18GB以上,而目前的测试版容量为10GB。
以上消息尚为传闻阶段,仅供参考。
远程图片:
930761_20060612_screen001-7535.jpg
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corner
/'ko:n
ə
/
n. 角落,街角,困境
]
PS3前期销量无关紧要,索尼把眼光投向未来10年
SCEA总裁Jack Tretton日前在接受媒体专访时称,索尼为PS3业务制定了长远规划,所以比起初期的销售业绩来说,索尼更看重次世代主机未来的发展前景。
根据美国《洛杉矶时报》报道,自去年11月以来索尼次世代主机PS3在美国本土已经售出了120万台。几乎同期发售的任天堂新主机Wii的销量则达到了210万台,领先18个月率先打入市场的X360到目前为止销量更是达到530万台之多。
对于三大次世代主机各自的表现,Tretton表示:“我们不是很看重2007[屏蔽]6个月PS3的市场表现如何,我们是用未来10年甚至更长远的眼光来看待这一问题的……从这个角度来说,现在一百多万的销量或是其它的什么问题并不值得我们担心。”
Tretton的观点得到了权威市场调研机构IDC分析专家Billy Pidgeon的支持,他也认为索尼正在进行一次长远的较量。“X360和Wii都是为了冲击短期 市场而设计的主机,而PS3才是市场真正的[屏蔽]者。”Pidgeon还预测,PS3销量到2008年将会有大幅度提升。
然而国际游戏开发者协会(IDG)的日本专家Kyoshi Shin的观点相比之下就不那么乐观了,他认为大多数游戏开发者的注意力都开始转移到Wii游戏的开发上,而价格昂贵又缺乏真正有竞争力的游戏作品支持的PS3目前的形式相当严峻。“当人们谈论起PS3时,就好象是到一家很昂贵的餐馆消费最后却什么都没吃到一样”他补充道。
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200751514361667150.jpg
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biscuit
/'biskit/
n. 饼干
]
PS3系统升级2.0版新增功能公开
根据来自PlayStation.com论坛的消息,2.0版本的PS3固件将于不久后开始更新,其中将会包括一些玩家们希望增加的功能。
其中最显著的变化是,固件将会有“主题设定”和“墙纸”的选项,允许玩家可以像设置PSP一样让自己的PS3更有个性。新的功能还包括有RSS(网络资源聚合器),以及在玩游戏时随时进入XMB菜单界面。
近期本站还将会报道全部的固件更新情况,敬请关注。
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PS3-5729.jpg
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stare
/st/
ə
/
vi. & n. 瞪眼,盯,凝视
]
《最终幻想VII》PS3重制版今夏发表?
来自韩国游戏业内人士的消息称,他日前参加了KONAMI公司《WE》系列开发人员在韩国的会议,从中他意外获得《最终幻想VII》重制版的消息。
Square Enix公司正在制作《最终幻想VII》的PS3重制版,游戏的实际画面会比当初发表的PS3演示影像的画面更强。本作将作为《最终幻想VII》10周年纪念企划的最后一款作品,在今年夏季正式发表。
另外,他还透露新版PSP主机将会在年末发售,新主机会在液晶残像等方面进行改善。
远程图片:
preSQUARE-ENIX-FINAL-FANTASY-V2-2101.jpg
远程图片:
preSQUARE-ENIX-FINAL-FANTASY-V-3219.jpg
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digest
/di'd
3
ə
est, 'daid
3
ə
est/
v. 消化,领会,领悟;n. 文摘,摘要
]
SQUARE ENIX PARTY 2007参展人数发表
Square Enix公司发表了5月12~13日召开的SQUARE ENIX PARTY 2007参展人数统计,SQUARE ENIX PARTY 2007的参展人数比前一界展会增加近3万人,达到7万6562人。
SQUARE ENIX PARTY 2007 参展人数
2007年5月12日 3万9750人
2007年5月13日 3万6812人
总计 7万6562人
参考:SQUARE ENIX PARTY 2005 参展人数
2005年7月30日 2万4922人
2005年7月31日 2万2059人
总计 4万6981人
远程图片:
presqex_102-5852.jpg
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king
/ki
ŋ
/
n. 国王,君主
]
PS3恐怖新作《忌火起草》主题鬼屋夏季开张
名称 忌火起草
机种 PS3
厂商 SEGA/CHUNSOFT
类型 AVG
价格 未定
发售日 2007年秋季
SEGA公司宣布,以PS3恐怖新作《忌火起草》为题材的鬼屋将于今年夏季在SEGA公司下属的主题公园“东京娱乐城邦”设立,游玩费为600日元每次。
PS3新作《忌火起草》是预定于2007年秋季发售的恐怖文字AVG游戏,本作由《弟切草》、《恐怖惊魂夜》系列的开发公司CHUNSOFT公司负责开发。
这个《忌火起草》主题鬼屋正式名称尚未确定,但将会是以《忌火起草》游戏故事的前篇故事为主线,进入其中的游玩者将亲身领略惊心动魄的恐怖体验并能够了解到游戏故事相关的蛛丝马迹。
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10-7974.jpg
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agent
/'eid
3
ə
nt/
n. 代理人,经办人
]
川岛隆太教授将巨额版税投入新研究
随着NDS游戏《川岛隆太教授监修 脑锻炼大人的DS练习》的热卖,这位日本东北大学的教授被广大玩家所熟悉。近日,其所属的东北大学宣布,川岛隆太教授将参与游戏制作所获得的巨额版权费用于新的医学研究。
川岛隆太教授参与制作《川岛隆太教授监修 脑锻炼大人的DS练习》获得了4亿4000万日元的版权费。按照日本知识产权保护的规定,这些酬劳的一半可以属于个人,但是川岛隆太将全部版权费投入了关于解明大脑运作原理的基础研究项目,并将建设全新的研究设施,购入全球最先进的实验设备,新研究将于6月正式启动。
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200652618152945920-2632.jpg
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tolerate
/'tol
ə
reit/
vt. 容忍,忍受,容许
]
PSP用SFC模拟器SNES9xTYL恢复更新,最新内测版提供下载
作为PSP上模拟程度最为完美的SFC模拟器,SNES9xTYL已经停止更新将近一年了,版本号一直停留在0.42没有前进。作者在公开了源代码之后也表示将不再发布新的版本。但目前,FC模拟器NesterJ for PSP的作者,来自日本的Ruka宣布接手SNES9XTYL的开发工程,他两个月以来从来没停止过新版的开发,目前已经有32个内部版本目前最新版的公开版本号是snes9xTYL 0.4.2me++beta2,内部版本号为0032,已经修正了《火焰之纹章》三作的音效BUG已,不再会在发生类似频繁切换光标会丧失音效的bug了,速度也有略微提升。
远程图片:
1179215578499.jpg
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trend
/trend/
n. 趋势,倾向;vi. 趋向,倾向
]
Marvelous Interactive将与母公司合并
《牧场物语》系列的开发公司Marvelous Interactive 宣布将于6月30日与母公司Marvelous Entertainment 正式合并,Marvelous Interactive 是Marvelous Entertainment 的完全子公司,因此此次合并并不会带来任何的资金增减。
此次合并是为了更好的进行管理和提高工作效率,增强情报共有化从而发觉新商机,提高音乐、影像与游戏各部gate之间的融合和协作。
合并后公司仍旧以Marvelous Entertainment 为名,而原先子公司Marvelous Interactive 的名称将会作废。
远程图片:
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/
∫
/
ə
/
vt. 分享,分给,分担;n. 部分,一份,股份,股,分担,均摊
]
《NiGHTS》新作日版名称确定
名称 NiGHTS:星降夜物语(日)
NiGHTS:梦之旅(美)
原名 ナイツ~星降る夜の物語
NiGHTS:JOURNEY OF DREAMS
机种 Wii
厂商 SEGA
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年冬
SEGA公司正式公布了SS名作《NiGHTS》续作的日版名称《NiGHTS:星降夜物语(ナイツ~星降る夜の物語~)》,本作将于2007年冬季登陆任天堂次世代主机Wii。
《NiGHTS》是1996年SEGA公司在SS主机上推出的一款动作游戏,游戏以其独特的世界观以及爽快感获得了很高的评价。新作《NiGHTS:星降夜物语》将描写发生在梦的世界“ナイトピア”中的冒险故事。
《NiGHTS:星降夜物语》中玩家将使用Wii遥控器手柄实现更为爽快、更加轻松的游戏操作,不仅能够直观的体验到NiGHTS浮游、滑空、快速上升、翻滚等空中自由的行动,还将会增加多个特殊能力。
远程图片:
20070402_09_01-7991.jpg
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copyright
/'kopirait/
n. & a. 版权(的)
]
................................
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preWiiNiGHTS09-5707.jpg
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