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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ lunch /lΛnt/ n. 午餐,便饭 ]


育碧总裁为急功近利道歉,今后Wii游戏开发更重视质量





  前不久,育碧刚刚公布了财年综合收支报告,报告显示公司整体收入同比增长24.4%,达到历史最高水平。然而在成绩的背后公司高层也注意到了潜在的问题,首席执行官Yves Guillemot和育碧欧洲负责人Alain Corre近日在接受德国时事杂志《Spiegel》(欧洲最有影响力的新闻媒体之一)采访时承认,育碧为了迎合市场而推出的Wii游戏由于急功近利而忽视了质量。

  根据《Spiegel》的报道,这两位育碧高层人士对记者表示,公司为了抢先进入Wii的游戏市场,急于发售产品以至于牺牲了一部分游戏的品质。二人甚至还在采访中公开承认在Wii游戏开发问题上“犯了一个错误”。但二人同时强调,育碧已经开始意识到这样的错误,并保证即将登陆Wii主机的新游戏绝对会有更好的素质。

  法国游戏发行商育碧是最早意识到Wii主机潜力并为其大力开发游戏的第三方厂商之一。公司之前发售的《赤钢铁》和《雷曼 疯狂兔子》都是为Wii平台特别打造的独占游戏,两款游戏也都在发售的6个月之内就成为了全球销量超百万的游戏。但另一方面,由于部分作品只求速度,甚至完全由其他平台已发售的游戏移植而来,因此既不叫好也不叫座的游戏也不在少数。

  Corre还告诉记者,目前PS3和X360主机的普及程度依然无法满足第三方软件开发商的要求,“索尼如果还想在今年内得到一个满意的销量的话就得赶紧制定新的售价,在这一点上微软也是一样。”
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:29 | [135 楼]
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5come5帮你背单词 [ disease /di'zi:z/ n. 疾病 ]


世嘉中国网游部gate正式解散





  据北京娱乐信报记者侯娟报道, 在华运营不到两年,世嘉(中国)宣告GAME OVER(游戏结束)。昨天下午,由日本著名的游戏开发公司世嘉在中国上海成立的“世嘉(中国)网络科技有限公司”正式宣布解散。

员工可获至少仨月工资

  世嘉(中国)公司之前运管的包括:《彩虹骑士》、《桶桶OL》、《嘉游游戏平台》等多款产品。据世嘉(中国)公司内部工作人员透露:世嘉(中国)已经对所有员工发送了内部邮件通知,称由于经营不善,游戏在线人数过低,无法持续运营,于昨天下午3点请各位员工参加公司全员大会,届时公司将对员工宣布该消息。同时该人士还透露,世嘉(中国)解散后,所有员工将根据进入公司的年限和职位,分别得到不等的遣散金,具体额度可能不低于个人3个月的工资,而一位高层的遣散金额据此估算将达到20万元人民币。

在华经营惨淡

  日本SEGA(世嘉)株式会社成立于1960年,是日本最大的业务用、家用娱乐软件产品及其他电子娱乐产品的供应商之一,也是世界上最具悠久历史的著名企业。世嘉(中国)网络科技有限公司2005年10月在北京正式成立,后设上海分公司,逐渐将业务重心迁移到华东地区。2006年11月,世嘉中国网络科技总经理柏口之宏离职,标志着世嘉最初在中国的gate户发展战略失败。随即,拥有11年世嘉工龄的原技术总监兼销售总监加藤贵治先生出任总经理一职,并宣布世嘉中国的发展战略将从gate户转变为产品。

  然而,将发展重心转变为产品的世嘉中国依旧没有取得较好的运营成绩,之前推出的休闲游戏平台《嘉游》,以及两款休闲游戏产品《彩虹骑士》、《桶桶OL》也运营惨淡。概念网络街机休闲大作《彩虹骑士》于今年1月份公开测试,前三天同时最高在线人数突破一万人。但是公司内部人员透露:后来《彩虹骑士》的在线人数就仅仅保持在3位数而未能有所突破。而最受人关注的《樱花大战OL》和由日本街机平台移植而来的《三国征战》迟迟不能推出,也导致了公司产品线无以为继。《樱花大战》系列是日本SEGA公司旗下最知名的招牌游戏,也是一个著名的恋爱加战略游戏。它以颇具特点的故事体系,独一无二的系统以及华丽的画面音乐效果,取得了超乎想象的成功。同时拥有大批男性和女性拥护者。《樱花大战OL》原计划由日本世嘉本部及世嘉中国设于上海的研发中心共同制作,只在中国地区发售。结果公司宣布解散,这款游戏也将无期搁浅。

对玩家没有善后

  一位名叫梁生的玩家在知道消息后十分震惊,同时非常气愤。因为他是由于喜欢刺猬索尼克才开始关注世嘉的,并且对《樱花大战OL》和《三国征战》抱有较高的预期。梁生认为:世嘉没有针对玩家做出相应善后,世界级的大公司如此不负责,让玩家心寒。

  世嘉的形象索尼克创造了一个神话,却不能帮助世嘉(中国)。根据世嘉中国的官方网站公布的公司情况来看,本次宣布解散的世嘉(中国)网络科技有限公司对处于同一办公地点的世嘉(上海)电子机械商贸有限公司以及分处于另外两个地点的“世嘉(上海)软件有限公司”和“上海新世界世嘉游艺有限公司”是否会产生影响还不得而知。
顶端 Posted: 2007-06-02 10:30 | [136 楼]
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5come5帮你背单词 [ tanker /'tæŋkə/ n. 油轮,空中加油飞机 ]


俄罗斯惊现巨幅PS3宣传广告





  近日在俄罗斯某城市的一条公路旁,人们惊奇的发现了一副巨大的PS3广告宣传画。这幅广告总长度相当于几十辆汽车头尾相接后的长度,毫不夸张地说这是全世界最大的PS3广告。设置如此巨幅的广告,应该是SCEE为了对4月20日在俄罗斯发售的PS3进行宣传推广。
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:30 | [137 楼]
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5come5帮你背单词 [ aspect /'æspekt/ n. 样子,面貌,(问题、事物等的)方面 ]


.............................
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:31 | [138 楼]
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5come5帮你背单词 [ endorse /in'do:s/ vt. 背书;答署(姓名),赞同;批准 ]


最奢华的生日礼物 究极的X360赛车游戏组合




  这是某位老兄送给自己的生日礼物(别人想送也舍不得……)。X360主机、《哥谭赛车计划3》、赛车游戏专用驾驶舱和方向盘、一套5.1声道组合音响、3台三星大屏幕HDTV所组成的显示屏。堪称完美的赛车游戏系统。这位老兄一定是在家中边唱生日快乐歌边驾车飞驰……
远程图片:racingsetup-1305.jpg
顶端 Posted: 2007-06-02 10:31 | [139 楼]
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5come5帮你背单词 [ first /fə:st/ num. 第一;a. 最初的,第一流的;n. 最初,头等,(pl.)一级品;ad. 首先 ]


光荣公司新建筑竣工 “光荣双子宫”6月交付使用




  光荣公司今天正式宣布,公司的新建筑“光荣双子宫”已经于2007年5月18日竣工,从6月开始这座建筑将成为公司以亚洲为中心向全球展开的网络游戏开发、运营的中心。

  “光荣双子宫”是一座4层建筑,占地面积1800平方米,是为了更有效率的进行娱乐内容开发而建设的具备最先进网络环境的建筑。世界知名设计师永井一正为这座建筑设计了全白色基调的外墙墙面以及一副10米见方的巨幅壁画——“太阳和星座的壁画”。

  之所以为这座建筑取名为“光荣双子宫”,使由于该建筑从竣工到开始使用正直5、6月份。而双子座又是古希腊文化中航海者的守护神,因此光荣公司希望有双子的引导使公司成为世界NO.1的娱乐内容出品公司。
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:31 | [140 楼]
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5come5帮你背单词 [ bang /bæŋ/ vi. 猛敲,猛撞,猛地关上;vt. 砰地把(门、盖)关上,发出砰的响声;ad. 突然地 ]


《侠盗猎魔 2》发售日确定 官方影像公开







名称
侠盗猎魔 2

原名 Manhunt 2
机种
Wii/PS2/PSP

厂商
Rockstar Games/Rockstar Toronto

类型
ACT

价格
49.99美元

发售日
2007年7月10日


  Rockstar Games公司宣布,[屏蔽]动作游戏《侠盗猎魔》的续作《侠盗猎魔2》将于2007年7月10日登陆Wii、PS2和PSP平台。

  初代《侠盗猎魔》是一款在[屏蔽]色彩方面比著名的《横行霸道》系列更上一层楼的游戏作品,其血腥程度更是有过之而无不及。玩家要扮演一名陷入无数精神病患者包围的恐怖小镇,为了躲避追杀而踏上了冒险之旅。由于游戏中经常出现各种极端[屏蔽]的杀人场面,本作当时受到了相关部gate和反对者的格外关注和指责,但最后还是顺利上市并得到了认可。

  Rockstar公司总裁Sam Houser表示,《侠盗猎魔2》依然将延续游戏初代的制作理念,再现令人毛骨悚然的恐怖感觉和独特的动作快感,在此基础之上,续作将在游戏设计和剧情发展上有进一步的深入。

  本作将以两名劫后余生的主人公Daniel Lamb和Leo Kasper的冒险故事为主线,讲述一个充满血腥和恐怖的故事。玩家在游戏中将扮演恐人魔计划“Pickman Project”的最终实验品,在一连串事故后终于逃出实验室重获自由。然而计划的策划者为了掩盖事实真相开始对主人公进行无情的追杀,能否重获新生将取决于玩家的选择。

《侠盗猎魔2》的设计工作以及PS2版的开发将由Rockstar Games新近组建的Rockstar伦敦工作室负责,Wii版和PSP版的开发则分别由Rockstar多伦多和英国利兹工作室负责。
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:32 | [141 楼]
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5come5帮你背单词 [ courtyard /'ko:tja:d/ n. 法院,法庭,球场,朝廷,院子 ]


《使命召唤4》系统全面进化、联机模式增加新要素







名称
使命召唤4
原名 Call of Duty 4
机种 未定

厂商 Activision/Infinity Ward
类型 FPS
价格 未定
发售日 未定


  《使命召唤4》的开发商Infinity Ward公司,日前通过游戏官方论坛透露了部分关于本作联机游戏模式的新情报。玩家在游戏中可以通过各种方式来积累分数,并通过这些得分来获得更多有利状态。此外还可以通过游戏来提高等级,获得隐藏的武器或道具等。

  据悉,在《使命召唤4》的联机模式中,玩家使用的角色可以通过战斗不断获得类似经验值的点数。比如击毙一名敌军士兵可以获得2点,直接爆头可以得到3点,协助队友击毙敌人(打伤敌人从而帮助友军将其击毙)1分。而且通过积累点数,玩家还可以开启新的等级、服装和武器等道具。而且开发小组还可以随时通过发布补丁的方式来不断开启更多的隐藏要素。

  另外,在游戏的单机模式和多人联机模式中,都会设置有类似于据点一样的设施,地图中的这些设施可以帮助玩家更有效地对抗敌人。比如可以请求空中支援的无线电发射塔,将其占领后可以呼叫我方出动[屏蔽]直升机对敌军实施空袭。而当一次空袭结束后,无线电塔又会变为中立状态。

  最后,本作还将增加一个前所未有的新模式——完全真实模式。在这个模式中,所有玩家操纵的角色都只能承受一击的伤害,也就是说任何人都随时有一击毙命的危险。开发小组解释说,在系列之前的作品中,许多玩家团体以自制模组改造的方式实现了这种模式,而在系列最新作中,开发小组决定自己制作一个类似的模式。”

  此外开发小组还透露说,战斗车辆依然将出现在单机模式里,不过不会在多人联机模式中登场。
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:32 | [142 楼]
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5come5帮你背单词 [ swerve /swə:v/ vi. & n. 突然转向 ]


3.50系统升级开始,随时随地遥控PS3









PSP®系统软件 版本 3.50更新

    本站第一时间报道:自2007年5月31日起,SONY将开始提供PSP®主机机能之最新版更新程序下载,在本次更新后,版本将升级为3.50。此前的种种猜测均化为泡影,此次升级没有任何实质上的功能加强,PSP登录PSN网络并不能直接下载试玩版及其他内容,此前所承诺的VoIP电话和PS模拟加强均未兑现,而仅仅是为了对应PS3的升级辅助。

3.50版本系统软件主要更新内容:
【网络】
“遥控操作” 支持PSP通过Wi-Fi接入互联网并操作PS3
[遥控操作]的菜单下追加了[通讯设定]选项。
[RSS频道]的菜单下追加了[RSS频道向导]选项。



此次更新的遥控操作示意

    玩家可以在户外,通过热点(AP)接入互联网,此时信息将通过PSN服务器进行转发,与此同时,若PS3已经登录网络,这时候就可以通过PSP来操作PS3:比如欣赏HD影像……换句话说,在AP所覆盖的区域,你就可以通过PSP来欣赏储存于家里PS3硬盘上的的各种电影了。
远程图片:522758358_14e8a4bf61_o-1887.jpg 远程图片:522772671_6e3b26bfa4_o-2930.jpg 远程图片:20075311523726543.gif
顶端 Posted: 2007-06-02 10:33 | [143 楼]
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5come5帮你背单词 [ governor /'gΛvənə/ n. 统治者,(组织、机构等)主管人员 ]


Wii究竟还能走多远?任天堂新主机再次引发业界争论







  没有什么是永恒的,游戏机也是一样,通常一台主机的寿命在5年左右。尽管任天堂的Wii自去年发售以来一直呈现良好的销售势头,但它是否只是一时的流行?它是否能有持续的吸引力呢?5月28日《洛杉矶时报》以一篇名为《Wii究竟还能走多远》的文章再次引发了关于电视游戏主机发展方向的新一轮讨论。

  文中引用Gartner公司致力于营销策略研究的专家凡·贝克(Van Baker)的话:“Wii主机主要是吸引一些临时起意的或不经常进行游戏的玩家。但是有个严重的问题就是这些临时玩家是否能持续保持对游戏的兴趣。”实际上这一点也是许多业内人士普遍表示关心的问题。

  贝克继续补充道:“一般玩家在玩了一段时间之后,可能很快就会失去兴趣,而任天堂的NDS在开发吸引普通玩家的小游戏这个方向上已经取得了空前的成功。作为便携掌机,NDS在即时游戏的功能上做的很完美,观察一下任天堂将会如何把这一战略实施在家用主机上无疑是一件令人感兴趣的事情。”

  贝克继续说道:“Wii主机的技术将在未来的几年内成为处理速度慢、低分辨率的被淘汰技术……人们到那时可能就再也无法接受这样的主机了。”对此不少业界的分析师也都表示赞同,认为新玩家都会对Wii浅尝辄止。

  然而也有不少人持反对意见,今年3月一家名为Frank N. Magid的媒体调查公司在一次调查访问中发现,31%的Wii用户希望今年有更多的时间可以玩Wii的游戏,这一数字超过了X360的21%。“我们并没有看到Wii的热潮在衰退。”迈克·沃豪斯,一家市场调研公司常务董事在接受采访时说,他相信Wii的成功来自于其可以让一家人一起轻松娱乐以及让很多单个玩家聚在一起游戏的设计理念。

  另一位36岁的技术企业管理者也表示:“只要几分钟我就能得到乐趣,我不用花几个小时去在迷宫里艰难探索,也不用精通所有的复杂的连击按键。我喜欢Wii,他给我带来乐趣。”而且根据最近的许多调查研究显示,类似于上述情况在Wii用户中占到了相当的比例,而且还在不断上升中。

  显然,以上这种情况正是任天堂所期望看到的。“X360和PS3主要是给年轻人玩的,但是Wii可以吸引家中更多的人参与游戏。那就意味着任天堂每卖出一台主机,就可以比对手多卖出更多的游戏软件。”任天堂美国分社市场部高级副总裁乔治·哈里森的一席话深刻阐述了任天堂在次世代主机大战中所奉行的发展策略。他说道,“以往都是十几岁的男孩独自玩游戏,而现在则是全家人都在玩。”
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休闲游戏板块看好,引发热点论坛——2007 中国休闲游戏发展论坛推荐主题确定





    即将在2007年7月12日下午在上海新国际博览中心W2-M9会议室隆重召开的2007中国休闲游戏发展论坛推荐主题确定,并成为本届系列主题论坛的一个热点。届时八方嘉宾齐聚论坛,热议中国休闲游戏市场新的经济增长点,以及由此引发的新的市场运行方式。

本届休闲论坛的主题集中热点、难点和新经济增长点,拟对如下主题进行研讨:

·中国休闲游戏产业发展趋势展望
·如何在产品开发中提升用户“粘着度”
·休闲游戏发展的流行文化背景
·休闲游戏的个性化之道
·海外休闲游戏产品在中国市场的创新发展
·如何寻找休闲游戏衍生产品开发的盈利模式
·绿色休闲网游的创新营销
·休闲游戏的道具开发和社区增值服务的盈利点
·休闲游戏置入式广告的特点和前景
·如何做到休闲游戏的媒体化
·如何在休闲网络游戏中体现民族特色

  本届论坛在往届成功举办的基础上引入专业市场调查机构——艾瑞咨询集团,通过互联网向行业人士进行推荐议题的征集工作,借助艾瑞咨询集团专业的调查和分析知识,从回收的近50条议题中挑选出以上推荐议题,从独特视角,审视当前及未来可预测期内中国休闲游戏市场商机及发展热点。

  本届中国休闲游戏发展论坛将由艾瑞市场咨询总裁杨伟庆主持,目前已经确定的演讲人包括:全球最大的休闲游戏研发商PopCap公司的副总裁 James Gwertzman、Exit Games USA的CEO Tom Sperry、艾瑞市场咨询的副总裁邹蕾、腾讯公司互动娱乐QQ游戏项目总监刘念、联众公司的CEO伍国梁等休闲游戏领域重量级公司的高层应邀进行演讲。

  本次论坛之所以成为热点论谈,是因应中国市场休闲游戏板块的预期增长。休闲类网络游戏具有3个显著的特点,一是游戏过程主要是回合制;二是游戏题材多与传统文化体育活动有一定联系;三是收费模式多以会员及道具为主。按其游戏特性可分为:棋牌类游戏、对战类游戏、文化体育类游戏;按其运营方式可以分为游戏平台游戏以及大中型休闲网络游戏。

  2006年,休闲游戏市场的实际销售收入为12.3亿元,比2005年增长了近1倍。2006年休闲游戏市场比去年增长巨大,主要是因为久游网和腾讯等以休闲游戏为主的运营商的崛起,如久游网休闲游戏市场的实际销售收入达5.2亿元,为整个休闲游戏市场贡献较大。预计2011年的实际销售收入能达到87.5亿元。在预测期内,休闲游戏的增长较快,整体呈快速稳步增长的态势。2006年到2011年的年复合增长率为48.0%。
  
会议听众报名表下载:http://www.chinajoy.net/down/Conference_Application.pdf
填写后提交至:
汉威国际展览有限公司
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电话:010-51659355
传真:010-87732633
E-mail: cecillia_cao@howellexpo.com
更多信息请访问:www.chinajoy.net
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2007 Miss ChinaJoy青春风采大赛自由组报名截至进入最后24小时







  2007 Miss ChinaJoy 青春风采大赛自开通线上征集以来,各地的美眉们的报名十分踊跃,为了让更多美眉有时间准备报名资料,还特意将线上报名时间延长至5月31日。现在自由组的报名已经进入24小时倒计时了,还没有报名的美眉抓紧时间哦,青春风采大赛给你一个展示自己个性的舞台。只要你青春,只要你自信,只要你想秀自己,这里的舞台永远欢迎你。

报名方法:

邮件报名(推荐):

先下载报名表(http://games.tom.com/images/2007/wlgame/showgirl/baoming.doc),填写完整后,和照片(5张以上)一起打包发送到邮箱showgirl2007@tom.com

其他方式见报名页>>> http://games.tom.com/zhuanti/2007showgirl/js.html#5

活动将评选出2名优胜美眉,去上海参加Miss ChinaJoy现场决赛。欢迎更多美眉参加!

Miss ChinaJoy青春风采大赛官网>>>http://games.tom.com/zhuanti/2007showgirl/

更多赛事信息请登陆官方网站:www.chinaJoy.net
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顶端 Posted: 2007-06-02 10:34 | [146 楼]
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附 参赛选手美图:
远程图片:131_55k6YlVhpTuHTld-2788.jpg 远程图片:131_KcmFeDGmMepKTtV-5317.jpg 远程图片:131_WxDcgjMdJWEM9yk-1760.jpg
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《FF Versus XIII》遥遥无期,野村哲也称尚未开始正式开发

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  作为Square Enix公司“Fabula Nova Crystallis”计划中两款PS3平台作品之一的《最终幻想Versus XIII》,可以说是与系列次世代首款正统续作《FFXIII》重要性不相上下的重量级作品。尽管本作自公布之日起就受到了广泛的关注,但对本作感兴趣的玩家恐怕暂时要失望了,因为根据游戏制作人介绍,本作尚未正式进入开发阶段。

  《FF Versus XIII》的制作人野村哲也日前在接受日本游戏周刊电击PlayStation记者采访时透露,他目前的首要工作是[屏蔽]《Monotone》的开发。他表示自己很清楚担负着《FF Versus XIII》的开发重任,但同时也无奈于分身乏术,因此在眼下的工作全部完成之前,他暂时不会参与到这款游戏的开发中去。

  此外野村哲也还透露,他不希望在现阶段开始《FF Versus XIII》的开发还有一个重要原因,那就是PS3的规格问题。他强调在彻底了解PS3性能结构之前,在有把握能够发挥PS3主机全部潜力之前,他和开发小组是不会贸然行动的。然而要实现这一目标,显然还需要相当长一段时间的摸索。
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12款官方PS模拟ROM开始提供下载





SCEJ公司于2007年5月31日开始向PS3的网络服务“PLAYSTATION Network”中提供新PSP用12款官方PS模拟ROM下载,下载费用各600日元(《XI 体验版》免费),具体如下:
顶端 Posted: 2007-06-02 10:35 | [149 楼]
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