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本页主题: 780G是否真超值 多花400元能玩多少游戏 隐藏签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

加农



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780G是否真超值 多花400元能玩多少游戏

本帖被 加农 执行加亮操作(2008-03-22)
CNET中国·ZOL 08年03月22日


780G是否会替代传统低端显卡?

    AMD 780G作为690G新一代更新换代的整合芯片组,在功能配置方面有所增强,尤其是集成了Radeon HD 3200显卡后,3D显示处理方面性能提升显著。基于这款芯片组的主板上市不久后在市场取得了巨大成功,并将一部分低端显卡用户转为集成显卡,逐渐吞噬传统的入gate级和低端显卡市场。

低端消费者如何选择3D显示硬件?

    3D性能越来越强大的整合主板替代入gate级和低端显卡是一种趋势,这是一种IT产品的发展规律,是无法避免的!但这不是我们需要考虑的问题,作为现阶段的消费者需要考虑购买整合主板性价比高,还是多花些钱购买低端[屏蔽]显卡达到你的游戏目的呢!为此笔者将通过两种平台对比测试来给大家指明方向,看看多花钱选择[屏蔽]显卡能多玩多少游戏!

选择独显需要多花多少钱?

    下面我们将以4000-5000元左右的一套配置为例,来比较采纳低端[屏蔽]显卡和AMD 780G整合主板的价格差异。

1.jpg
2.jpg
 
      两套平台都基于AMD Athlon 64 X2 5000+,采纳780G整合平台的主板售价600元,显卡为集成的Radeon HD 3200,没有任何投入费用;采纳低端[屏蔽]显卡平台的770主板售价500元,显卡为[屏蔽]的Radeon HD 3650,需要花费500元;也就是说,两套基本相同的配置,选择Radeon HD 3650低端[屏蔽]显卡需要多付出400元,为此还可以获得更好的超频性(AMD 770超频性会更好)。




集成显卡Radeon HD 3200特性介绍

    Radeon HD 3200是780G芯片组上的集成显卡,它采用最新的55nm制程工艺,采用统一渲染架构,内置40个通用标量着色器和4个ROP单元。对于高清用户而言,Radeon HD 3200集成UVD硬解码单元,凭借它可以轻松播放H.264和VC-1格式的1080P高清视频,彻底不再依赖CPU软解码。


3.jpg
780G芯片组架构图

    Radeon HD 3200具备HyperMemory技术,当你的系统内存为512MB时,显存容量可以扩充为256MB,当你的系统内存为1GB时,显存容量可以扩充为512MB,当你的系统内存为2GB时,显存容量可以扩充为895MB,而且显卡占用的内存是自动调换的,不会对系统造成过多的资源损耗。

4.jpg
高度集成的780G主板

    Radeon HD 3200集成显卡可以在主板上板载一颗64MB GDDR2显存颗粒,用以提高显卡的性能。显卡默认核心/Shader/显存频率分别为500MHz/500MHz/800MHz,显存规格为64MB、32BIT。

    另外,780G也支持混合CrossFire功能,Radeon HD 3200还可以与Radeon HD 3450搭配协同工作。HDMI/DVI/VGA三种输出接口在780G身上也是具备的。



[屏蔽]显卡Radeon HD 3650特性介绍

    Radeon HD3650是用来替代Radeon HD 2600系列的显卡,同时也是一款定位低端市场的显卡。它使用最新发布的RV635 GPU,按照官方规格,它是RV630 GPU的改良版本,在后者的3D加速架构+内存控制器位宽基础不变的前提下,使用了革新的55nm制造工艺有效提升频率,并增进了DirectX 10.1 3D API和PCI Express 2.0的支持,最后还有PowerPlay技术。




测试硬件平台讲解


○硬件平台

    硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz、七彩虹 680i SLI LT和APOGEE DDR2 800 1GB*2,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:

5.jpg

○软件平台
6.jpg



2006年DirectX 9 API 游戏测试

● 《无限试驾》

    老牌汽车竞速类游戏2006年新续作,开放式的游戏构架,拟真的操作风格,亮丽的室外场景和车辆缄默质量也提高到空前水平,这款游戏支持HDR,是一款标准DX9.0c游戏。



《无限试驾》

7.jpg
  >>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
  >>显卡需求等级:★★★
  >>测试方式:起始点至第一存盘点,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:画质选项比较简单 测试时全部选择高 关闭抗锯齿
8.jpg


    《无限试驾》虽然是一款2006年的显卡,但是显卡的要求并不算低,Radeon HD 3200在游戏中的帧数,未达到基本流畅的25帧标准。


● 《英雄连》

    二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡[屏蔽],这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试不开启DirectX 10 3D API运行。


《英雄连》

9.jpg
  >>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
  >>显卡需求等级:★★★☆
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿

10.png

    《英雄连》这款经典即时战略游戏是2006年第三季度发布的一款游戏,不过就是拿到今天来看,这款游戏的画面依然非常绚丽,而且对显卡有着较高的要求。测试中[屏蔽]显卡Radeon HD 3650表现非常出色,远超过了流畅的标准,而Radeon HD 3200连20帧的最低标准也未达到。



2007年DirectX 9 API 游戏测试

● 《使命召唤4》

    《使命召唤4》相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。


11.jpg
《使命召唤4》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
  >>显卡需求等级:★★★★
  >>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:画质选项比较简单 测试时全部选择高 关闭抗锯齿


12.png

    《使命召唤4》是一款非常具有现代战场现场感的游戏,要想逼真的反映出战场真实的枪林弹雨效果,没有一款好显卡是不行的。通过笔者试玩感受,该游戏平均帧数能达到了40帧左右就能比较流畅的游戏,连Radeon HD3650都达不到标准,那Radeon HD3200更不可能。

● 《极品飞车11》

    当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。

13.jpg
《极品飞车11》

  >>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
  >>显卡需求等级:★★★★
  >>测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值
  >>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿

14.png


    在《极品飞车11》中Radeon HD 3650可以基本保证流畅速度运行,Radeon HD 3200的帧数不过7.1,画面有如幻灯片般延迟。





DirectX 10 API 游戏测试

● 《战争机器》

    《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(今年下半年推出的一些游戏和明年即将推出的几款大作均采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测08年游戏是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。


15.jpg
《战争机器》

  >>游戏类型:第三人称视角射击游戏 DirectX10模式下运行
  >>显卡需求等级:★★★★
  >>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿


16.png

    《战争机器》是一款纯正的DX1O API游戏,拥有非常完美的视觉效果,对显卡的需求也不是很高,测试中Radeon HD 3650性能表现是令人满意的,Radeon HD 依然无法流畅运行。

● 《刺客信条》

    《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。

17.jpg
《刺客信条》

  >>游戏类型:DirectX10 动作类游戏
  >>显卡需求等级:★★★★★
  >>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:画质选项简单 测试时全部选择最高 关闭抗锯齿

18.png

    《刺客信条》是一款仅次于《孤岛危机》的显卡[屏蔽]游戏,Radeon HD3650虽然在前五款游戏运行流畅,达到了近30帧左右标准,但是在这款游戏中不太流畅,游戏帧数不过15帧,Radeon HD3200已经到了无法测试的程度。



测试总结与选购分析

    看见前面的游戏帧数,很多初级游戏玩家并不是很理解。为什么有些人说集成显卡Radeon HD3200可以玩极品飞车11,在这里又跑不动呢?所以分析前面的游戏测试数据之前,我们先需要理解两个概念。

● 分辨率该如何设定

    当前使用集成显卡的用户和购买低端显卡的用户整机投入不会超过5000元,所以一般情况下搭配的显示器为19英寸液晶宽屏,它的标准分辨率为1440*900,当低于这分辨率时,显示的画面像素较少,会有些模糊不清晰的感觉,所以整个测试我们通过1440*900分辨率来进行的。

● 画质该如何设置

    如今新推出的3D游戏相比老游戏更好,其主要原因是各种特效的运用使得画面的感染力、冲击力、真实度要比老游戏强烈,而一旦失去这些效果,游戏就显得不完整,达不到原本该有的乐趣。所以判断一款游戏是否可玩,是要看游戏在特效全开的情况下保证流畅度。

● 集成显卡HD3200与[屏蔽]显卡HD3650游戏性比较

    通过前面的测试我们看到,近两年推出的大型3D单机游戏,Radeon HD3200因为具备最新硬件支持特性都能运行游戏,却达不到基本流畅程度。而多花400元选择的Radeon HD3650虽然算不上一款性能强劲的显卡,但至少它可以在1440*900分辨率下打开全部特效基本流畅运行,达到了主流游戏的基本运行条件。

    当然Radeon HD3200作为2008年的新一代集成显卡,它的3D处理能力比上代产品有了大幅提升,这使得它能在多数网络游戏下以更好的画质和分辨率运行。但是对于主流的大型3D单机游戏,Radeon HD3200集成显卡用户除非关闭所有特效降低分辨率,才可能达到勉强运行游戏要求,但这样做[屏蔽]失去游戏的可玩性,没有实际比较意义。

    写在最后:如果你属于《魔兽世界》、《奇迹世界》、《魔兽争霸3》、《CS》等经典游戏的忠实玩家,整合能力非常强大的780G主板完全可以满足你游戏和高清视频的需要,替换掉400元以下的低端显卡。如果你同样希望获得大型3D单机游戏带来的最新游戏乐趣,单依靠集成显卡Radeon HD3200的3D处理能力远远是不够的,所以建议有这种游戏需要的用户多花400元,选择一款主流的低端显卡,将整机的3D游戏能力提升数倍。
5come5 Forever!


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尚且不清楚七彩虹这款主板有没有集成显存,如果没有,那么780G的成绩还可以提高大概10%-30%
5come5 Forever!


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想要玩爽还是得用Nvidia啊

顶端 Posted: 2008-03-22 12:51 | [2 楼]
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引用第2楼乃古于2008-03-22 12:51发表的  :
想要玩爽还是得用Nvidia啊

集显上面,这个780G是目前最好的。。。

不能拿88U这种神器来跟集显比嘛
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独显果然还是独显~

看那个分~
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glory.h



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引用第4楼xielinli于2008-03-23 12:44发表的  :
独显果然还是独显~

看那个分~

从来不关注台机的集成。。。

不过买笔记本只要集显的。。
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引用第5楼glory.h于2008-03-23 12:47发表的  :

从来不关注台机的集成。。。

不过买笔记本只要集显的。。


照780G这个势头发展下去,集显还是很有看头的,仅在4000+和2G内存的支持下,带板载显存的780G就可以与2400pro媲美了(依据电脑报2008第10期D8版,需使用催化剂8.3)

对于大多数科大同学这样的低端用户而言,意义还是比较重大的
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顶端 Posted: 2008-03-23 13:01 | [6 楼]
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引用第6楼加农于2008-03-23 13:01发表的  :


照780G这个势头发展下去,集显还是很有看头的,仅在4000+和2G内存的支持下,带板载显存的780G就可以与2400pro媲美了(依据电脑报2008第10期D8版,需使用催化剂8.3)

对于大多数科大同学这样的低端用户而言,意义还是比较重大的

不是说集显不重要,不过它的原理决定了它必定会影响到内存控制器。

台机不那么注重功耗,集显的优势也体现不出来。。

不过集成度要往高的地方发展,集显是一个过程,还是很有必要。

到以后我们的CPU足够刚健了,还用GPU干嘛?一个CPU足够进行浮点运算了。。内存再集成进去,根本就没有通过FSB或者HT,彻底没有延时了,就是一种境界了。。呵呵
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    引用第7楼glory.h于2008-03-23 13:11发表的  :

    不是说集显不重要,不过它的原理决定了它必定会影响到内存控制器。

    台机不那么注重功耗,集显的优势也体现不出来。。

    .......


    期盼那一天

    只是希望龙芯不要落后了
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    引用第8楼加农于2008-03-23 13:22发表的  :


    期盼那一天

    只是希望龙芯不要落后了

    说不定以后我们的微机教材都不讲INTEL 8086了,全改讲龙芯了。。
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    780G加[屏蔽]显卡,在驱动优化后,可实现crossfire,大幅提高独显性能,再说显示器17寸就足够了,有多少人有大屏显示器,真有的话,又不会配集显了。本人现在用690G,2G内存可在中等画质,不开锯齿,800×600下比较流畅玩战地2142,比较满足,780G的3D性能可是690G的3倍啊
    顶端 Posted: 2008-03-23 13:43 | [10 楼]
    shuizhong9



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    个人对游戏不是那么狂热,还是比较喜欢集成显卡,这样的话以后可以尽情升级了!
    顶端 Posted: 2008-03-23 13:49 | [11 楼]
    glory.h



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    引用第10楼liumq4u于2008-03-23 13:43发表的  :
    780G加[屏蔽]显卡,在驱动优化后,可实现crossfire,大幅提高独显性能,再说显示器17寸就足够了,有多少人有大屏显示器,真有的话,又不会配集显了。本人现在用690G,2G内存可在中等画质,不开锯齿,800×600下比较流畅玩战地2142,比较满足,780G的3D性能可是690G的3倍啊

    这个跟显示器绝对大小没有多大关系吧?只是绝对大小比较大的,最大分辨率一般越高。

    这个跟自己选择分辨率有关。。

    我基本不怎么玩游戏,但是显卡现在单价都那么便宜了,与其599买集显。

    不如NF5+HD2400这样同样的价格来的实在。
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    引用第5楼glory.h于2008-03-23 12:47发表的  :

    从来不关注台机的集成。。。

    不过买笔记本只要集显的。。


    笔记本的集显能玩PES2008 60帧么?中画质和高画质都算上。

    就是冲着这一点坚定不移的走台式机的路线的~

    6K以下没有能玩08的本。
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    5come5帮你背单词 [ negotiate /ni'gəuieit/ vi. 谈判;vt. 议定 ]


    Quote:
    引用第7楼glory.h于2008-03-23 13:11发表的  :

    不是说集显不重要,不过它的原理决定了它必定会影响到内存控制器。

    台机不那么注重功耗,集显的优势也体现不出来。。

    .......


    不就是Intel正要准备干的事么?

    挤占Nvidia的市场~
    有空回来看看~
    顶端 Posted: 2008-03-23 16:09 | [14 楼]
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