正如编者所说:2007年的众多游戏展现出了与众不同的个性。此奖旨在甄选出那些在某个方面特别有成就的游戏,不要让我们的视线只被华丽的画面所占据。
1、最佳原创游戏音乐奖:
按:游戏的音乐在烘托氛围上的重要性与其视觉效果相比也不遑多让。
候选:刺客的信条(x360/ps3/pc)、BioShock(xbox360/pc)、Mass Effect(xbox360)、超级马里奥银河(Wii)、半条命2橙盒(xbox360/pc)。
玩家投票结果:1、BioShock(43%,16,992票);2、超级马里奥银河(21%,8,293票)
编辑选择奖:Mass Effect(理由:精致舒缓的旋律极好地平衡了高亢而富于节奏感的动作音乐,使得当宇宙的深邃和宏大回荡在每一个音符中时,人与人之间纯粹的温馨也毫不失色。这是一部伟大的作品。作曲:Jack Wall)
2、最出人意料奖:
按:每年都有许多这样的游戏,它们在发售之前就不被看好,但其中的一部分最终却超过了人们的预期,给了我们惊喜。因此值得在此一书。
候选:Dementium: The Ward (DS)、GrimGrimoire (PS2)、Medal of Honor Heroes 2(WII)、Puzzle Quest: Challenge of the Warlords(X360/PSP/DS)、S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (PC)。
玩家投票结果:1、S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (52%,17,254票);2、Medal of Honor Heroes 2(20%,6,638票)。
编辑选择奖:Medal of Honor Heroes 2(理由:我们至今也不知它怎么突然就变得这么好了。考虑到荣誉勋章系列历代的质量(2002年的“联合进攻”除外),这确实是个惊喜。)
3、最佳引用音乐奖:
按:开发商逐渐开始在游戏中引用其他媒体的音乐。选择得当的外来音乐可以传达一种文化认同感,这很难用原创音乐来实现。
候选:BioShock (X360/PC)、Def Jam: Icon (X360/PS3)、FIFA Soccer 08(X360/PS3/PS2)、吉他英雄3: Legends of Rock (X360/PS3/PS2/WII)、Rock Band(X360/PS3/PS2)。
玩家投票结果:1、吉他英雄3(59%,21,166票);2、Rock Band(20%,7,124票)。
编辑选择奖:吉他英雄3(理由:这代的音乐是这一系列中最好的,可能也是所有乐器类音乐游戏中最好的。)
4、最佳剧情奖:
按:这个奖项的评选对07年的游戏来说尤为困难,因为优秀的作品实在太多。
候选:BioShock (X360/PC)、Eternal Sonata (X360)、Mass Effect (X360)、Shin Megami Tensei: Persona 3 (PS2)、The Orange Box (X360/PC)。
玩家投票结果:1、BioShock(50%,21,297票);2、Mass Effect(29%,12,249)。
编辑选择奖:BioShock(玩过的人自然知道理由,没玩过的人讲了也不懂。)
5、最佳音效奖:
按:音效的发展虽不如视效,但还是值得一提的。
候选:BioShock (X360/PC)、Def Jam: Icon (X360/PS3)、Rock Band (X360/PS3/PS2)、Skate (X360)、S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (PC)。
玩家投票结果:1、BioShock(67%,22,574票);2、Rock Band(19%,6,308票)。
编辑选择奖:Rock Band(理由:最佳音效并非一定属于FPS游戏。这款游戏提供了最好最具想象力的音效设计。一些特别的音效也令人印象深刻,如观众的欢呼、全场跟着你一起唱、等等。)
6、最佳图形技术奖:
按:这就好像在评选奥斯卡最佳特技效果奖。
候选:王牌空战 6: Fires of Liberation (X360)、使命召唤4: Modern Warfare (X360/PS3/PC)、Crysis (PC)、最高指挥官 (PC)、World in Conflict (PC)。
玩家投票结果:1、Crysis(59%,25,712票);2、使命召唤4(32%,13,998)。
编辑选择奖:Crysis(理由:Crysis树立了游戏图像效果的新标准。这个游戏对目前最高端的PC硬件都不屑一顾,可能下一代硬件也讨不了好。不过换个角度看,它让我们看清了当今PC的威力,同时对未来做了惊鸿一瞥。)
7、最佳配音奖:
按:糟糕的配音可以毁了一个好游戏,但好的配音在游戏行业却很难实现。候选的5个游戏只是因为其配音还不太遭才入选的。
候选:BioShock (X360/PC)、Heavenly Sword (PS3)、Mass Effect (X360)、半条命2橙盒(xbox360/pc)、World in Conflict (PC)。
玩家投票结果:1、Mass Effect(49%,18,354票);2、BioShock(20%,7,261票)。
编辑选择奖:Mass Effect(理由:相当大的配音量,配音很好地表现了人物的个性。)
8、最佳图形艺术奖:
按:艺术是很难的。当图形技术飞速发展的时候,是艺术家们决定了我们所看到的游戏画面如何炫丽。
候选:刺客的信条(x360/ps3/pc)、BioShock (X360/PC)、Eternal Sonata (X360)、Odin Sphere (PS2)、超级马里奥银河(Wii)。
玩家投票结果:1、刺客的信条(42%,18,037票);2、BioShock(29%,12,615票)。
编辑选择奖:超级马里奥银河(理由:这绝对是Wii上画面最漂亮的游戏。杰出的艺术设计是主要原因。每个细微之处都令人赞叹。)
9、最佳品牌利用奖:
按:将成功的电影、电视、小说改编成游戏更多地表现了一种退步。这类游戏多数都因袭原有的作品,缺乏创新。只有少数才能做出一些真正适宜于互动的改进。
候选:Conan (X360/PS3)、福尔摩斯: The Awakened (PC)、The Darkness (X360/PS3)、魔戒在线:Shadows of Angmar (PC)、辛普森一家 (X360/PS3/PS2)。
玩家投票结果:1、辛普森一家(43%,14,364票);2、The Darkness(35%,11,492票)。
编辑选择奖:福尔摩斯: The Awakened(理由:正如游戏名字所暗示的,它采用了两个品牌:让大名鼎鼎的福尔摩斯先生来解一个新的谜。而二者很好地结合在一起。)
10、最佳新角色奖:
按:这一年,我们在游戏中见到了众多的新角色,他们总是让人记忆犹新。
候选:BioShock (X360/PC)、Heavenly Sword (PS3)、Mass Effect (X360)、橙盒: Cast of TF2 (X360/PC)、橙盒: GLaDOS (X360/PC)。
玩家投票结果:1、橙盒: GLaDOS (33%,15,163票);2、BioShock(28%,12,832票)。
编辑选择奖:Portal(理由:橙盒是多个游戏组成的包,但其中的Portal才是它当选的原因。GLaDOS是无可争议的获奖者,虽然这个角色只以女性语音的形式存在。)
11、最有趣游戏奖:
按:在这个竞争激烈的行业里,每一款游戏都试图在技术和体验上超过对手。但我们很高兴还有这么一些游戏,它们只是为了让我们开怀大笑一场。
候选:Chili Con Carnage (PSP)、Super Paper Mario (WII)、橙盒(X360/PC)、辛普森一家 (X360/PS3/PS2)、WarioWare: Smooth Moves (WII)。
玩家投票结果:1、橙盒(54%,19,883票);2、辛普森一家(25%,9,234票)。
编辑选择奖:橙盒(理由:当选的实际上是橙盒中的Portal。乍看之下,Portal的世界阴冷贫瘠,你是唯一的生物。但玩过之后,它的有趣之处无以言表。)
原文链接:
http://www.gamespot.com/best-of/specialachievement/index.html