2.3版对于9大职业的BUFF和NERF
2.3版是BLZ自资料片发售以来对平衡性最大的一次调整,几乎涉及了9大职业的至少20个天赋树;想知道这个补丁对PvE和PvP各自的影响吗?follow me……
以下消息几乎全部来自patch notes,一些小的BUG修复(不涉及平衡性的)这里不再涉及。
“总评”和“评分”带有个人意见,“评分”并非横向比较,仅就该职业自身相对于2.2版本的改变作出。请大家提出宝贵意见。
德鲁伊
野性形态下的攻击强度:现在在猫、熊、巨熊和枭兽形态下装备所提供的攻击强度加成重新调整。绝大多数时候,它们增加的攻击强度上升了。
野性之心:此天赋不再在猫形态下增加4/8/12/16/20%力量;现在它(在任何形态下)增加(装备给予的)攻击强度2/4/6/8/10%。
变形:现在在变形状态下使用人形才能使用的技能,你将会自动解除变形(而不是收到错误信息)。这意味着“一键变人喝药再变猫/熊”成为了普及型招数!
天然完美:除了之前的“增加治疗效果”外,此天赋现在有“在受到爆击后,8秒内所有伤害减少 1/3/5%”的效果,并可以叠加3层!
宁静:现在它受到装备的治疗加成系数增加。
战复:现在它的CD从30分钟减少到20分钟。
总评:恢复德鲁伊的“天然完美”将在PvP中成为一个非常优秀的天赋!而“宁静”的实用价值进一步增加;野性德鲁伊得到的AP加成进一步提高;同时“变形”的修正意味着德鲁伊的生存力buff;战复的cd减少在RAID和战场/竞技场中都非常实用。
评分:+2
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猎人
所有远程武器和技能的最小射程降低到5码。
瞄准射击(射击系)现在附加一个致死打击效果,减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒钟。
奥术射击:等级6以上的奥术射击现在可以驱散一个目标身上的魔法效果。
[屏蔽]陷阱、献祭陷阱、毒蛇钉刺:现在它可以享受相当于你的远程攻击强度10%的伤害加成。
强击光环:现在不需魔法就能释放,持续直到取消为止。
翼龙钉刺:现在变成瞬发法术,在PvP中持续10秒。
总评:……还要说什么好呢?这次猎人们得到的都是好消息!攻击盲区被完全取消!瞄准和奥术射击获得附加效果!生存系技能享受AP加成!……
可以想象,射击系和生存系在PvP中将变得强悍,不过PvE的话……还是没有太多令人兴奋的消息……不过,在2.3中,猎人的weapon得到了buff——[精金箭/弹](dps43)和[神秘之箭/弹](dps46.5)会让猎[屏蔽]呼过瘾!同时,24格箭袋/weapon袋也会如期而至!
评分:+4
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法师
奥术智慧和奥术光辉:耗费的法力减少。
奥术冥想:现在这个天赋恢复法力系数为10%/20%/30%。
魔法侦测:取消。现在每个人随时都可以看见对方身上的buff了。
唤醒:现在不再按精神回蓝,而是“每2秒恢复15%法力”。
低温:现在此效果持续时间增加到45秒。
强效冰箭/火球:这两个天赋附加的“伤害减少2%/4%/6%/8%10%”效果被取消。
补给仪式:70级新技能。需要3人同时释放(类似于术士造糖机),施法材料是2个魔粉。
移除诅咒:范围增加到40码。
总评:法师这次只有一个坏消息……低温!除此之外,全部是大利好……偏偏这些利好基本全部是PvE向:奥术冥想回复法力系数上升,冰箭/火球(RAID最常用法术)直接上升10%伤害……但是,“低温”的修改,在PvP方面,甚至大于这所有的buff……
评分:+2(PvE),-1(PvP)
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圣骑士
十字军打击(惩戒系):现在此技能冷却时间从10秒改到6秒。
狂热(惩戒系):现在此天赋降低你所有动作的仇恨值6%/12%/18%/24%/30%;另外,“正义之怒”开启时这个“仇恨减少”效果不出现。
愤怒之锤、神圣愤怒:耗费法力减少。
强化十字军圣印(惩戒系):现在此天赋的伤害加成已经包括进技能的基本伤害中,而此天赋现在给予你“神圣十字军”天赋的效果。
精准(防护系):现在此天赋同时也能增加法术命中。
正义追击(惩戒系):现在有3点天赋点,增加移动速度5/10/15%,并减少你受到的法术伤害1/2/3%。
神圣十字军(惩戒系):现在改名为“神圣圣印”,增加你近身和法术攻击的爆击率1/2/3%,并降低你的圣印被驱散的几率33/66/100%.
复仇圣印:此技能在debuff叠满时的附加伤害不正确地过低,现在已经修复。
复仇(惩戒系):持续时间从15秒增加到30秒。
辩护(惩戒系):频率和持续时间增加,现在它降低目标的所有属性5/10/15%,而不止是“力量”和“敏捷”。
武器专精(防护系):改名为“战斗专精”,现在它的效果是“增加‘专精’点数5点以及增加耐力2/4/6/8/10%。
总评:圣骑士“834男”的绰号要修正了!几乎整个惩戒天赋树焕然一新,惩戒圣骑士的底气瞬间足了很多!神圣系没有太多修改;防护系的“精准”使圣骑士可以更好地使用神圣魔法拉仇恨;“战斗专精”增加了500的生命;而这两点没有增加消耗的天赋点!看起来惩戒骑和防护骑的春天到了。
评分:+4(惩戒),+2(防护),0(神圣)
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牧师
治疗之环:计算公式修改。现在治疗效果在1338以上的牧师此法术效果高于从前,否则相反。
恐惧结界:现在所有牧师可学,现在它的持续时间和冷却时间均为3分钟。
专注意志(戒律系新天赋):在受到爆击后得到“专注意志”效果,8秒内减少受到的所有伤害1%/3%/5%并提高你受到的治疗效果4/7/10%。可以叠加3层。
冥想(戒律系):法力恢复效果增加到10/20/30%。
痛苦压制(戒律系):现在它可以对友好目标释放,立即降低目标仇恨5%,降低受到的伤害40%,冷却时间降低到2分钟。
治疗祷言,治疗之环,神圣新星:现在享受的治疗加成提高。
真言术:韧,神圣精神,坚韧祷言以及精神祷言法力消耗减少。
真言术:盾:现在它享受法伤加成增加,10~12级的基础吸收值减少。
总评:戒律系的春天!新增一个PvP天赋,“痛苦压制”可以对友方施放;“冥想:效果翻番。但是,戒律系真正能作为一个主修天赋,似乎还有不足……
分值:+1(考虑到很少有人点到31点甚至41点戒律)
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盗贼
所有毒药:现在持续时间从30分钟提高到1小时。
致盲:现在它是一个物理系的攻击(而非毒药)。致盲粉现在不再需要。现在它和“飓风”共享收益递减,而且在PvE中也有收益递减了。
诈死: 现在触发几率改为33/66/100%。现在可以使盗贼在效果触发后3秒减少90%的所有伤害。此效果不能在1分钟内生效一次以上。
卑鄙:现在此技能同样增加面对35%血以下敌人时的黄字伤害,并和德鲁伊“割裂”、“裂伤”以及盗贼的“绞喉”技能不相冲突。
健步如飞(刺杀系):现在它增加8%/15%的移动速度
出血(敏锐系):现在它造成125%的武器伤害。
脚踢:现在此技能在打断施法的同时总能够阻止敌人施放同系法术5秒钟。
精准:此天赋现在对远程武器同样起作用。
暗影步(敏锐系):现在任何时候都能使用此技能,而不止是在潜行时。在使用暗影步后的下一个攻击技能的伤害增加,仇恨值减少。冷却时间增加到30秒,释放距离修改到25码,最小释放距离移除。
总评:——还有什么能说呢?敏锐系的全面buff,伤害的进一步提升,“诈死”、“出血”、“暗影步”的实用价值更高;致盲的修改有得有失,但至少枯叶草要降价了……
评分:+4(PvE),+4(PvP,考虑到PvP中致盲的关键作用,以及致盲冷却时间增加)
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萨满
闪电链:施法时间从2.5秒降低到2.0秒,法力消耗减少;享受法伤的加成修正。
地震:打断一个法术的同时总是可以阻止目标施放同系法术2秒。
元素集中(元素系):现在它减少下两个法术的法力消耗40%。
冰霜震击:现在它不再受到收益递减效果的影响。
闪电箭:施法时间从3.0秒降低到2.5秒,法力消耗减少;享受法伤的加成修正。
闪电掌握(元素系):“施法时间减少”效果降低到.1/.2/.3/.4/.5秒。
闪电过载:现在触发几率调整到4/8/12/16/20%,附加的法术伤害减半,而且这个法术没有任何仇恨。
法力之泉图腾:效果增加。
精神敏锐(增强系):现在它同时能增加相当于你攻击强度10/20/30%的法术的伤害和治疗效果。
所有萨满现在都可以学习双手斧和双手锤。增强系的相应天赋被“萨满专注”代替。
萨满专注(新的增强天赋):打出一个近战爆击后,你进入“专注”状态,下一个震击法术的法力消耗减少60%。
萨满之怒(增强系):现在在其持续时间内减少你承受的所有伤害30%。
精神武器(增强系):仇恨值减少率从15%增加到30%。
水之盾:现在施放此法术不再耗费法力,并且其持续时间减少。在其持续时间结束时,每一个残存的水球都可以为你回复法力。同时,每个水球所回复的法力大大增加了。W
评价:增强系得到了很大的buff。冰霜震击和地震对于PvP来说非常实用;元素系由于闪电箭和闪电链施法时间的减少,法伤加成降低,dps有一定下降;但“闪电过载”触发几率上升,而且附加的法术没有仇恨,所以元素系对仇恨的控制力有所增加。再加上“法力之泉图腾”和“水之盾”的修改,元素和恢复萨满的续航力有了较大的提升。希望这样的修改能够增加萨满的人数。
评分:+1(元素),+3(增强),+2(恢复)
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术士
地狱火:此法术不再增加敌人法术的释放时间或减少通道法术的施放时间(不会打退施法条),同样在战场中它也不会打断对方拿旗。
灵魂仪式:施法时间显著减少。
毁灭之种:现在它必须要敌人在视线之内才能[屏蔽]。
暗影结界:此法术享受法伤加成提高,第4级的基础吸收值降低。
灵魂虹吸(痛苦系)现在增加2/4%的伤害;不再会影响到“吸取法力”。
痛苦无常:此技能的沉默效果受到收益递减的影响。
灵魂虹吸:此技能的生命吸取效果现在受“致死打击”类治疗效果减少的影响。
总评:修改真少……也许是术士之前的修改已经比较完善的原因吧。“灵魂虹吸”的NERF对竞技场吸吸流有不小的影响;术士们,加油!
评分:-1(PvE),-2(PvP)
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战士
“横扫攻击”和“死亡之愿”天赋位置互换。
“武器掌握”和“强化拦截”天赋位置对换。
挑衅(防护系):此天赋同时提升2/4/6“专精”等级
毁灭打击(防护系):现在它附带一个“破甲”效果。这个效果受所有影响“破甲”的天赋和道具影响。
缴械:此技能现在在PvP中受收益递减的影响。
强化狂暴姿态(狂暴系):现在此天赋同时减少狂暴姿态下的所有仇恨2/4/6/8/10%。
断筋:现在在PvP中的持续时间是10秒。
锤专精(武器系):现在触发几率降低,但是获得怒气由6点升到了7点。
拳击:打断一个法术的同时总是可以阻止目标施放同系法术4秒。
盾击:打断一个法术的同时总是可以阻止目标施放同系法术6秒。
盾牌猛击(防护系):现在它总是试图驱散目标身上的一个魔法效果。
横扫攻击:此技能持续10秒,影响你的下10次攻击。
战术大师:此天赋现在同样能够让战士在防御姿态下从“致死打击”和“嗜血”技能中得到大量仇恨。
武器掌握:现在降低你被缴械的时间50%,而不是减少你50%被缴械的机会。
旋风斩:此技能现在在你双持时会用2把武器一起攻击。
总评:天赋位置的对换让战士的天赋需要重新的设计,武器天赋更趋向PvP而狂暴天赋更趋向于PvE。但是buff是毋庸置疑的。“战术大师”和“毁灭打击”天赋对防御战士仇恨的积累相当有用;“盾牌猛击”附送的驱散效果更是漂亮;“强化狂暴姿态”使狂暴战士的输出实力进一步增加。但谈到PvP方面,“断筋”的持续时间和“锤精”的几率让战士在竞技场战力有所下降;“武器掌握”无法避免缴械也是个nerf。
评分:(PvE)+3,(PvP)-1
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炼金
2.3版本中,炼金专业只在训练师那里增加了1种药剂,而且只能在炼金师使用:
>>炼金师药剂效果收集
总评:RAID中炼金师除了战斗/守护药剂之外,还可以靠喝下[疯狂炼金师药剂]再增加一个[屏蔽]药剂效果;而且它还可以同时补充生命和法力……RAID向炼金师有福啦!
评分:+3
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钓鱼
追踪鱼群!
>>2.3新技能可显示鱼类
评分:+2
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烹饪
5个新配方!
[热辣塔布羊]
需要等级65
使用: 30秒内恢复7500生命。进食时需要保持坐下。如果你花至少10秒进食,你将获得进食充分效果,并得到20点命中等级和20点精神,持续30分钟。
材料: 塔布羊肉, 辣椒
[Skullfish汤]
需要等级65
使用: 30秒内恢复7200法力。喝汤时需要保持坐下。如果你花至少10秒喝汤,你将获得启示效果,并得到20点法术致命等级和20点精神,持续30分钟。
材料: Crescent-Tail Skullfish(2.3新加入鱼种)
[基伯勒的小吃]
需要等级55
使用: 增加你的宠物力量和精神属性各20点,持续30分钟。
"宠物检验,猎人认可。"
材料: 秃鹫肉
[烧烤血鳍鱼]
需要等级55
使用: 30秒内恢复4320生命。进食时需要保持坐下。如果你花至少10秒进食,你将获得进食充分效果,并得到20点耐力和20点精神,持续30分钟。
材料: 血鳍猫鱼(2.3新加入鱼种)
[美味巧克力蛋糕]
使用: 如果你花至少5秒进食你将会保持快乐整1小时。
原料: 面粉 (8), 冰镇牛奶 (4), 甜香料 (8), 波尔多酒, 魔皇草 (3)
这些配方可以靠完成2.3新加入的每日烹饪任务拿到!沙塔斯城贫民窟的“罗克”会给你这些任务,不过需要你烹饪在300以上(315或者325)才能接到他的任务。
总评:很好的食谱,“加20法术致命等级”或者“加20命中等级”相当于半件装备和2颗宝石了。何况,当一个大厨的感觉真好……
评分:+3
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附魔
两个新的附魔:盾牌韧性和武器破甲!前者在训练师处学习,后者配方是祖阿曼掉落\
[附魔盾牌——韧性]
需要附魔(330)
永久为一面盾牌附魔“增加韧性12点”效果。需要物品等级在35级以上。
材料:大块棱光碎片,次级位面精华(4)
[附魔武器——刽子手]
永久为一件近战武器附魔上“攻击时有几率忽视目标的840点护甲”效果。需要物品等级在60以上。
材料:虚空水晶(6),大块棱光碎片(10),强效位面精华(6),奥法之尘(30),特效力量合剂(3)
这里是附魔后的武器光影效果。
总评:两个PvP向的附魔!前者在堆韧性时有着不错的作用,价格非常便宜;而后者是对付布衣的极品,价格也不菲……重要的是它在祖阿曼掉落……
评分:+1(对大多数非竞技场人员没有很高吸引力)
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珠宝
新增加一个珠宝配方:
[混沌之天火钻石]
影月谷的库斯卡海妖掉落
增加法术致命等级12点,并增加法术爆击伤害3%。
需要珠宝技能365
材料:天火钻石
总评:法系宝石极品;在[秘法之天火钻石]被nerf的今天更加如此。
评分:+2(最好的法系多[屏蔽]石)
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工程学
暴雪2.3补丁里大力加强的两个专业之一。请看:
[精金箭制造机]
需要工程335
使用:制造[精金之刺]200个。可以使用5次。
材料:[精金锭],[普通木柴] 10个以及[一把魔铁螺栓] 2个;
[精金弹头制造机]
需要工程335
使用:制造[精金弹头]200个。可以使用5次。
材料:[精金锭],[普通木柴] 4个以及[元素explosive粉] 2个;
战地修理机器人以及直升机
2.3版本大型修理机器人以及直升机所需材料
另外,工程学制造的[药水注射器]现在不需要工程学技能就可以使用了;
[地精起搏器XL型]不再占用饰品栏(>>详细 );
赞加沼泽和虚空风暴的毒气云现在始终可见(之前只有装备工程学[xx护目镜]才能看见),而[xx护目镜]现在的效果是在小地图上显示附近的毒云(类似“寻找草药”)。这个效果可以与其他的“追踪效果”叠加。
总评:无需多言……2.3最拉风的专业,即使没有其他的改动,只要有直升飞机!这个版本的工程学就可以傲视一切。
评分:+5(不会有人反对吧)
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裁缝
2.3最拉风的专业!我已无言,看图:
完成前一年冬幕节所有任务的人在今年冬幕节会收到这两个配方。
评分:+10(不要问我为什么)
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制皮
2.3大力加强的两个专业之二,请看下边:
[配方:多层皮袋]
壁垒山的戈度尼食人魔掉落
需要制皮(360)
材料:重结缔皮(15),风鳞(15),魔化皮(4),虚空龙鳞(5),厚裂蹄牛皮(5),符文线(3)
多层皮袋\
装备后绑定
24格制皮材料包\
[配方:速度之鼓]
需要制皮(345)
马格汉、库雷尼声望尊敬购买
材料:重结缔皮(6);风鳞(4)
使用:需要制皮(340)
增加附近的队友移动速度15%,持续30秒。战鼓可以在变形时使用。
50次
[配方:恢复之鼓]
需要制皮(350)
马格汉、库雷尼声望尊敬购买
材料:重结缔皮(6),虚空龙鳞(4)
使用:需要制皮(350)
15秒内为附近的队友恢复600点生命和法力值。战鼓可以在变形时使用。
50次
其他战鼓的材料也有变化:
[苦痛之鼓]现在所需材料:重结缔皮(6),魔化皮(4)
[战斗之鼓]现在所需材料:重结缔皮(6),厚裂蹄牛皮(4)
[战争之鼓]现在所需材料:重结缔皮(3),虚鳞(3)
[配方:虚鳞weapon袋]
拾取绑定
需要制皮(350)
萨尔玛、荣誉堡声望崇敬购买
材料:重结缔皮(12),虚空龙鳞(40),源生之土(12),源生虚空
虚鳞weapon袋
装备绑定
唯一
24格weapon袋
需要等级70
装备:增加远程攻击速度15%
[配方:千羽箭袋]
拾取绑定
需要制皮(350)
贫民窟声望崇敬购买
材料:重结缔皮(8),轻羽毛(99),源生空气(2),源生虚空
千羽箭袋
装备绑定
唯一
24格箭袋
需要等级70
装备:增加远程攻击速度15%
(以下4个可能来自训练师,需要技能等级未知)
[手套加固]
材料:重结缔皮(18),源生之土(14),符文线
手套加固
需要等级 60
使用:永久增加一双手套的护甲值240点,只能使用在60级以上物品上。
[重结缔皮护甲片]
材料:重结缔皮(3)
重结缔皮护甲片
需要等级60
使用:永久性地为一件头部,胸部,肩部,腿部,手和脚上装备增加10耐力。只能使用在60级以上的物品上。
[结缔皮weapon袋]
材料:结缔皮(24),符文线(4),源生空气\
结缔皮weapon袋
20格weapon袋
需要等级 60
装备:增加远程攻击速度15%。
[结缔皮箭袋]
材料:结缔皮(20),鸦人的羽毛(30),符文线(2)
结缔皮箭袋
20格箭袋
需要等级 60
装备:增加远程攻击速度15%。
总评:制皮总是制造专业最不拉风的一个……这一次,多了24格制皮材料包,24格箭袋,24格weapon袋……但是还是不拉风……不要紧,你们的东西是最实用的!我对新增的战鼓前景相当看好,在竞技场里,它们也许就是你们争夺第一的秘密武器。(什么?竞技场不能用战鼓?那么当我没有说)
评分:+4
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锻造
资料片威风八面的锻造专业,2.3没有太大的改进……只有一样:
[精金武器链]
需要锻造(335)
材料:硬化精金锭(2);氪金锭
精金武器链
需要锻造(275)
使用:为你的武器附加上链子,减少被缴械时间50%,增加你的招架等级15点。
总评:不予置评。价高,质量一般。
评分:0
PS:几家欢喜几家愁啊。LR的射程还是没改到1码。值得庆祝啊