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6月17日新闻
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6月17日新闻
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/rein/
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]
6月17日新闻
NDS日本普及率将达到89%,专家预测四年后NDS销量将突破1亿
英国市场调研机构Screen Digest日前发布了一份游戏产业发展分析报告,报告就电视游戏产业未来几年内的发展趋势、主机普及率软、硬件销量等问题进行了深入分析。报告预测,到4年后的2011年,NDS的全球累计销量将达到1亿1千2百万台,在日本的普及率将达到惊人的89%。另外,报告还预测PSP的同期销量将达到6700万台。
报告认为,NDS目前所取得的广泛认同和销售业绩,已经初步证明了任天堂拓展用户群策略的成功。不得不承认,NDS确实在游戏产业内掀起了一场[屏蔽],这台主机做到了让那些以前从未想过把电子游戏当作休闲娱乐手段的人主动去购买主机和游戏软件,任天堂成功地拓展了此前无人涉及的潜在玩家群体。
Screen Digest的报告认为NDS与PSP选择了截然不同的用户群体和发展方向:NDS更注重纯游戏体验,具备更强大、更广泛的游戏软件支持;而PSP则是一台便携式数字多媒体娱乐平台,游戏只是这一平台潜在娱乐体验的一部分,但也正是这台掌机的多功能性,一定程度上抑制了其在游戏领域的发展。
报告认为PSP在游戏功能及软件阵容上已经败给了NDS,但相信随着PS3业务形式的好转以及索尼在掌机游戏领域的投入不断加大,PSP在2007下半段会有相当程度的提升。报告中还特别提到了索尼近来在北美和欧洲地区推行的PSP降价业务,并强调配合更加完善的下载服务支持,PSP将会吸引更多核心玩家的关注。
[ 此贴被yuyuedamao在2007-06-17 01:20重新编辑 ]
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n. 索引,(pl.)指数,标志,指标;v. 把…编进索引
]
日本游戏销量周间排行榜Top10 2007年6月4日~6月10日
名次 机种 游戏名 类型 厂商 发售日 售价 销量
1 PS2 必胜柏青哥★柏青哥攻略系列VOL.10 CR新世纪福音战士 奇迹的价值 TBL D3 070607 \6,090 80,586
2 NDS 实践锻炼视力 DS的眼力训练 ETC 任天堂 070531 \3,800 62,537
3 PSP 龙珠Z 真武道会2 FTG NBGI 070607 \5,040 44,337
4 PSP 最终幻想II RPG Square Enix 070607 \3,990 36,637
5 Wii Wii Sports SPT 任天堂 061202 \4,800 29,570
6 NDS 燃烧吧!热血旋律魂押忍!战斗!应援团2 ACT 任天堂 070517 \4,800 26,078
7 Wii 牧场物语 济世之树 SLG Marvelous 070607 \7,140 21,866
8 NDS 東北大学未来科学技術共同研究所川岛隆太教授监修 进一步成人脑力锻炼DS ETC 任天堂 051229 \2,800 21,680
9 Wii 第一次的Wii ETC 任天堂 061202 \4,800 20,897
10 NDS 新超级马里奥 ACT 任天堂 060525 \4,800 19,715
機種 販売台数
NDSL 117,193
Wii 64,529
PSP 24,711
PS2 11,097
PS3 8,776
X360 2,533
GBM 481
GBASP 302
NGC 167
NDS 35
GBA 16
上周(6月4日~6月10日)销量排行上榜前100名的游戏,销量累计为815,400,前周比为102.58%,周间平均比例为68.32%。全部上榜游戏中,共有11款新发售游戏,新作比例达到26.31%。
上周上榜游戏TOP 10中,第一名的《新世纪福音战士 奇迹的价值》(80,586套),第三名的《龙珠Z 真武道会2》(44,337套),第四名的《最终幻想II》(36,637套)和第七名的《牧场物语 治愈之树》(21,866套)均为人气系列作品的最新续作或重制作品。
不过遗憾的是,《新世纪福音战士 奇迹的价值》与去年同期发售的系列前作《必胜柏青哥攻略系列VOL.5CR新世纪福音战士2》(首周销量10万套以上)相比成绩有所下降,而《最终幻想II》和《龙珠Z 真武道会2》也没能超过前作的销售业绩。
另一方面,已经发售月余的《DS的眼力训练》和《Wii Sports》、《第一次的Wii》等游戏销售势头依然良好。游戏市场整体销售额比五月中旬有所上升。
Posted: 2007-06-17 01:08 |
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/twelv/
num. 十二
]
《化解危机4》官方网站开设
名称 化解危机 4
机种 PS3/ARC
厂商 NBGI
类型 STG
价格 未定
发售日 2006年6月(ARC)
2007年11月(PS3)
Bandai Namco Games(NBGI)美国分社于美国旧金山当地时间6月12日晚上召开了年度游戏发布会“NAMCO BANDAI EDITORS DAY 2007”,会上正式公布了旗下多款次世代大作的发布信息,其中包括了光枪射击名作“《化解危机》系列”的最新作《化解危机4(Time Crisis 4)》。
会上,NBGI美国分社社长兼CEO岩井诚发表了基调演讲。他在演讲中公布了街机游戏《化解危机4》将同时推出PS3版的决定,PS3版将包含大量独占新要素,而且公司还预定于今年冬天推出对应本作的PS3专用光枪“GUNCON3”。在会场上的《化解危机4》的试玩版已经具备了相当高的完成度,但根据NBGI官方介绍,本作目前还在最后的调整阶段。而且开发小组成员还透露,在PS3版新追加的“完全任务”模式中,将提供使用光枪GUNCON3进行的全新FPS游戏体验。
日前本作的官方网站(
http://namco-ch.net/timecrisis4/index.php
)也已经开设,开发工作也正在紧锣密鼓地进行中。
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n. 傍晚,晚上
]
任天堂继续称霸!NPD美国游戏市场5月销量统计报告公开
北美权威统计机构NPD日前发布了美国游戏市场五月份软、硬件销售情况报告。报告显示,5月美国游戏市场延续了四月份的增长势头,呈现出健康发展的态势。在整个五月中,电视游戏软件(不包含PC游戏)、游戏周边产品和游戏主机的总销售额达8亿1千5百万美元,相比2006年同期上升了49%。
五月份销售额最大的增长来自于硬件销售,总收入达到3亿1千9百万美元。在四月份销售额大幅上涨之后,五月主机销售额再次猛升到2亿2千1百万美元,同比上升79%。本月销量最好的家用主机仍旧是任天堂的Wii,月间累计售出338000台,甚至超过了X360和PS3五月销量的总和。紧随其后的是索尼的PS2主机,月间销量为188000台。本月X360销量达到了155000台,几乎是PS3的82000台的两倍。(NGC和Xbox的销量统计已经暂停)
掌机方面,五月份的整体销额也有上升,同比增长45%达到9790万美元。任天堂的NDS(L)以423000台的骄人战绩成功捍卫了销量王座,而这一销量也是所有游戏机(包括家用主机和便携掌机)中最高的。PSP在五月的销量呈现了可喜的上涨趋势,达到221000台。同时上一代掌机GBA也还有81000台的销量。
五月整个游戏业的软件销售总额为3亿8千万美元,同比上涨33.2%。其中家用机软件的销售额达到2亿7千4百万美元,同比上升31%。掌机游戏软件销售额为1亿零6百万美元,同比增长39%。
2007年5月美国家用机市场销量排行(表中数据均为近似值)
机种 月间销量
NDS/NDSL 423,000台
Wii 338,000台
PSP 221,000台
PS2 188,000台
X360 155,000台
PS3 82,000台
GBASP 81,000台
2007年5月美国家用机市场游戏软件销量排行(表中数据均为近似值)
排名 游戏名 机种 厂商 月间销量
1 口袋妖怪 钻石/Pokémon Diamond NDS 任天堂 331,200
2 马里奥聚会8/Mario Party 8 Wii 任天堂 314,400
3 蜘蛛侠3/Spider-Man 3 PS2 Activision 248,700
4 口袋妖怪 珍珠/Pokémon Pearl NDS 任天堂 238,000
5 Wii Play/Wii Play(手柄同捆) Wii 任天堂 227,000
6 极限竞速2/Forza Motorsport 2 X360 微软 217,300
7 吉他英雄2/Guitar Hero II(控制器同捆) X360 Activision 183,600
8 蜘蛛侠3/Spider-Man 3 X360 Activision 139,800
9 命令与征服3/Command & Conquer 3 X360 EA 137,700
10 吉他英雄2/Guitar Hero II(控制器同捆) PS2 Activision 130,900
2007年5月美国家用机市场软件份额比
排名 发行商 市场份额 销售额变化率
1 任天堂 22% 139%
2 Activision 20% 151%
3 EA 17% 10%
4 微软 7% 408%
5 索尼 6% 18%
6 育碧 5% 2%
7 Take-Two 4% -43%
8 THQ 3% -4%
9 迪斯尼 3% 298%
10 世嘉 2% 31%
远程图片:
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r
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n. 父亲,母亲,动(植)物的母体,起源,根本
]
索尼向英国教会正式道歉,教会称将保留《抵抗》下架要求
根据来自英国的最新报道,曼彻斯特大教堂的主教Very Rev. Rogers Govender已经收到了一封来自索尼SCEE的道歉信,信中就PS3游戏《抵抗 灭绝人类》使用曼彻斯特大教堂作为游戏场景进而冒犯英国教会一事致歉。
根据福克斯新闻的报道,索尼官方在信中虽然没有承认擅自使用曼彻斯特大教堂的形象,但表示在《抵抗》的第八章中使用“代表曼彻斯特大教堂的形象”一事确实欠妥。索尼官方在信中反复声明并非有意冒犯教会权威,并愿意对由此可能产生的所有不良影响进行诚挚的道歉。
正如之前SCEE官方发言人在公开声明中所说的一样,索尼官方“不认为游戏中虚构的20世纪50年代受异形攻击的英国和现在21世纪的曼彻斯特大教堂有任何联系。”并强调“只要全面的审视这一游戏,就会很清楚它的内容和环境是怎样(虚构的)。”
索尼的一位发言人随后也对媒体确认了致歉信一事,并透露说信中还提出了与教会高层进行会面的请求。Govender代表教堂方面表示,教会将接受这一请求,但将继续保留要求索尼从货柜上撤回所有《抵抗 灭绝人类》游戏的权力,同时希望索尼公司能够为反对guns[屏蔽]作出贡献。
远程图片:
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mtaim/
ad. 某时,近期内,曾经,一度
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《哥谭赛车计划4》超逼真路况特效画面
名称
哥谭赛车计划4
原名
Project Gotham Racing 4
机种
X360
厂商
Microsoft Game Studios/Bizarre Creations
类型
RAC
价格
未定
发售日
2008年发售预定
X360旗下招牌竞速游戏大作《哥谭赛车计划4》自公布之日起,就曾经保证将营造最为逼真的气候及路况特效,让玩家在游戏中体会到前所未有的真实驾驶的乐趣。官方近日又公布了部分游戏中即时演算的气候和路况画面,效果如何让我们先睹为快。
《哥谭赛车计划4》在气候和环境模拟方面的最新要素:
·强化版天气模拟系统:《PGR4》最主要的新增要素之一就是天气模拟系统的变化,游戏不再只是单纯地通过天空的明暗来表现天气变化。雨水滴落在赛车表面顺着闪亮的车体向下流淌,轮胎滑过雨中的路面飞溅起一串串水花都将[屏蔽]真再现出来,从车内视角观看的话,甚至可以清晰地看到雨水打在风挡玻璃和雨刷上的细致画面。
·强化赛道环境:《PGR4》游戏中每场比赛开始时,都会提供一段逼真的电视现场转播风格的开场动画,同时配以播音员的实际解说,临场感和逼真度大幅提高。记录比赛过程的摄象机角度将更加丰富,现场观众也不再只是呆板的贴图,他们不仅穿着和外貌特征各具特色,而且还会手持车队LOGO或车手所在国家国旗为玩家摇旗呐喊。
远程图片:
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n. 冠军,拥护者,捍卫者
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pre1163_0002-8547.jpg
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lost
/lost/
a. 失去的,错过的,浪费掉的,无望的,迷路的
]
《铁拳 暗之复苏》网络版高清游戏画面公开
NBGI和SCE准备在不久后开放PS3下载版的《铁拳 暗之复苏》的练习、生存和网络对战三个新模式。如此以来,本作就已经基本具备了完全版的大部分必要模式。此前本作只支持双人对战、GHOST对战和街机游戏模式。
新版《铁拳 暗之复苏》的完全下载费用为2800日元。之前已经下载了第一个版本的玩家,可以只花1000日元下载新增加的三个模式。另外,游戏还对应通过PS3专用网络PlayStation Network实时统计网络对战排名的玩家排名列表。玩家可以通过网络寻找高手、挑战世界最高水准,各位“铁拳众”们想必又要开始继续[屏蔽]之路了吧。
《铁拳 暗之复苏》下载更新包的具体发布时间目前尚未确定,详细情报请留意本站的跟踪报道,或登陆PS3官方网站(
http://www.playstation.com/
)查询。
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liberal
/'lib
ə
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ə
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a. 自由主义的,大记的,慷慨的,心胸开阔的,开明的
]
....................................
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connection
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ə
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∫
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n/
n. 连接,关系
]
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establish
/is't
æ
bli
∫
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vt. 建立,设立,确定,使确认,安顿
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《战国无双2 猛将传》官网开设,海量新图公开
名称
战国无双2 猛将传
原名 戦国無双2 猛將伝
机种 PS2
厂商 Koei
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年8月23日
《战国无双2 猛将传》终于正式公布!目前公布的消息表示,在前作中只是属于NPC而不能由玩家使用的两个织田家的重臣:前田利家和柴田胜家终于可以变为可操纵角色了。在《战国无双2 猛将传》中两人的造型各有一定的变化,柴田胜家的武器由矛改为了两把巨型的战斧,应该是属于力量型的角色;而前田利家终于脱离了“大众脸”的命运,使用一枪一刀来战斗(武器造型有些类似《战国BASARA》系列中的真田幸村)。此外本作的武将也将会类似《无双 大蛇》中那样分为“charge攻击型”、“通常攻击型”、“特殊技攻击型”三种。
日前本作的官方网站(
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku2m/
)也已经开设,8月23日猛将再临。
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/ri'd
3
ə
en
ə
reit/
vt. 使新生,使再生;vi. 新生,再生;a. 新生的,再生的
]
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vt. 承认,认可,认出,识别
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