狗的装备长期以来大家比较统一的是1到3力量手套出gate,点金鞋子,打野,斧子出心,出了心就很好很强大了。而常见的是,手选或随出狗来,“大家前期一定要压住狗阿”,狗那路一般只压狗,可能为了多补几个狗重伤或者死亡,6,7级gank时代到来,一般狗会死次,然后消失了打野。时不时地打狗队,以及相当于4vs5的被动局面,艰难打钱,只有点金和鞋子的狗是脆弱,被捉了经常天神下凡完了被按死。3200是难攥得,尤其是一千七八的时候,外塔基本[屏蔽],打钱容易被捉,而且队友也处于下风,安全的打钱地方不多mf点又被你占了。二塔告急,一心软去协防了一下,可能就少了300钱,可能你刚出斧子,内塔告急,就有队友“什么垃圾人”退了,也可能你被压得太惨几次没钻上3000只好买几个护腕,啥的,但局面已经劣势了。
狗是个后期英雄不假,但是我非常反对所有的所谓后期英雄钻树林里面在出神装前住里面了,基本你神装出来了,队友也好退了。但是狗作为个只有普功输出的近战,力量低的可怕,要想不当银行必须要撑血,心撑血王道不假,点金是大野王道也不假,问题是,现在637点金冷却一分钟,2000的点金加双鞋子,脆弱的打野买斧子得你是个没法协助队友,一捉就死的!而出了点金在出护腕拉啥的很矛盾,心是越来越远了。看着个线崩溃被压,屡屡丛林被捉,一次次死在出心前的黎明黑暗中,是时候放弃点金心了,要使队友4个可以跟对面5个大,那又有什么意义。要想有用,就的三刀,三散华!
首先看看性价比,心5500,加900血35攻击力11/s回复,三散华6100,900血63攻击力,属性上绝对不比心差高处的28攻击力绝对比11/s回复要好,关键是散花合成太平滑太立竿见影了。dota是个花钱买格子的游戏,低价格东西性价比绝对不比高的差,那为什么不5护腕?护腕便宜不假,但是加的智力对狗没用,狗要得就是力量,而且最多5护腕2500加了30力量,然后呢?再出装备就需要大量卖护腕了。而三散华只占3个格,加鞋子还有两个格方便后期加神装。
顺序上,开始1个450腰带出gate,先出2个450腰带,然后一个1000斧子,只花2300,但是加了28力量!相当于你买了个手套加个大斧子!这个时候相对以前也就是刚出了个点金钱,而加了28力量的狗就不是隋便谁都可以来捉的了,由于要留个空带着回程防止大队人马来捉好天神加回城的,所以合个散花,买个斧子,这个时候4000元加38力量,44攻击力,基本就有一战能力,可以参加参加团战,帮忙gank附近的人,回城卷救援一类了,不要一头闷着打钱。这个时候可以根据形势继续堆力量或者先出个假腿。之后3散花完毕,也是大规模团战的时候,一般对面惯性思维看你身上没心总会小瞧你,实际上咱装备效果比个心要好。三散华之后,看看自己在团队定位是更趋向于输出加减速呢还是更趋向于当肉,简单点就是团战时候天神下凡的你是不是对面优先攻击目标,是就买个10防盾准备出不朽,不是就边打边钻3800,反正团战你不是优先目标不容易死容易钻,出辉煌。之后再有钱,要么卖假腿买飞鞋振奋,要么就开始卖散花买心吧。
这样配三散华中期绝对不太弱,不会一捉就死,有参战能力,能够体现自己价值。这是参考蚂蚁三夜叉后突然想到,实践效果不错