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求高人解题
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silver_kid
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murmur
/'m
ə
:m
ə
/
n. 低沉连续的声音,咕哝;v. 低声说话,咕哝
]
求高人解题
求解迷宫问题
一、实验目的: 巩固队列、栈的数据结构形式,掌握其在程序设计中的具体应用;通过迷宫问题的分析,进一步了解程序设计的基本方法,提高解决实际问题的能力。
二、实验内容:耗子走迷宫的古典问题,要求用队列的存储方式或堆栈的存储方式分别实现程序。 首先,用二维数组来表示迷宫,其元素值只有两个
入口
0 0 0 1 1 0
0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 1 1
1 0 1 1 0 1
0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 0 0
出口
几个问题: 1、二维迷宫数组的初始化mg[m][n] 2、迷宫中的每个位置(i,j)有8个方向可走,我们要约定每次先走哪个方向,这样程序才有章可循。边缘位置只有3个方向,这样我们给迷宫周围增加一圈围墙,即迷宫数组扩充为mg[m+1][n+1],且边缘全部为1。
1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 1 1 0 1
1 0 0 1 0 0 0 1
1 0 1 0 0 1 1 1
1 1 0 1 1 0 1 1
1 0 1 0 1 0 1 1
1 1 0 1 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1
3、不同方向对应有不同的坐标变换值,如对(i,j)这个位置来说,有8个方向,定义一个变量v=1~8,对应i=i+zx[v],j=j+zy[v],这样,事先将每个方向上的横坐标、纵坐标增量zx,zy分别用数组给出即可。
4、问题的关键在:如何在走不通的情况下回过头来重新寻找其他方向?队列、栈的存储结构?需要存储哪些数据?
5、输出迷宫路径的方式: 入口->(x1,y1)->(x2,y2)->…..->出口
已经和眼泪说好不哭泣......
命里有时终须有~~!
Posted: 2006-10-27 12:51 |
[楼 主]
kenneygf
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ward
/wo:d/
n. 病房,选区,受监护人;vt. 避开
]
0 0 0 1 1 0
0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 1 1
1 0 1 1 0 1
0 1 0 1 0 1
1 0 1 0 0 0
这个数组里面到底怎么标示入口和出口哦?
---------------------
kid啥子笔试这么牛xx
Posted: 2006-10-27 13:27 |
[1 楼]
albert
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dissatisfied
//
a. (显出)不满的
]
回溯法
Posted: 2006-10-27 13:29 |
[2 楼]
albert
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somehow
/'s
Λ
mhau/
ad. 设法,不知怎么地
]
瞎写了一个,可能有错误,请高手指点哈。
结果矩阵中2表示最终的路径
附件:
迷宫求解.rar
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Posted: 2006-10-27 14:19 |
[3 楼]
kenneygf
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warrant
/'wor
ə
nt/
n. 证明,保证,授权,许可证,付(收)款凭单
]
Quote:
引用第3楼albert于2006-10-27 14:19发表的
:
瞎写了一个,可能有错误,请高手指点哈。
结果矩阵中2表示最终的路径
谢谢哈~
唉,早就不记得循环嵌套了
代表kid谢谢你~
Posted: 2006-10-27 15:24 |
[4 楼]
朱颜华发
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paradise
/'p
æ
r
ə
dais/
n. 天堂
]
谁调试了?觉得悬
Posted: 2006-10-27 21:21 |
[5 楼]
2004
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where
/w/
ə
/
ad. 在哪里,在那里,在…地方,到…地方;conj. 然而,什么地方;pron.什么地方
]
算法还算不耐
Posted: 2006-11-05 16:14 |
[6 楼]
k7zj
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gather
/'g
æ
ð
ə
/
v. 集合,聚集,采集,收集,逐渐增加,推测,猜想
]
以前写了个DOS下面的,但是储存的是字符数组,不是整型的。
你看看有没的帮助
我没有用到什么数据结构,不要笑啊
附件:
迷宫.rar
(2 K) 下载次数:8
我没的签名!
Posted: 2006-11-05 16:55 |
[7 楼]
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