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本页主题: 3c 之入gate帖 !!! 新手必看。先附上一场3c 最近比赛决赛录象。 隐藏签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

火狐狸





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3c 之入gate帖 !!! 新手必看。先附上一场3c 最近比赛决赛录象。

做为现任的[uEstc]3c队长
我觉得还是很有必要盖这个楼希望大家支持!
这几个是我刚找出来rx 的高手写的一些帖子。
有些人已经不在了。其他外网的技术帖我看了都删掉了。再找到再加!
其他人也可以填加写技术帖来。希望这个楼能盖的高写漂亮点!
这里特别感谢大4走的蝈蝈们留下来的好东西!尤其是bounce 写了很多好的东西!
我从几个入gate的帖子到 几个 个人hero的技术帖子 再到最后的综合一点的顺序发布。

(帖里可能有很多不足的地方你们可以发帖子质问,但最好不要水了这个帖子)

首先是[gmp]队长兼创始人bounce 的 从菜鸟到高手:

3c临走纪念贴1---从菜鸟到会打,再到高手


首先,我要感谢前天大家为大4,包括我们战队送行所打的纪念赛。打3c这么久了,能得到认可,
也认识了不少的人,同时看到GMP站队能发展起来,感到非常欣慰。


宿舍网非常喜欢骂菜鸟。谁都有这个过程,本人也是,记得最初只会打小强,因为小强操作实在简ァ?不过那时打的好的人不多,不象现在。我可以想象,一个刚学会打3c的人,肯定意识,走位,抢宝,
拆塔都还有问题。要提高自己水平,练习和看录像是必不可少的。


这就涉及到一个问题,因为才学会,打的不好,经常被队友说。我的建议是先学会打2个英雄。从该
英雄的加点开始,到走位,pk,拆塔,具体资料可以在浩方的论坛 www.cga.com的魔兽专区获的。
这样,至少光明和黑暗你都有会打的英雄,跟高手打时,不至于要别人ag,或者被别人骂。请初学的一定要打竞赛模式,这样你的水平和意识才提高的快,经过这一步,你已经开始脱离菜鸟。


下一步,要成为高手,几乎每个英雄你都要了解,至少会打,这样在比赛中会有更高的的意识。举例来
说,对方有死骑,血发在中路打钱的时候,凤凰一定要摆在前面,因为打完10,黑暗杀人组+dk一般
会来找你麻烦,他们没有买[屏蔽]的,必须要压制你。同样,大发应该在几条路上插眼睛,前期可放一个
水元素在前面探路,润新很喜欢出死骑,只要注意到这些,基本就不怕了。要了解每个英雄的属性,只有打了才知道,但是作为辅助用的,所以我建议在平时打战讯最好随即,即使打的不好也不要紧,主要
是你要了解他的特点。


接着,就是提高意识。那么必不可少的一步就是看录象。我说几点,首先是看别人的走位,为什么那样
走,什么时候去压洞,什么时候pk,什么时候龟缩。举个例子,am+mk,(am 是大发,mk是山丘,
照顾才学的人,不要骂我阿),一般是mk 21级就要清19,这时bm太弱,被他们进了,bm 很难抢
到,这时就需要随时注意mk级别,一到21级,除了bm,黑暗就集体压19,再19洞口来一场大的pk,
大家看录像,一般再19gate口会有一场大的pk,如果能逼出kog(丛林),或mk的大决,黑暗就达到目的了,总之黑暗就是要拖,拖到bm bt,光明就是要速拆。


在下来,恭喜你,你的水平已经可以了,现在就要多打比赛,而且要多和高手打。而且主练2个英雄。
这当中需要提高你的名气,让大家认可你,不要你一在上面,其他人全部都象往下跑。


最后,要进一步提高,我建议加一个战队,当你的id有名气以后,找你打的人自然就多了,我3c 1v1
就喜欢找有名气的。在这个站队中,争取打上主力,多总结,多反省,还有就是做人要厚道,下次遇到
菜鸟,耐心点,他不听,你可以直接退嘛,也不用骂。

终极目标:希望你能进3c校队,为我们学校争光


[ 此贴被bounce在2005-06-22 12:07重新编辑 ]


附送一场最近比赛的决赛录象!


[ 此贴被火狐狸在2005-09-05 11:41重新编辑 ]
本帖最近评分记录:
  • 财富:80 (by yyn1985) | 理由: 坚决顶了,red_fox的一定要学
  • 财富:20 (by milanbzhou) | 理由: 最近新手较多 鼓励多发技术帖
  • 顶端 Posted: 2005-07-27 10:26 | [楼 主]
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    这个是rainfall写的一写指导篇:

    [3c]写给菜鸟的入gate指南



    刚刚看了外面争吵的帖子,就想起了偶学dfw的时候,菜鸟其实只需要高手随便指点下就可以少走不少弯路快速如gate的,这样大家水平都高了打起来才更有意思塞。所以才一时兴起写了下文。 呵呵,只供菜菜们参考哈,希望高手们来补充and纠正下,不用多详细,只要告诉别个一个hero大概怎么打就可以了。我就先抛砖引玉了
    首先对地图大概介绍下,3c地图里面的英雄基本都是靠的魔法杀伤来吃饭的。为什么说是基本呢?因为还有4
    个特殊的:bm和dh属于靠高攻击来杀伤对手的hero,mk和panda(考虑到熊猫的被动技能)则是魔法杀
    伤和物理杀伤都有的全能。(个人觉得熊猫似乎也可以成为光明的一个主战)同时,在所以hero当中,可能有能力单独一个人顶住对方n个人的攻击拆掉
    对方基地hero也只有上述4个hero。而am如果要包[屏蔽],选最好优先选上面这几个烧书的hero了(有牛更好)好了,
    明白了上面说的很重要,这就是说如果你选的hero不是上面4个,那么请你用你技能去打钱,不要单独行动,不要站在战斗的前线,没有指望你能用你那点攻击力打死人
    如过你选的是上面这4个hero,那么..........那么再说哈
    后大概介绍下hero的定位和一些基本配合,如果不知道技能点怎么加的自己去精华找哈。
    光明:一般来说,[屏蔽]和鹿必须是在一起走的。[屏蔽]和鹿都是辅助性hero,所以在打竞赛的时候,打这2个hero的
    蝈蝈就不要老是想到起打钱。当然,有空去打个静默+回程也是可以的。鹿的罩子要勤加,前期多给血法,
    后期如果有bt的恶魔就给恶魔,[屏蔽]下雨当然要给。血法:目前对血法的定位就是pk。但是鉴于后期pk问题,
    现在血法最好还是以打钱抢[屏蔽]为主,只在压洞的时候来帮即可;去pk的时候血法要多买棒子,因为鹿和[屏蔽]
    很可能穷的买不起。mk:主战。前期除了压洞一般都是一个人一路。但是注意位置不要靠前,用锤子打打鸟和
    胖子什么的就可以了。,打完14后跟着大队伍走;有钱吃敏捷书,敏捷150+后把重击升满,没有19,如果有钱买个面具;压中路的时候,在鹿
    下雨的时候变大拆紫;[屏蔽]:主要任务买dh压bm,帮助mk打宝,pk的时候帮忙,中路大决拆塔。dh的mb一定要升,2个hero都要买静默,dh最好升3-5级的
    献技,刚买dh那会,飞到bm跟前还是会把bm烧的很疼滴;naga:有钱最好还是买hero,推荐熊猫和74。如果出了肯定是
    和[屏蔽],鹿一起走,注意用好天声技能,放了电就后退,没有人指望你能用那点攻击力把人打死;用好提前。
    熊猫:这个得召唤强人来,不太会。我只是按我的想法说下哈。主要任务:打钱买hero或者吃书买抗魔,
    多找bm的麻烦;打洞的时候要坚定不移的去堵洞口,不让黑暗进。压中路的时候,在鹿的大决下分身拆紫塔;分身后的提前和没有分身的提前,用好了还是很有威慑力的
    黑暗:bm,这个我还是不说了,免得又引起争论
    牛,恐惧,51:3个人一起走,tc杀人组老大。dl和51注意看牛的动作:牛如果只是远远的放波,你2个就
    不要往前冲,跟到放就是了;如果牛往前冲了,那么就得注意保护好牛不被血法抽蓝,或者睡血法或者静默
    ;dl站位尽量靠后,保证不被吸,石头前期主要是拿来pk用,后期用来打断大决和砸紫塔砸狼;51同dl,还是
    那句话,没有人指望你能用那点攻击力把人打死,放完冰就后退;ps:如果中路被压制太厉害bm又还没有
    成长起来,不妨去偷对方基地。bm注意给加虚无;fs:没说的,打钱抢小强,没有小强就买小y,反正不能自己吃书;狼要保护好,尤其是刚上20级的那会
    儿,一条狼就相当于一个bm;注意用狼围人,围不来也要装装样子吓人,多用侦察,尤其是在光明先进19的
    情况,可以给bm创造后发制人的机会。47:如果有47,那么47就是pk杀人组的老大。打47的一般来说先x后b。
    前期一般x血法b鹿,中期看情况,后期x变身bt恶魔和mk(排名分先后),指南:谁的杀伤力大就x谁,b的
    多数情况下是鹿。有钱买飓风;黑暗似乎现在可能出得就这些了,over


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:49重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:26 | [1 楼]
    火狐狸





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    接下来是3c 个人的技术帖子:

    里面有很多不足的地方可以讨论哈!

    bounce 的 bmg 篇:3c临走纪念贴4--血发心得篇


    最早开始研究血发,是看了浩方站队G队得队长214cm[v]123kg 的录像,当时好佩服他打的血发
    。我在GMP战队是打血发的,刚开始打的不好,但我们几乎每天晚上开会,总结,同时我又上浩方
    看了214的帖子,逐渐开始领悟到了一些东西。我始终相信:血发不倒,光明不退

    一。赚钱篇。
    1.血发的火是主要赚钱工具之一,放火的范围一定要选准,做到尽量多的烧到兵,不然很浪费魔法。很多时候~随手的一把火相比精心选择的一把火少带来不少利益。注意在前期,如果是跟老鹿和[屏蔽]走一起,兵不是特别多,还是把钱留给他们比较好,毕竟买回程不容易。最新的阵容中路是血发+山秋,am走上路,下路kog,pom,这时前期你可以放心大胆的赚钱.在中期,光明要拆塔,血发的火已经是10级,而且一般[屏蔽]已经包出来了,此时放火魔法消耗比较大,在推过去的过程中,只要黑暗还未出现,中途的兵,一般还是留给kog,mk的好,不然到时烧高低塔可能出现魔法不够用,虽然可以吸,
    万一被睡了,也不好办,而且此时的kog,mk又特别缺钱。

    2.在火烧兵的时候,同用血法A血量最少的兵,加大抢最后下的几率,这点在3c 1v1 中尤为关键。

    3.胖子和蜘蛛一起刷出的那批兵,千万别用火去烧胖子~用凤凰点杀胖子,火用来烧蜘蛛,因为凤凰
    对胖子的攻击有加成,而且一把火也烧不死胖子,很可能被其他兵打死。

    4.黑暗刷投石车的时候嗅觉一定要敏锐,因为黑暗很习惯的会A掉车子,赶快控制凤凰[屏蔽],先别管别的兵。

    5.抢冰龙(石像鬼不行,难度太大)最后下多数时候不是看RP的,有经验的血法能根据周围对冰龙的有效杀伤力判断凤凰能不能A最后一下,如果确定不能,就让凤凰先停止攻击,等冰龙血法到能被凤凰一击KO的时候再攻击~

    6.凤凰攻击食尸鬼 胖子 冰龙 投石车都是有伤害加成的,所以碰有这几种兵一定要控制凤凰优先攻击。凤凰控制的好,可以几乎赚到一半的钱。

    7.遇到大规模的PK~凤凰的工作就是清兵,这相比给英雄微小的杀伤力效果好的多了,我的习惯是用shift依次点胖子 冰龙 石像鬼,再控制血法专心的PK。

    8.自己所在的一路兵少或清光的情况下,控制凤凰去另一路打钱,优先打血少钱多,攻防相克的兵,这方面需要多加思考和练习,不同水平的血法在相同时间内打到的钱,有时候会差很多的...

    9.黑暗gate的的2个地怒之塔先不要去管,有火就烧2边的9000(火碰到一点就行了),作用是把9000另一路兵引到血法所在一路(放的最完美的时间是石像鬼和冰龙先后刷的那段时间,这需要很强的意识)。
    小贴士
    不是每次都能成功引到兵的,比如黑暗上路gate口正在PK,血法烧上面的9000,兵执行PK命令时是不会过来的,所以要引兵前先看清上.下路情况~哪边没PK战况就烧哪边的9000

    10.上路的石像鬼和冰龙有个特点,如果上路中间的位置不遭遇PK战的话~就飞去中路,这个大家都知道吧,意识强的血法当然不会错过这笔钱~在地精实验室等候着吧

    11.在有死骑的阵容,打完10,为了抢小强,血发一般会在中路,凤凰一定放在前面探路,看到过来了,先退,血发一到,光明除非有加血,不然pk在前期几乎是输定了。

    12。前期如果跟bm 在中路,等到刷鸟的那一波,要用凤凰a 自己的鸟,打完后有时间在a 掉自己150 的炮台,那实在是太脆弱,不能留给bm.在有3级以前凤凰,而忙于血法操作的时候(我经常是准备打19),可以让凤凰A自己基地里的150 250的塔,当用shirt一个一个点过来~等血法忙完了~塔也被A光了,作用是不让BM的旋风打到这点钱


    把血法抢钱归纳一下
    1.多操作凤凰
    2.遇见小兵就一直按着ALT键
    3.每把火都要仔细考虑
    4。优先打胖子,冰龙
    5.用凤凰a自己的鸟,和150 的小炮台,以及小炮手

    二。pk 拆塔篇
    1.前期pk一般要等[屏蔽]定了以后,在绿帽子的掩护下从上去吸魔法。没绿罩子的时候别冲前放火和吸魔法,合理掌握放火的距离是很关键的,还要学会判断对手的战位能不能给你一个打断而灵活放火,这些都是很难言传的东西,要自己去思考和练习。

    2。2.吸魔优先照顾DL,那个家伙的技能实在太无敌了,风群,睡眠,石头...而且吸的时候注意判断,
    如果混战的时候kog 已经给其他人加了绿帽子,你的走位就很重要了,在没有pom定的情况下,一定要先禁魔,在吸,可能你会说他也有禁魔,但这是在混战,前提是在后面阴起放完火后,或看到dl
    睡了其他人,当然要冒一定风险,但你不吃亏,因为你的火已经放出来了。

    3.10级飓风在后期一次性升满,可以暂时把一个英雄“废掉”,推荐对BM和牛使用。

    4.血虎鹿的战位一定要分开,千万不要一直线,3角站位是最合理有效的。不然被黑暗的波刷到,集体没血。

    5。血发一般是最有钱的,所以理当帐子,眼睛你都该带,静默也不可少

    6。在没禁魔的时候,对付BM比较不好的做法就是直接抽魔,有经验的BM一个快速分身马上取消,我习惯放火引BM分身,然后在最快时间内判断BM哪个是真身再抽魔

    7。光明若PK压不过黑暗,通常的情况是MK发育不良或没有主战英雄,这样的话就把小强的刺升满吧,熟练的运用10刺+10火的恐怖杀伤力和黑暗PK,会有很大优势的。具体怎么运用10刺+10火这个需要多实践,记住一点,小强不要轻易出手,因为战斗中不允许10刺出现多次(有时候甚至只有鹿给绿罩子的时候才能放出一次),所以要抓住一个最好的时机,在黑暗英雄战位不好,一直线或、相互靠的很近的时候一举刺起对手,血法接着一把10级火基本全部十字架了。不过恐怖的10刺需要200MP的魔法...如何让血法和小强都不缺魔,这需要合理的运用魔法和抽魔了。


    8。当[屏蔽]是小歪时,放弃学蛇帐 10 10 0 5的留点是最适合的。同时合理运用隐身技能,会让战斗变的格外出彩(黑暗基本就一个FS探隐形~很少有买眼睛的情况...)
    ①救人
    ②加给虎或小强第一时间去晕人
    ③偷塔——非常非常有用,慢慢体会

    文字放火的终极技巧——在远距离选定烧的范围后按SHIFT点身后的位置,血[屏蔽]在成功放出火后“立即”(比人脑反映快)执行下个命令...当然是逃跑拉


    记住血发的火多留给高低塔,杀人是次要,拆塔才是主要,在光明集体拆紫塔时,血发最好也能上去对着紫塔放一把火。最好用小y先给血发隐身,在从上去烧紫塔


    总的来说,PK中的血法是依靠队友的,血法最主要的贡献就是放一次安全系数最高的火和不容易被打断的抽魔,火放出来,一切都好办了,只要血发不倒,光明坚决不腿。即使倒了,也要看情况,pk
    占优,或老鹿有加血,不要轻易回城,你回去了,光明就不好办


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:50重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:26 | [2 楼]
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    bm 相信很多人都很喜欢
    以下是我个人对bm 的一点点见解:

    red_fox 编写的bm技术帖子

    bm 是我最喜欢的黑暗hero了。先说一下加点问题。1 级分身。2级疾风。2-5留点。6级大技能。等带旋只前可以把疾风直接加到4级。旋后基本就10 级这样去10洞比较快。6级之前的留点是为了敏捷高攻击高a掉兵的几率更大些。如果am中间。可以随意的走动找血少的a 或者看准兵的掉血速率直接一到就是你的。6级旋最好是拖到鸟 骑士 和小炮 一起。不能兼顾就算了。还是要看鸟的位置在那来选择要不要照顾到鸟 因为鸟靠前的话。蜘蛛和石像回a掉一个。你可以只保一只鸟然后要旋到骑士和小炮。在这之前要尽量的用分身拖住兵。如果bmg 中间你就要小心你的mana了。其实可以完全放弃a 兵。没事在后面也没什么不好。a 投石。看bmg买眼睛了没。买了就分身3个一起上去 再旋。即使进了10没有mana也是问题。所以bmg 中间小心为妙。

    接下来是10的问题。路径两条一个是直接从对方基地过去。一般对方am的情况比较多。这样你风暴之后am 没有到10你比他快。看下面站位有没靠前。bmg他们压的过头的话 那你就可以用两个4级 疾风过去。看准pom的晕的cd 再考虑用不用疾风。一般这个时候黑暗会压上来一下。如果你成功进了10。疾风进来的。就在gate口等疾风的cd吧。我的方法:直接真身左走。到了一个固定的位置也就大约走两步就可以分身了。这个时候躲避晕的几率是100%。然后疾风a gate。再把分身往gate口拖。好处1,am进来堵他。没人进来在你a 3岁就很帅的时候 引的好可以没有兵过来a 你。如果这个时候黑暗的人都闪回去了。也不用怕。bm自己从10洞可以直接分身回自己的基地。也就是可以让光明的人白白的等好久。位置就是右上角。技巧面对斜坡站在最角落。每次都有一个身过去。至于你几次分回去就看rp了。分身20 mana 。
    10以后的问题就是赚级。看住mk的的级别。中间鸟多自然要来。但是前期的旋最大的问题就是kog。有kog在除非在混战。不然再多的鸟和兵最好不要动心。不然只会是浪费。kog前期的雨对bm旋来说最超直。因为bm 等级很重要!没等级 敏捷上不去。旋不到钱。球不好买。第一本不知道什么时候吃。我觉得比较安全拿14的方法就是bm3级旋fs 两个人进去拿其他人守光明前期的等级尤其是kog pom的绝对比黑暗要低。所以3个守就可以了。拿14 速度自己拿不用说了。力量给fs 比较好。6点护甲很重要。面具不拿就不要了。耽误时间。没必要让队友刚太久。
    再就是bm 的打钱问题了。只要球和书在22级能完成就可以了。一般对bm压制不够的话应该在20-21的时候就可以作到了。如果10有斧头的话就先买个球。不是就先买组重生和回。有回的bm对方想杀的想法不是很强烈。除非你找杀。送上去的。bm 砍兵要先疾风过去看一个血少一刀可以挂的先拿了。然后砍小炮弓手。特别注意的是骑士和鸟。骑士是用疾风去砍。保证砍一个准一个。至于鸟可以可以考虑先a 或后a。如果光明的兵多黑暗又少又快到打到基地了。你就插血帮先a 鸟。a鸟是没有暴击的。在你砍的时候下面的兵也被溅射个差不多了这样打兵会快。黑暗的蜘蛛什么都可以a 的到鸟。你就先a 兵。按alt注意鸟的血。你最后补几下就可以了。没必要从一开始就自己去a鸟。等你a 完了地面的钱也被抢没了。bm 风暴光明大塔周围这个大家都很常见了。26就可以去了。至少这个时候也有两本敏书了吧。3本也正常。如果有14剩下的骷髅更好。你可以把骷髅就丢在14自己想用去拿就是了。风暴两边的塔之后就是自由打钱时间。但是这个时候或者在还没风暴塔的时候。就涉及19问题。bm 所关注不是自己的敏捷。而是对方kog 和mk的大技能。如果是错开的。等他们用了之后。你就可以 自己一个人19 或找个人陪你。19问题复杂不多说了。做个好的bm这点大局观还是要有的!别等队友说19了你说我没风暴。bm 要在光明压黑暗的时候截住兵。但要留一个分身在中场。中间截兵也有利于迅速沉没kog的雨。和快速pk 。

    再就要说bm的前期反压制方面了。分身。打钱的时候无论什么时候都先把一个分身往前拖。不要让pom晕到。还可以拖兵。对bm压制最郁闷的是熊猫了。他有眼睛你是一点办法都没有。如果再有沉默就更是没办法。菜鸟熊猫当然不存在。但是bm 想不被熊猫压制就只能跑。或打了小炮 鸟就跑。bm的机动性的bm打钱的保证。直接跑到身后。或从其他路疾风饶到离他远点的身后。总之见了熊猫最好是跑。前期在他面前bm是刚健不起来的。第二是am。反am压制看时期了。没有19的中古am永远都是可以压bm的。最前期bm就 a 好值钱的兵就可以。水我的意见是没必要a 水。水的血多。3级水就1000的hp。a 起来太费时间了。钱是王道!还有就是鸟了。鸟的话如果是好的am 鸟绝对不是你的!也要看运气。当然bm看到鸟就要疯狂一点。这里顺便说一下am 压bm 鸟的技巧:看到bm在a 鸟不理但alt 不离手。水和am编一队。看到鸟的血大约fs 3 级闪电可以电死的血量的时候集体a。绝对如果水位置不太差绝对不是bm的钱。这个时候的bm 多用分身。如果离自己基地不远就 把 水引过来这样am 的水很快回耗掉。疾风砍值钱的兵!注意微操。当自己敏捷上了180+am 还是狂[屏蔽]扰你话。你可以升5重击。am 年轻的dh。dh稍微刚健点了就a am。疾风a。如果19不顺利。就早点买个沉没。一般19光明成功之后会压中拆基地。你这个时候沉没 是反am[屏蔽]扰。再就是盯住kog的位置。看好kog的cd。bm5 级风暴的cd 比 kog 5 级要短点。也比mk更短点。要绝对保证不让kog 放一个完整的雨!这个很重要。只要一次没看好可能紫就没了。没了紫光明几乎就没什么输的理由了。如过是熊猫和mk的组合那你就和mk 一起混比较安全了。只要和他保持一定的距离。看好他的cd。他是晕不到你的。而且他也不会因为一个有回程的bm 想变大杀你 。那他的14 19 可能就不想要了。对于warden对bm 的压制有两种:1主升毒。先必须要有沉没才猛。沉没的cd比较长。我试过效果没我想象的好。2,主刀镇。他总是3陪眼睛的压你你也没什么好日子过。但是你就必须要买个冰球:1 a 女神。让warden没钱。2,补起血棒或敏捷稍微高点的时候升5重击。可以反杀warden warden的血少的可怜。如果自己重生多可以。队友尤其是fs 有时间就喊他也来。在想下决心要杀warden的时候你要注意他的装备和mana。其他的压bm的人没什么人了。如果 pld 那恭喜你 。你赚钱又快了点。至少低级风暴可以做赚点钱了。pld 要等级所以和他混比较舒服。他给兵加 绝对没用。他没你杀兵快。黑暗的兵马上就扑过来。他加让他加好了。你只要看住钱多的兵别跑了就可以。


    bm分身躲避技巧。mk的锤子不 什么难的。pom晕人要抬手。我曾经看到她太手就分。但是我被骗了。她是放鸟。但是还是要见到pom抬手就分就好了。如果是她追你。虽然她是女人。但还是追不上。她追追一停 你分。基本是躲的掉的!bm躲避深渊。如果你对对深渊大技能见的多话。很容易判断。也不太难!基本是抬第2下手的时候。点r 就会分掉。


    后期bm的任务就是风暴紫塔。和看住kog。如果压的比较掺就风暴守家。黑暗的哥们都很刚健的话就 风暴恶魔岛吧。注意41级就不能进了。进去就是死!有紫塔了。

    如果对方没有太刚健的hero 话 集体pk 没有太长的持续时间的话。 可以直接考虑bm 速推。就是利用bm的4次风暴拿掉对方2个大塔和2个紫塔。条件是fs 和 dl 牛的配合。或者在bm 280+敏捷有19 宝直接10分身。买神秘 直接pk 死对方。这个时候的bm 要注意对真身的保护。毕竟没有23的经济支持。没那么多血。

    先写到这!大家有什么绝对不对的地方一起来讨论!


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:51重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:26 | [3 楼]
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    aa2366910 对dh 最为偏爱!
    而他们的dh 发展也算神速。我个人一直是不同意首发dh 的。
    bm 可以重新发挥舞台是因为1.17war3版本对疾风步的加强 决定的。

    他的dh帖子写的很好!!


    要走了,虽然是菜鸟还是想留下些东西,论dh的打钱与生存


    关于dh的打法浅析

    最近在战网上看到有些兄弟打dh,但常常被打到上面读秒,为了大家的娱乐,特发此贴,是个人的一些短

    浅的心得体会,关于正式比赛是否首发以及队友间的配合暂且不说了,(如果首发dh,如果想赢,个人认为一定要首发山丘,大光明双战士,在中期压制速拆)这里说一下dh的赚钱和逃命。
    刚开始的时候,如果队友让你打中路那再好不过,所以相应的就要担起打10洞的重任,升级的原则是先

    升献技再升烧魔(魔法燃烧),一般黑暗方是bm走中路,如果他一直缩在里面不出来,等6级剑刃风暴那

    没有太好的办法,两人打10的几率对半分,但我所见过的bm一般喜欢打10洞前先挣够1000的钱,这样就比

    较好办,bm会和分身一起来砍兵,这样就可以烧魔了,一好就烧,如果bm跑也不要追注意自己的走位,时

    刻和光明的兵在一起不要跑到黑暗兵堆里,dh初期挣钱不靠自己的攻击,所以怕有危险的话躲到光明兵后

    跑来跑去靠烧就行了,同时摁alt键看哪个兵快没血了方便的话就过去给两刀。这里有一个区别分身的问

    题,有几种方法1,bm分身后,真身一般要比假身早动0.2秒,当然这样不太容易看2,就是alt键看光明兵

    的血了,哪个砍下去的兵废血就可以烧了,如果是三个分身同时砍一个就看谁的刀下去兵减血了,这种方

    法在bm250敏前都可以用,觉得不容易看多练练就行了3,还有就是看哪个减血最慢了,这个有些慢,而且

    高手bm不等你看明白又分了。一般烧三四次魔以后bm有可能放不出剑刃风暴了,这是最好情况,一般是放

    了以后也没有更多的魔分身和疾风步了,这样就减缓了bm抢10的速度。dh一到10级就可以[屏蔽]洞了,当然

    还要看下面压洞的情况,如果不太妙就放弃吧,继续挣钱也是不错的选择,因为此时在中路好恰好会有黑暗的两只冰龙和两只石像鬼过来,而光明方的兵已被bm旋死不少,所以,一般这时的中路会先有两只冰龙飞到你面前,很容易抢到,再等几秒钟,就会有石像鬼,在这几秒钟里可以a掉身边的[屏蔽]手,这样两只鸟还是你的,当然永远要注意周围的动向,不要被杀或被逮是最为关键的,这个问题将在下面讨论。
    dh会生存是最关键的,第一个500买回城,后面的一千买鞋(太重要了,一定要买)黑暗有一群恐怖的光环,而且找钱会快很

    多,两重生一回城,一加血,一鞋,还有一个空位看个人爱好,可以买国王之冠,在外面打钱的时候躲避

    敌人追杀有几种方法:1,看光环,一般黑暗都是三人组或四人组一起来,所以看过来的黑暗兵脚下有没

    有光环,如果踩着光环赶紧往后撤,一般这个时间是足够逃命的。担如果对方出死骑这个方法就有些危险

    了2,比较保险的方法,这个方法就是针对有死骑的情况,看小地图,把小地图调成那种不同颜色的模式,那个怎么说我也不知道,就是不同的英雄颜色不一样。然后记住对你有杀伤力英雄的颜色,比如牛头,lich,恐惧,死骑等等。时刻关注地图上那几个点,如果那几个点消失多半是来收拾你了,如果估计不了时间头也不会往后跑,如果那个地

    方还有点生意没做完,比如有只鸟阿,兵很多阿之类的,就跑到那条路光明的视野超出死骑射程之外的地

    方,观察情况,如果那几个点看杀人不成又在地图别的地方出现了就可以杀个回马枪,如果一直没出现或

    者还在追你不用想了,回家或者换条路,大概这么多应该可以保证不被杀了。
    如果你用dh,队中又没有am的话,可以抽空照顾一下bm, 而且也不会影响打钱,因为bm在的地方都是

    兵多人少的地方,不和他打,大家各打各的,但最好你和他不远,你的献技能烧到他,打兵的同时注意区

    别他的分身,看出来后不动声色,烧魔一好就烧一下,这样bm稍微有些痛苦,如果是新手bm可能会追着你

    砍,不用害怕,你有鞋,还开着献技,也不怕砍,在bm不易砍到的地方插个血棒,绕着黑暗的兵转圈,烧

    魔一好回头烧魔,然后继续跑圈,这样自己挣钱不会受到什么影响,bm却要付出代价了,而且在献技的灼

    烧下,血会少得很快,每秒100!所以bm打你是好事决不还手奉陪到底。如果够狠可以买个冰球,自己打

    鸟还有a掉bm的鸟,大家都是敏捷型英雄,如果对方bm和自己技术水平差不多的话,攻击速度差不多,所

    以做坏事的几率大概50%。当然打得好的bm一般不会在你身旁打钱,都会相隔大概一个屏幕,你烧魔的一瞬间他会分身,所以高手bm可不是那么好欺负的。这里只是讲一般情况。
    下面想说一下打钱,很多人认为dh打钱不如bm快,其实不见得,dh的10级献技在初中期抢地面上的钱是要比bm快很多的,还有前期变身只升一级,有冰龙或超过两只鸟就变,因为一级变身和冰龙周期差不多,所以还是可以打到几只的,如果是野战两路都有能致命的英雄(lich或死骑)就到中路和血法一起,不为抢钱,混点经验就行,注意经验值,dh的属性很多要靠留点,打得好的话,前中期级别一般是是敌我两方最高的,混经验值就是要当你没有变身的时候,黑暗的鸟过来也不要跑,拖住它等光明的兵过来把它打死,注意不要让它跑的箭塔附近,因为被箭塔打死好像没什么经验。你站在下面拿经验,鸟的经验是很高的,前期一只鸟就可以帮助你升一级。打dh要眼观六路,时刻看小地图,没有固定挣钱的地方,走位要飘忽不定,注意黑暗方那里兵多以及各个英雄的位置,哪兵多就去哪,没事干就去找bm。
    还有就是留点问题,如果打野战,你的队友也无意和你配合,那4级的烧魔,10级献计,0级闪避,分身前期只升一级,看到冰龙就变身,黑

    暗方收拾你主要靠魔法,拆塔的时候注意走位,不要让多个塔打到,而且不远处要有个加血棒,这样损血

    很少,因此闪避就没有必要升了,就算最后[屏蔽]无奈和bt的bm单挑,如果不升打不过,那升了还是打不

    过。如果和队友配合,210敏后升满烧魔,大家一起压中路,速拆,dh200敏的时候已经很bt了,可以拆

    塔,还有和血法一起吸魔,大约4秒烧一次,每次750,(这里因为bmg要上前抽魔的话要带上魔免,否则很危险,而dh就可以帮bmg分忧,冲上去甲厚,血也要多一些,最好旁边还有个山丘)那黑暗还是很痛的,而此时bm还处于幼年阶段,最好抓住这段时间,速拆黑暗,当然顺便挣钱越多越好。
    还有英雄相克的问题,这里主要针对野战,敌方英雄较为分散的时候,比赛的话看到杀人组任何一个成员过来立刻就跑。下面说一下部分英雄
    dh vs 牛头 这个很简单,就是烧魔,开着献计,在自己身后插加血棒(加血棒是一定要带的,加血棒的时机和插法有一定讲究,不是等没血的时候插,而是血满的时候但预计到可能会费血就插,插在自己身后较远的地方,自己刚好可以享受到又不易被打掉,也方便后退时加血;如果是只有你一个单个打钱可以与自己平行插加血棒,或稍前一点,这样便于在前进中边打钱边补血,如果在中间打就插到树林里,总之要用发展的眼光插加血棒)只抽魔不打,只管打兵就是了,等牛头没魔了就不用理会该干吗干吗,烧魔好了继续烧,应该过不了一会他就走了。一般好牛头不会单个和你打得,或是在远处方冲击波,这样不用理会,插加血棒打兵挣钱,想烧牛头魔的话,要时刻观察他的动向,他一过来你就跑过去,放波的时候会停留一段时间,这个时间可以抽一次魔,然后跑回去打兵。好的牛头不会和你单独打得,所以一般不要试图和牛头单打,因为危险就在他身后的黑暗里。
    dh vs 先知 这里讲没有眼睛的情况下,有眼睛就没挑战了,这个有难度,走位很重要,不要冒险去烧先知的魔,看到先知放狼扭头就跑,时刻开献计,不要身处战斗前列,如果没有见狼现形,站在光明的两个白塔那条线上不动,狼要敢过来打箭塔会帮你,一旦发现狼现形打前面光明的兵就过去打,不要被光明兵围住,时刻有一条后路,谁堵了后路县把光明的那个兵a 掉,能看到现形的狼至少两只才敢打,否则退回去站到老位置,在确认现形狼超过两只后上前打兵,在光明兵的掩护下打黑暗的兵,没有兵再打狼,五只狼在10级献计下是很痛的。当然后方要有加血棒。具体怎么打不太好说,要多练习。在血法没空的时候,dh陪先知有一定实用价值,先知会被抑制的有些郁闷,而且dh打钱不会受到多少影响,经验升得也快,因为有狼,而且很刺激。
    dh vs lich或死骑,无解...一般不要去打他们,躲都躲不急。非要打得话可以打一下lich,但痛苦的是dh 自己,等lich的冻,lich没放冻打兵就不过去,lich一放就过去打兵,估计下一次冻快好了往后跑,循环反复。打死骑看他的魔法,在确定终极必杀没恢复前一有机会就过去烧魔,然后后退,看到魔不够一百的时候上前
    打兵并时刻烧魔。
    dh vs dl 基本无解,把火开启,上去准备被睡,能烧魔就烧魔,好的dl不会让你烧到魔,所以你会经常被睡,但10级的献计开着烧黑暗的兵挣钱也不会太慢。当dl和大石头人一起来打时,也是无解阿,要绕着大石头人跑,(因为有鞋)献计烧兵,同时烧dl 的魔,如果dl跑了石头人没跑那没光环的石头人会死得较快。
    dh vs bm 前面已经说过这里不再赘述。
    总之dh一般不要和英雄打,没办法的时候才用以上方法,当然先知和bm除外,这个是dh应该做的。当然在比赛中黑暗方一般三四个人一起,如果黑暗分散专看dh,那会经常被光明别的英雄杀,这样是很不明智的。如果是杀人组就要用到刚才说的生存的方法,杀人组如果一只照顾dh,也不明智,dh一个人拖着一大队人走,黑暗节奏被打乱,光明胜算很大。好的站队只会偶尔管以下dh,那没什么关系,跑就是了。所以大家想打dh不用怕被压制,虽然想着很有可能,但实际中要压一个嗅觉灵敏走位准确的dh还是有难度的。还有注意一点不要和bm比敏捷谁高,初中期应该差不多,但敏一过两百,bm还是要发展,dh就要回归大[屏蔽]开始配合压制和速拆了。
    最后有一些打洞的问题,当然是不考虑洞口pk的情况下,这几天很少打,没怎么研究,山丘21级的时候,dh和山丘进洞小鹿给dh加个魔免,一般没有安宁的情况下也能打下19。但个人觉得没多少价值,想试试山丘19级的时候能不能打下,可能要白虎或小鹿帮忙,没试过,同学们事情太多。

    先说这么多了,谢谢魔兽和宿舍网让我认识了这么多朋友,在这里想感谢大家,希望大家在今后的学习中一切顺利,gategate都过,游戏中一番风顺,天天进步,就说这么多了


    [ 此贴被aa2263910在2005-06-22 16:36重新编辑


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:52重新编辑 ]
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    下面是yuankunflfl 的dl 帖子
    虽然我对你dl 没什么印象但是你写的东西还是不错的。
    个人觉得rx dl 最好的是 [nica}finalrain 和 [dd]dead_line 还有[dd]dady 的也很好。
    你们几个可以写一下dl 的技术帖子加上来。
    yuankunflfl 写的很不错很值得借鉴:

    打dl概括一下就是猥亵2字
    1.开始压10的时候要龟缩 在后面c就可以了(最好是51冰一下 然后c 钱就来了 我喜欢shitou lost ranter的51哈 每次都给我提供机会 嘿嘿) 地狱火放的要准 下来就要杀人 .
    2.点数是蜂波前期有就生 睡升到5~6 光环7以上(打23前一定要升满,很多时候我就忘记了 害的乌龟他们的bm挂在里面, 不过有时候也是运气不好 进去就被浪A) 地狱火有就升
    3.开始有钱了就买回,沉默,棒子.压14时地狱火堵gate 压19时看情况了 如果光明的mk am bmg都进了 那么dl 就进 看准机会 一个地狱火下来 把mk砸晕 天灾就是bm的了(好几次都是我的石头人哈 嘿嘿 把mk 郁闷了.煮输的鸭子就这样飞了) 如果是黑暗先进 地狱火就堵gate
    4.dl眼睛要好 边路上有落单的英雄 一般是mk 和am哈 赶快发信号 然后上去就睡 接着沉没 地狱火看情况丢不丢 一般mk和am被逮住就不要挣扎了 乖乖的回祭坛去蹲90秒(maxsun的牛提前量太准了)
    5.51凋零的时候地狱火要挡住 (每次中间的时候我的地狱火都可以拆3~4座小塔) 另外看到bmg放火的pose就睡他 保证他郁闷
    6.最好买[屏蔽] ,一般我到31级就可以买了 如果51已经买了[屏蔽] 我就买naga 如果她没有买 我就买小y (这个时候bmg一般不会买小强,而且小强这个时候不好带,小y的加血,和犀牛有很强压制力的 ,特别是在光明基地放的时候(5级) 运气好可以赚好几千 嘿嘿)
    7.地狱火还要负责中断pom的流星 一般pom放流星就是光明死人的时候
    8.多沉没和睡(尤其要照顾bmg) 保护好tc
    写的太乱 请大家指导


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:52重新编辑 ]
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    以下是写战术篇或叫综合篇吧:

    首先是 bounce 写的

    3c临走纪念贴2-------pk 篇



    pk是决定一场比赛的关键之一,还有拆塔,抢宝。

    站位很重要,跟据每个英雄的属性不同,战位也不同。先说光明,[屏蔽]最前,丛林中,血发后。
    为什么这样站呢,光明pk 的主力是血发,你要保证放火和吸魔,同时也是黑暗重点照顾的对象。
    血发前期特别脆弱,尤其怕lich 的冰,站在后面,有老鹿和月女的保护好的多。 在3 v 3 的情况
    下,具体是 血发+丛林+[屏蔽] vs 牛头+恐惧+巫妖;这时光明pk 占优势,[屏蔽]冲前定恐惧,
    血发往前吸恐惧,同时在血发在往前冲的时候,丛林立刻加魔免,只要恐惧没魔法,石头人砸不下来,
    pk已经赢了一半。同时牛头一般会冲上来,老鹿一般就要把它缠住。吸了魔后,如果还有绿帽子,
    血发可就地放火,否则一定要退,最好不要被lich冰上,他前期的威力实在是大,试想被冰,然后被牛
    冲击波波到,你也差不多了。血发挣钱容易,pk 时一定带加血帐,不是等到没血才加,pk一开始就
    要插,帐子和眼睛你不买谁买?谁叫你打血发呢,当然你的amp要够哈。如果黑暗在加死骑,而己方mk 还在单练,3 v 4,请一定龟缩在己方炮台附近,被x了,只有回程的份。如果mk 此时也来参与
    pk,血发一定不能让dk吸魔,这就是站最后的原因,同时注意己方的从林,[屏蔽]有无被吸,及时补充
    魔法。在10 洞口pk时,[屏蔽]定了以后一定要给他魔法,前期[屏蔽]非常缺魔法。
    最后记住;血发不倒,光明不退!!!!即使倒地了,还要看己方其他人的pk情况,血发不能轻易回城,你退了,光明基本上都要撤退。所以,丛林没事多给血发魔免,当然拆塔例外只要那把火烧出来,
    就好办了。

    在说黑暗,牛头不用说在最前,lich 中,恐惧dl 最后。3 v 3的情况,首先注意2个人,血发和[屏蔽]。
    3v3时,看到[屏蔽]往前冲,一般是要定dl,所以dl 往后退,同时lich 往dl 上冰,这是一种情况,也可
    以黑暗集体往后退,只要dl 不被吸,黑暗就好办了。群p 的时候,dl 优先睡血发,所以血发一定不能
    太前。还有一种,就是黑暗可以刷血,意思就是和光明保持一定距离,从冲击波来刷光明的血,等待支援,一般是在洞口前可以这样。在己方来支援时,尤其在19的争夺,一定要逼出丛林的加血,或把
    山秋搞大,这样黑暗就达到目的了,让bm 多发展,越到后面,抢洞越有利。
    如果bm 被am 压的很惨,可以抓一下am.死骑或恐惧在bm 后面跟者,杀人组其他稍远,等am
    一传过来,先x 或睡,然后一个石头人,在从一下,am 就倒 了,然后就守尸。这当中,要注意一个
    问题,眼睛。lich 一定要买,或fs 要多照,打掉眼睛,这样才不至于被发现。如果出dk,一定要多找光明pk,压血发,不然[屏蔽]发展快的话,黑暗后期跟本没法打


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:53重新编辑 ]
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    5come5帮你背单词 [ rugby // n. 橄榄球 ]


    还是bounce 的:

    3c临走纪念贴3-------拆塔 篇



    3c 最终目的不是要英雄如何bt,而是要拆掉基地,记得打告别赛时,我打黑暗那局,我选的bm,
    虽然我杀了狼,但我们还是输了,因为紫塔过早的被拆掉。一人bt还是不行的。

    先说光明。首先要看出什么阵容,速推naga+mk,对复宿舍网的dk相当有效,前期开树杀人,有大决
    都用来拆塔。如果是其他阵容,例如am+mk,.拆塔一般要打了14以后才开始。一般来说,打比赛时,
    至少需要4个人,[屏蔽]开始新罗,mk前面顶着。注意,拆塔需要大决一起用,新罗的同时mk 要变大。
    当然黑暗会集体过来。注意mk在最前,血发站中,为甚么血发要站中呢?黑暗集体过来时,kog 一般
    会给pom加魔免,但恐惧仍然的石头可以击晕。所以,我建议mk 先顶恐惧,而不是先从过来的牛,
    牛就让血发吹起来,然后马上吸恐惧,让他丢不出石头人来。

    很重要的一点是,血发的火应该用来优先拆塔,我发现很多人在对方有一个英雄倒地,或者有很少的
    兵时,一把火就过去了。因为新罗一般能砸高低塔一般血左右,在几把火就差不多了,就算你烧死
    了英雄,黑暗重振旗鼓把你逼回去了,高低塔保住了,黑暗就是胜利。因为下次你不能直接去拆紫塔,
    越往后拖,黑暗越有利。只要血发的火优先给高低塔,一次大决拆调一到2个高低塔,bm也不敢轻易去杀狼,如果紫塔没了,基地就危险了。

    在说明一点,如果遇到对拆,假设都是高低塔,那么对光明绝对划算。因为黑暗一般都要出bm,bm 后期作用才体现出来,尽快拆塔,就算bm杀了狼,am 也能带个恶魔强折基地。当然,如果他拆紫塔,你拆高低塔,肯定不划算了。光明拆紫塔很简单,kog 雨,mk 变大直接打,然后am在传过来。但是好的bm会从后面过来禁言,所以当光明集体推过去时,丛林可以考虑走下路或者上路,站在树从附近不易被发现。上次看浩方录像,甚至还有进恶魔岛放大决的,真bt.

    接下来,说一下黑暗拆塔。如果出死骑,一般前期都只能拖,等到bm bt 后拆塔才快,当然如果双方
    实力相差悬殊,另当别论。如果出先知,情况就不同了。在fs 4 级震以前,即21级前,是不会拆塔的。fs 抢到小强后,一般双方会在14进行一场pk,大决大都会使用,如mk 的大,kog 的雨(前提
    是打竞赛,而不是随即哈)。打完后fs 可以趁此时去偷塔,因为光明会集体压中路,准备拆塔,上下路只会有am.在狼和小强的保复下,当然也需要黑暗的兵把路堵住,fs只要能震掉3/4,剩下的就交给
    bm了。有时,为了bm,在震的最后一丝血,不震了,让bm把钱赚了,具体要看情况。

    高低塔拆了,当然是紫塔。fs 震,bm 上去旋,这点比较难,光明防守比黑暗容易,一般要bm 有很高的敏才行,不要fs,bt 的bm 也能抢拆。

    关键是黑暗怎么防光明拆紫塔?如果双方实力差不多,高低塔迟早要掉,紫塔的防守就相当重要了。
    首先,光明压过来,bm 必须去断兵,勿庸置疑,随时留意kog 位置,更重要的是要顶上去,如果先退,不pk,等到家gate口在开始,kog 加血,mk 大就很难防守,何况血发也会冲上来烧紫塔。最好是能
    在家gate口之前把kog 的雨逼出来!在优先睡血发后,光明的pk实力就少了一般,黑暗又是群攻魔法,
    很容易放到几个,只要逼出了雨,就达到目的了。剩下,就等bm bt 了。


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:53重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:27 | [7 楼]
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    5come5帮你背单词 [ decisive /di'saisiv/ a. 果断的,断然的,决定性的 ]


    下面是kite 的一些心得:

    对3C 的一些个人理解



    打了这么久的3C,以后可能就告别这个游戏了。虽然算不上高手,但也还敢说自己不菜,在这给大二大三刚接触这个游戏的兄弟们留点自己的心得和体会吧。
    1.关于打钱
    经济基础决定上层建筑,这句名言在3C中同样成立。经济是3C中决定胜负的主要因素,只有挣到了钱,魔法型的英雄才能改善生活,买得起装备,战斗型的英雄才交得起学费,读得起书。钱从哪来呢?个人觉得主要是4个来源,一是对方电脑出的兵,二是对方的箭塔,三是对方英雄上榜后发给各位的红包,四是几个藏宝洞里的物品,换算成钱的话同样是一大笔的财富。这里只讲最直接的杀兵挣钱。
    首先要明确一点,就是强力魔法杀伤型的英雄绝对不要[屏蔽]MK,BM,DH这类战斗型英雄以及KOG,47这种挣钱难的英雄的钱。像我BM打了半天的鸟,你51冲过来一下就给冰死,我就只能对你竖中指了。君子爱财,取之有道。一般说来,像51 ,[屏蔽]这类的英雄只要买的起沉默,回城,生活就算小康了,知足常乐,何必非要刻意地[屏蔽]队友的钱呢。人家伊拉克有钱吧,最后还不是让美国给收拾了。
    明确了上边那点后,讲下打钱中几点要注意的:不要把你的攻击目标选作己方士兵都在攻击的靶子上,除非是按住ALT来最后一下,能不能抢到就要看rp了;投石车和小炮是性价比最高的,血少防低是优先攻击的目标,有空时先A掉自己这边的;空中[屏蔽]是最值钱的,千万不要放过了,有魔法的英雄看到血少到可以一下搞定的时候弄死,血法注意拿凤凰A,总之被己方电脑打死的兵越少越好。升级时候先升有杀伤力和对对方英雄有威慑力的技能,以前有个专gate英雄介绍加点和升级的贴子,建议初学者都找来看看。对于BM和DH补充2点,我打BM喜欢从边路压倒对方箭塔下边,在出兵的间隙拿分身去A里边的箭塔,只要中间队友没有压过来出兵的时候中间的兵就会被勾引过来,而且可以扩大视野,以便及时逃跑。4到5级旋风要是队友的FS,51会配合,在他们拆高塔的时候用,要是他们不会,在出鸟的瞬间旋,加上中间的兵以及小箭塔还是可以可以挣到不少,如果运气好,遇到奇美拉和角鹰兽连续出的那波就跟爽了,一直没搞清出兵的顺序,那天专gate留意了下,除了时间间隔固定外似乎是乱的。dh一般走下路,有鸟兵多的时候变身,大概技能还剩一半的时候进恶魔岛,吸遗忘的魔,赚钱.
     就写这么多吧,都好长了,还要强调一点就是不要太贪,该3的时候一定要坚决,为钱把命送了或者用回城都是很不划算的.


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:54重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:28 | [8 楼]
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    5come5帮你背单词 [ milk /milk/ n. 牛奶,乳;v. 挤奶 ]


    下面是fly 的3c心得:

    我在站队里打的dl/mk,本人并非什么绝顶高手 ,只是自认为不算菜鸟,故打算有时间的话在离校前这三天厚起脸来写写我对dl,mk和我平时打得最多的kog的想法,希望对初学者,尤其是不熟悉比赛时英雄打法的3Cer有所帮助。
    所知有限,不可避免有很多疏漏和错误,各位大虾尽管指出错误。

    1.技能
    我的DL一般前期都是蜂群max;睡眠前中期升到5-6级就不升了,后期可以升满;光环前期1-3级,后期尤其是在打狼时一定要升满;石头人max。

    蜂群毕竟是DL的赚钱和杀人的极好工具,天上地上一起赚钱是很爽的,这可以保证dl是不缺钱的,所以一有就升,这样19级时就可以和tc来个双提前量了。

    睡眠这个打断技能很nb(如果被10给睡眠睡了周围又没有人帮忙a醒的话是很痛苦的),但是这个魔法太耗魔了,只升一两级的话中前期dl会很缺魔的,所以多升些减少魔法消耗,但也没必要太多,毕竟这个很容易就被光明打断了,必须明白dl的睡眠只是用来打断光明技能的。

    光环一般我前期1-3级,一来把技能留给蜂群和睡眠,二来前期光环在一定程度上让英雄更难从兵手中抢钱,但是最后一定要升满,尤其是在打狼洞时,前往别忘了,不然很可能dl+bm全挂在23。

    但是其实我有另外一个不成熟的想法,就是在bm23前和后期小兵全面压上前一级光环都不要升,点数留给睡眠,睡眠升到max,因为很多玩家都是通过光环来看对方英雄来没来,光明的mk/am/dh尤其如此,所以可以先让dl跑到前面DL把对方英雄给睡了,黑暗杀人组再集体过来,tc践踏,51冰,黑暗杀人组[屏蔽]基本上就会让对方倒地。因为开始只有dl一个人上,其他人呆在后面,把对方睡了再来,故睡眠时间越长越好,基本上能保证醒来之前tc能赶到。有人会问没有光环石头人咋办,我觉得不如插几个棒子在地上保护,反正dl不会太缺钱。我总认为dl的光环是为后期的23和黑暗小兵升的,而不是为了自己的石头人升的。

    石头人当然是max,但是在cd时间马上要好了时才升,如果不是的话就升其他技能,不然你生了也没用,浪费了。石头人很重要,要保证在最需要它的时间和地点出现,要争取他一出现就意味着黑暗的攻击,意味着送人上榜,意味着魔免大绝被打断。同时要保护好石头人,不要人出去就不管了,石头人绝对不要轻易的拿去送死。

    2.装备
    1复活,1回城,1蓝石,1禁魔,一鞋,1眼镜或者加血棒(和51商量一人带一个,或者先带眼睛,插完呢马上买加血棒),复活回城不用说,一般是人就会带,但是蓝石一定别忘了,增加回魔速度还是其次,那是让你在关键时刻不会因为缺魔而造成你不愿意看到的后果而必须买的,一般我有钱就买个蓝石,重要时刻吃吃,dl没有tc,51,dk那样有瞬间回魔的方法,它只能靠自己吃蓝石。关于先买静默还是先买鞋,这个个人看法不同,我的答案是是鞋,这可以让你在第一时间出现在你该出现的地方,绝对比一个禁魔的作用要好用的多,尤其在bm+dl19时(后面会提到),而且你可以在有禁魔前先用睡眠保护tc。

    3.走位
    首先永远记住dl是黑暗杀人组不可缺少的一分子,所以dl;必须时刻和tc+51(有时还有dk)呆在一起,千万别个人主义,跑到没人的地方赚钱,严重b4这种人。

    具体是tc最前,51第二,dl最后,永远记住bmg是你最重要的敌人,这丫技能太bt了,没事就弄弄他,如果有人被缠或者定住他向吸魔,或者想来给你们英雄和箭塔来几把火,ok,禁魔睡眠石头什么的全弄到他头上去,尽量让他少放几把火,少吸几次人。记住dl一定要在最后面呆着,能有多猥亵就要有多猥亵,让bmg知道你一定会在他不愿意你出现的时间或地点出现,并给他来点“点心”。尽量避免你自己被bmg吸魔,当tc被缠或者定住后,看到bmg往上跑就去睡他,不要等他把pose拍出来再去,要把危险在出现之前就解决掉。

    在出生的时候,最好先升睡,然后和tc(有时还有dk)跑到中路中间去[屏蔽]扰光明引龙,光明一次很难把龙弄死,所以黑暗必须把握这个优势。如果有fs且在第一时间能够把龙引到黑暗箭塔这边最好,那样dl该怎么办我就不废话了,如果没有fs,就尽量[屏蔽]扰,能让51的边龙把中龙引过来最好,但一般光明不会让你这么安逸的,所以免不了双方小小的[屏蔽]一番。

    4.dl和tc,51
    记住你们这三个永远是一个整体,有时再加上一个dk,你们是光明随时担心的杀人组,所以永远都要一起行动,别落单。

    tc最前,51第二,dl最后的位置关系就不说了。

    赚钱,永远记住tc才是最缺钱和最需要钱的,你只要够钱买好装备搞搞后勤就可以了,别奢望赚钱买[屏蔽],除非对手实在太弱,让你们杀的人太多,买[屏蔽]的任务可不是dl的好选择。一般看光明小兵血量,51冰以下,或者dl蜂群一下,再让tc去赚钱,毕竟tc只能赚地上的,而51或dl还可以偶尔赚赚天上的钱,花的钱也不如tc那么多,tc可是一直呆在最前线最危险的地方,它才是杀人组老大,虽然干得全是最脏最苦的活,dl+51必须尽自己最大的努力保护好他,没有tc的肉盾掩护,dl+51只能后撤。

    杀人,dl先睡(没dk或者dk没大绝的情况下),杀人组围上,tc践踏,51冰,dk缠绕加吸魔(对am/naga尤其有用),放倒敌人收尸时最好先DL蜂群+tc践踏守尸,然后DL前面挡人tc波,然后再循环,因为重生一般都带的是偶位数,这样便于最后一次留给tc。这里有个需要注意的地方,除非tc没魔或者被干扰队友要求你,dl不要再睡,免得让队友放空,尤其在tc提前量不是特别恰到好处的时候,但是如果只有DL一个人能杀人,tc被干扰了,那就要发挥dl的实力单独杀人了。当光明刚挂的英雄刚挂后,如果他身上3个复活,先蜂群,再算好时间扔石头人砸晕并打他,再让兵打打弄死他(这个不能保证百分之百成功,混乱的时候最好),然后再蜂群,ok,搞定了;如果只有两个重生,更好办,先蜂群,然后间睡(我一般先按好键然后把鼠标放到时提上不停的点,虽然不能百分之百保证成功,但几率还是很大的,尤其是混乱的时候),这时蜂群cd时间也好了,算好时间放蜂群,还是可以搞定。


    5.打洞
    10洞前一般杀人组下面压洞,一般这个时候黑暗p不赢,所以尽量呆在箭塔能保护的范围内,或者51后面的安全地方,保证你不被吸魔,但也不能太靠后,免得级别升得太慢,在mk下来时有魔且够级别能扔出石头来,如果bm不想打10,也不要直接就放弃,尽量拖时间,给bm创造一个长时间的发展环境,拖得越长对bm越有利。

    14洞,两种情况,第一,如果黑暗先进,你不要进去,21级的bm(有骷髅)或者16级的bm+fs自己就能搞定,你进去也不能帮什么忙,最好呆在外面守着gate口就行了,扔个石头挡gate口,为BM拖时间;第二,如果光明先进,那么等bm旋进去,tc进去震晕光明大决后你再进,扔个石头砸人,加上bm的旋,光明会吃不消的。

    现在谈谈最重要的19洞,这里情况最复杂,需要说得也最多。有三种情况,第一,当黑暗先进,但是不需要你进时,比如说bm+dk/bm+tc进,51/fs开树,dl就扔个石头挡gate,插三个棒子在石头人后面,然后自己推到安全地方,你一个人还呆在那里只会给别人送钱,不管怎么说,石头人还是能拖住一定时间的,当光明把石头打烂,bm已经搞定了,或者没有搞定,当光明也进19乐,dl也进去捣下乱吧,虽然里面光明人多势众,但进去放一个禁魔或者睡眠还是会让[屏蔽]和鹿飞回去的,19可不是这缺血的两口子容易呆的地方,就是不能让他们回城,进去弄弄am也是好的,还有就是在7夜马上就要倒了时睡掉最可能抢宝的英雄,反正尽量给bm创造更好的环境;第二,dl要进,bm+dl打19,当bm给你虚无后马上进洞直接从中间跑向右上角,如果有鞋,百分之百能到达目的地,等到bm从右边进来后,插个棒子给两人回血,然后就是在bm旋时差两个棒子,等到bm旋完,马上扔石头砸7夜,ok,就搞定了,你唯一需要做的就是防止黑暗其他人没防住时近来[屏蔽]扰得人,在宝出现前一点点时间把对方给睡了;第三,光明先进去了,同一后面的情况,dl也进去捣下乱吧,尽量废掉kog/pom的大绝,能再睡睡人最好,其他的事就交给bm和其他人办了。

    这里有个小贴士,就是在19如果黑暗占尽优势,那么你就扔个石头hold在出口处,避免他们从出口跑了,逼到他们回城,也许里面掉的小石头人也行,但我没试过不知道,反正大地狱火一定行的。

    23洞,这里必须强调dl必须升满光环且带上至少一组加血棒,两组更好,BM给DL虚无DL马上进,入洞后马上跑到右上角h住,然后等bm进来打时放一定量加血棒让他慢慢打,自己一定要hold住,避免往狼那里跑,更不要自作多情的去和狼亲热,那可不是什么好主意,你唯一需要做的只是在边上慢慢看,然后合理移动自己,让bm呆在光环范围内。当bm见了斧头吃了书后,就可以看情况出洞了,这时bm自己就可以搞定了。还有就是随时提高警惕,防止pom近来电晕bm再直接回城(我用pom这样弄死别人无数次),那样你们都会挂的,一定要在他电之前睡了他。

    6.拆塔
    基本上在拆塔中dl是保护别人而不是自己拆塔,当然不排除特殊情况下扔个地狱火a掉两个高塔或紫塔。bm+51/fs拆两个高塔时,插棒子,地狱火拿去和狼挡路,dl所需要做的就是站在前面睡和沉默来打断51/fs的人 ,保护好51/fs,如果这两个的大绝被打断太早,让高塔减血不够多,bm一次旋是旋不完一个高塔的的。在拆紫塔时同样如此,给bm查两个加血棒,让地狱火拿去和狼挡路,dl站在前面睡和沉默来打断51/fs的人。因为主要的拆塔工作是bm做的,而他的大绝基本上很难被打断(被直接弄死的除外),所以51/fs大绝持续时间不需要太长,只要bm减血不会太快,合作好的话,基本可以保证一次配合拆一个塔。


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:55重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:31 | [9 楼]
    火狐狸





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    5come5帮你背单词 [ fresh /fre/ a. 新的,新到的,新鲜的,(水等)淡的,(空气、气候)清新的 ]


    估计看到是人会郁闷一下这么多太累了。
    你可以一次看一篇。想成为高手人家有经验要告诉你。不听是你的损失哦。

    附上3c校队召人标准:(置顶帖有详细说明)

    具体的考核方式 可以是以下中的任意一种或几种:
    1,3c 11   考操作。
    2,练习 试打   考 操作 配合 意识 比赛经验等
    3,解说replay   考对战术的理解 全局的把握能力 能找出输在那赢在那?什么战术破什么战术。
    4,写技术贴。写自己对某个hero的理解。常规的就不用了 大家都知道。要写出自己的见解。比如51 刚进19。你能想到什么?可以想到c 一个“血雨腥风”之类的吗?(我很少用51,还没试过,应该没问题)或到19里面如果进来人了,进来什么hero要注意什么之类的。我们要看的是这个!


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 17:55重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:31 | [10 楼]
    火狐狸





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    5come5帮你背单词 [ fade /feid/ vi. 褪色,逐渐消失 ]


    先把hero 的缩写写出来
    光明的
    火法     bmg
    丛林守护者 kog
    月之女祭祀 pom
    山丘之王   mk
    [屏蔽]师     am
    恶魔猎手   dh
    守望者     warden wd
    圣骑士     pld
    熊猫     pd
    那枷     naga

    黑暗的  
    牛头人酋长 tc
    先知     fs
    剑圣     bm
    暗影射手   sh 或 小y
    巫妖     lich 或 51
    死亡骑士   dk   或 47
    恐惧魔王   dl
    小强     cl
    火焰领主   fl

    大家都ok了吗?千万不要打的时候喊你 你都不知道在喊你!


    [ 此贴被火狐狸在2005-07-27 14:35重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:31 | [11 楼]
    milanbzhou



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    5come5帮你背单词 [ clerk /kla:k, klə:k/ n. 职员,店员,办事员 ]


    靠。。 这都可以。。fox 看来我是不服不行啊
    世上本没有主号 马甲用多了也就成了主号 现在我已经变成baozi了
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:33 | [12 楼]
    Dreamlike





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    5come5帮你背单词 [ greece /gri:s/ n. 希腊 ]


    支持一下先
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:45 | [13 楼]
    milanbzhou



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    5come5帮你背单词 [ moral /'morəl/ a. 道德上的,精神上的;n. 道德,伦理,寓意 ]


    支持一个 这个占楼方式不错
    就象女生占座位 写个纸条贴在座位上:每星期5上午12节占座。。
    靠。。 有那个纸条。。 一个学期星期5 12节课那个座位都是她的。。
    世上本没有主号 马甲用多了也就成了主号 现在我已经变成baozi了
    顶端 Posted: 2005-07-27 10:49 | [14 楼]
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