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经典战术回顾--利用地形击败对手
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经典战术回顾--利用地形击败对手
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经典战术回顾--利用地形击败对手
竞技场全面开战,你是否已经熟悉了每个竞技场的地图?你是否会利用竞技场地形特点击败对手。本期,对竞技场地图颇有研究的玩家余昭锴带来自己的竞技场地图研究心得,希望他的心得体会能够帮助大家完善自己的竞技场战术。
利用地形击败对手
在竞技场中鏖战数周后,我发现如果战队的所有成员能够对竞技场的地图了如指掌的话,对整个战队的实力将会有很大提升。熟悉竞技场的地图可以说是竞技场征途中的入gate课了,通过这几周的战斗,我也在这方面有了一些小小的心得,现在就拿出来和大家分享。
竞技场地图初步了解
首先,我们要熟悉下竞技场的地形,魔兽世界中一共存在着3个竞技场,分别是位于刀锋山的鲜血之环竞技场、纳格兰的试炼竞技场、以及在2.1.2版本新增的洛丹伦废墟。3个竞技场风格迥异,各自的地形和战斗的元素都会帮助玩家在对战中获得不同的战斗体验。
鲜血之环竞技场本是食人魔的角斗场地,相信玩过冰封王座剧情的朋友们不会陌生,雷克萨挑战食人魔首领,就是发生在这样的角斗场中。而纳格兰的试炼竞技场则是兽人先祖的斗技场,我们可以体验到其中的狂野气息。
1.jpg
鲜血之环竞技场气势宏伟
洛丹伦废墟的空气中则有一丝诡异,地图正中的坟墓更添加了荒凉的气氛。在比赛持续90秒以后,竞技场中会出现两个暗影视域,使用后会损失一部分生命值,但是也会增加发现潜行目标的几率。妥善使用可以获得很好的效果。
利用地形躲避进攻
竞技场并不是一个平整的广场,其中不乏巧妙的地形设计。鲜血之环竞技场中央有一座类似桥梁一样的建筑,试炼竞技场则有四根很高的柱子,洛丹伦废墟中央有一座坟墓。可以利用这些地形来躲避一些技能的攻击。
2.jpg
刀锋山竞技场的桥让战术多样化
比如法术攻击通常会有吟唱时间,在法术的施放过程中,我们可以利用障碍物来阻挡法术的通道,这个法术就会失败,所有的竞技场都有障碍物的设计。
同样的,避免战士和德鲁伊德冲锋技能,对于己方的反控制也是很关键的,冲锋技能的施放距离是8码~25码,如何保持不被轻易地冲锋控制也是很有作用的。虽然冲锋可以绕开一些障碍,但是通过灵巧地借助地形,大部分的冲锋是可以避免的。
3.jpg
洛丹伦废墟坟墓要好好利用
竞技场的作战是一个保存自己和消耗对方的过程。通过地形可以造成对方攻击输出的极大损耗,以达到保存自己的目的。
如果是治疗职业,这种技巧的意义就更为重要了,尽量避免被对方攻击,可以集中精力治疗队友,对战局的发展更有着非常大的影响。甚至可以通过灵活的跑位来脱离战斗,以进行补给或者进入潜行等,都是非常有效的手段。
利用地形分割对手
虽然我们在战斗中可以通过不断地借助障碍来保全自己,但是竞技场毕竟是要[屏蔽]对方才能获得胜利的。利用地形分隔对方的人员,逐个击破也是很有效的。通常在战斗中,对方会集中火力攻击我方的一名队员,此时这名队员的跑位就很关键了,在跑位来躲避攻击的同时,也起到集中己方火力的作用。
利用障碍隔开对方的治疗和攻击输出职业也是不错的战术,大部分的攻击输出职业在没有治疗的支持下都是很脆弱的。善于利用地形,瓦解对方的攻击,在保存自己实力的前提下,伺机发动攻势,往往可以起到左右战局的效果。
树树点评:不会跑位的玩家往往是对手优先点杀的目标,在对地形不是很熟悉的情况下,冒然进入积分赛是危险的。通常可以在训练赛中去寻找感觉,充分熟练后再进入积分赛,将会对战绩得提升大有好处。最后希望我的这些心得可以帮助大家更好地熟悉竞技场的地图,在以后的竞技场战斗中取得好的成绩。
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Posted: 2007-12-07 23:32 |
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Posted: 2007-12-08 11:12 |
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