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本页主题: WindowsMobile For PPC 大楼(勿回..........) 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

2405104026





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5come5帮你背单词 [ fountain /'fauntin/ n. 喷泉 ]


WindowsMobile For PPC 大楼(勿回..........)

主要是关于WM FOR PPC的知识和资源集合,按照微软最新的说法,应该叫windows mobile  professional版本,windows mobile系统的具体分类见下,转自MSDN

Windows Mobile powered devices come in three flavors: Professional, Standard, and Classic. There are two primary differences between the three, the most visible difference is touch-screen support: Professional and Classic devices have touch-screens, while Standard devices do not.

Both Standard and Professional devices are what the industry calls Smartphones : cell phones that you can also load applications on to.  Classic devices are not cell phones but may contain WiFi to enable browsing the web and downloading e-mail in hotspots.

The new names connect the two telephony-based versions of Windows Mobile 6 in a hierarchy that reflects their relative functionality: Standard (optimized for devices without touch screens) and Professional (designed for devices with touch screens).  The Classic version of the release is designed for traditional PDA devices whoch do not provide mobile telephony.



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  • 浮云:20(my鑫) 先加点  要是能图文并茂  再编得好看些就 ..
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    5come5帮你背单词 [ session /'seən/ n. 会期,一届会议,(某种活动)一段时间 ]


    windows mobile 5.0
    Windows Mobile 5.0是微软为移动设备提供的最新的软件之一,为全新一代手机、个人数字助理(PDA)和媒体播放器提供了强劲动力。根据合作伙伴和终端用户的反馈,Microsoft® Windows Mobile 5.0提供了提高工作效率的新功能,实现了更加丰富的多媒体体验,为移动运营商和设备制造商开发差异化设备提供了更多的机会,允许终端用户根据其需求更好地定制设备。

      新特性可以概括为:1.新版办公软件套装:Word Mobile, PowerPoint Mobile Viewer以及Excel Mobile;
                  2.加强了单手操作性能,更方便;
                  3.增加联系人来电图片功能;
                  4.使用ActiveSync 4.0;
                  5.优化了智能手机对WiFi的支持;
                  6.加入支持Push-To-Talk和视频电话功能;
                  7.加强了蓝牙传输支持;
                  8.支持类似于Treo650的“永久”记忆体,掉电情况下也可以保持所有数据;
                  9.支持USB 2.0,使用Windows Mobile 5.0系统的机型可直接与外置移动硬盘连接传输。

    1、显示部分:

      加入了对Direct3D Mobile的支持,这将意味着基于Windows Mobile的手持式设备在数字媒体上与其他厂商的优势差距拉得更大,而Windows Mobile 5.0操作系统在拥有了Direct3D Mobile标准后,各种游戏程序和多媒体程序将有更大的发展空间。我们有理由相信,以后为Windows Mobile 5.0操作系统开发的更精美和更强效果的各种游戏和多媒体程序会越来越多。

    2、存储设备:

      永久的记忆存储能力。基于Windows Mobile 5.0的Pocket PC中已经拥有了永久的记忆存储能力,即使在设备电池没电时,也能保证用户不会丢失重要数据。此外,整体设备效率已经得到改善,电池工作时间延长了 30%。在Windows Mobile5.0操作系统中将会要求制造商增加Flash的容量,减少RAM的容量。Windows Mobile5.0操作系统严格的使用RAM空间为内存。也就是说,我们不可以将程序安装到RAM中,而需要保存的数据都储存在Flash存储器中,也就是类似于Treo650中的“永久”记忆体。这样即使在掉电的情况下也可以保持所有数据。而加入的微硬盘更是解决移动设备存储空间的一个好办法, Windows Mobile5.0操作系统将彻底脱离系统存储空间小的诟病。

    3、无线网络:

      在Windows Mobile5.0操作系统中的WLAN将持AES加密算法,这样会使用我们的WLAN通讯更加的安全。在无线网络连接方法中,除支持一贯的红外线和蓝牙外,Windows Mobile5.0操作系统将加入对IEEE801、11的支持,而支持Wi-Fi的Smartphone平台以及对现有支持蓝牙技术的改进等将使合作伙伴在通过多种网络进行整合移动服务时将拥有更大的灵活性。可以让我们更方便、更快捷的与其他无线设备连接。
      在网络通讯方面,Windows Mobile 5.0操作系统支持更高带宽的3G网络。为了让Windows Mobile 5.0操作系统中已涵盖的诸如蓝牙授权、虚拟专用网上端对端编密码等安全功能更加完善,Windows Mobile 5.0经过了大量的建模测试,通过了微软可信赖计算严格的全面安全审核,并已经达到了FIPS-140-2标准(美国ZF对于IT产品安全要求标准)。
      设备制造商可以充分利用包括3G和Wi-Fi在内的无线技术。Windows Mobile 5.0让合作伙伴能够构建支持UMTS网络的设备,并支持语音和数据的同时传输。基于Windows Mobile 5.0的智能手机支持Wi-Fi,从而使下一代小型通信设备成为可能。此外,设备制造商和移动运营商现在可以更加灵活地定制品牌设备体验,可以利用全面的菜单和新的软健,在电话簿中增加新的功能,比如即按即说(PTT)功能等。


    4、有线连接:

      新的Windows Mobile 5.0操作系统对USB1.1的支持会更好,而且在增强USB1.1性能的同时,对USB2.0的支持会让我们成为最大的受益者。更妙的是,使用Windows Mobile 5.0操作系统的机型可以直接与符合微软标准的外置移动硬盘或者U盘连接传输,而不需要其他设备。这也是让基于Windows Mobile 5.0操作系统的产品替代原有移动电脑的趋势越发的明显。

    5、OFFICE套装:

      Word Mobile、PowerPoint Mobile、Viewer Mobile、Excel Mobile成为Windows Mobile 5.0操作系统里OFFICE家族软件的新名称。基于Windows Mobile 5.0的Pocket PC支持表格、列表和嵌入式图像,用户可以更加灵活地创建、编辑或审核文档,并同时保证与其在PC上创建的文件格式一致;用户可以用Excel Mobile查看、创建图表;PowerPoint Mobile已经在Pocket PC上正常使用了,用户现在可以随时查看和准备要演示的文件。现在,出租车或飞机的座位都可以成为移动的办公室。
    新版本的Office Mobile软件在格式上没有采用原有的紧凑文件格式,而是采用了桌面机上的标准格式,具体表现在三个分立的软件上。而Excel Mobile的最大改进就是增加了“图表”表现方式,用过PC上Excel的我们应该对此应该是非常熟悉。而在显示方面则支持缩放,因此我们可以获得更大的逻辑桌面空间。

    6、影音播放:

      Windows Mobile 5.0操作系统中自带的播放器Windows Media Player 10 Mobile让我们能够享受到大量的受保护的数字音乐、视频和录制的电视文件,并且还支持最新的播放格式:包括Windows Media Audio, Windows Media Video和MP3。这些影音文件可以便捷地通过Active Sync与电脑同步,或是通过互联网以及运营商的音乐中心进行下载。用户可以在台式电脑上从Windows Media Player 10 Mobile中简便地同步媒体文件、播放列表和歌曲排行榜,并在移动设备上收听这些文件和曲目,改善了对媒体内容的整理,使其成为令人惊叹的多媒体设备平台。更为可贵的是,微软已经承诺,只要合作伙伴加入数字版权管理技术,就能让我们在专gate的网站上以很少的花费下载或者是在线收听一百万以上首歌曲。而图片浏览和观看视频功能将带有先进的脉冲模式和计时器功能,而这种功能目前仅用于高端数码相机。

    7、网络应用:

      IE将正式更名为IE Mobile。增加的第一个功能就是可以在全屏幕模式下浏览网页,其次新版本的IE已经可以将图片和文件另存在自己的移动通讯设备上。为了方便用户管理下载的文件,还增加了一个与PC中的IE浏览器的下载管理器相似的“下载代理”。不过遗憾的是,Windows Mobile 5.0 操作系统仍然不能同时打开多个页面浏览。看来微软对浏览器观念也从桌面系统移植到移动通讯设备上来了。

      更快地收发电子邮件。Windows Mobile 5.0使得用户可以更快地收发电子邮件和信息,改善了MSN® Messenger的使用体验。MSN Messenger现在为朋友和同事提供了无缝的即时消息(IM)收发能力;可以在Outlook®中更快地单键进入Hotmail®和MSN收件箱。

      新版的Outlook不仅具有收发附件功能,它将会成为管理个人联络信息的一个有力的工具。新版本的联系人的最大变化是可以在每个人的个人信息里添加个性化图片和声音。而且每个人的相关信息也从原来的29项增加到37项。不过遗憾的是,在其他方面除了修改了一些字符集的bug外,几乎没有任何实质性的改进。

    8、其他的改动:

      Windows Mobile 5.0为用户提供了新功能,比如能够同步联系人照片,通过蓝牙实现无线同步,并提供了改进的合作伙伴向导,同时改进了整体同步体验。

      终端用户现在可以使用手机拍照,并保存为联系人信息,联系人表中会显示该图片,在该联系人呼叫或发送电子邮件时,还可以在来电显示和电子邮件标题中进行显示。图片也可以通过Outlook从PC同步至用户设备中。

      在其他方面,Windows Mobile 5.0操作系统增加了GPS模块的驱动支持,而新增的“错误报告”和PC机中的“错误报告”基本相同,不过更容易让我们想起使用桌面系统时的不愉快的回忆。而微软的同步软件Active Sync在Windows Mobile 5.0中也将会更新到4.0版本,现在我使用的就是这个版本的Active Sync,总体感觉较以前的版本使用起来更加顺手。增强了单手操作,整合了软键盘,使硬件商能开发出与之相适应的单手键盘导航设备。而加入的Push To Talk则让通话更轻松。

      开发人员可以利用一系列新的管理代码和API及基于ARM的新型仿真程序,更加迅速地构建应用,在应用中增加新功能。新的API包括Camera Capture(摄像机捕获),可以把摄像功能与第三方应用集成起来;State and Notification Broker;Contact Picker;增强的消息和Pocket Outlook Object Model(POOM)功能;以及用于Direct3D®, DirectDraw®和DirectShow®的强大的新型图形API.等等

      总体来看,Windows Mobile 5.0操作系统支持更强大的内核,用户界面设计上更是强调单手操作性,增加了个性化图片和声音这些娱乐功能。在Office Mobile的改进上比较明显,也增加了对更多设备的支持。但是在其他方面,Windows Mobile 5.0操作系统并没有本质性的更新,也算是一大遗憾吧。
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    5come5帮你背单词 [ resort /ri'zo:t/ vi. 诉诸,凭诸,凭借;n. 度假胜地 ]


    windows mobile 6.0
    Windows Mobile 6.0新增了直接观看HTML格式的电邮的功能,文字和图片的表示方式和桌面计算机一样。电邮可以从公司的邮件服务器如Exchange Server 2007,从互联网的邮件账户例如Windows Live、Hotmail或从其他无数的服务器中提供。Windows Mobile 6.0内置了Windows Live for Windows Mobile,把Windows Live的多元化服务带到了Windows Mobile当中,例如用Windows Live Messenger在同一时间与多于一人对话,发放表情图标,传输图片或档案,或录制语音信息等。

    新的版本理所当然也提供了最新流动版本的Microsoft Office system,包括Office Outlook、Office Word、Office Excel和Office PowerPoint,用户从此可在Windows Mobile的小屏幕上做到从前只能在桌面计算机上做到的事务。而Word文件和Excel活页簿可以完整不变地显示在屏幕上。

    个人适用体验


    ● 改进了电子邮件的目录和操作;

    ● 支持HTML(超文本链接邮件)和Exchange Server 2007,并且具有查看与会者状态等高级功能;

    ● 集成了Windows Live Messenger、Windows Live推送电子邮件及其他更多功能;

    ● 支持Office Mobile,可以在所有Windows Mobile设备上使用;

    ● 联系人管理及安全方面的改进可以帮助IT管理人员使用移动设备;

    ● 互联网共享实用程序可以把你的Windows Mobile电话作为无线调制解调器使用。



    E-mail: 我使用Windows Mobile智能电话,首要就是为了进行电子邮件的管理。我首先注意到的改变就是,“删除”软键添加到了电子邮件的主画面上。现在,我可以迅速删除电子邮件,不必按两次软键了。同时,在消息应用软件中有了更多的一键操作,这多少可以帮你提高一点工作效率。另外,微软还把智能过滤功能添加到Messaging里了,当你输入一个名字的时候,过滤器可以帮助你迅速地找到你的客户的邮件。

    Calendar:我已经在自己的T-Mobile Dash上试用了Agenda One,并很高兴地看到,微软着力改进了Windows Mobile 6.0中的“日历”应用程序。现在,你可以在“日程”视图上方以及“星期”视图里面看到日历,这样就可以迅速地看到你在一天当中安排的约会时间了。Agenda One中还有众多的自定义选项,我确实很喜欢Windows Mobile 6.0的这项改进。 

    Contacts and Phone:我发现Windows Mobile 6.0进行重大改进的另一个方面是联系人和电话功能。现在,你可以进入“联系人”卡片,选择上一次通话后,就会获得与该联系人之间的所有通话历史记录,包括通话的时间、数据以及持续时间;你也可以将MP3文件指定为铃声,包括保存在外部存储卡上的文件; 你还有许多新的默认铃声可以选择; 另外还有一些新颖的振动模式,譬如脉冲振动和多次振动。

    Office Mobile:以前Windows Mobile智能电话的一个方面让我无法弃用电话版,那就是它缺少Office Mobile支持功能。有了Windows Mobile 6.0,所有三类设备都有了支持Office Mobile的功能。运营商和生产商还没有最终决定是否把Office Mobile添加到标准设备上,不过我使用起来感觉很好。你可以获得Word Mobile和Excel Mobile里面的浏览和基本编辑功能,但没有从头开始创建文档的功能;你还可以使用PowerPoint Mobile,但只能浏览PowerPoint演示文档。我猜想,使用标准设备(不是使用触摸屏的Windows Mobile电话)的大多数人对Windows Mobile 6.0中的浏览和基本编辑功能会感到非常高兴。经典设备(不是电话的口袋PC)和专业设备(口袋PC电话版)上的Office Mobile也已经得到了改进,可以保留原来的格式,而不影响表格、图像或者文本。

    Live Messenger:过去我在自己的Windows Mobile设备上使用过MSN Messenger,但老实说,Messenger的功能相当基础,所以我经常使用第三方的即时通讯应用程序。现在,Windows Live Messenger得到了很大的改进,拥有可以把照片、语音片段和文件添加到会话中的功能。现在,你还能得到表情图标支持功能以及把参与者添加到会话中的功能。


    [ 此帖被2405104026在2007-12-06 13:55重新编辑 ]
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    5come5帮你背单词 [ crucial /'kru:iəl/ a. 关键的,决定性的 ]


    windows mobile 6.0
    “开机之后Windows Mobile 6首先提示用户输入密码,可见新系统在安全方面考虑十分全面。首先让我们看一下两代操作系统的待机画面。待机画面默认主体颜色方面是不同的。新的 Windows Mobile 6的蓝绿色比之前纯蓝的WM5要显得更有科技感和未来感。


      此外细心的朋友不难发现,Windows Mobile 6.0顶部与底部状态栏具有透明玻璃效果,这和Vista菜单显示效果不谋而合。采用玻璃化显示效果的Windows Mobile 6.0外观十分漂亮,给人眼前一亮的感觉。此外在默认情况下,与左软键相关联的功能键发生变化,其中作软键功能为资源管理器。右侧功能按键则保持不变。
    【在线服务:WM6内置全套Windows Live】
      在线业务将成为目前移动终端服务的一个热点。微软当然也不遗余力的将工作重心放在在线业务。Windows Live便是微软面向移动终端推出了整合平台。整合平台包括三个主要功能:移动在线搜索(Live Search Mobile),移动在线邮件(Live Mail Mobile),移动在线消息(Live Messenger Mobile)。

      Live Messenger Mobile,取代原来的MSN Messenge 。新一代Live Messenger Mobile相对于前代产品功能更为强大,能够发送自定义表情、语音对话,还能看到联系人的图片及表情符号,支持好友分组及文件传送功能等,与台式机平台,也就是大家常用的Live Messenger 最大程度保持了一致性。
       
            
               
            
               
       
    【影音娱乐:WM6只是做了界面的美化】
      播放软件方面,Windows Mobile 6.0内置Media Player 10.3。内置游戏方面依然是接龙和Bubble Breaker,和整个系统界面变化相类似,两款游戏更加注重游戏画面。在WM6中就连纸牌游戏中纸牌的显示效果都产生了微妙的变化。


      不过比较遗憾的是广受好评的Windows Media Player,这个经典的多媒体播放软件在Windows Mobile 6中并没有升级到第11版,而是10.3版而已。因此除了在界面,色调上和PC版的Windows Media Player 11保持一致之外,在功能上并没有什么改进,在可以支持播放的媒体格式上也还是和原来一样,只能期待微软在下次系统更新上再带给我们惊喜了。
    【安全性能:新增自动更新和存储卡加密】
      Windows update的出现类似于桌面操作系统更新选项。用户可以通过手动自动方式对系统进行更新。用户不需要和以往一样必须手动下载补丁安装。拥有了Windows update的新一代操作系统,从系统更新机制上真正向前迈进了一步。


      Windows Mobile 6对于数据安全性引入了全新加密方式。采用Windows Mobile 6操作系统的产品,可以对存储卡部分进行加密处理。经过加密的存储卡,可以有效防止他人读取卡内信息。用户则可以通过实施加密设备,通过 ActiveSync才能读取存储卡内的信息,在安全性上比起以往有了一定的改善。
    顶端 Posted: 2007-12-06 13:56 | [3 楼]
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    5come5帮你背单词 [ skyscraper /skai'skreipə/ n. 摩天大楼 ]


    windows mobile 开发问答
    1、Q:请问如何才能保证应用程序能够及时地释放系统资源? A:由于.NET Compact Framework所运行的移动设备,受限于CPU、内存、电源,因此其中的Garbage Collection时经过调整的,垃圾回收的速度比.NET Framework更快。通过调用Dispose()方法,可以立即释放掉对象所占用的非托管资源。
    2、Q:在Visual Studio中可以定义一个所有文件都可以使用的宏吗?比如:#define AA,要求在所有的.cs文件中都可以使用#if AA public class A() #else public class B(); A:可以。在VS 2005的解决方案资源管理器中,用鼠标右键单击项目,选择其属性。在属性对话框的Build页中,可以找到conditional compilation symbol,在其中输入AA,即可在该项目的所有C#源代码文件中使用这个符号。
    3、Q:可以将Smartphone应用程序转换为Pocket PC应用程序吗? A:可以。在.NET Compact Framework 2.0中,只要您没有用到某些特殊的API,Pocket PC应用程序与Smartphone程序是可以互相转换的,只需要在控件上做些调整即可。
    4、Q:.Net Framework 2.0有没有对Media coder/decoder的支持?开发第三方的媒体播放程序可以不依赖.Net CF2.0吗? A:.NET Compact Framework 2.0本身可以开发Direct3D Mobile的应用程序。也可以在VS 2005中以C++开发Native Code的媒体播放程序,而无须依赖.NET Compact Framework 2.0。
    5、Q:使用.Net开发的智能设备程序是否比用C语言开发的程序效率低很多? A:使用.NET开发的程序会比使用C语言开发的本地程序要慢一些,不过对于一般的应用软件来说,下率不会差太多,除非是需要实时处理硬件或I/O的程序,必须要使用C语言进行开发之外,一般的应用程序用.NET Compact Framework开发即可,因为这样可以获得最好的灵活性和可移植性。
    6、Q:用托管C++开发的应用程序执行效率会不会比用C#开发的应用程序高? A:不会。由於托管C++与C#源代码在经过编译之后,都将成为IL代码,由.NET Compact Framework来执行,因此在效率上不会有差别。
    7、Q:请问.NET Compact Framework 2.0对于使用不同CPU的移动设备支持好吗?.NET Compact Framework 2.0在GSM应用方面有没有增强? A:.NET Compact Framework具有Windows Mobile跨平台的特性,因此开发时不需要考虑底层的OS、CPU和其它硬件因素。目前.NET Compact Framework对常见的CPU都能够支持,例如ARM、MIPS、SH、x86等。另外在GSM应用方面,主要针对Smartphone的应用作了加强。
    8、Q:请问MFC在Windows Mobile Development中处于什么地位?Douglas Boling写的Programming Microsoft Windows CE .NET一书中好像并不推崇使用MFC开发Windows Mobile应用程序。 A:MFC还是以本地C++的方式进行开发,其特点是执行效率高,但必须花费更多的心思在資源分配、回收等编程技巧上。如果使用.NET Compact Framework进行开发,虽然执行效率比本地程序略差,但整体而言,可移植性与灵活性都较好,而且不必为回收资源担心,开发者能够专注于真正重要的业务逻辑流程。
    9、Q:.NET Compact Framework 2.0与1.0有什么区别? A:.NET Compact Framework 2.0主要针对1.0原有的控件及类库进行了改善,提供了更多的支持,并新增了许多类型和控件,.NET Compact Framework 2.0更加接近.NET Framework,同时在效率上也相对1.0有所提升。
    10、Q:在制作安装程序的时候,如何在start->program菜单中生成程序的快捷方式? A:在VS 2005中建立Smart Device Cab Project,在File System页面中,可以看到Application Folder,这就是Start->Program的位置,可以先建立Primary Output的快捷方式,然后将此快捷方式移到Programs Folder,并构建Cab文件即可。
    11、Q:移动设备与WEB网页设计有什么主要区别 A:Visual Studio开发环境中移动设备与Web设计是非常类似的 ,可以使用同样的语言进行设计, 不同的只是能够使用的类以及控件有所区别。
    12、Q:.NET Compact Framework中可以实现鼠标的双击、右击、中间键单击等用户事件吗? A:运行Windows Mobile的设备没有鼠标,所以这些事件也不存在。对于常用的右键弹出上下文相关菜单,在触摸屏上一般用单击并且按住一段时间来实现。
    13、Q:Mobile应用程序的界面处理可以使用CSS样式表吗? A:不可以。
    14、Q:Smartphone上面能够支持横屏幕吗? A:不支持。
    15、Q:如何在Pocket PC中调整控件的位置使得应用程序可以支持横向屏幕? A:可通过设置控件的Anchor和Dock属性来自适应屏幕。
    16、Q:界面开发完成后,在移植方面需要注意些什么? A:一般来说,要移植到不同平台上必需要重新设计用户界面;可以重用的只是业务逻辑,不是用户界面。
    17、Q:我在移动开发过程中用到了很多件控,难以在一页之内显示,如何为它们添加一个滚动条? A:可以将这些控件放到一个Panel中,并设置其AutoScroll属性为true即可;如果使用VS2005,拖拽数据源到窗体上时,会自动将所有控件包括在一个Panel里。
    18、Q:TableAdapter在.NET Compact Framework 1.0中从未出现过,是新特性吗? A:是的,TableAdapter是.NET Compact Framework 2.0中新增加的。
    19、Q:SQL Mobile带有像SQL Server那样企业管理器吗?Visual Studio 2005支持在桌面上直接查看SQL Mobile的数据库吗? A:您可以通过SQL Server 2005的企业管理器连接到SQL Mobile数据库进行编辑。Visual Studio 2005也支持在桌面上创建或修改SQL Mobile数据库文件。
    20、Q:提交成功后如何取消保存? A:目前BindingSource尚不支持事务,因此提交成功后是没有办法再undo的。
    21、Q:移动设备内存较小,填充DataSet是否有大小限制? A:DataSet在逻辑上并没有对大小的限制。但是DataSet的大小必须小于当前前的可用内存,否则会有内存分配不成功的异常出现。
    22、Q:如果数据源中的数据在显示前需要处理(例如格式转换),可以使用DataBinging吗? A:BindingSource是直接将DataSet与控件进行关联,所以如果需要进行其他操作的话,就不能使用BindingSource。或者,可以在访问数据库后,先在DataSet里对需要转换的数据进行必要的处理之后,再进行显示。
    23、Q:DataSet实际上在内存中产生了一套数据副本,如何解决版本控制的问题? A:DataSet本身不存在版本控制的问题。在把数据提交回SQL Mobile的时候,的确需要有一些机制来保证修改完成的数据应该是最新的,但是DataSet本身的数据结构是不会发生变化的。
    24、Q:能否通过Pocket PC上的程序更新服务器上的数据库信息? A:可以。可以使用SQL Mobile中的RDA或者是合并复制的方法和远程SQL Server数据库进行数据同步或更新。具体的实现可以参考SQL Server相关部分的文档。
    25、Q:SQL Mobile一定要要安装在移动设备上吗? A:是的。SQL Mobile需要安装在Windows Mobile或者Windows CE设备上。
    26、Q:SQL Moble支持存储过程吗? A:目前还不支持。
    27、Q:SQL Mobile必须和应用程序部署在同一台设备上吗?可否远程连接?它是否是一个文本数据库? A:是的。SQL Mobile必须和应用程序部署在同一个设备上,现在还不支持远程连接。SQL Mobile是一个文件数据库,但不是一个文本数据库。
    28、Q:能不能在一些应用中以XML替代SQL的作用? A:可以的。XML的查询效率比SQL Mobile要低,但是在数据比较少的情况下不需要安装更多的组件,这是XML的一个优势。
    29、Q: Tableadapter与DataAdapter之间有何区别?DataAdapter是多个TableAdapter的组合吗? A:不是的,TableAdapter是对DataAdapter的一个扩展,TableAdapter本身包括了对应数据表的信息。TableAdapter完成从数据库连接、执行SQL语句到将结果填充到DataSet中的一个完整操作,而DataAdapter只支持数据填充的操作。
    30、Q:做了SQL Moblie的sdf文件后,Publications后的数据库表中会出现msrepl_tran_version或rowguid字段,这是为什么? A:这两个字段是为了保证数据同步,由系统自动添加的,请不要进行修改。
    31、Q:网上出了个Reflector反编译工具,可以99%反编译用C#开发的EXE和DLL,怎么才能更好地保护应用程序? A:目前大部分应用程序采用混淆和对关键字符串加密的方式,更好的方式可能还要继续探讨。


    [ 此帖被2405104026在2007-12-06 22:58重新编辑 ]
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    1、Q:SQL Mobile的SQL语法和SQL Server的语法有差异么? A:SQL Mobile的语法和SQL Server的语法略有差异,可以从SQL Mobile的文档中查找SQL Mobile具体支持哪些SQL语句。总的来说,对绝大部分的开发来说,这些差异不会造成影响。
    2、Q:SQL Mobile支持B/S模式吗? A:不支持。
    3、Q:可以在.NET Compact Framework 1.0[屏蔽]问由.NET Compact Framework 2.0产生的数据库吗? A:SQL Mobile数据库的格式和SQL Server CE 2.0是相同的,因此可以直接在.NET Compact Framework 1.0中进行访问。
    4、Q:SQL Mobile数据库文件支持XCOPY吗?可以简单地复制到其他Windows Mobile设备上吗? A:是的。SQL Mobile数据库本身是一个文件数据库,直接复制到其他安装了SQL Mobile支持组件的Windows Mobile设备或模拟器上就可以使用了。
    5、Q:Visual Studio .NET 2003是否支持Windows Mobile 5.0的开发? A:不可以,如果开发基于Windows Mobile 5.0的应用程序请使用Visual Studio 2005。
    6、Q:要想从传统的PC程序员转向到移动设备的开发上来,需要在技术上作哪些准备? A:移动设备的开发对于基础开发语言和开发技术的要求与PC上是相同的,只需要了解移动设备在哪些方面与PC平台有所不同即可。
    7、Q:C#可以开发Windows Moblie应用程序吗? A:可以。
    8、Q:如果获取.NET Compact Framework 2.0的安装程序并将其安装到Windows Mobile 5.0设备中? A:Visual Studio 2005提供了.NET Compact Framework 2.0安装程序,在开发部署时会自动部署到移动设备上。
    9、Q:Windows Mobile 5.0中没有集成.NET Compact Framework 2.0,是不是生成的应用程序安装包就应该带上.NET Compact Framework 2.0? A:技术上来说是的。但能否在应用程序中提供.NET Compact Framework 2.0取决于微软对此的授权情况。
    10、Q:如何把.NET Compact Framework 2.0与应用程序一同打包发布? A:.NET Compact Framework 2.0有一个单独的CAB安装包,可以把此文件与应用程序打成一个安装包。
    11、Q:用Visual Studio 2003开发可以获得很好的兼容性吗? A:用Visual Studio 2003开发的基于.NET Compact Framework 2.0的程序可以在Windows Mobile 5.0的设备上运行。
    12、Q:在Windows Mobile上面是否开发COM+或者DLL? A:可以开发DLL动态共享库。 13、Q:C#是否支持Windows Mobile 5.0的DirectX开发? A:支持。
    14、Q:现有的使用Visual Studio开发的Smartphone 2003应用程序,可以移植到Windows CE 5.0平台上吗? A:可以。
    15、Q:Windows Mobile 5.0内置红外线接口API吗? A:Windows Mobile 5.0对红外接口的支持并没有更新,需要采用之前的方法进行红外接口的开发,例如与串口通信等。
    16、Q:如何开发[屏蔽],特别是能够交互的网络游戏? A:Windows Mobile对游戏开发的支持是比较充分的,可以采用DirectX技术进行3D或2D界面的开发;对于网络部分,Windows Mobile可以支持socket通信方式。所以,从技术上来讲,开发网络游戏是完全没有问题的。 17、Q:我们公司目前更多关注的是嵌入式领域,也就是Windows CE,而非Windows Mobile。我们主要是在关注IPTV领域,在这方面有哪些的资源? A:Windows CE是一种可自定义的嵌入式操作系统,适用于各种内存很少的设备。OEM可以使用Windows CE设计平台和自定义应用程序,使用户可以获得各种设备的最佳体验,例如手持设备、瘦客户机、逻辑控制器以及各种高级消费类电子产品。 Windows Mobile是基于Windows CE构建的一种完善的软件平台。与Windows CE不同,Windows Mobile Smartphone和Pocket PC操作系统专为要求特殊硬件配置的设备而设计。该软件包括标准化的接口和应用程序,可确保在各种硬件设计中的兼容性。 所以Windows Mobile和Windows CE的资源是通用的,您可以在http://www.microsoft.com/china/mobile、http://www.microsoft.com/windowsmobile/,以及微软社区http://www.microsoft.com/china/windowsmobile/communities/default.mspx获得相应的资源和帮助。
    18、Q:我们在Windows Mobile上进行应用开发遇到一些底层的接口问题,如何取得微软的技术支持? A:微软将一如既往地对基于Windows Mobile操作系统开发的[屏蔽]软件开发商和开发人员进行支持,可以直接向800-820-3800全球技术支持中心寻求支持,或者提供具体问题细节,我们将给出相应的解决方案。
    19、Q:如何才能将我们的软件放到微软的Mobile2Market项目中去?对MVP有没有什么优惠? A:Mobile2Markert项目在中国是非常优惠的,目前对MVP没有特别优惠。另外,如何将软件放到微软的Mobile2Market中请参考http://www.microsoft.com/china/mobile/developer/developerprograms/mobile2market/default.asp。 20、Q:哪些工具可用于Pocket PC 2003开发? A:要构建Pocket PC 2003本机C++应用程序,您需要Microsoft eMbedded Visual C++ 4.0、Microsoft eMbedded Visual C++ 4.0 Service Pack 3,以及Pocket PC 2003 SDK。
    21、Q:为了支持 Windows Mobile 2003 Second Edition 的增强功能(例如高分辨率或横向屏幕),应该在应用程序中做些什么? A:Windows Mobile 2003 Second Edition 提供了全新的屏幕方向和分辨率,包括针对Pocket PC的横向、方形和VGA支持以及针对Smartphone的QVGA支持。这种版本不需要新的SDK。
    22、Q:Pocket PC 2002应用程序可以在Pocket PC 2003 设备上工作吗? A:使用文档化API且功能良好的Pocket PC 2002 应用程序无需重新编译即可在 Pocket PC 2003 设备上运行。 23、Q:如何从eVB迁移到Visual Basic .NET? A:从eVB迁移到Visual Basic .NET并不容易,但迁移的好处远远超过了成本: • 数据类型更丰富:eVB只有16 字节的VARIANT;Visual Basic .NET使用.NET Framework通用类型系统。 • 执行更快:eVB需要解释;Visual Basic .NET在执行前由JIT(实时)编译器编译为本机代码。 • 错误处理更完善:eVB仅支持“On Error”;Visual Basic .NET支持结构化异常处理。 • 支持结构:eVB不支持;Visual Basic .NET支持命名空间、类和结构。 • 面向对象:eVB是面向过程的;Visual Basic .NET支持完全的OOP(面向对象编程)。 • “一等公民”:eVB总是希望迎头赶上MFC;Visual Basic .NET则是.NET的核心。 • 本机XML支持:eVB不支持;Visual Basic .NET支持本机XML和XML Web服务。 • 数据模型更完善:ADO.NET远远超过了ADOCE;它是最好的数据模型。 • 执行更安全、更可靠:eVB是一种脚本语言;Visual Basic .NET为托管代码。 • 还有许许多多! 同时,还有各种各样的资源(从移植实验到技术文章)可以帮助开发人员进行这种过渡。
    24、Q:应该使用什么开发工具来编写基于.NET Compact Framework的Pocket PC应用程序? A:Microsoft Visual Studio .NET 2003允许Visual Basic .NET或C#编程人员创建Pocket PC 2000、Pocket PC 2002和Pocket PC 2003设备的托管代码应用程序(即那些以.NET公共语言运行库为目标的应用程序)。要开发Pocket PC 2000和Pocket PC 2002设备的托管代码应用程序,您可以使用即装即用的Visual Studio .NET 2003。在开发过程中,Visual Studio .NET 2003将会自动地将.NET Compact Framework安装到这些设备的RAM中。.NET Compact Framework已经在所有Pocket PC 2003设备的ROM 中,而且Visual Studio .NET 2003通过Pocket PC 2003 SDK支持它。
    25、Q:有什么资源可以用于进行Windows Mobile 2003 Second Edition的开发? A:下载新的Windows Mobile Developer资源包,其中包括白皮书以及新的和更新的代码示例。该版本不需要全新的SDK。可以用新的模拟器软件包对应用程序进行测试。eMbedded Visual C++ 4.0开发人员应当下载eMbedded Visual C++ 4.0 Service Pack 3。
    26、Q:什么工具可用于Smartphone 2002开发? A:要开始开发Microsoft Smartphone 2002应用程序,您需要eMbedded Visual C++ 3.0和Smartphone 2002 SDK。两者都可以在Windows Mobile Developer获得。
    27、Q:MFC或ATL可用于Smartphone 2002开发吗? A:不可以,Smartphone 2002不支持MFC与ATL开发。 28、Q:可以使用eMbedded Visual Basic 3.0来构建Smartphone 2002应用程序吗? A:不可以,不支持以Smartphone 2002为目标的eVB 开发。
    29、Q:哪些工具可用于进行Microsoft Smartphone 2003开发? A:对于Smartphone 2003,有两种开发选择,或者通过带有Service Pack 3的eMbedded Visual C++ 4.0开发本机代码,或者通过Visual Studio .NET 2003开发托管代码。这两种情况都需要下载Smartphone 2003 SDK。Windows Mobile 2003 Second Edition模拟器软件包使您可以在Second Edition设备上测试应用程序。eMbedded Visual C++ 4.0和Smartphone 2003 SDK都可以在Windows Mobile Developer获得。
    顶端 Posted: 2007-12-06 23:03 | [5 楼]
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    5come5帮你背单词 [ ðoUə /tru:/ a. 真实的,诚实的,真的,不假的,正确无误的,准确的 ]


    休息,明天再续
    顶端 Posted: 2007-12-06 23:04 | [6 楼]
    endi



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    5come5帮你背单词 [ criticize /'kritisaiz/ v. 批评,评论,非难 ]


    谢谢LZ,明天继续~~
      请问LZ用的是哪款的PPC呢??
    顶端 Posted: 2007-12-07 11:04 | [7 楼]
    三强



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    5come5帮你背单词 [ drown /draun/ v. 淹死,淹没 ]


    全看完了
    顶端 Posted: 2007-12-07 11:24 | [8 楼]
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    5come5帮你背单词 [ liability /laiə'biliti/ n. 责任,义务,(pl.)债务,倾向 ]


    Quote:
    引用第7楼endi于2007-12-07 11:04发表的  :
    谢谢LZ,明天继续~~
      请问LZ用的是哪款的PPC呢??

    DOPOD838 ,02版的,刷成WM6.0系统,纯PPC用过比较老的HP的585,搭载PPC2002系统.......
    大家别慌着回嘛


    [ 此帖被2405104026在2007-12-07 14:18重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2007-12-07 14:05 | [9 楼]
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    5come5帮你背单词 [ not /not/ ad. 不,不是 ]


    今天发几个游戏算了,娱乐娱乐还是必要的嘛
    bomb风暴
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    顶端 Posted: 2007-12-07 14:14 | [10 楼]
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    5come5帮你背单词 [ spray /sprei/ vt. 喷,喷射,喷雾;n. 浪花,水沫,喷雾 ]


    极品飞车
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    5come5帮你背单词 [ set /set/ vt. 放,置,校正,规定;vi.落下,固定,着手,从事;n. (一)套;a. 固定的,规定的 ]


    忐忑大战


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    顶端 Posted: 2007-12-07 14:28 | [12 楼]
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    5come5帮你背单词 [ predecessor /'pri:disesə/ n. 前辈 ,前任 ]


    黄金矿工


    [ 此帖被2405104026在2007-12-07 14:37重新编辑 ]
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    顶端 Posted: 2007-12-07 14:30 | [13 楼]
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    5come5帮你背单词 [ multiply /'mΛltiplai/ vt. 使增加,使繁殖,乘,使相乘;vi. 增加,繁殖 ]


    黄金矿工
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    顶端 Posted: 2007-12-07 14:34 | [14 楼]
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