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liuyang





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感受战争体验《RF》矿战的魅力

战争,往往是掠夺他人资源为目的而引发的。在千古名将的眼里,战争是一gate艺术。对于更多的将领而言,战争是一gate学问,而且渊源博大。但是对于所有的人来说,战争应该是一场生或死的[屏蔽]。在《RF:行会战争》中,矿战(种族战争)却是游戏的精髓所在,游戏中的一切都是围绕这个中心而展开。矿战除了可以展现出玩家的真正实力,更能体现出一个种族的团结性,矿战的胜利也能给自己和种族带来更多的利益,因此玩家们都乐此不疲的参加矿战,所以只要有矿战,游戏才可以无休止的继续,玩家才可以继续为了追求而努力奋斗。

  在矿战中率先抢占资源地区的种族会拥有控制圣石守护兽的力量,当其他种族侵占时,圣石守护兽会保护拥有此资源地区的种族。但4个小时以后,圣石守护兽将会与所有种族变成敌对关系,种族间将为了争夺据点进行战争,通过资源争夺战可获得矿石(经加工后通过物品升级和贩卖可交换成金币)和贡献度(通过资源地带与种族间的战斗,取胜的角色将增加贡献度)。

  为了让三个种族中更公平的进行战争,这次在韩服的更新中对矿战做出了一些重大调整:以前常常有新手玩家抱怨不知如何参加矿战,在新《RF》版本中,游戏会在矿战开始一个小时前,会提供给玩家是否移动到矿山的信息,只要玩家一经确认后,玩家将会被转移到矿山的种族传送点中,一直到矿战的结束。由于传送只能使用一次,玩家进入战场前可得注意补给物资,不然冒失跑进战场就只有被其他种族虐待的份。游戏中对矿战的胜利条件也做出了相应的调整,当获得统治装置芯片的玩家角色,如果没有拿到守护兽扫描器就不能进行采矿,也不能得到种族任务补偿。除此之外游戏系统会根据上次矿战获胜的种族来削减统治装置中的HP量来达到平衡,其他两个种族统治装置的HP则不会发生改变。

  矿战胜利后的采矿时间也有了一定调整,矿战获得胜利后就能得到最基本3小时的采矿时间,要是统治装置将中的HP没有被其他种族破坏可以获得另外3个小时,低于50%就只能获得1个半小时的采矿时间,晶体在10分钟内能被玩家完全击毁就能获得最后1小时的采矿时间,最后在圣石守护兽的[屏蔽]力模式下还能获得1小时,总的时间有加起来有8小时之多。

  虽然采矿时间组成有所调整,但并不影响玩家参加矿战的热情,反而让玩家在战争中掌握主动,由玩家自己来主宰战争的胜利,这就是《RF:行会战争》中矿战的吸引人之处。在国服《RF》中,我们将很快见到更新后的矿战系统,让玩家们体会更加精彩的矿战。

  《RF:行会战争》是韩国CCR最新网游巨作,游戏出口亚非拉美数十个国家,全球销售量上亿美元,是2007年新一代旗舰级网络游戏。其无与伦比的华丽画面远远超过同时代的主流游戏、独创的三种族PVP对战模式更展现了游戏史上最壮观的团体对战,升级轻松、操作简便,辅助宏系统让游戏升级更休闲。《RF:行会战争》——与全球一千两百万玩家一起缔造你的网游史诗画卷。

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顶端 Posted: 2007-05-07 16:29 | [楼 主]
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