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4日~6日新闻大集合(发完了,大家来评一下哈)
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4日~6日新闻大集合(发完了,大家来评一下哈)
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yuyuedamao
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4日~6日新闻大集合(发完了,大家来评一下哈)
Wii有趣,PS3太贵。日本市场调查显示Wii最具人气
专gate提供高品质市场调查服务的日本调查公司macromill日前针对三大次世代家用游戏主机进行了一次网上调查,其结果显示想要购买或已经购买任天堂Wii主机的人最多,占总数的37%;索尼的次世代主机PS3居其次,占24%;而微软的X360主机最不受到日本消费者的青睐,只有可怜的5%。
在调查中有83%的人表示想要购买Wii的理由是“可以体验到至今未有的游戏乐趣”,与之相对,想要购买PS3和X360的人们的最大理由是“能够获得高品质画面所带来的乐趣”。
相反,表示不购买PS3主机的最大理由是“价格太高”(占66%),表示不购买X360主机的最大理由是“没有想玩的游戏”(占50%)。
此次调查实行的日期是2006年12月,多名20至49岁的岁日本消费者在网上参与了此次调查,有效回答为518件。
[ 此贴被yuyuedamao在2007-01-06 18:23重新编辑 ]
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Posted: 2007-01-06 17:18 |
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n/
n. 操作,运转,作用,手术,运算
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手机版《光环》开发商状告微软违约
早在2005年,法国[屏蔽]开发商In-Fusio公司在CTIA信息产业、无线通讯及娱乐产品交易会上宣布了与微软合作开发手机版《光环》游戏的决定。转眼一年过去了,手机版《光环》依然不见踪影,不过微软倒是从In-Fusio那里收到了另外一份礼物,那就是状告微软违约的一纸诉状。
In-Fusio公司在起诉书中表示,微软在合同有效期内曾多次拒绝向In-Fusio提供游戏开发的援助,没有任何理由地忽视或抵触公司关于手机版《光环》的设计理念并使用种种手段强迫公司接受微软的设计和观点。从2006年2月开始到9月为止,微软没有向In-Fusio提供足够的设计方案,导致游戏的开发延迟且拒绝给出任何合理的解释。
根据合同规定,In-Fusio必须向微软支付至少200万美元的权利金,从2006年1月开始到2008年6月为止分四次付清,后由于游戏的开发受阻,微软方面同意暂时延缓权利金的缴付。然而2006年11月微软以In-Fusio公司拖欠50万美元权利金的支付超过30天为由,威胁要终止双方的合作关系。
In-Fusio公司认为微软没有理由单方面终止合作,因此要求法院裁决保留公司对手机版《光环》的发行权。除此之外,In-Fusio还要求微软赔偿由于违约和开发延期导致的一切损失以及全部诉讼费总计1000万美元。目前微软官方拒绝对这一诉讼作出答复。
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Posted: 2007-01-06 17:19 |
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n. 口译员,翻译器
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“我们不能有辱Wii的开发代号——[屏蔽]”任天堂社长岩田聪访谈
任天堂公司的掌机NDS发售2年全球售出3000万台,而2006年末发售的次世代主机Wii也好评热卖中。今年已经48岁的岩田聪社长为我们揭示了任天堂成功的缘由和今后的战略。
——“Wii”现在的销售十分不错
岩田:新主机问世一般都会卖的不错,不能为此而高兴甚至满足。就拿NDS来说,2004年末发售后虽然在年末商战售出了150万台,但是之后很长一段时间销售情况不佳。要想把游戏的乐趣传达给广大的消费者是需要一定的时间的,这就必须不断的推出新的产品和新的计划。
——使用遥控器手柄来玩的Wii已经被大众所接受了吗?
岩田:在日本地区销量最好的Wii游戏是可供家庭一起娱乐的《Wii Sports》,这与NDS所获得的游戏玩家群体的扩大和给予的影响是密不可分的。不光是狂热的游戏玩家,无论是谁都可以从中获得乐趣。不过,在美国市场则是《塞尔达传说 黄昏公主》的销量最高,这与日本稍有不同。
——岩田社长一直坚持游戏人口扩大的方针是吧
岩田:前任社长山内溥很久以前就说过“‘厚重长大’的一杆大枪是危险的,游戏也必须向‘轻薄短小’的方向发展。”,当时听到这话的人不多。目前从统计数据来看游戏软件的销售额在逐渐下降,而日本软件厂商的地位在海外市场也在逐渐下降,在此时接任任天堂社长的我强烈的感觉到必须要做些什么才行。”
——于是就推出了NDS吗
岩田:那些不玩游戏的人是为什么对游戏不关心呢?从这个思考中诞生了“小到5岁老到95岁”、“所有人都站在同一起跑线上”等口号。NDS所使用的2画面设计最初是山内溥提出的,无论是谁都能够一眼就看出这与其他商品的不同,并能够将我们“制作超越人们常识的东西”的意图广泛传播。结果就生产出2画面与触摸屏相结合的有趣的产品
——在Wii发售的同期另一款次世代主机PS3也发售了
岩田:我们的对手并不是PS3这样的机器。在反复思考“什么是使对游戏不感兴趣的人产生兴趣所必需的”的问题后我们制作了Wii。
——PS3是以最先进的高科技为卖点
岩田:作为拥有现有游戏机10倍能力的游戏机,即便是玩家自己能够认同它,但是他的家庭成员能够认同并自如的使用它吗?不能仅以能够区别其差异的消费者为对象,这是十分危险的。顾客所感兴趣的不仅仅是它精美的画质,还有作为主体的游戏部分内容是否简单易懂、是否有趣。
——与网络的连接也是Wii的一大特征
岩田:作为家用机只要你将其插上电源它就同时能够与网络连接,在不经意间就能够追加新的机能。利用网络,我们为Wii准备了天气预报频道、新闻频道,对游戏不感兴趣的消费者可以通过这些来接近Wii,并逐渐对游戏产生兴趣、直到玩Wii游戏。
——游戏的制定必须的是什么?
岩田:NDS可以说已经好的过了头,有多款专gate为它而生的软件推出。如何在Wii上也能够推出类似的游戏作品是我们的最大课题。2007年中将会有3、4款类似于《Wii Sports》的游戏推出。
——今后的战略是什么?
岩田:如果一定的周期内不推出能够令用户惊喜地东西的话用户可能就逐渐对其失去兴趣。因此我们必须要不断的进行研究,我们不能够有辱Wii的开发代号——“[屏蔽]”。不管是连续性的还是非连续性的,研究都会继续下去
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《圣剑传说 玛娜之英雄》发售日确定
名称
圣剑传说 玛娜之英雄
机种 NDS
厂商 Square Enix
类型 RTS
价格 5040日元
发售日 2007年3月8日
Square Enix公司宣布NDS新作《圣剑传说 玛娜之英雄(聖剣伝説 HEROES of MANA)》将于2007年3月8日发售,售价为5040日元。
《圣剑传说 玛娜之英雄》是人气RPG游戏《圣剑传说》系列的最新作,也是系列的首款即时战略游戏,NDS掌机的特殊操作方式使操作即时战略游戏成为可能。游戏描写的是发生在《圣剑传说3》中登场的都市比坦的故事。
Story
主人公罗杰是比坦王国的一名士兵,被派去前往兽人王国进行侦察任务。但是,随着一件一件奇怪事件的发生,罗杰与他的队友们终于明白,此次任务的最终目的就是将这支侦察[屏蔽]彻底抹杀。为了查明隐藏在比单王国背后的可怕秘密和阴谋,罗杰等人向母国竖起了反叛的大旗……
游戏中玩家要通过采集资源、召唤怪物、击败敌人的方式来进行游戏,需要对战场的情况进行即时的确认并发出命令。游戏中的任务有“敌全灭”、“守护村民”等生理条件,同时也有“罗杰死亡”、“空母破坏”等败北条件。
当任务开始后,首先一定要做的就是采集资源,这样才能召唤战斗所需的兵士,采集一定的资源后,召唤兵士并进行整编准备向敌人发起进攻。战斗胜利后故事讲进一步的发展。
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verdict
/'v
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:dikt/
n. (陪审团的)裁定,判断,意见
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《瑞奇与叮当 尺寸事件》新游戏画面公开
名称 瑞奇与叮当 尺寸事件
机种 PSP
厂商 SCEA/High Impact Games
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年2月27日
SCE公开了PSP版《瑞奇与叮当》的新游戏画面。PSP版《瑞奇与叮当》讲述了两位英雄瑞奇与叮当在经历了无数战斗之后,为了放松身心而来到了海岛渡假,在那里他们巧遇了一位崇拜二人英雄事迹的辫子少女露娜。露娜想以瑞奇和叮当为原形完成一篇有关英雄的论文,两位英雄自然不会推辞,然而这个简单的要求在露娜遭到邪恶机器人劫持后就迅速演变成了一场营救行动,而隐藏在事件背后的巨大阴谋也逐渐浮出水面。
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fabric
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æ
brik/
n. 编织物,结构,组织
]
《火影忍者 -疾风传- 究极觉醒》“觉醒”日确定
名称 火影忍者 -疾风传- 究极觉醒
机种 PS2
厂商 CyberConnect2
类型 ACT
价格 7140日元
发售日 2007年4月5日
CyberConnect2公司宣布,PS2动作游戏《火影忍者 -疾风传- 究极觉醒(NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル)》预定于2007年4月5日发售,售价为7140日元。
本作是以描绘忍者世界的大人气动漫作品《火影忍者》为原作的动作格斗游戏“《究极觉醒》系列”最新作。做为最新作的本作将重点收录经过2年半修业而成长起来的主人公鸣人所面对的新挑战。“Master模式”中将收录和鸣人一起成长起来的伙伴和疾风传原创的剧情,让我们来快乐的体验新的故事吧。
“Master模式”中收录了原作剧情的故事模式。其中收录了修业结束的鸣人回到木叶村,与同伴再会以及遇到新敌人等等一些事件。玩家可以在原作创造的世界中自由活动。同时,在忍者的移动方法以及剧情间歇中还插入了非常丰富有趣的迷你游戏。
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/mi:t/
v. 遇到,碰见,会见,相识,遭到,经历,满足,符合;n. 聚会,运动会
]
《机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T. 便携版》新情报公开
名称 机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T. 便携版
机种 PSP
厂商 NBGI
类型 ACT
价格 5040日元
发售日 2007年春
《机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T.》是以人气动画《机动战士高达SEED》的世界为舞台的PS2 3D对战动作游戏。PS2版发售一年之后,终于决定发售PSP版《机动战士高达SEED 联合vsZ.A.F.T. 便携版(機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE)》!
本作不仅仅是单纯的移植,将追加了多种条件限制的任务战的“任务模式”。并且,支持最多4人的通讯对战。现在,就介绍一下追加的新要素以及登场机体的情报!
游戏初始阶段就可以操作在PS2版中作为隐藏机体的《机动战士高达SEED DESTINY》的机体。登场机体的总数将在40部以上!
联机模式中,画面再不会被分割成两半,可以和朋友尽情的享受协力作战的乐趣。与玩家协力作战的话,即使是困难的场景也可以快乐的通过!
在任务模式中,不只是要将敌机击破,也会有像保护某一物体这样的任务存在。
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a. 种族的,人种的
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《不可思议的迷宫》系列原点作品回归,《游侠之心 迷宫》登陆PS2
名称 游侠之心 迷宫
机种 PS2
厂商 Compileheart
类型 RPG
价格 7140日元
发售日 2007年4月
包括《风来之西林》系列、《特鲁尼克大冒险》系列在内的“《不可思议的迷宫》系列”是即生成行走路线的“迷宫RPG”,游戏凭着随着游戏过程自动生成的迷宫和死亡后必须重新挑战而产生的紧张感俘获了大批玩家。
而“《不可思议的迷宫》系列”的鼻祖作品是在1980年诞生的《游侠(ローグ)》,它以简单的线条和符号来表示迷宫和角色、道具,之后还陆续推出了多款衍生作品。现在,时隔近30年,在原作所持有的游戏魅力的基础上,大幅改进了画面、角色以及音乐的系列正统续作《游侠之心 迷宫(ローグ ハーツ ダンジョン)》将登陆PS2平台。
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tourism
/'tu
ə
rizm/
n. 旅游,观光,旅游业
]
次世代MMO新作《犯罪技巧》情报初公开
名称 犯罪技巧
机种 PS3/X360
厂商 Vogster Entertainment
类型 MMO
价格 未定
发售日 2008年预定
Vogster Entertainment公司于去年从Epic Games公司那里获得了Unreal Engine 3的许可权,并宣布开发次世代MMO游戏《犯罪技巧(CrimeCraft)》,本作将登陆PS3和X360两大平台。
《犯罪技巧》以现代化世界为舞台,玩家将身处大都市之中,分别从事企业经营等商业活动并且要面对来自犯罪集团的侵扰以及虚构法律的制约。游戏中玩家将拥有属于自己的汽车和房产,并忙碌得往来于店铺、仓库、银行之间,还将要为地域和档派作战,游戏中将采用独特的MMO格斗系统。
《犯罪技巧》预定于2008年正式推出。
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n. 茎,干;v. 昂首阔步地步
]
《超级机器[屏蔽]战W》官方网站开放
名称
超级机器[屏蔽]战W
机种
NDS
厂商
Banpresto
类型
SRPG
价格
6090日元
发售日
2007年3月1日
Banpresto公司正式开放了人气S·RPG游戏“《超级机器[屏蔽]战》系列”最新作《超级机器[屏蔽]战W(スーパーロボット大戦W )》的官方网站,本作将于2007年3月1日发售,售价为6090日元。
本作将活用NDS主机的机能,游戏画面通过NDS 的上下两屏幕表示,剧本也将由2部分组成,这也是本作叫做“W(double)”的原因。游戏中玩家即可以使用触控笔来操作,也可以使用十字键+按键的方式操作,而游戏的系统将基本沿袭《超级机器[屏蔽]战J》的系统。本作的开发状况为90%,目前游戏已经进入了最终调整阶段。
目前官方网站中并没有公开具体的游戏情报,只是列举出参战作品的名单。
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Posted: 2007-01-06 17:31 |
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/i:v/
n. 前夕,前夜
]
10股换1股,雅达利苦战纳斯达克
为了维持在纳斯达克(美国证券交易商自动报价系统协会)的上市资格,美国游戏产业最资深的老牌厂商雅达利公司近日不得不宣布,以“10股换1股”的方式保留公司在纳斯达克的交易席位,此举意味着雅达利将把每10股股票合并为1股,价格由原先的0.57美元每股上升到5.70美元每股。
由于连续数个月平均股票价格低于要求的上市最低额度,纳斯达克曾多次发出警告,称如果雅达利公司在规定的时间内不能将股票价格维持在每股1美元的基础上,就将被从纳斯达克中除名。雅达利实行的股票合并方案也实属万般无奈之举,然而该方案实行后公司的股票依然呈下跌趋势,在刚刚结束的交易日中由原先的5.75美元每股下跌到了5.45美元每股。
目前,雅达利还必须坚持至少10个交易日将公司股价维持在规定标准以上,直到1月18日纳斯达克撤回除名要求为止。经历了数十年发展历程、电视游戏产业历史最悠久的厂商之一的雅达利落到今天这部田地着实令人惋惜,公司前不久刚刚进行了一次内部结构改组,希望新的[屏蔽]班子能够让雅达利这家老店再度崛起。
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Posted: 2007-01-06 17:32 |
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三星、LG、索尼决战拉斯维加斯!消费电子博览会开展在即
2007年消费电子制造业的一大争夺将在高清晰电视市场展开,而全球的几大电视生产商也纷纷把商战的焦点集中在了FULL HD电视机(影像解析度达到1920*1080,也就是俗称的1080P)这一高端领域。举世注目的世界消费电子博览会即将在不久后召开,三星、LG、索尼等厂商纷纷云集美国的拉斯维加斯,2007年家电大战即将拉开序幕。
LG公司计划在此次展会上公开三款FULL HD电视,最大的尺寸达到了60英寸。此外,公司还要求了电子游戏业巨头世嘉公司作为合作伙伴,利用次世代的电视游戏作品联合展示LG新产品的魅力。据悉,LG公司将在展会现场提供世嘉的两款次世代大作《VR战士5》和《刺猬索尼克》的展示。
另一方面,三星公司也为此次展会进行了精心的策划,公司计划在活动期间公开两款液晶电视和三款等离子电视,最大的尺寸达到了63英寸,目的就是为了在即将到来的竞争中击败主要对手LG和索尼。尽管索尼此前曾宣称,只有自家生产的“Bravia系列”电视才能称得上真正的FULL HD电视,但LG和三星两家公司似乎对此并不以为然。
FULL HD电视象素高达200万,显示效果是普通高清电视的2倍以上、非高清电视的6倍以上,但由于价格较高且缺乏足够的软件支持因此严重限制了其商业领域的拓展。现阶段,能够提供高清晰电影和电视节目播放的国家在全球范围内依然屈指可数,而且能够播放高清晰影片的播放器眼下还未普及,次世代主机PS3和X360虽然都支持高清晰信号输出,但眼下对应的游戏软件和相关服务还比较有限。然而从目前家电领域的发展趋势来看,高清晰电视无疑是符合未来家用电子消费主流的产品,因此其发展前景也一直被业界所看好。
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n. 通道,小径,通过,段落,节,航行
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《指环王 白道会》开发小组解散、游戏终止开发?
名称 指环王 白道会
机种 PS3/Xbox 360/PC
厂商 EA
类型 RPG
价格 未定
发售日 2007年年底发售预定
根据国外媒体1UP的报道,一位自称来自EA公司游戏开发小组内部的工作人员透露,EA已经解散了RPG游戏大作《指环王 白道会》的开发小组,这很可能将意味着游戏的开发工作也将宣告终止。这位“内部人士”没有透露EA解散开发小组的具体原因,结合系列前作在X360平台上的出色表现和优秀销量,很难想象EA会中途放弃这款备受注目的游戏的开发。该消息目前尚未得到EA官方的证实,进一步的消息请留意本站的跟踪报道。
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v. & n. 低语,耳语
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Game Boy“[屏蔽]”7岁男童!任天堂产品安全问题再遭质疑
英国各大报纸和新闻媒体今天都在头版头条以大副标题刊登了“Game Boy[屏蔽]男童”的惊人报道。报道称一名叫Connor O'Keefe的7岁男孩,在从电源插座上拔下Game Boy的充电器时发生意外而触电身亡。
据悉,Connor的父母在圣诞节期间为刚刚他购买了一台Game Boy作为礼物,然而在与父母到泰国旅行度假期间,Connor却在酒店中触电身亡。据调查案件的警方初步判断,触电可能是由使用与欧洲版Game Boy电压不相符合的电源所引起的,因此很可能是一场不幸的事故。
Connor的父母对于年幼孩子的意外身亡十分悲痛,并指责Game Boy的生产商任天堂公司没有尽到提醒消费者注意使用不同电压电源可能造成的危险。Connor的母亲表示她的孩子对使用电器方面的注意事项有足够的了解,象这样的悲剧本不应该发生,“(任天堂)应该进行明显的警告,这种事在英国是绝对不会出现的。”
事实上任天堂在Game Boy的使用安全说明方面并非没有尽到义务,在Game Boy的说明书中提醒消费者“务必使用官方指定的电源”,而且在主机内附的小册子上也标有多条警告事项和安全使用示范。但由于警方目前还未透露有关这起事故的详细信息,因此有关这名男孩不幸身亡的具体原因还无法被证实。有关事态的进一步发展,敬请留意本站的跟踪报道。
Posted: 2007-01-06 17:35 |
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任天堂对Game Boy致男童身亡事件作出回应,英国社会各界对事故反响强烈
今天,包括英国太阳报、邮报和镜报在内的多家主流媒体都在显著位置报道了一七岁男童在使用Game Boy时触电身亡的消息。尽管根据警方的初步调查,这起事件很可能是由于使用了非正常电压电源而导致的一起事故,但英国社会各界对这一不幸的悲剧反应依然十分强烈,甚至有禁止电视游戏在英国销售的呼声在英国上、下两院中兴起。
对于这名男孩的不幸身故,任天堂欧洲分社今天正式发表了声明,对这位名叫Connor O'Keefe的七岁男童的死表示哀悼,并对其家人所遭遇的不幸表示慰问。但任天堂官方发言人同时强调,“由于事故调查的相关细节目前仍未公开,因此任天堂官方尚无法对事态作出进一步的声明。”负责调查案件的警方代表Sopol Borirok上校也新闻媒体表示,事故正在调查之中,因此目前还无法判断责任的归属问题。
Connor的父母在圣诞节期间给他购买了一台Game Boy作为圣诞礼物,然而Connor却在随父母外出旅行期间,在酒店内插拔游戏机充电器时触电身亡。这一消息最初是由一家并不出名的英国小报所报道,但随后立刻被太阳报、镜报等大型报纸所转载,一时间在英国引起了不小的轰动。
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