(来源:
http://www.firingsquad.com.cn/fscn/news/tonews.action?n=2613)
自从2006年CES大展上NVIDIA宣布Quad SLI技术以来,已经快两年了,在将Quad SLI推向市场的过程中,NVIDIA遭遇了许许多多困难。回想GeForce 7900GX2 Quad SLI,采用巨大的双PCB板设计,这样的设计不可能运用在其他各种核心上。另外经过测试发现,在许多情况下Quad SLI并不能正常工作,性能完全达不到预期的效果,即便是在2560*1600这样的高分辨率下,Quad SLI也完全发挥不出它的优势。在当时来说,Quad SLI只是一个停留在理论阶段的美好梦想。
NVIDIA随后就发布了一款可用的第二代Quad SLI产品——GeForce 7950GX2,不过这款显卡非常昂贵,并且在当时也仅仅是支持DirectX 9。GeForce 7950GX2实际上也没有能在Direct3D游戏中真正发挥出四路性能,为了可以让GeForce 7950GX2 Quad SLI系统有所作为,你必须将游戏设定在8xAA以上模式,这个时候GeForce 7950GX2 Quad SLI平台才开始显现出实力,将GeForce 7900GX2 SLI抛在了身后。
当NVIDIA在去年发布GeForce 8800GTX的时候,他们确切地指出它有能力突破双路SLI的限制,不过在很长一段时间内我们都没有见到相应的产品出现,直到今天,我们终于看到了通过增加第三块显卡实现的SLI技术,这种技术仅限于GeForce 8800GTX和Ultra——3路SLI技术。
什么游戏需要3路SLI?
这就是第一个对于PC游戏并不太熟悉的人容易问的问题:到底什么游戏才需要3路SLI?很显然,3路SLI不可能是为了那些只是玩CS:S和魔兽争霸的玩家准备的,而是为了那些[屏蔽]玩家,为了可以实现在最高画质下运行于最高性能的玩家。如果你总是希望在游戏中获得最精细的人物形象,最出色的纹理表现,最漂亮的渲染,完全没有锯齿,100%边缘平滑,让人激动的游戏速率,那么3路SLI就是为你准备的。
如果你在一些游戏中开启反锯齿,比如Crysis,那么即便是GeForce 8800GTX运行于双路SLI模式,在最高画质设置情况下,FPS也会掉到一个让人难以接受的程度。要想在平均30FPS玩游戏?那么采用3路SLI可能可以满足愿望。从双路SLI到2路SLI,你可以在2560*1600这样的分辨率下获得巨大提高,这样的游戏速率是双路SLI无法达到的。
如果是采用nForce 680i和GeForce 8800GTX/Ultra,3路SLI确实比Quad SLI更好一些,不过3路SLI在DirectX 9游戏中与Quad SLI并不一样,NVIDIA已经通过年复一年的努力,通过技术办法让更多游戏支持SLI,这些都让3路SLI比起当年的Quad SLI要有效得多。不过这些都仅仅停留在理论上,今天就让我们来测试一下,NVIDIA 3路SLI技术到底有哪些[屏蔽]性的东西,到底能给这个游戏世界带来些什么变化。
3路SLI显卡限制
GeForce 8800GTX或者Ultra显卡:NVIDIA GeForce 8800GTX和Ultra都配备了双SLI桥接接口,可以在散热风扇的下方看到。刚刚发布的GeForce 8800GTS和GT 512MB都仅有一个桥接口。NVIDIA研制出了专用于3路SLI的桥接器,所以只能支持这种3路SLI桥接器的双桥接口的显卡才能实现3路SLI。理论上,凭借着PCI Express的数据接口,即便不需要专用桥接器也可以组成3路SLI系统,这样也许就可以采用GeForce 8800GTS和GT 512MB实现3路SLI,但实际上,目前支持3路SLI的Foreceware驱动169.19只能支持到GeForce 8800GTX和Ultra。
在完成3路GeForce 8800Ultra SLI测试后,我们曾经尝试测试,看能不能用8800GTS和GT组成这样的SLI系统,后来发现驱动并不支持。实际上你也不需要再做尝试,3路SLI所需要的数据量比起双路SLI大得多,如果不用桥接器,双路SLI性能下降可达20~30%,有些时候甚至达到了50%的性能下降。从双卡到3卡,PCIE Express带宽更加吃紧,相信在3路SLI状态下,如果没有桥接器,性能下降幅度会更大一些。