恩这样的。我HUM
现在的内战主要是PANDA对拼嘛
出现这个战术的历史原因是
最先流行起来的HUM对拼破法被欧洲3本小炮流完克
一时间欧洲3本成为主流
SKY在被INS数次击败后也开始转型,但是他自己的BLOG中说过,他对操作2本兵更加有信心,于是
后来开发出来了PANDA流
战术思想是,只有49才能有效克制小炮,而对方肯定出飞机克制你49,于是PANDA被用来使用克制飞机
这样欧洲3本流被有效克制
现在PANDA成为主流
然后在RN上讨论的结果貌似是假如对手不出PANDA,比如NAGA(事实上在大量破法面前,NAGA效果貌似更加好)
的话,那么3本是比较好的选择
这样问题就是假如有一个人出了PANDA,不管是谁,只要先出了PANDA那么就会演变成破法对拼
因为3本被克制了
以上是我个人对于PANDA成为主流的一些看法,假如有因果关系的错误,希望有人指出,因为因果关系决定了2,3本以及PANDA之间的克制关系,貌似对战术也有重要的意义,跟风是不好的
然后下面是问题
面对PANDA为什么不出血法呢,这样就没人限制飞机了
他的N可以限制MK PANDA 包括以前的FL
而他的F也可以对后排的男人造成伤害,或者起码不让他持续的输出魔法,这样就可以让3本小炮流得以在理论上成功
而且即使是对拼破法,一样可以达到限制法师的目的
总结下就是为什么HUM内战不用血法,在有酒馆的地图(在没有酒馆的地图SKY已经说明了MK并不如血法哦)
这个是我的疑问
[ 此贴被taurpio在2007-08-31 15:31重新编辑 ]