《地狱之gate:伦敦》新图 DX10引擎介绍
由前暴雪知名制作人Bill Roper携大批《暗黑破坏神》主力制作人员开发的《地狱之gate:伦敦》被认为是未来版的《暗黑破坏神》,自从被九城以3500万美元取得代理权后,该作已经成为继《魔兽世界》之后,最值得国内玩家关注的国际级大作。
本作故事发生在近未来的伦敦,由于遭受怪物的袭击这里成了一片废墟。在游戏中,玩家可以采用第三人称视点,也可以采用第一人称视点进行,前者适合近距离战斗,而后者适合枪战。在游戏过程中不仅有很多武器可以使用,更是会有大量技能,而武器也可以与恶魔圣物相结合。无论是普通的武器还是特制的武器,都设有强化模块(强化槽),以供玩家升级强化使用,你可以通过增加不同的强化模块,来增加武器的不同性能。
本作的战斗和操作系统非常容易上手,鼠标左键为主要攻击,如果你使用大火力双手三叉戟式粒子发射筒,只用瞄准他们点击即可。如果使用近战武器,以第三人称视点操作较为方便。圣堂骑士可以一只手使用枪械,另一只手使用近战武器进行战斗。玩家可以使用鱼叉武器将远处的敌人拖近,用威力更大的近战武器攻击。
在接受游戏网站采访的时候,游戏的开发人员表示,游戏是支持DX10效果的,而且在引擎开发的过程中得到了NVIDIA的帮助。但是就我们了解,游戏所使用的DX10效果有限,仅仅在阴影、粒子、雨的效果上有所加强,此外游戏采用了著名的Havok物理引擎。
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