《Call of Duty 4》细节信息报告
多人游戏
IW对于此次多人游戏的制作,[屏蔽]成立一个小队制作的。这个小队可以投入100%的精力到多人游戏的制作上去。
* 多人游戏的时候,你几乎可以自定义你角色的所有东西,包括各种装备,武器,各种特殊技能。。
* 你可以达到各种成就(Achievement)l,例如一个回合内用小刀放到3个人,累计跑了50英里,等等。。所以你可以在一条命里杀了X个人,然后就有例如呼叫[屏蔽]直升机支援之类的。。你活着时间越久,就有越多的奖励。。这样可以避免那种蓝博似的游戏方式。。
* 多人游戏方式继承了以前的TDM,DM,HQ,SD等。。同时也创造了一些新的方式,其中一种名叫"Sabotage(破坏行动)"。具体细节是这样的:双方玩家在地图两端都有自己
* 的基地,然后有个bomb处在据两端基地等距离的地方,目标是不断推进自己的战线,然后取得并掩护bomb前进至敌方基地并设置它。。。而如果敌人及时的拆掉了它,那就要带着bomb不断推进到我方的基地。。最终看谁把对方基地炸掉,谁就盈
* 反作弊系统。。。对于这一点,当采访者[屏蔽]会不会是PB,IW对此的回答是不发表任何评论。。但是从一些迹象上表明,仍将是PB。。。
游戏引擎
* 游戏将采用完全自主的图像引擎和物理引擎,拥有真实的自然光影效果,景深效果,Bloom效果,子弹穿透效果(它会根据不同的材质,计算出不同的穿透力),Ragdoll纸娃娃系统
* COD4将不支持DX10 IW的Art Team已经确认了COD4将不支持DX10!!!!!但是你能看到的DX9效果将是前所未有的,IW把DX9的能力发挥到了极致。你能看到碎片在空中飞的时候产生的光影效果;你能看到实时反射的狙击镜片,这样你就能利用镜片了解背后的情况。至于会不会支持DX7,他们说想让它支持,但是没有做承诺
其他细节
* 与敌人近距离搏杀的时候,不再是枪托了,而是小刀。用小刀刺杀敌人有三种形式,视你与敌人的距离,角度而定。。在单人和多人游戏里都能用
* 没有了望远镜。然后又能加速跑了。加速跑的速度视你装备,枪械重量而定
* 多人游戏一开始能选五种兵种:sniper, assault, Spec. Ops, Heavy gunner, Demolitions。同时,也能自定义兵种,创造出符合自己风格的兵种。
* rank系统:这里提到一个经验分数,击杀敌人,协助队友,抢棋等等都能增加经验值,等加到一定分数后就会晋升。然后就可以开启一些武器装备或者特殊技能(Perks)
* 小队系统:只要你一直玩,这个小队就一直会存在。也就是像BF2142一样,当换地图了,只要这个小队的队员不退出,那就会自动组成一个小队。。
* HardCore MP:移掉了雷达,准星,子弹也变得更致命。。就像是超拟真版COD
* 游戏平衡性:IW的工作人员花了很大的功夫在游戏的平衡性上面。即使你用的是初始武器,也不会比别人改装过的武器逊色。。当你打死他的时候,还能捡起他的高级武器,让敌人尝尝自己的武器的滋味
原帖:
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