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一周要闻评论——[2007年第1周]
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一周要闻评论——[2007年第1周]
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一周要闻评论——[2007年第1周]
1.Wii发售一个月百万销量达成,NDS《DQMJ》首周销量60万套
TOP指标:最“辉煌”的新闻
关键词:销量,记录
看点:国民级游戏的威力
日本市场Wii主机的12月份出货台数按照任天堂之前所承诺的达成100万台,而店面零售的消化率也超过90%,因此实际销量也几乎与出货数相同。软件方面《Wii Sports》和《第一次的Wii》相继突破50万套,《塞尔达传说 黄昏公主》的销量约30万套,《手舞足蹈 瓦里奥制造》也有约20万套的销量。
12月28日发售的NDS新作《勇者斗恶龙 怪兽篇 Joker》虽然在年末商战的尾声发售,但却丝毫没有影响其销量,首周60万套销量使其为NDS在2006画下完美的句号。作为第三方软件的本作,还同时打破了《最终幻想III》所保持的首周约50万套的销售记录,成为第三方游戏中首周销量最高的游戏。
评论:《勇者斗恶龙 怪兽篇 J》的热卖让我们再一次见识到了《勇者斗恶龙》这一个日本“国民级RPG”系列的威力,仅仅是一个外传性质的作品便可以达到首周60万的销量。当然,NDS在日本的普及程度也在其中占了很重要的部分。一款外传性质的作品便有如此销量,如果一定今年发售的《勇者斗恶龙》系列最新正统续作《勇者斗恶龙9 天空的守望者》正式发售的时候,那会是个怎样的场景,会创下NDS软件首周销量之最吗?
Posted: 2007-01-10 19:42 |
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一周要闻评论——[2007年第1周]
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2.E3后继游戏展正式名称确定为Entertainment for All Expo
TOP指标:最“让人欣慰”的新闻
关键词:归来,E3
看点:全新的游戏展
全球最大的游戏展会E3宣布缩小后,致力于商业[屏蔽]流展会和杂志出版的IDG公司与美国娱乐软件协会(ESA)联手,打造一个全新概念的新型游戏展会GamePro Expo,地点选在原先E3的举办地洛杉矶会展中心。
日前,暂名为GamePro Expo的新展会的正式名称决定为——Entertainment for All Expo,正式名称是从3000个候选名称中选出的。
Entertainment for All Expo将是一个全新的面向游戏产业的专业展会,其性质与E3接近。主办方透露,新展会将把商业交流和观众参观融合在一起,并将“以E3为模式和指导。”尽管目前还没有任何开发商、发行商或硬件厂商对该展会作出任何形式的官方表态,ESA方面也还没有对此事发表声明,但IDG公司表示对新展会的前景充满了信心,预计展会所吸引的游客数量以及潜在消费能力,都将从很大程度上促进洛杉矶的经济发展。
第一届Entertainment for All Expo将会在2007年10月18日-20日举行。
评论:2006年对于E3大展来说是一个不平静的年份,7月份传出的停办传言让所有玩家心里都惊了一下。在2007年刚开始的时候,E3又给全球的玩家带来了一个好消息,它将在今年以一个全新的面貌面对全球玩家的目光。这个全新的展会在形式上也许会和TGS更接近一些,而不是想过去E3展那样,到底这样一个脱胎换骨的展会会给游戏界和玩家带来什么样的惊喜,让我们一同期待10月,一起期待Entertainment for All Expo吧!
远程图片:
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Posted: 2007-01-10 19:42 |
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3.小岛秀夫:我对HD不感兴趣,Wii才是我想做的
TOP指标:最“难以理解”的新闻
关键词:小岛秀夫,Wii
看点:不爱高清爱创意
目前正在着手开发PS3游戏《潜龙谍影4 爱国者之枪》的KONAMI著名制作人小岛秀夫日前接受了Game Pro的采访,采访中他透露对高清晰画面(HD)并不感兴趣,反而是对拥有新颖操作方式的Wii怀有极大的兴趣,《潜龙谍影4 爱国者之枪》的开发结束后,他希望能够进行Wii游戏的开发。
“Wii!十分想做。我每天都在说这样的话,但是叫做《潜龙谍影4 爱国者之枪》的巨大的阻碍挡在我的面前,不把它做完我什么也不能做。”小岛秀夫说道,“我们并不是人们所说的期盼HD的人,我自己对HD也完全不感兴趣。我们并不在乎画面看上去会有多漂亮,有时我们为了使游戏的气氛更具有生命力甚至会故意使画面看上去很脏。”
评论:一直以来都是以电影爱好者身份制作游戏的制作人小岛秀夫居然会说出对高清画面不感兴趣的话来,这让人觉得有点不可思议。反观小岛制作的《潜龙谍影》系列,每一作的几乎都是最大程度的发挥了主机的机能,同时每作中加入的创新要素也让人津津乐道。难道小岛已经意识到了创新才是自身发展的最佳出路,还是KONAMI向任天堂靠拢的信号?这一切作为玩家的我们不得而知,以小岛那充满奇思异想的脑子能给Wii带来怎样的游戏,真的很叫人期待。
远程图片:
20071710231334405.jpg
Posted: 2007-01-10 19:43 |
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一周要闻评论——[2007年第1周]
4.NDS版《光环》惊现!游戏开发计划中途取消?
TOP指标:最“假”的新闻
关键词:NDS,光环
看点:传闻的真实性
微软风靡全球的FPS超大作《光环》与任天堂表现优异的新一代掌机NDS,恐怕玩家们很难把这二者直接联系在一起,但近日一匿名消息来源在国外知名游戏网站IGN论坛上却宣称,NDS版的《光环》其实已经开发了相当一段时间,同时放出了一张据称是游戏实际运行画面的图片。
据此人透露,NDS版《光环》的开发早已开始,但当游戏的开发完成度已经达到相当水平,甚至测试版即将完成之际,却由于种种原因而中途停止了开发工作。此人还表示,他是在最近才得知NDS版《光环》秘密开发又中途放弃的内部消息的,同时还有幸试玩了游戏的第一个测试版。
他表示NDS版《光环》在游戏风格和操作上都与《银河战士》十分相似,只是士官长不能变形为球状行进。游戏运行起来十分流畅,操作的手感也比较令人满意,可见游戏的开发程度之高。尤其令人兴奋的是,《光环》经典的音乐也[屏蔽]真还原,可以说各方面都非常令人满意。
传闻中提到的NDS版《光环》实际游戏画面,但其真实性遭到了不少质疑
该消息来源还透露,游戏之所以中途停止了开发并取消了发售计划,最主要的原因是由于发行商利益之间的冲突所致。显然,如果有这样一款游戏问世,无疑将进一步促进NDS在全球的热销,最终获利的就只有硬件开发商任天堂和游戏的制作方。
由于此人拒绝透露其身份以及得到消息的渠道,再加上该消息并未得到任天堂方面的证实,因此其准确性受到了许多人的质疑。但无论如何,对于这款游戏的支持者来说,能够在掌机NDS上体验到《光环》的魅力无疑也是一个不错的选择。
评论:NDS和《光环》两个风马牛不相及客观事物居然会被联系到一起,相信大部分玩家都会觉得不可能吧。尽管关于NDS版《光环》曾经被制作过的消息让人觉得荒谬,但是对于这个现实世界来说,任何奇怪的事都是由可能发生的。在次世代家用主机大战开始的初期,微软曾在言语上向任天堂示过好。即使是微软想和任天堂联手相信也不会放出《光环》这张大牌吧,这可是要留给自己的掌机的东西啊!
远程图片:
20071616565933092.jpg
Posted: 2007-01-10 19:44 |
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5.27周销量排行冠军,EA称霸2006年欧洲游戏市场
TOP指标:最“霸气”的新闻
关键词:冠军,EA
看点:EA在欧美市场的霸业
根据市场调研机构的统计,全球第一大第三方游戏开发商EA公司凭借《FIFA》系列、《极品飞车》系列和《疯狂橄榄球》系列的卓越表现称霸了2006年的欧洲游戏业,累计27周销量排行榜冠军的地位让其他对手望尘莫及。
据悉,EA公司的《FIFA 07》、《FIFA街头足球2》和《FIFA德国世界杯》三款游戏累计17周占据欧洲游戏销量排行榜榜首位置,而《极品飞车 卡本峡谷》和《极品飞车 最高通缉》也获得了6周销量冠军的好成绩。另外,《黑煞》、《教父》等几款2006年新推出的作品也取得了相当不错的战绩。
THQ公司和Take-Two公司分别以6周销量冠军的成绩并列第二名,但与EA所取得的成绩相比差距依然十分明显。紧随其后的是英国开发商Eidos公司,借助《古墓丽影》系列新作《古墓丽影 传奇》和《[屏蔽]47 血钱》的出色表现,Eidos曾五周排行销量冠军。而微软游戏工作室则在年初和年末时分别借助《死或生4》和《战争机器》的发售,一举超越了其他对手两周排行榜首。
评论:尽管EA公司所制作的游戏近年来在国内玩家中的口碑每况愈下,但是在欧美市场上现在还是她一家独大。作为EA每年揽钱的最[屏蔽]宝之一的体育系列,今年的销售成绩也同往年一样的喜人,但是《NBA Live》系列却因为过于低下的素质未取得较好的销量。曾经有一个欧美的评论家这样评论EA“EA的光环已逐渐失去光泽了”,在游戏市场上,任何一个不求进取的公司都将被这残酷的市场淘汰,不知EA会不会走上这条不归路。
远程图片:
20071414264445537.jpg
Posted: 2007-01-10 19:45 |
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6。索尼新版PS3即将亮相?全部机能投身多媒体娱乐
TOP指标:最“实在”的新闻
关键词:PS3,新型号
看点:索尼力挺蓝光
前不久,索尼集团总裁久多良木健在接受媒体采访时曾透露,索尼有意打造一款专gate致力于次世代视听娱乐享受的新型PS3。据他描述,这种新版PS3区别于目前已经上市的20GB和60GB版PS3的最大不同在于,新版PS3不再以游戏为核心机能,从硬件结构到机能配置都将以视听娱乐为核心,是完全为次世代多媒体娱乐打造的PS3。
久多良木健的这一设想最初并未引起太多的关注,毕竟在PS3刚刚发售的现阶段,很难想象索尼会贸然推出专gate对应视听娱乐的新型PS3。然而就在此后不久,从索尼内部再次流传出了有关“多媒体娱乐版PS3”即将公布的消息,而且这种PS3将不再作为SCE旗下的产品,而是完全以索尼集团的品牌形象出现。
根据国外媒体的报道,他们从索尼内部渠道获悉,这种新型PS3将在原有机型的基础上进行进一步的完善以应对功能上的转变,但同时价格也将远远超过目前已经上市的两个版本的PS3主机,零售价可能在2500美元左右。该消息来源甚至还透露,索尼有计划在2007年年内公布这种新PS3。据悉,新PS3将具备以下四个方面的新特性:
·专gate为蓝光光驱设计的防震动装置
·512MB XDR内存
·更强大的电源供给系统
·两个HDMI端子以分别对应高质量的视频和音频信号输出
该消息目前尚未得到索尼官方的确认,因此其准确性还有待进一步的考证,但根据以往的经验来看,这种新版本PS3的推出并非没有可能,只是公布的时间目前就很难确定了。
评论:从目前的情况看PS3的发售并未给索尼带来多大的经济效益,相反的,索尼每出一台PS3自己就要赔上不少钱。而PS系列之父久多良木健也因为PS3丢掉了自己的职位,在这种环境下PS3要出改良版也是在人意料之中的事情。从目前了解到的情况来看,索尼是要力挺蓝光光驱了,这个让索尼又爱又恨的小玩意真的能随着所谓的改良版的出现而改变索尼现在的面貌吗?
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7.血腥《真人快打》不考虑NDS,纵使更加赚钱
TOP指标:最“有骨气”的新闻
关键词:利益,改变
看点:游戏厂商的承诺
Midway芝加哥工作室的首席制作人Scot Bayless 近日在接受杂志采访时表示,《真人快打》系列将不会选择DS,哪怕游戏性丰富的游戏能更加赚钱。对于《NFL Blitz》登陆NDS,他说道:“这绝对是个好主意,因为这能赚到更多的钱。但是如此赚钱并不能给这个时代带来更伟大的变化。”
评论:如果Midway真的能够按自己所承诺下的誓言去做的话,我们不得不说声“佩服”。但是对于游戏界来说类似的“说到做不到”的先例也时有发生,其中最著名的也许要算得上是“独占大作”《生化危机4》移植PS2了,而Midway是否会走上这条老路还是个未知数。客观的来讲,像《真人快打》这类游戏和任天堂推行的那条游戏策略是背道而驰的,即使Midway想在NDS上出《真人快打》老任也许还会不同意咧。
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8.GB化身“男孩[屏蔽]”任天堂产品质量遭质疑
TOP指标:最“危险”的新闻
关键词:安全,游戏机
看点:游戏机的安全性
英国各大报纸和新闻媒体今天都在头版头条以大副标题刊登了“Game Boy[屏蔽]男童”的惊人报道。报道称一名叫Connor OKeefe的7岁男孩,在从电源插座上拔下Game Boy的充电器时发生意外而触电身亡。
据悉,Connor的父母在圣诞节期间为刚刚他购买了一台Game Boy作为礼物,然而在与父母到泰国旅行度假期间,Connor却在酒店中触电身亡。据调查案件的警方初步判断,触电可能是由使用与欧洲版Game Boy电压不相符合的电源所引起的,因此很可能是一场不幸的事故。
Connor的父母对于年幼孩子的意外身亡十分悲痛,并指责Game Boy的生产商任天堂公司没有尽到提醒消费者注意使用不同电压电源可能造成的危险。Connor的母亲表示她的孩子对使用电器方面的注意事项有足够的了解,象这样的悲剧本不应该发生,“(任天堂)应该进行明显的警告,这种事在英国是绝对不会出现的。”
事实上任天堂在Game Boy的使用安全说明方面并非没有尽到义务,在Game Boy的说明书中提醒消费者“务必使用官方指定的电源”,而且在主机内附的小册子上也标有多条警告事项和安全使用示范。但由于警方目前还未透露有关这起事故的详细信息,因此有关这名男孩不幸身亡的具体原因还无法被证实。有关事态的进一步发展,敬请留意本站的跟踪报道。
评论:这种新闻如果出在国内某玩家的身上,国内的媒体绝对不会像国外的媒体这样报道,他们关注的无非是诸如“电子海洛英对少年儿童危害的另一种方式”一类。就新闻本身来说,GB并非是导致男童死亡的直接原因,但这也对全球的玩家提了一个醒,毕竟游戏主机是要依靠电来工作的产品,在享受游戏机所带来的乐趣的同时,对游戏机的正确和安全的使用也是十分重要的。
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9.10股换1股,雅达利苦战纳斯达克
TOP指标:最“让人心寒”的新闻
关键词:雅达利,困境
看点:老字号的危机
为了维持在纳斯达克(美国证券交易商自动报价系统协会)的上市资格,美国游戏产业最资深的老牌厂商雅达利公司近日不得不宣布,以“10股换1股”的方式保留公司在纳斯达克的交易席位,此举意味着雅达利将把每10股股票合并为1股,价格由原先的0.57美元每股上升到5.70美元每股。
由于连续数个月平均股票价格低于要求的上市最低额度,纳斯达克曾多次发出警告,称如果雅达利公司在规定的时间内不能将股票价格维持在每股1美元的基础上,就将被从纳斯达克中除名。雅达利实行的股票合并方案也实属万般无奈之举,然而该方案实行后公司的股票依然呈下跌趋势,在刚刚结束的交易日中由原先的5.75美元每股下跌到了5.45美元每股。
目前,雅达利还必须坚持至少10个交易日将公司股价维持在规定标准以上,直到1月18日纳斯达克撤回除名要求为止。经历了数十年发展历程、电视游戏产业历史最悠久的厂商之一的雅达利落到今天这部田地着实令人惋惜,公司前不久刚刚进行了一次内部结构改组,希望新的[屏蔽]班子能够让雅达利这家老店再度崛起。
评论:游戏业界竞争力之强曾让数家游戏厂商面临困境甚至倒闭,而作为游戏业界资历最老的厂商之一,雅达利也正在面临着这种困境。经营状况一年不如一年,老店原有的资本也因为不断的出售而所剩无几了。为了保住自己在纳斯达克的位置,曾经辉煌一时的雅达利必须将自己的股票10股合作1股去销售,这让人看了也不免心寒。不断的内部改组也并未令其经营状况有所改变,希望这家老店能够渡过难关,再度崛起,给玩家带来更多更好的游戏。
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10.岩田聪“06年对游戏界产生最重大影响的人”
TOP指标:最“出名”的新闻
关键词:岩田聪
看点:任天堂全面丰收
在最新一期的《FAMI通》中公布了2006年游戏工业大奖的获奖名单,其中第一名是任天堂的社长岩田聪先生。《FAMI通》对其评价是“对2006年游戏界产生最重大影响的人”。紧跟在岩田聪后面的是索尼的久多良木健先生,排名第三的是游戏制作大师坂口博信。
评选前5名名单:
1.岩田聪(任天堂)201票
2.久多良木健(SCE)181票
3.坂口博信(Mistwalker)126票
4.宫本茂(任天堂)41票
5.小岛秀夫(Konami)33票
评论:2006年对于任天堂来说无疑是近几年来最为风光的一年了,旗下两大主机NDS和Wii都取得了良好的销售成绩,而且第三方对任天堂的态度也在这一年里慢慢地转变着。这一切很大程度上要归功于任天堂现任社长岩田聪,自其接任这个职位以来任天堂古板的形象就开始缓慢的转变着,2006年是任天堂成功的一年,也是岩田聪成功的一年!
Posted: 2007-01-10 19:48 |
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