Quote:
引用第6楼疯之幻想于2006-12-11 20:31发表的:
“装备:提高法术致命一击21点”
这个爆击以后是怎么算的啊??.
目前装备提供的的战斗属性如致命一击率、命中率、闪避率等,资料片燃烧远征中将以一系列战斗等级
[Combat Rating]属性代替。随着人物等级的提升,相同战斗等级对应的战斗属性会降低,60级和70级时
的换算关系如下(60级/70级):
2.5/3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10/15.8点命中等级 换算 1命中几率
8/12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14/22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率
14/22.1点法术致命一击几率 换算 1%法术致命一击几率
10/15.8点加速等级 换算 1%加速
10/15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5/2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12/18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20/31.5点招架等级 换算 1%招架
5/7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
25/39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
网上这个发布了好久的了