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dexter



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5come5帮你背单词 [ mental /'mentl/ a. 心智的,精神的,神经不正常的 ]


玛查扎尔王子

卡拉赞是一个面向资料篇玩家开放的史诗级副本,
也是燃烧的远征中最具挑战性的,
它将需要RAID中队员完美的配合与奉献来击败所有的BOSS。
正如BLZ在论坛上发布及测试服务玩家所证实的一样,
T4和各种史诗物品(比NAXX杖更好)将在卡拉赞掉落。
如上查扎尔王子部分掉落表(好象今天才看到的)。

转这张贴子只是觉得王子的太帅了.....


卡拉赞玛查扎尔王子格斗斗篷

拾取绑定           背部
93护甲
+30耐
需要等级70
装备:增加攻击强度62点.



Nathrezim思想之刃

拾取绑定
主手                 匕首
27-121伤害           速度1.80
(41.3每秒伤害)
+15耐力
+15智力
需要等级70

装备:提高法术致命一击21点.
装备:增加法术伤害和治疗效果最高178点.



[ 此贴被dexter在2006-12-11 16:05重新编辑 ]
顶端 Posted: 2006-12-11 15:41 | [楼 主]
k][ck.yx





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5come5帮你背单词 [ institute /'institju:t/ n. 学会,学院,研究所;vt. 建立,创立,制定 ]


呵呵

在视频里看过打这个BOSS的

不过他们没有打下来。。。
顶端 Posted: 2006-12-11 15:44 | [1 楼]
0ll0





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5come5帮你背单词 [ funny /'fΛni/ a. 有趣的,滑稽的,古怪的,奇异的 ]


其实我觉得他的样子不帅
只是他掉的东西比较帅而已
顶端 Posted: 2006-12-11 15:54 | [2 楼]
幻蓝零度



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5come5帮你背单词 [ indication /indi'keiən/ n. 指示,表示,暗示,迹象 ]


嗯 嗯,这玩意儿的攻略果然如偶在发布视频的时候猜想的
顶端 Posted: 2006-12-11 16:37 | [3 楼]
1234woaali



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5come5帮你背单词 [ input /'input/ n. 输入(物),投入,投入的资金(物资);vt. 把(数据等)输入计算机 ]


热 披风好bt
顶端 Posted: 2006-12-11 20:05 | [4 楼]
madjjyy



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5come5帮你背单词 [ freight /freit/ n. 货运(费);vt. 运输,装货于 ]


问下.卡拉赞不是25人FB挖?..T4不是5人FB掉落的?..
顶端 Posted: 2006-12-11 20:31 | [5 楼]
疯之幻想





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5come5帮你背单词 [ hydrocarbon /'haidrəu'ka:bən/ n. 碳水化合物 ]


“装备:提高法术致命一击21点”
这个爆击以后是怎么算的啊??.
顶端 Posted: 2006-12-11 20:31 | [6 楼]
ericstone



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5come5帮你背单词 [ as /æz, əz/ conj. 在(当)…的时候,由于,因为,像,像…一样;prep作为,看作;ad. 一样地 ]


期待ING
顶端 Posted: 2006-12-11 22:37 | [7 楼]
wqj2005





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5come5帮你背单词 [ tell /tel/ vt. 讲,告诉,告诫,劝告,命令,指示,辨别,分辨 ]


Quote:
引用第6楼疯之幻想于2006-12-11 20:31发表的:
“装备:提高法术致命一击21点”
这个爆击以后是怎么算的啊??.




好像事20点是1%
顶端 Posted: 2006-12-11 22:39 | [8 楼]
dexter



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5come5帮你背单词 [ lounge /laund3/ n. 休息室 ]


Quote:
引用第6楼疯之幻想于2006-12-11 20:31发表的:
“装备:提高法术致命一击21点”
这个爆击以后是怎么算的啊??.


目前装备提供的的战斗属性如致命一击率、命中率、闪避率等,资料片燃烧远征中将以一系列战斗等级

[Combat Rating]属性代替。随着人物等级的提升,相同战斗等级对应的战斗属性会降低,60级和70级时

的换算关系如下(60级/70级):

    2.5/3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
    10/15.8点命中等级 换算 1命中几率
    8/12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
    14/22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率
    14/22.1点法术致命一击几率 换算 1%法术致命一击几率
    10/15.8点加速等级 换算 1%加速
    10/15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
    1.5/2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
    12/18.9点闪避等级 换算 1%闪避
    20/31.5点招架等级 换算 1%招架
    5/7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
    25/39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)

网上这个发布了好久的了
顶端 Posted: 2006-12-12 00:24 | [9 楼]
dexter



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5come5帮你背单词 [ gang /gæŋ/ n. 一群,一伙 ]


官方论坛上头的原文
* 0. Combat Rating System Explanation | 10/17/2006 01:06:07 AM UTC

    quote reply

With the upcoming release of the Burning Crusade, we thought we would take the time to

explain more on a new stat that we are introducing: Combat Ratings. These ratings are being

used for any combat stat that previously was percentage-based such as: critical strike

chance, hit chance, dodge chance and defense skill. Combat ratings are only used with

effects generated by items and do not apply to effects that are generated by spells and

talents which will continue to work the same.

The following combat ratings are currently in use: weapon skill, defense, dodge, parry,

block, hit chance, spell hit chance, critical strike chance, spell critical strike chance,

resilience, haste, and spell haste.

*We may introduce others at a later time.

Combat Skills

Unlike fixed percentages such as 2% critical strike chance, combat ratings diminish in

potency as your character increases in level. 2% crit is the same at every level, while 28

critical strike rating grants 4% crit at level 34, 2% crit at level 60, and 1.27% crit at

level 70. This allows us the ability to create and add new and better items to the world

without eventually reaching a point where every character has a 100% chance to critically

strike.

Below is the level 60 conversion for combat skills:

Weapon Skill Rating 2.5 rating grants 1 weapon skill
Hit Rating 10 rating grants 1% hit chance
Spell Hit Rating 8 rating grants 1% spell hit chance
Critical Strike Rating 14 rating grants 1% critical strike chance
Spell Critical Strike Rating 14 rating grants 1% spell critical strike chance
Haste 10 rating 1% haste
Spell Haste 10 rating grants 1% spell haste

Defense Skills

The impact on the defense skill and weapon skill systems is slightly more complicated. Many

people do not realize these skills actually grant percentage-based benefits already. For

example, every 25 points of defense skill grants a 1% dodge chance, 1% parry chance, 1%

block chance, 1% increased chance to be missed and 1% decreased chance to be critically hit

by physical attacks. Weapon skills have a similar effect for the attacker. Items will now

grant skill rating rather than skill directly, and that will convert to an actual skill

increase.

Below is the level 60 conversion for defense skills:

Defense Skill Rating 1.5 rating grants 1 defense skill
Dodge Rating 12 rating grants 1% dodge
Parry Rating 20 rating grants 1% parry
Block Rating 5 rating grants 1% block chance

Resilience

Resilience is a special new rating which we have created to reduce the effects of critical

hits against your character. It has two components; it reduces the chance you will be

critically hit by X percent, and it reduces the damage dealt to you by critical hits by 2X

percent. X is the percentage resilience granted by a given resilience rating.

Below is the level 60 conversion for resilience:

Resilience 25 rating grants 1% resilience

Each time you go up a level, the amount of rating needed to get the same benefit will

increase. An example of the scaling involved would be the current implementation of Agility

which has always worked this way in the live game, requiring more agility for the same

critical strike chance as you go up in level





  * 0. Combat Ratings: Level 70 Conversions | 10/20/2006 06:29:55 PM UTC

    quote reply

We've seen a number of players (since we've released the combat rating information) display

a desire to be empowered with the knowledge of the appropriate level 70 values. As a result,

we've gathered them for you. Enjoy your weekend of theorycrafting! :P

Combat Ratings conversions at level 70 (rounded to 1 decimal point):

Weapon Skill Rating: 3.9 rating grants 1 skill point

Defense Rating: 2.4 rating grants 1 defense skill.

Dodge Rating: 18.9 rating grants 1% dodge

Parry Rating: 31.5 rating grants 1% parry

Block Rating: 7.9 rating grants 1% block chance

Hit Rating: 15.8 rating grants 1% hit chance

Spell Hit Rating: 12.6 rating grants 1% spell hit chance

Critical Strike Rating: 22.1 rating grants 1% critical strike chance

Spell Critical Strike Rating: 22.1 rating grants 1% spell critical strike chance

Haste Rating: 15.8 rating grants 1% haste

Spell Haste Rating: 15.8 rating grants 1% spell haste

Resilience Rating: 39.4 rating grants 1% less chance of being struck by any type of critical

strike, and 2% less damage taken from critical strikes
顶端 Posted: 2006-12-12 00:28 | [10 楼]
Osazone



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5come5帮你背单词 [ mountain /'mauntin/ n. 山,高山,(pl.)山脉,大量 ]


鄙视楼上,我还没过六级
顶端 Posted: 2006-12-12 12:53 | [11 楼]
sonic0568



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5come5帮你背单词 [ vector /'vektə/ n. 矢(量),向量 ]


匕首才41.3的秒伤..他们在NAXX里面打出来的匕首秒伤有70多点,现在被工会的第一匕首贼使用,NX遭了

我是外行哈,只看秒伤...HOHO
顶端 Posted: 2006-12-12 14:43 | [12 楼]
滴嗒嗒



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5come5帮你背单词 [ impurity /im'pjuəriti/ n. 杂质,混杂物,不纯,不洁 ]


好遥远啊
顶端 Posted: 2006-12-12 14:56 | [13 楼]
gamemaster



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5come5帮你背单词 [ symposium /sim'pəuzjəm/ n. 专题讨论会 ]


Quote:
引用第12楼sonic0568于2006-12-12 14:43发表的:
匕首才41.3的秒伤..他们在NAXX里面打出来的匕首秒伤有70多点,现在被工会的第一匕首贼使用,NX遭了

我是外行哈,只看秒伤...HOHO

你自己都晓得错了哈, 你看下他的属性在说吧,这个匕首不是给贼的是给法术系的
顶端 Posted: 2006-12-12 15:34 | [14 楼]
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