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2006年度十大家用机游戏
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2006年度十大家用机游戏
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2006年度十大家用机游戏
《塞尔达传说:黎明公主》
《塞尔达传说》自1986年于任天堂红白机磁碟系统上推出以来,被视为是动作RPG游戏类型经典中的经典。在推出独特卡通风格的《风之律》后,任天堂发表了承继《塞尔达传说:时之笛》奇幻美型风格的新一代《塞尔达传说:黎明公主》。《塞尔达传说:黎明公主》,主角林克将要在海拉尔大地展开全新的冒险,并且在光影交错的时刻变身成为狼。游戏的故事剧情比以往的前作更具真实感、也更加黑暗。作为Wii首发中最受关注的游戏之一,此作是“塞尔达系列”作品第一次随主机一同发售,同时也是Nintendo做过的最好的游戏。
本作游戏画面的表现与前作《塞尔达传说 风之韵》的卡通风格不同,呈现出另一种介于写实与幻想的风格。游戏呈现了庞大奇幻史诗风格,主角林克将由一介农村青年挺身而出,手持盾剑与诸多异型怪物战斗。因不明原因化身成狼而遭到囚禁的林克,被神秘的生物 米德纳(Midna)所救,一同抵抗入侵海拉尔的黑暗势力。游戏继承了《时之笛》、《风之韵》的3D战斗系统,并加入了前所未见的骑乘战系统,骑马不再只是林克用来快速移动的方式,更是战斗方式之一。之外包括解谜与迷宫闯关等传统游戏要素,也都有更多的变化。另外,利用Wii全新设计的动作感应手柄,你还能够亲身体验到挥刀杀敌、拉弓射箭的乐趣。
Posted: 2007-01-04 10:45 |
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《Wiisports》
追求游戏就是快乐的主旨永远不会因世代的变化而改变,历经风雨后才会发现,原来最后我们需要的东西是这么的简单。追求简单的快乐,说起来很容易,但是这在当前游戏注重高画质和大容量看来是多么的不容易。感谢任天堂,给了我们一个回归自我的机会,让我们不再被华丽的CG和庸俗的内容迷失。
此游戏无需介绍!好的东西永远彪悍!
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a. 唯一的,独物的,异常的;n. 独一无二的事物
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《生死边缘》
本年度最让人惊讶的热卖好游戏,游戏的故事情节极其简单:为了猎取新闻镜头而来到市郊城镇的自由新闻摄影记者 法兰克威斯特(Frank Waist),不幸被卷入离奇的病毒感染事件中,面对成千僵尸的袭击,为了自己的生存,只好依靠最原始的[屏蔽],迎战蜂拥而至的僵尸。除了要将在僵尸的包围圈中杀出重围,玩家还必须尽自己所能帮助那些幸存的人类,带领他们一同逃出宛如地狱般的城市,在游戏过程中玩家作为主力杀敌的角色是对抗僵尸们的主题,除此之外,玩家还可以对救出的伙伴发出指令,让他们协助玩家一同逃出。
主人公在游戏中要面对的可能不止是丧尸而已,甚至还包括那些在生理上依然处于健康状态的人类。他们不仅更加狡猾,而且还会使用各种工具,杀伤力自然也是不容儿戏的。
简单的剧情,血腥刺激的画面,爽快的风格,无厘头的搞笑场景,细细品味后我们不难发现,这款作品获得成功原来也是必然~
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a. 原子的,原子能的
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《战争机器》
自从11月7日以来,北美地区的Xbox Live上就被一片电锯的轰鸣声淹没,所有的联机对战游戏都暂时退居次席,大家谈论的话题只有一个,那就是Epic Games的Xbox 360动作射击大作《战争机器(Gears of War)》
故事是设定在未来的世界,由于长期的污染与资源的枯竭,加上来自地底的邪恶种族的威胁,使得人类面临存亡危机。玩家所扮演的 马可斯‧菲利(Marcus Fenix),是一位来自军事监狱蒙受不名誉之耻的前战争英雄,他为了个人的自我救赎,而决定带领他的[屏蔽]小队,挺身对抗杀人不眨眼的恶魔军团。
根据Xbox Live首席程序设计师Major Nelson的个人博客介绍,于11月7日正式登陆北美的《战争机器》已经接替了《光环2》,成为了Xbox Live周间(自11月13日起)最受玩家欢迎的联机对战游戏。
《战争机器》自发售以来,就受到了业界和玩家们的一至好评,其中的三个联机对战模式更是迅速成为了联机游戏爱好者们争相追捧的对象。另一方面,最初于2004年11月9日在初代Xbox上发售的《光环2》,在经历长达两年对Xbox Live联机游戏领域的统治后,现在终于让位于次世代的《战争机器》。
而微软理所当然不会放弃如此大好的机会,打算再接再厉推出《战争机器》三部曲。根据国外媒体的报道,微软负责全球市场销售的高级副总裁Jeff Bell近日对新闻界表示,微软与Epic Games将继续展开合作,“我们的目标是把马可斯·菲利打造成《战争机器》三部曲的超级英雄。”尽管他没有透露有关微软与Epic Games合作的具体内容,但表示日后将会逐步公开相关信息。
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《死或生 沙滩排球2》
携众“《DOA》系列”众沙滩泳装美少女一起亮相Xbox 360的《死或生 极限沙滩排球2(Dead or Alive Xtreme 2)》,以性感的美女和少的不能再少的泳装为卖点,男性向游戏的极致!以至于国内玩家都亲切的称呼它为《奶排2》。玩《奶排2》需要理由么?新主机平台除了对肤色质感的提升外,还能实现更多新要素,而且本作对Xbox Live支持,大大加强了玩家与玩家之间的互动性和资料更新,绝对值得DOA Fans期待的。
玩过初代《沙滩排球》的玩家在看到本作的场景和系统后会感到非常的熟悉,前作中许多倍受好评的要素都得以继承并得到了进一步发扬。简单来说,《沙排2》的主旨就是要通过礼物交换来赢得《DOA》少女们的芳心,要做到这一点就必须想方设法用各种泳装把女孩子们的衣橱塞满。
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《蓝龙》
《蓝龙》是由日本知名漫画家鸟山明亲自参与游戏人物设定,以及由阪口博信亲自监督、音乐大师植松伸夫负责配乐,是一款完全原创的次世代RPG游戏。而游戏是由阪口博信成立的新公司Mistwalker负责企划、曾开发过XBOX游戏《霹雳酷炫猫》的日本Artoon公司制作、日本微软发行。
本作的舞台是一颗以古代文明而一度昌盛的星球。位于这个星球的一个小村庄塔塔村,每年都会遭到一次被称为“地鲨”的怪物的袭击,当天空被紫色乌云所覆盖的那一天,地鲨又出现了……村民们纷纷都藏起来避难,而我们的主人公修、吉罗和可露克似乎将有什么壮举?
游戏中一位以鸟山明自画像为形象的角色,看来鸟山明大人也对这款游戏投入了巨大的热情呢,游戏中的这位角色叫做トリッポ,看样子他遇到了麻烦需要主人公们的帮助。
游戏发售的同时另一位漫画家小畑健的作品《蓝龙》也登场了,讲述了与游戏同一背景设定下的故事。但是画风与以前《[屏蔽]》时大不相同,非常的大胆开放…………
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《山脊赛车7》
《山脊赛车》系列是NAMCO最著名的竞速游戏,该系列一直是PS系主机首发的重磅软件之一。无论是PS首发游戏《山脊赛车》还是PS2首发游戏《山脊赛车5》都获得了很不错的评价,为PS系主机的普及立下了汗马功劳。当然,本作也一如既往的成为了PS3的首发游戏。
《山脊赛车7》在系列中首次加入改装系统,本作中会提供给玩家各种不同的改装零件,通过不同的组合,车型的外观发生相当大的改变,而且性能也会大幅度的强化,充分带领玩家感受改装爱车的乐趣。
游戏方面,本作收录了多达44条赛道和160个不同的单人任务,并且全面支持PS3的在线对战,最多支持14名(预定)玩家共同游戏。在游戏方面通过PS3的强大图像处理能力画面表现可谓是凌厉尽致,爽快操作感在本作中也将被延续。
另外,本作将使用以前的超人气代言,著名的虚拟形象永濑丽子。一身白色旗袍的丽子姐姐好漂亮的呀。
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num. 三十
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《如龙2》
自从前作的《如龙》经过将近1年的时间,人气大作《如龙2》再次登台!本作的主题是东京VS大阪。主人公是前作中登场的“关东之龙”桐生一马和在本作中全新登场的“关西之龙”乡田龙司,游戏将以日本最具代表性的两的城市东京和大阪为舞台展开。
剧情:
自从围绕100亿日元的事件已经过1[屏蔽]件,桐生一马和遥一起度过平稳的日子。而这一天东城会会长,寺田被人谋杀。为了拯救桐生会,桐生带着寺田留下的遗书,前往大阪。但是在大阪等待桐生的是被称为“关西之龙”的极道人和专gate抓获B社会的女[屏蔽]。而在这个时候神室町也即将要发生一场复仇剧。
值得一提的是,本作在继承前作优点的基础上,迷你游戏的数量比前作增加了近2倍还多,除了高尔夫、保龄球以外,还增加了录象厅包房、将棋、麻将和等多种迷你游戏,内容可谓是丰富多彩。
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vt. 使自动化
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《北欧女神传2》
《北欧女神传》是出自知名小组Tri-Ace之手的RPG作品,该系列的首作就凭借着超高的素质获得了很大的成功,《北欧女神传2》是1999年发售的PS版《北欧女神传》的续作,本次的《北欧女神传2》的故事背景设定在前作的数百[屏蔽],舞台为前作中早已消失的都市中。游戏的主角将是前作主角瓦尔基里的妹妹,希尔梅莉亚。
游戏中重要角色为大陆北端王都的公主,据现在的情报来看,该角色为希尔梅莉亚在人间的宿主。希尔梅莉亚与她的精神是可以互通的,而通过封印的意识觉醒则会会释放希尔梅莉亚的能力。本作将解开前作的许多谜团,探究数百[屏蔽]发生的种种事件。对于前作中希尔梅莉亚沉睡的冰封之城也会做出解释。
本作的系统与前作类似,也是以收集战魂为主要目的,但是本作可以收取的并不局限于刚死去的战魂。希尔梅莉亚在游戏初期就拥有几名战士的战魂,在游戏过程中,玩家需要寻找优秀战士死前的遗物来达到收取战魂的目的,所以死去很久的精英战士也可以收入靡下了。本作于前作不同的一点就是,由于不用传送战魂去神界,所以玩家在培养自己喜爱的角色时就少了顾虑,可以尽情的培养他们。
战斗系统方面,《北欧女神传2》与前作同样采用和横向滚动的地图,但是在背景以及人物方面则采用了3D技术来表现。在动作元素方面,前作的“晶石”系统被新的“光子”系统,解谜要素更加丰富。本作的战斗系统将会继承前作,采用了4个按键对应4名角色的,通过不同的攻击间隔形成爽快无比的连续技。从画面上来看,系列一贯的招牌“决之技”也将被保留下来。
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v. 孵出,策划,图谋;n. 孵化,(门、墙壁、地板上的)开口,舱口(盖)
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《最终幻想12》
SE社的黄金招牌游戏,《最终幻想》系列的正统作品《最终幻想12》于2006年3月16日发售在PS2上,让无数玩家心中的期盼终于有了结果。作为PS2末期与Xbox360抗衡的重要筹码之一,《最终幻想12》被给予了厚望。
本代采用了崭新的“动态空间战斗(ActiveDimentionBattle)”系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可360度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。
而当时最新的《FAMI通》上为《最终幻想12》的评分打上了—40分,这是这是《FAMI通》创刊以来评选出的第6款满分游戏,也是《最终幻想》系列首次获得满分。
豪华的视觉大宴,唯美凄凉的剧情,新颖的游戏系统。又有什么能阻止《最终幻想12》获得这项殊荣呢?
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