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中世纪2-西欧5大国心得

中世纪2-西欧5大国心得
Medieval II Total War
游侠会员:rome1231<原创>

中2开局默认的5个国家是:英国,法国,威尼斯,神罗和西班牙,这5个国家还是比较有代表性的,以下是本人的一些心得和分析,希望对新手多少有一些帮助,也欢迎高手指正。[谢谢]

一些通用的技巧:
a. 派个[屏蔽]官到罗马,尽早和教皇国结盟,并每回合送给教皇100-3500元(视教皇和你的关系而定),保证虔诚最高,且一般不会被开除教籍。

b. 刺客是个好东西,但一开始不要刺杀敌国将领(成功率很低),最好先拿叛军和[屏蔽]官练练手,再烧几座敌城建筑提高等级。

c. 守桥是全战系列最基本的战术,要点是:桥头正面是重步兵/长矛,两侧放远程兵种,骑兵放在最后

d. 空营战术:派个将军和一队农民到野外(敌人可能经过的地区)建个营房,然后撤将军留农民,敌人攻下营房后派大量远程兵种[屏蔽],可以用极小损失全歼敌人一队整编精锐

e. 海权在中2十分重要,[屏蔽]敌人港口/保护自己港口是经济战的不二法gate,注意海军的维护费比较高,最好先拿海盗练练级增加质量,不要一味地造船增加数量

f. 十字军是好东西,要8个/以上单位+将领才能组成,主要有4个好处:
一是增加教皇对你的好感度(注意:如果每回合不前进一定的距离士兵会成队逃走的)
二是所有十字军[屏蔽]在征途上免维护费
三是成功后[屏蔽]有经验加成(可以在攻陷十字军目标城市前全民加入十字军,这样全国的[屏蔽]都会增加1点经验)
四是对经济有帮助--注意沿途奉行“路过一城围一城,攻克一城拆一城,洗劫一城弃一城,放弃一城卖/送一城”的原则,注意把沿途洗劫过的东方城市送给远在西方国家,这样[屏蔽]的好感度提升不说,不会解散[屏蔽]的电脑还要掏大把的驻军(自动出现)维护费,而且一般过1-2个回合就会被赶出城来。按此原则,一次十字军下来你的国库财富会暴涨。

g. 初期不要造太多的骑士or维护费高的兵种,尽量用城市免维护费的民兵和将军卫队;城堡和城市的比例应该在1/4以下,否则你的经济会吃不消

1)英国

战略:英国得天独厚的地理位置是其最大的优势。英吉利海峡是天然的屏障,最重要的是不列颠作为岛国几乎每个城市都有港口,所以英国的经济算是一流的。扩张方面,北边的苏格兰是首选,而欧洲南端的沿海叛军城市也很富庶,最好趁早抢占。统一英仑三岛后资金就不是问题了,可以南攻法国,也可以东进丹麦,看个人喜好了。

兵种:中2的英国和帝国2里的相似,都是早期强大但后期相对较弱。长弓兵出得早,价格低,能破甲,还有BT的木桩(在城gate设下的木桩会是蒙古/木木的噩梦),后期的侍从长弓更有不错的肉搏能力,不愧是英格兰的招牌兵种(很多人说长弓的攻击力不如弩,但注意长弓的攻击频率比后者快得多);装甲剑士有接近侠义步骑士的实力,维护费却只要150,价廉物美适合量产。BiIlmen目前由于BUG的原因成为垃圾,千万不要造。所以英国最典型的战术就是长弓架木桩+装甲剑士保护的“以静制动”阵。英国的骑兵相对就乏善可陈了,个人推荐准枪骑兵而不是英格兰骑士,因为前者的制造条件相对低些(在城市造),攻击力和速度也很不错,最重要的是英国的战术体系并不需要正面冲锋的破甲骑士(实在不行还有将军卫队呢),而侧翼包抄的工作前者要出色得多。后期英国缺乏长程火枪,但有非常实用的弧线炮,把它放在队伍的后面也不用怕误伤。

总之英国是一个适合快速扩张的国家,适合喜欢步弓为主的阵地战和优越地理位置的玩家

2)法国

战略:法国初期的形势并不好,南北领地支援困难,且周边虎狼环饲。建议优先占领北部的叛军城市和西面的叛军城堡,再和英国开战进取不列颠,不要过早和神罗/米兰交战。马塞的经济很好,不到万不得以不要放弃,让将军多招些雇佣军抵挡米兰的第一波进攻。可以考虑把巴黎转换为城堡,以尽早出高级兵种。城市之间优先修路。等撑到后期,法国的高级兵种成型后,基本就能横行天下了。

兵种:法国是典型的后期国家,早期法国的兵种之垃圾只有神罗能望其项背。作为中2第一骑兵强国,法国拥有为数众多的各类高级骑兵,其中最出色的当然是Lancer(枪骑兵)了。11点的盔甲,14点的攻击和超快的攻频使其成为除歌德外天下无敌的重骑。(贵族骑兵是鸡肋,拿着Lancer的工资却只有侠义的能力;宪兵骑士也是虚有其表,实际能力和Lancer不能比)高级城市招募的苏格兰卫队和高级城堡训练的冒险者弩手都身兼出色的远/近战斗能力,在一定程度上可以称得上是狭义步骑士+英国长弓的和体,且只要175的工资。法国的火炮也很强大,拥有野战铜炮和蛇炮,唯一的缺憾是没有长距火枪,但冒险者弩手完全可以代替其位置。法国更有能破甲的弓骑,价格虽高却也物有所值。

法国的后期和土尔其俄罗斯并列中2最强,阵地战和骑兵冲锋都首屈一指,全方位的强大适合喜欢后发制人的玩家

3)神圣罗马帝国

战略:神罗的初期是中2中最差的国家之一,兵种弱小不说,领土还全都是贫瘠的内陆,更要命的是周围的邻居(尤其是意大利三小强和丹麦)没有一个是好惹的,真有被“反德同盟”包围的感觉,稍有不慎就会陷入多线开战,天下[屏蔽]的境地,所以神罗的攻略方向是值得仔细研究的。本人四次神罗通关,认为最好的方略是“东守西攻,先南后北”。具体点说就是一开局先集中兵力取得西面的2座叛军城堡和南边的佛罗仑撒,东面和波匈结盟/和亲,西面不要惹法国,10 回合发展之后全力对付意大利三小强(争取在他们主力在外的时候袭占其城),兵种垃圾就多招雇佣兵,把将军卫队集群使用(不要招募骑士,会把你的经济拖跨的),多给教皇上供,等占领了米兰和威尼斯在意大利的领土经济问题就解决了大半,之后可以象南进攻西西里,也可以象西占领富庶的法国的马塞,北边的汉堡就留给丹麦,让他和波英互相斗去吧。(这个方案主要是从经济方面考虑的,初期比较困难但后期轻松,如高人有更好的建议欢迎补充)

兵种:介绍里说神罗“全方位的强大”实属FP,神罗是一流的骑兵国家,二流的火器国家,三流的步兵国家和四流的弓兵国家。先说骑兵,歌德是中2单条第一的骑兵,虽然比Lancer少也一点装甲和副武攻击,但破甲的属性使得他对付高级兵种游刃有余;龙骑兵(火枪骑兵,在火药事件后才能造)有20点的远程攻击力和不俗的近战能力,是难得的辅助骑兵,在野战中歌德+龙骑的组合除弓骑外几乎无敌,而条顿骑士是最强的十字军骑兵,还能升级2次盔甲(圣殿只能升一次)。神罗是法国外唯一拥有野战小铜炮的国家,这东东对步兵的威胁不在火枪之下。而重步方面,由于双手BUG,盾牌BUG和歌德步骑士不能制造的困扰,神罗的步兵阵线在1.1版是西欧最弱的。(双手剑突击队(城市出)人少价高,帝国下马士气低防御弱,这2种兵最好不要造,可以出点Hand Gunner保护火炮)弓兵系就不说了,纯粹的垃圾。

神罗的早期是用数量弥补质量,后期就是骑兵大炮[屏蔽],在骑兵强势的1.1版还是不错的,前提是能挺过初期n面受敌的困境

4)威尼斯

战略:作为“臭名着著”的意大利三贱客之一,威尼斯的实力自然不容轻视,其最大的问题是初期的领地非常分散,东边的拜占廷和西边的米兰也都很有侵略性。个人推荐先讨伐米兰和西西里,把意大利半岛紧紧攥在手里,然后大军东进,拿下巴尔干半岛。北边的国家互相倾轧,一般不会联合起来对付你;而地中海的贸易利润可是相当惊人的。之后是东进圣地或是北上德意志就看大家的喜好了。

兵种:威尼斯在三小强中不如米兰那么全面,但拥有中2里唯一能和土耳其新军一较高下的水管工(Venetian Heavy Infantey)。这东东中级城堡的兵营就能出,且只要150的工资(相比之下,下马残枪简直就是高工资的绣花枕头),实在是水城的主力王牌。意大利的民兵系列非常强,尤其是民兵弩手(虽然比米兰的乌龟要略逊一筹),在早期配合水管工和将军卫队可以横扫全欧(后期就由长程火枪代替)。威尼斯没有蛇炮,却有威力强大的怪兽多管炮和实用的弧线炮,在守桥战中极其占优。威尼斯弓手就是苏格兰卫队的简化版,远程近身都不错;而水城的骑兵就不咋地了,最高级的乞丐骑兵(Stradiots)的制造需求高且作用过于单一,最好还是用十字军系骑兵(圣殿/医院)来做侧翼掩护。

威尼斯的战术是用远程火枪/火炮削弱敌人,再让水管工解决敌军步兵,最后由骑兵扫尾,有点类似罗马的风格,单调而强大。

5)西班牙

战略:作为地处欧亚大陆最西端半岛的国家,西班牙初期的环境很封闭,面对的只有葡萄牙和摩尔,而战略目标也相对简单,就是统一半岛,然后东进法兰西。值得注意的有2点,一是对付摩尔最好用十字军的力量,二是要抢在葡萄牙之前占领瓦仑西亚(由大英雄熙德守卫...)

兵种:西班牙的特色就是什么都有但什么都不是最强,侠义系列是这一“特色”的最好体现---“上马不如法国枪骑,下马不如基督卫队”,不过两者(强力骑兵和步兵)兼有无疑是一大优势。类似的,西班牙有长程火枪和蛇炮,可火器仍不是一流;西班牙是中2为数不多拥有长枪兵的国家,但其长枪兵又比不过邻居葡萄牙.......至于征服者系列,由于只能在美洲招募,其作用可以忽略。倒是西班牙有个不显眼的优势--能造最强的火炮战舰(Grande Carrack),这在后期的地中海争霸中有不小的价值

西班牙初期用实用的标枪骑兵打天下,后期则靠侠义系列和火器的混合兵种。个人觉得西班牙是很适合新手的国家,他的兵种和战术都比较四平八稳,“没什么特色”就是最大的特色,玩通一遍西班牙基本就能掌握中2所有的战术了。
顶端 Posted: 2007-07-03 23:41 | [楼 主]
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