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CodeMasters宣布赛车新作
CodeMasters近日宣布,将结合《Dirt》所成就的新一代游戏引擎与制作《极速房车赛》系列(Race Driver)所积累的经验,开发一部纯粹的飙车游戏——《极速房车赛:发车旗》(Race Driver:GRID)。按首席设计师Ralph Fulton的话来说,就是:
“GRID的重点是呈现从发车到比赛终结这段历程的方方面面:戏剧性、对抗性、攻击性,和大碰撞。它不是那种满足于集齐各款车型的赛车游戏,玩家也不必把时间浪费在所谓的悬挂校调或是涂装上,我们就是想重现飙车的刺激体验。”
《Race Driver:GRID》计划于08年中问世,发布平台为Xbox 360、PS3,和PC。游戏场景横跨三大洲:欧洲官方赛道(车型包括阿斯顿·马丁、Koenigsegg,和Pagani),美国的街头赛车(车型包括有V8 Muscle Cars),日本的夜间街头赛车和山地比赛,游戏制作人员来自于《Colin McRae:DiRT》和《Race Driver》项目组。
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CodeMasters近日宣布,将结合《Dirt》所成就的新一代游戏引擎与制作《极速房车赛》系列(Race Driver)所积累的经验,开发一部纯粹的飙车游戏——《极速房车赛:发车旗》(Race Driver:GRID)。按首席设计师Ralph Fulton的话来说,就是:
“GRID的重点是呈现从发车到比赛终结这段历程的方方面面:戏剧性、对抗性、攻击性,和大碰撞。它不是那种满足于集齐各款车型的赛车游戏,玩家也不必把时间浪费在所谓的悬挂校调或是涂装上,我们就是想重现飙车的刺激体验。”
《Race Driver:GRID》计划于08年中问世,发布平台为Xbox 360、PS3,和PC。游戏场景横跨三大洲:欧洲官方赛道(车型包括阿斯顿·马丁、Koenigsegg,和Pagani),美国的街头赛车(车型包括有V8 Muscle Cars),日本的夜间街头赛车和山地比赛,游戏制作人员来自于《Colin McRae:DiRT》和《Race Driver》项目组。
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