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资料片指南: 如何在外域赚到钱及[屏蔽] 原创 值夜班枯守电脑5小时成文一共8000字
资料片指南: 如何在外域赚到钱及其他 原创 值夜班枯守电脑5小时成文一共8000字 。
资料片就要来了, 外域就要开放了, 你准备好了吗? 外域相对于目前的版本, 最大的特色就是更加强调金币的作用。走竞技场路线, 你需要用金币收购第一身工作服以便在第一时间进入竞技场并取得好成绩。走副本路线, 你会发现进度的背后, 是金币堆成的。
资料片, 金币的远征, 你准备好了吗?
如何在资料片里面赚到钱?请顺着我的思路看我的分析。
初入资料片的第一印象, 肯定是赚钱容易, 随便杀几个怪就是一个任务, 随便一个任务就给好多金币。于是, 很多人开始大手大脚、随便花钱, 以及不屑于赚小钱。须知, 没有单独的赚钱阶段, 升级和赚钱是需要同时完成的两大任务。在60-70的道路上不注意金币的收集, 就只能依靠70之后回头弥补。真的可以弥补吗?穷者愈穷, 这是一切经济领域的共同特点。所以, 从踏入外域的第一步起, 就要记着攒钱。
怎么攒钱?从小处着眼, 积少成多。首先要牢牢记住, 所有的白色及以上物品, 都有用, 只要不是拾取绑定, 都可以卖钱。面对自己不认识的物品, 不管是什么, 一律邮寄小号, 不要吝啬30铜币的邮费, 这是赚钱的第一招。每天下午4点到8点, 看自己时间方便, 坚持上小号把大号邮寄的所有东西低价放拍卖倾销, 这是赚钱的第二招。
如何才能把打到的宝贝卖高价?在适当的时间用适当的价格出售。但是, 说起来容易做起来难, 适当的时间的把握需要对整个游戏的架构非常熟悉, 适当的价格要求对新世界的物资系统有深刻的认识。
现实的说, 一个普通人, 做不到的。退而求其次, 让获得的物资在付出交易成本最小的前提下尽可能多的转化为金币, 也就不错了。建议安装插件AUCTIONEER, 手工设置参数, 把一口价设置为低于对手10%, 把从一口价往下的折扣设置为50%, 保证出货顺利为优先。在这里我们只要能够用理想销售价格的50-80%销售成功, 就应当满意了, 更高的毛利润需要用更多的拍卖时间拍卖次数交换的, 对于升级路上的所获, 不要有太高的期望。
真正的宝贝?如果你打到了可以价值10金币以上的宝贝, 你不会不认识的, 凡是价值10金币以上的物品, 都具有以下特点: 颜色鲜艳、不可堆叠、掉率低、声名远扬。绿色及以上, 都知道会值点钱, 就不说了;宠物、图纸等世界掉落的稀有物品, 不可堆叠也是很明显的;掉率低, 指的是如果你能够打出来3个以上, 就一定不会值钱了;声名远扬, 你在公会贴一下, 一堆人找你买, 就是了。除非非常非常确定这个东西在未来会增值, 否则一定不要囤积升级路上收获的新世界物资。如果一样东西在未来对你非常有用, 你可以在未来回头farm的。凡是在未来不值得花时间回头farm的东西, 就一定会随着游戏的进程逐渐贬值。最大的忠告, 不要囤积!
图纸, 运作得法, 利润是很大的, 但是我宁可建议让职业商人去赚取这部分利润。升级路上打到的图纸, 都不是最好的图纸, 但是也不是最坏, 而这恰恰最糟。不是最好的意思就是, 好的BOE图纸都是高等级精英掉落(70之前没有farm的可能)。不是最坏的意思就是说如果单纯为了冲技能点, 很可能不如NPC教的冲起来便宜。除非是全图纸收藏爱好者, 否则不会有人出高价。评估白[屏蔽]纸的价格的方法, 所需材料越简单, 价值越高。那种花费300金币制造一把蓝色武器的图纸, 说的难听点, 一文不值。一文不值的意思就是, 你不妨20金币丢拍卖。图纸的保管费比较低, 你可以从1000金币开始, 每天挂8小时, 每天降低200金币, 直到卖掉。
宠物, 奇特的东西, 明明毫无用处, 却偏偏值钱。打到宠物的话, 如果需要哄他她开心的人, 就放弃利润, 否则, 就问自己是现在需求100金币还是未来需求1000金币, 是前者, 就卖, 是后者, 就囤积。宠物是我建议囤积的少数商品之一, 但是囤积与否, 要看你的资金情况, 还是那句话, 不是大商人, 千万不要玩囤积。
感谢87楼纠错
资料片的图纸市场来讲,70之前锻造裁缝什么的基本不存在什么掉落的BOE图纸,多数都是NPC卖的。70满级的那些BOE图纸多数也很渣,后期主要靠刷副本刷自己需要用的BOP图纸。最多的BOE图纸其实是珠宝加工的,升级路上会打到很多,而根据实用性价格也不相同,50-500之间。比如打到过个+9法伤的珠宝配方卖350G。基本上,原有制造类的配方,能卖高价的不多。而象珠宝加工这种可以量产的,价格高些。
外域能打的宠物貌似只有个发光的飞蛾
声望物品...象牙什么的浪费时间不说,也基本没人买,毕竟财团的声望没见几人冲过,而象牙也只能到尊敬,没点意义。火翼徽章那些如果不是为了任务声望最大化,也基本不会有人买。阳怒纹章/萨格拉斯之印都是250声望10个,奥术宝典/恶魔甲 350声望还可以用来换附魔——但是价格走向都是从高到低的,初期见到有人收就尽量卖掉,后期的话FARM的人多了也不值钱。毕竟如果正经想冲这个声望的话,打个3天就可以到崇拜了,法师更是量产占卜者声望物品。
“可能的原因2: 你的消费毫无节制。”这一段之后的连续几段,完全不明所以。什么“买一堆宝石切割图样却没钱买宝石”简直是搞笑了。至于工程头——工程350就可以做,很简单,而且只比T5差一点,比T4还略好。卡拉赞G团遍地?太长久了吧。至于2级锻造武器...首先那2个对立势力到崇拜了也没英雄副本可下,其次...算了发现没啥驳的需要,楼主对资料篇的声望,锻造,英雄副本,竞技场和韧性这些基本一无研究...写这么多挺不容易的
至于赚钱,这个东西是一通百通,外域和旧大陆并没有太大的区别。
在这里对外域掉落BOE装备做一个分析。升级路上的BOE装备, 主要是55-65的绿装、蓝装, 以及那几个非常出名的紫装。绿装、绿武器, 千万不要存, 这些东西只有2种人需求, 一种是小号(特指进入外域的时候没有T3的), 另一种是附魔师。随着游戏的进程, 这些东西只会逐渐贬值, 要尽早脱手。
绿色的拍卖定价策略, 一口价定为NPC价格的3倍左右(插件有参数可以调), 那么起拍价大概是NPC价格的1.5倍。附魔师很乐意用1.5倍NPC价格收购低等绿装, 而需求装备的人, 也很乐于用10金币以内的价格获取一件过路装备。
不要对物品属性有想法。我们不是新开服务器。你会发现, 低等过路绿装, 严重的供大于求。你要么低价出手, 要么就自己收藏了。绿装的拍卖保管费相对于售价, 是非常高的, 一到两次流拍就意味着还不如直接NPC。低价倾销绿装, 这是国服老区唯一的选择。除非, 你自己就是附魔师。
蓝装的情况有所不同。外域的蓝装大致上相当于T2的水平, 属性偏激的可以超越T3, 还是能卖几个钱的。蓝装不可能打出来很多, 所以打出来蓝装的话, 不妨在公会频道贴出来, 听听大家的估价, 再丢拍卖, 如果有兄弟需求, 自己人也好商量。蓝装总能卖个10-20金币, 流拍一到两次还能承受的起。慢慢调低价格, 卖着玩吧。毕竟不用我说, 你也不会把它NPC。不过, 指望依靠一件蓝装暴富, 是不可能的。由于冲技能过程中产生大量属性以及等级合理的蓝绿装以及紫装的入手难度相对降低, 蓝装的价格被限制在10-200金币之间。毕竟, 专业制造的BOE紫装, 真实成本也就是500金币而已。如果你的蓝装卖出来高价, 不是因为你强, 是因为有小白, 有有钱的小白。就好象某人100金币出售T0腰带, 居然卖掉了一样。
最后说紫装。从期待到惊艳再到冷漠, 就是我对外域BOE紫装的观点。花费上千金币购买, 但是短短的3个月后(也许更快)就送给NPC换金币, 这就是外域紫装的命运。紫装也有等级也有好坏。升级道路上掉落的紫装, 只能是紫装里面最差的那种, 类似TB那样的珍品, 一个不满70的人, 是不可能打出来的, 不要让浮云遮住眼睛。如果你中奖了, 真的打出了紫装, 我的建议是, 找适当的时机出手。由于锻造武器的存在, 永远不会再有新的屠龙纲要了。一个时代结束了。紫装的出手时机, 是在70的人逐渐增加, 求组英雄副本的人越来越多的时候, 是在卡拉赞金团出现之前。只要卡拉赞被打通, 紫装市场就会冷清下来。千万要抓紧。
一类特殊的商品: 声望材料。对于普通的玩家的建议, 自己需要的声望材料自己打, 早早完成中立到友善的3000点声望。多余的材料低价丢拍卖放24小时。如果我没有猜错, 声望材料很可能是不收保管费的。
声望材料是卖给谁的?一是卖给没有时间的副本爱好者的, 他们为了进入某一个副本, 需要用最少时间获得某个声望崇拜。二是卖给比较投入的装备爱好者的, 他们需要声望材料换取肩膀附魔。
声望材料的价格曲线必定是从低到高最终趋于稳定。如果不着急变现换钱买马, 不妨略作囤积。但是请注意, 只有入手困难的声望材料才值钱。
以下给出参考价格, 凡是入手容易的一律不建议farm, 因为不赚钱。记住, 不是能卖钱的都值得farm。未识别植物(塞纳里奥远征军)0.1-0.5金币, 象牙(虚空财团The Consortium)0.1-1金币, 沙特拉斯城声望组火翼纹章/基尔加丹之印(阿尔多Aldor/ 斯克莱尔Scryer)0.2-2金币, 阳怒纹章/萨格拉斯之印04-4金币, 奥术宝典/恶魔护甲10-100金币, 泰罗卡森林的蜥蜴眼睛0.2-2金币, 阿拉可瓦羽毛0.1-1金币。
记住, 我也没有去过外域, 我也不知道这些东西到底价值多少钱。到目前为止, 我只不过是知道这些东西可以卖钱而已。
除了对应肩膀附魔的奥术宝典/恶魔甲, 其他的声望物品绝对不建议去farm, 理由就是每个人升级的路上都会顺便farm自用, 只有少数人基于自己的个人理由(早日拉风)会去花钱购买。而奥术宝典/恶魔甲并不是主城周围掉落, 凡是打到的都是有意去打的, 售价自然不用我指指点点。如果一个farmer不知道自己的farm的价值, 大概就是笑话了。
不要参考欧服的价格认为[未识别植物]之类的可以卖高价, 记住, 我们面对的是暑假开放的TBC, 面对的是无数的有时间没钱的学生。也许你现在收集的声望材料在半年后可以有一倍的利润, 但是, 没有比在这个暑假对无限掉落的物品进行长线操作更傻的市场运作了, 尤其是商人普遍面对资金短缺、流动性不足的时候。
最后, 结论就是, 大部分声望物品可以出售但是没有高价, 卖得掉就可以笑了。
以上说的都不是farm, 下面说说farm。这是一个网游, 所以一切都要按照网游的规则来。
你是什么?你是一个具有相对固定生产力的机器, 你的单位时间金币产出是固定的, 要想多获得金币, 只有多投入时间这一条路(其它道路没有交流的必要吧)。时间投入之后, 如果没有获得金币, 就要分析了。
可能的原因1: 你相对别人生产力太低。人家是双采集, 你什么采集技能都不会。怎么办?不进山洞多杀人形怪, 人形怪掉布掉钱;多杀元素怪, 元素怪在卡拉赞之前还是很值钱的;洗技能学一个或者两个采集技能;学会高级farm技术, 比如单刷副本、暴风雪群怪。
可能的原因2: 你的消费毫无节制。升级路上, 你消费太多金钱在过路装备上或者其它;你不是farmer却第一时间买280飞龙;锻造升到了375却还没有做英雄副本钥匙;还没有见过带空的紫装就花费几千金币买一堆宝石切割图样却没钱买宝石;埋头制造一堆工程紫色头盔却发现已经是卡拉赞金团遍地。相对于第一条原因, 有一千种、一万种愚蠢的消费方式可以让你贫穷。“有钱难买我乐意”, 只要你确定贫穷不至于让自己不快乐, 你尽管挥霍自己有限的金钱。否则的话, 适当控制自己的[屏蔽], 是非常必要的。
一个人不可能方方面面杰出。在游戏里, 大家都想拉风, 这没有错。但是不自量力的以为可以在所有领域都拉风, 就大错特错了。地精区有过帖子, 关于一个CD-KEY建立10个号, 不同的职业、不同的技能如何搭配的帖子, 但是我, 就算是仓库, 也是单独的CD-KEY。记住, 面面俱到, 只能是面面稀松。你总要选择一个大号, 你总要给大号选择一个方向, 你的大号只能有2个生活技能。这就是现实。
回到生产力的话题。面面俱到并且面面稀松, 说明你没有核心竞争力, 说明你的生产力低下。解决办法只有一条路, 专精。
生产力用什么衡量?装备或者技能。先说说装备。
有固定战队、职业搭配合理、战术明确、UT指挥, 可以在战场有更高的胜率, 可以在同样的时间获得更多的荣誉, 换取更多的战场装备。专精于竞技场, 可以获得更高的排名, 更多的竞技场积分, 在同样的时间里面, 可以获得比别人更多的竞技场装备。熟悉副本操作, 熟悉副本攻略, 为副本充分准备工作服, 战友不拖后腿, 可以获得副本进度, 副本进度就是紫装的代名词。拥有280飞龙, 熟悉矿点草点分布, 能够垄断一张乃至几张地图, 每天farm500金币, 4天购买一件紫装, 积少就能成多。熟练掌握高级刷副本技术, 或者风筝单刷精英怪, 或者暴风雪如同EDWIN, 自然不愁装备。
技能, 高级技能总是能赚钱的, 虽然未必暴利, 虽然存在竞争, 但是, 高级技能赚钱, 属于金字塔顶, 虽然赚得少, 但是隐含着拉风在里面。“全属性+4”, “炼金图纸全学会(或者至少五大合剂全学会)”, “兄弟会声望崇拜”, 靠这些可以赚多少?做一把火核卖了600金币总是要比采黑花15朵卖了600金币要有面子。拉风是重要的。
想要拥有高级技能, 就要有相应的思想准备。高级图纸的来源: 1、刷声望, 2、副本BOP, 3、世界掉落。这个, 我不说, 你就不知道吗?你应当知道的。
如果只是打算做出来2级锻造武器打战场, 做任务速度升70级, 速度刷荣誉, 速度投入竞技场, 多余的时间刷一种声望到崇敬拿英雄副本钥匙就可以了。
最简单的就是做对立的那两个, 你只要准备金币, 就可以崇敬, 然后摆平你的队友, 就可以做出来了。帮你算算吧。最极端的可能, 300-375每一点花费100金币一共7500金币, 奥尔多声望完全用钱砸, 最多最多也就是7000金币够了把, 刷英雄副本5次就为了那个东西, 队友找最好的, 4人×2小时×5=40小时给4000金币, 材料算1500金币, 一共20000金币。每当你[屏蔽]一个任务怪, 你就可以节约10金币, 而你的队友也不会那么贪婪, 所以, 所需并不可怕, 每一个有准备的人, 都做得到。想要做二级锻造武器, 除了金币, 别无困难。实际上, 一个采矿300锻造300的ID, 2000金币, 就足够做出来二级锻造武器, 需要的, 只是一点合理的时间付出罢了。
没有金币?资料片延迟了半年, 你是认真想要打竞技场吗?居然锻造没有300、居然没有金币?!除非你是一个治疗职业, 否则, 你很难有竞技场的位置。
20000金币, 也就是20000封信, 不管你是什么职业, 1000小时而已。似乎很多?你为了RANK14花费了多少?你为了NAXX花费了多少?不要说你没有, 不过是你不想要, 不想要二级锻造武器, 不想要拼搏竞技场。你想要的不是PK厉害, 你想要的不过是一身装备。这样的战士, 不过是竞技场刷子, 绝对不是一个认真的斗士。
在我看来, 认真玩竞技场的话, 近战修锻造+工程, 远程修裁缝+工程, 皮锁职业修锻造+制皮/工程, 是最好的选择。等到获得竞技场头盔饰品之后洗掉工程改成附魔/炼金。努力做到自己能做到的最好, 未必能够成功, 但是不努力, 一定不能成功。就算不为了竞技场改练侏儒, 至少也要做好起码的准备把。
OK, 你不学锻造。那么当我告诉你至少可以买到4件很好的入gate级紫装以及一系列比战场荣誉装备要好的散件, 你至少要准备5000金币吧, 而且要记得把钱花在装备上。是的, 这些装备半个月一个月之后就会逐渐被换掉, 但是在此之前, 你打算一身环保上阵吗?
竞技场在我看来, 最杰出的设定就是按照服务器组算分。那些盛产飞机刷子的服务器, 也许会被剃光头。谁强谁弱, 只看排名。看看那些叫嚣服务器无敌的家伙, 是不是真的有料吧。受够了这些家伙了, 终于有一个机制可以戳破他们的谎言了。
套用一句流行语, “大潮退却, 看看谁在裸泳”, 三个月之后, 看看还有多少现在的RANK13RANK14能够留下来, 看看还有多少曾经并肩刷战场的团队能够留下来。真打的高督们, 当2.0导致高督满天飞的时候, 没必要生气, 谁是真的谁是假的, 竞技场一开, 立见分晓。各个职业论坛那些叫嚣奥gate无敌的家伙们, 希望你们三个月后的NGA签名是“竞技场套齐全攒武器中”, 千万不要说你们不屑打竞技场。
顺便说句闲话, 以后大概会有好事之徒给自己的战场组按照“成绩取前16按照17、15、14、13…1给分然后各个服务器统计积分排名”之类的规则搞出服务器强弱排名。话放在这里, 以后看。
似乎跑题了, 回头说高级图纸。想要高级图纸, 隐含的条件就是, 找到一个副本爱好者团队, 成为里面的主力。如果你每周在线超过5天, 每周有至少4天在副本里面, 如果你按照T4T5T6走下去, 高级图纸对你不是梦。没有25人副本可以下?那你收集图纸有什么用?你会的图纸你的竞争对手基本都会, 而消费者往往会找你的对手制造, 因为你的对手碍于面子不收加工费。一句话, 想要图纸就要下副本, 只要坚持下副本图纸就有了。
40人改成25人, 意味着什么?容错性的降低, 以及对装备要求的提高。金币或者DKP不是关键, 关键的是, 混子没的混了。问题是, 混子未必是有意的, 毕竟很多玩家做不到象我一样宅。这里不是谴责混子, 这里是要阐述, 人才的宝贵。
未来, 各种畸形的分配规则将会消亡, 而家天下也会瓦解。人员流动性将会大大加强。25人, 只要2个强力防御战士稳定住, 就是一个团, 解散重组易过借米。退会转会将会成为很常见的风景。但是稳定的团队, 一样会存在。
治疗职业的春天来了。比较宅的治疗职业, 你们觉得不爽可以走, 带着DKP转会不是梦。因此, 治疗职业被[屏蔽]两年的歧视性政策, “治疗装高分QJ以及不许拿法伤装”, 在很多公会将会被取消。在此预言。准与不准, 半年后看。
既然跑题了, 顺便说说分配制度。金币团一切都不好, 但是至少有一点是好的, 那就是“物品的价值由拥有者决定”。目前被执行的DKP制度, 普遍存在的问题就是定价不合理, 由此导致“恶意存分”、“QJ工作服”、“职业优先”、“天赋优先”等等歧视性政策。现阶段, 我宁可选择“自主决定物品价值的金团”, 也不选择“物品价值被他人决定的DKP团”。
金币团无法用于开荒, 就是因为按照产出计算酬劳而不是付出。付出永远不等于产出, 开荒分少farm分多开荒人少farm人多的故事, 经历的太多了。DKP制度[屏蔽]的第一步, 就是按照付出计酬。排队给全分, 开荒时期大量发行DKP, 就是每一个RL本能的意识到了DKP的漏洞并努力弥补的结果。但是, 改良远远不够, 我们需要的是趁此时机进行[屏蔽]。
未来, 我的梦想就是组建“物品的价值由拥有者决定的DKP团”。一个团队25人, 还有几个排队的, 花费了时间、精力, 收获了DKP。我不管BOSS掉了什么, 我会按照每个人的付出给DKP, 我不殚DKP通货膨胀, 因为DKP不是货币, 是期权。
更加跑题: 谈谈期权。从很久以前, 我就倡导DKP放开, 但是历任实权派总是用害怕通货膨胀来搪塞我而拒绝[屏蔽]。DKP不是货币, DKP是期权, DKP是一种有权不用过期作废的东西。大量发行DKP绝对不会引起通货膨胀, 市场自己会进行调整。害怕市场的力量、害怕群众的力量, 总是希望采取计划经济, 到头来, 不过是欺骗了一大堆老实群众。2年时间, 潮起潮落, 多少DKP化做废纸, 谁又数的清?就说眼前, TBC之后, NAXX的剩余DKP作何处置, 有哪一个RL给出了明确的说法了?剩余DKP, 代表着几十乃至几百小时的劳动, 谁能给个说法?看看我前面的帖子, 那么请问, 用剩余的DKP换点金币可以不可以?至少也算是[屏蔽]工龄吧。通货膨胀?期权而已。估计这时候, 我的期权理论, 所有的RL都能欣然接受了。就算RL不接受, 世纪末最后一次NAXX, 团员们也会如大梦初醒努力抓紧消费的,别怪队友贪婪, 要怪RL的欺骗, 该出手时便出手, 出手就要showhand。也算是预言, 看着吧。
说回到我理想的DKP制度, 分数的获取将依据付出而不是产出, 药水、装备按照要求准备充分的将会有加分5分, 然后就是按照RAID时间给予每小时5分, RL、MT、官员、职业队长等等被认为对于团队有杰出贡献的将采取每一个固定时间段比如一个月给予奖励分100分。具体的分值设定由于团队情况不同自然可以灵活, 但是核心就是按照付出而非产出给分, 对于习惯大锅饭的团队, 月奖励分自然就没有了。
分数的消费, 也有几个层次。最高境界, 所有产出1分起明拍, 价高者得。再往下就是不写职业的随便明拍, 写职业的相关职业明拍。再往下就是类似于现在的DKP制度了, 我受够了。让萨满必须先拿T1才能拿T2, 让萨满有了T1必须拿T2, 不许萨满拿全效装但是允许萨满跨甲拿治疗散件不拿都不行, 双手武器不给萨满给战士, 战士可以拿锁甲但是萨满不能拿皮, 加力量的锁甲散件萨满不许出分, 狂暴战士不用被QJT装, 高督暗牧要被QJT装, 不多说了, 这两年, 见识过太多, 太长见识了。
一切职业歧视, 坚决反对!装备分配, 一分起明拍!进度?进度就是渣!宁要公平不要进度, 就是我的态度。
没有4个4T3战士, 就过不去PW。这句话, 曾经被多少团队当做圣经。真的吗?当我们熟悉了PW之后回头看看, 这句话的水分是多么的大呀。16件T3分给4个战士4个贼, 一样可以过PW, 需要的, 无非是治疗团队强一点, 仅此而已。但是治疗团队为什么弱?还不是之前AFK的多?为什么AFK?还不是待遇不好?为什么待遇不好?为了保证进度!
进度是什么?进度是非工作服职业用来哄骗工作服职业的大大的蛋糕, 是[棒子上的胡萝卜]。总是被告知, 有了进度, 装备一定会有的, 但是实际上, 为了更高的进度, MC改了金团, BWL和TAQ改了金团, NAXX也改了金团。有了进度, 一切都会有的, 这句话只有在一种前提下成立, 最强的团队、最宅的人群。当别人9T3的时候去金团收获8T2, 就是一切都会有的?那么多的萨满在NAXX用光环石锤, 是因为金团能买到的买的起的最好的治疗单手就是它。有的公会能够为了某战士的怨念坚持farmBWL, 但是能够为了萨满的怨念farmMC吗?当T2和龙牙定价接近的时候, 工作服职业, 能做的只有哭泣。一个团队有25人需求眼泪, 有几个团队farm出了25个眼泪?谁收获了眼泪?谁只能自己流眼泪?至少需要farm20周耐法才能让人人都有T2衣服, 有多少团队能够坚持到第20周的farm?同样, 有多少团队坚持farmTAQ20周, farmNAXX20周?那些先拿衣服的人, 有多少还在第20周出现?历史问题, 一旦形成, 无法解决。但是当新的一天来临, 当TBC来临, 我不会再次让自己哭泣。
踏入TBC, 宁死也不接受不平等条约, 就是我的誓言!
如果可能, 我会从小到大, 组织起“按付出给分, 消费者定价”的DKP副本团队。就算做不到, 希望我至少能够把种子播种入人心。
最后的跑题, 在此重申最近我反复强调的观点: MT制度就是一个[屏蔽], MT的位置就是一个坑, MT要么成为统治阶级随意挥霍特权, 要么就会因为曾经享受的优先权沦为装备机器, 永远的为人民服务而不得翻身。MT装备也是装备。让喜欢防御装备的人公平出分拿防御装备, 让喜欢TANK的去做TANK, 才是和谐之道, 人性之路。熊不许tank、骑士不许tank、萨满不许tank、牧师不许tank、术士不许tank, 猎人不许tank, 太多的不许了。但是资料片, 以上的不许都将成为现实。缺少的不是灵活的头脑, 错误都源于万恶的机制。不要设定优先, 不要设定禁止, 不要以为自己是上帝, 群众自己知道如何消费。
结语: 昏昏沉沉, 随性之所致码字, 不亦乐乎。类似本文的长文, 本人著有很多了。不求闻达于诸侯, 只求谋君一笑。从打钱到经营到历数DKP的不是到[屏蔽]的思想。这就是我的跳跃思维。可以夸耀的是, 有思想。任选一段, 大概都能发个帖子引领风[屏蔽]。只是不知道这个帖子最后是沉没还是被和谐掉。收藏夹是靠不住的, 如果你能坚持看到这里, 有心人, 请先保存到本地, 再多多转贴。拜托了。
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