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4月30日新闻
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practice/-tise
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n. 练习,实行,实施,业务;v. 练决,实习,开业,执业,实行
]
PSP专用看漫画软件PSPComic v0.9.6发布
PSP软件更新PSPComic v0.9.6 发布,一款非常小巧轻便的可以让你在PSP看漫画的专业软件,不要浪费了PSP的华丽的机能和屏幕哦,PSPComic能直接读取.CBZ 和.CBR格式文件。
- 支持1.50、2.71 SE、3.02 OE、3.03 OE、3.10 OE、3.30 OE和3.40 OE
- 支持调CPU 333MHZ,来放大一些大图片
最新更新如下:
* [功能] L 和 R 翻页功能加强
* [Bug修正] 当comics文件夹不存在时的出现的问题
* [Bug修正] 返回上一级菜单显示问题
使用方法:
- 把pspcomic和pspcomic%放到记忆棒PSP/Game或者PSP/Game150目录。
- 安装好软件后,在记忆棒根目录下建立一个文件夹COMICS,把你的漫画打成压缩包ZIP或者RAR格式,然后把压缩包放到COMICS下,启动软件就可以看了。
- 注意文件名不要超过200字,不支持直接把图片文件放在COMICS下,不支持子目录(既COMICS内的文件夹不支持)。
操作指南:
摇杆:平滑移动漫画
三角:放大图片
叉键:缩小图片
圆圈:顺时针旋转图片
方块:逆时针旋转图片
select:自动缩放到合适宽度
start:打开菜单
L键:前一张图片
R键:后一张图片
远程图片:
1177904069212.jpg
Posted: 2007-04-30 19:58 |
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thursday
/'θ
ə
:zdi/
n. 星期四
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PSP惨遭冷落《蜘蛛侠3》延期发售
名称 蜘蛛侠 3
原名 Spider-Man 3
机种 PSP
厂商 Activision/Treyarch
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年第四季度
《蜘蛛侠3》作为今年的强势大作,改编为电影自然是情理之中的事情。根据原先的发售计划,上至PS3、Wii、XBOX360这样的次世代机种,或是当红主机NDS、PSP,乃至爷爷辈的GBA和PS2全都有能在5月4日见到“蜘蛛侠”的身影。然后就在电影即将上映,游戏即将上市之时,唯独PSP版《蜘蛛侠3》宣布延期发售,并且一延就是遥远的07年第四季度,这无疑使玩家大失所望。而关于延期的原因,开发者并没有做出任何解释。
远程图片:
1177909324042.jpg
Posted: 2007-04-30 19:59 |
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utiv/
n. 动机,目的,(作品的)主题
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pre20067231642178610.jpg
远程图片:
pre200672316204350050.jpg
远程图片:
pre200672316312623835.jpg
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react
/ri'
æ
kt/
vi. 反应,起作用,有影响,反抗
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《特技人 点火》最新游戏画面公开
名称
特技人 点火
原名 Stuntman: Ignition
机种 PS3/X360/PS2/PSP
厂商 THQ/Paradigm Entertainment
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年预定
THQ公司公开了次世代游戏《特技人 点火》的游戏画面,本作是《特技人》系列登陆次世代平台的首款作品,预定于2007年同时登陆PS3和X360两大平台,此外还将推出Xbox、PS2和PSP版。本作由Paradigm Entertainment公司开发,由THQ公司发行,喜欢该系列的玩家千万不要错过。
远程图片:
Stuntman_Ignition_logo-8932.jpg
Posted: 2007-04-30 20:00 |
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/f
æ
kt/
n. 事实,真相,事情
]
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preStuntmanIgnition_021-3947.jpg
远程图片:
preStuntmanIgnition_022-8342.jpg
远程图片:
preStuntmanIgnition_023-7082.jpg
远程图片:
preStuntmanIgnition_024-7928.jpg
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vinegar
/'vinig
ə
/
n. 醋
]
《刺客 信条》新游戏画面
名称
刺客 信条
机种 PS3/X360/PC
厂商 Ubisoft
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年发售预定
远程图片:
129062_11-5889.jpg
Posted: 2007-04-30 20:02 |
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carbon
/'ka:b
ə
n/
n. 碳
]
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远程图片:
pre129056_1-9435.jpg
远程图片:
pre129056_2-8599.jpg
远程图片:
pre129056_3-4429.jpg
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pre129056_4-3197.jpg
Posted: 2007-04-30 20:03 |
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stream
/stri:m/
n. 小河,溪流,流动之物,流物;vi. 流出,涌出
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.................................
远程图片:
pre129056_5-8508.jpg
远程图片:
pre129056_6-6475.jpg
远程图片:
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those
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pron. (that的复数)那些
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索尼庆祝《战神II》发售残忍斩杀山羊 宾客分食内脏和胃容物
索尼为它在欧洲首发《战神2》举行了一个庆祝晚宴,宴会主角是一头被斩首的山羊。
与会宾客被邀请从仍有体温的山羊尸体上分食内脏和胃容物,结果这血腥的一幕被PlayStation官方杂志以数页篇幅隆重报道,并附有实况照片:
一头仍在滴血的山羊躺在台子上,被斩掉的脑袋悬垂下来,只靠少许表皮组织与身体相连(图中马赛克处)。
这个庆功宴被选在与游戏相关的希腊雅典举行,宴会上还有掷飞刀比赛和赤手抓蛇节目。为了妆点气氛,现场还有无上装女侍为客人喂葡萄,并有一名男性模特以游戏人物Kratos的造型为客人分发花环。
事件曝光后,国际爱护动物基金会对一头动物的惨死只是为了促销游戏“怒不可遏”,称“索尼的行为是愚蠢和不正确的”。
索尼事后承认这是个错误:“我们不会支持和纵容公司或分支机构所属职员的不当言行,我们会展开一个内部调查并确保不再发生类似事件。”
索尼的发言人解释说那头山羊并不是专为那场宴会而屠宰的,它是由被雇来操办宴会的希腊公司从当地屠户手中买来的,但他拒绝透露那头山羊的不寻常死法。
索尼英国公司的高层看到PlayStation官方杂志的报道后深感震惊,下令紧急召回已发出的八万份杂志,引起争议的相关文章会从版面上撤除。
这已不是索尼公司第一次卷入类似事件。早在2004年,因PS2游戏《Manhunt 》与一名英国14岁男孩的死发生关联,遭英国高地街电玩商店集体抵制。
去年九月,一名新墨西哥州少年[屏蔽]自称受《GTA:自由城》的毒害导致一桩灭gate[屏蔽],向索尼提请3.17亿美元的赔偿。
远程图片:
09373210-9773.jpg
Posted: 2007-04-30 20:05 |
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truthful
/'tru:θful/
a. 真实的,说实话的,诚实的
]
游戏评奖活动将匹敌奥斯卡
英国电影电视艺术学院(BAFTA)近日表示,随着电子游戏产业的蓬勃发展,到2012年游戏业的颁奖典礼,在规模上将会和现在的大型电影节甚至奥斯卡奖颁奖活动齐头并进。
英国电影电视艺术学院日前宣布,2007年电视游戏颁奖礼将会于10月23日星期二在伦敦的巴特西公园(Battersea Evolution)举行。这里比去年的场地可以多容纳1800多名来宾。举办方相信这个场馆对于将会在规格上迅速扩大的电视游戏奖(Video Games Awards)来说是最好的选择。
颁奖活动主办方的负责人对媒体说:“我们希望我们可以不断壮大这个电子游戏界的盛事,在规模方面将会和其他的电影和电视颁奖典礼一样……我们还将会把这个奖项推向更加国际化的领域,变成真正的全球游戏业的奥斯卡。”
英国娱乐和休闲软件的出版商协会(ELSPA)的负责人Paul Jackson表示:“在未来几年中,英国电视游戏大奖将成为可以匹敌电影节或是电视节的大规模聚会。现在人们每天都会接触到电子游戏,它和电影电视一样,已经成为人们生活中的一个组成部分。”
届时,组织者预计会有超过1000名参与者参加今年的颁奖大会,也会有比以往更多的游戏制作团队来参加。
远程图片:
200743014523575939.jpg
Posted: 2007-04-30 20:06 |
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prosperous
/'prosp
ə
r
ə
s/
a. 繁荣的,兴旺的
]
PS4、5、6已在酝酿中,PlayStation之父对未来充满信心
尽管即将于不久后的6月19日从索尼SCE主席兼首席执行官的职位上隐退,但久多良木健似乎对未来早已胸有成竹,甚至已经在考虑下一代PlayStation的发展战略了。他在日前接受国外新闻媒体采访时称,“自不用说,我已经在考虑融合了更多网络机能的PS4、PS5甚至PS6的设计了。”
4月26日,久多良木健在索尼官方发表了他的隐退声明后表示,自己非常高兴终于能够从SCE“毕业”了。他还透露,之前他已经向PS3的设计小组就降低PS3制造成本的问题提出了自己的建议,并发表了自己对未来两年产品设计拓展方面的看法。
久多良木健还透露,他从索尼隐退后还将继续保持与这家全球消费电子业巨头的密切合作关系,但他今后的开发项目将在很大程度上[屏蔽]于索尼之外展开。他表示,在他的脑海中对PlayStation这个系列的发展方向,一直有着清晰的概念和计划。但PS3推出时由于遭遇了蓝光二极管产能不足的困扰,才使得局面变得非常被动。在PS3欧洲首发已经完成的现阶段,他表示自己终于可以畅谈对PlayStation未来的规划了。
在完成了PlayStation全面向电脑娱乐转变的设计和开发工作后,创造一个以完全网络为根基的全新娱乐世界,这就是久多良木健考虑的下一项挑战。他对记者说:“CELL芯片的设计理念其实就是一个以网络为核心的处理器。”但他同时表示,尽管在索尼已经推出了一台完全以网络为核心的游戏主机,但网络现阶段环境发展的滞后却延误了PS3的发展进程。
远程图片:
200743015374741818.jpg
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patrol
/p
ə
'tr
ə
ul/
n. 巡逻,巡逻队;v. 巡逻,巡查
]
《侠盗猎魔2》最新试玩报告,大量情报发售前最速直击
名称
侠盗猎魔 2
原名 Manhunt 2
机种
Wii/PS2/PSP
厂商
Rockstar Games/Rockstar Toronto
类型
ACT
价格
未定
发售日
2007年夏季
见识过Rockstar最具争议游戏的续作之后,不得不承认新的《侠盗猎魔2》只会比原作更肮脏,更凶残,更让人受折磨。
几乎可以说,猜忌和bt的疯狂就是《侠盗猎魔2》的代名词。主角丹尼和同伴试着逃出一家实际上是为了G0vern.ment的肮脏试验作掩护的精神病院。游戏在故事的表现上比起前作有着惊人的进步。在开头的场景里,镜头穿过一片雷鸣雨雾,出现了一副如电影画面般的恐怖景象。伴着从大厅里传来的尖叫和哀嚎,一帮病人打倒医生们并把他们一个个的拖走。
这种新的电影般的气氛也弥漫到了整个游戏中。像幽灵一样的探索式的镜头,伴随着模拟电影胶片一样粗糙的视觉效果,阴沉恐怖的气氛弥漫到了游戏的每个角落。
本作在声效方面同样十分出色。游戏的前作就获得过英国电影电视艺术学院(BAFTA)的音效奖。本作也没丢掉这一好传统。我们在游戏中时常能听到回声在建筑的每个角落回荡,雨点打在窗户上,守卫零落的脚步声等等一系列细微的音效,游戏的整体气氛被渲染的恰倒好处。
远程图片:
20074301482212643.jpg
Posted: 2007-04-30 20:07 |
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adhere
/
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d'hi
ə
/
vi. 粘着;坚持,遵守,依附,追随
]
面对杀人狂和精神病患者
在官方提供的一个游戏试玩版开始的阶段,主人公小心地跨过被锁住的室友的身体,还包括一个想往我们身上撒尿的傻瓜和一个已经上吊的可怜虫。这让玩家在不知不觉中又找到了《侠盗猎魔》前作的感觉。果然不出所料,玩家不久就得操纵主角往一个家伙的脸上扎铅笔了。
战斗的残忍程度再次升级,游戏中玩家会以类似于《生化危机4》的越肩视角来和一帮疯子们搏斗。因为面对的是一伙毫无理智可言的非正常人,所以大部分情况下你最好用神不知鬼不觉的的行进方式偷偷接近对手,抓住最近的倒霉蛋,小心地给他打一针或者顺便再往脖子捅上几刀。
远程图片:
20074301485615131.jpg
Posted: 2007-04-30 20:08 |
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quench
/kwent
∫
/
vt. 扑灭,熄灭,解渴;vi. 熄灭,冷却,平静下来,平息
]
和前作一样,游戏中玩家有各种制敌之术。你按攻击键越久,你的杀敌方式就越残忍。总之,只要你愿意,可以用快速有效的方式一击搞定敌人,也可以用让人作呕的方法把敌人一块一块地分尸。但尽管Rockstar的游戏做的如此血腥, 本作还是有一条所谓的道德底线。开发小组把主角丹尼设定成一个并不崇尚[屏蔽]的人。实际上丹尼是因为拒绝参加[屏蔽]活动被囚禁了起来,是G0vern.ment肮脏计划的牺牲品之一。
在监狱里被囚禁两年显然让丹尼老练了很多。游戏里有这样的情节设定,主角拿着[屏蔽]钳活活从肥胖的监狱长背上扯下了一块肉,还向其他警卫大喊:“都别动!我不想伤害任何人!”不知道这是否能理解为Rockstar试图改变一下前作饱受争议的形象。
游戏里杀人的手段越来越接近《[屏蔽]细胞》里山姆·费舍尔的那种风格,潜行、杀敌再将身体隐藏在黑暗中是躲避警报的最有效手段。在《侠盗猎魔2》里,玩家可以运用射击灯泡制造阴影等等一系列特工的专业手法,其中一个隐秘行动部分,玩家必须神不知鬼不觉地悄悄躲过一个杀人狂犯人的视线,然后准确无误地在他的喉咙上给予致命一击……
玩家在游戏中并不总是安全的,当画面上熟悉的隐秘槽突然发生变化的时候,你会发现警卫开始搜索你的藏身之处了。这时玩家必须通过快速反应按键QTE的考验,而QTE的引入也使玩家的潜入方式更具策略性,给人的感觉更加紧张刺激。
远程图片:
20074301494398914.jpg
Posted: 2007-04-30 20:08 |
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airfield
/'/
ə
fi:ld/
n. 飞机场
]
藏身于阴影之下,杀人于无形之中
在官方公布的第二个试玩版中,黑暗肮脏的[屏蔽]场景再次完美展示《侠盗猎魔2》在场景互动效果上的成功,你可以充分利用环境和各种方式来对付敌人。在这一场景中,玩家可以先干掉接线员。这很简单,游戏设计者很体贴的为你在桌上放了部电话机,你可以直接抄起电话往接线员的脸上招呼。还有个很棒的手法就是把警卫引到可以使用环境刺杀的地方,这些特殊的地点都是在地图上用“X”标明的。你可以打坏一盏灯引傻乎乎的警卫过来调查,然后再把他的头套上马桶坐圈,直接扔到马桶里去。
本作对环境细节的刻画也远超前作,玩家可以利用场景中的各种道具、事件甚至人物来达到自己的目的。比如,当你想要穿越走廊到对面的房间取得安置在那里的[屏蔽]枪时,卤莽的打破玻璃无疑是会引起全副[屏蔽]的警卫的注意。这时玩家就可以利用旁边房间里正在忙着[屏蔽]的一对情侣,算好砸窗子的时机,再惟妙惟肖地模仿那他们亲热时发出的“巨大”声响,就可以在不打搅任何人的情况下拿到需要的武器。像这种利用环境声音的技巧在游戏的演示中是经常出现的。
远程图片:
200743014155245220.jpg
Posted: 2007-04-30 20:08 |
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