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加农



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千元四款显卡混战 NVIDIA GF9600GT评测

本帖被 加农 执行提前操作(2008-02-28)
    在2007年末的新一轮显卡产品发布时,NVIDIA和ATI对产品的命名显得非常有趣。NVIDIA重点推出的GeForce 8800GT,核心代号G92,与前一代产品相比产品名仍属GeForce8系列保持不变而核心代号则已经来到了新一代的G9X;ATI方面正好想法,重点产品RadeonHD3850/3870,将产品推向了HD3000系列,而核心代号为RV670,仍属R/RV6xx系列。

1.jpg

    虽然,我们在对NVIDIA 黄仁勋先生采访时专gate提到命名问题,他的答案仅仅是“8800GT是一个幸运的名字,是大家熟悉的喜欢的名字”式的美国式幽默。但业界对于NVIDIA迟迟不将产品推向GeForce9系列却有惊人统一的商业分析。大家基本一致认为,由于ATI在架构、驱动和性能上的劣势导致其在价格策略上格外积极,NVIDIA为了保持一向的强势姿态,会等ATI展开HD3000系列后再进行GeForce9系列的还击,从而更好的保持市场的主动。而我们看到在NVIDIA正式发布G92和新的GeForce8800GT后,新版本GF8800GTS和未正式发布的GF8400GS,这些产品均采用G9X核心,而他们产品名不但保持不变,而且相当低调。

2.jpg

    选择谁做GeForce9家族的排头兵?从2007年末到GeForce9600GT发布前,似乎NVIDIA一直都没有100%确定。是选择瞄准[屏蔽]性能,双卡双G92核心的GeForce 9800GX2还是选择主流G94核心的GeForce9600GT,或是完全支持VC-1和AVC的G98核心的产品呢?NVIDIA的9系列家族产品基本都已就绪,选谁出场对市场和品牌的影响当然会有不同。NVIDIA最后决定选用对市场影响力最大的GeForce9600GT。



    GeForce9600GT作为GeForce9系列的排头兵,定位200美元以下市场,得益于人民币的升值200美元定位的显卡的售价不再是两三[屏蔽]的2000元价位,而是1500元以下市场。与GeForce 8800GT G92-270核心相比,GeForce9600GT的G94核心同样采用65nm工艺制造,搭配256bit位宽的显存,但流处理器个数大幅减少至64个。

3.jpg 
GeForce9600GT


    得益于NVIDIA在G8X统一架构后采用的真正的标量处理单元,加上在G71上开始被使用的[屏蔽]于整个核心运行频率的Shader频率,让NVIDIA在调整流处理器个数同时可以跟进处理器的运行频率,从而更灵活的“定制”产品的性能。如果流处理器个数减少,可以让芯片功耗更容易控制且工作频率又更容易提高,那么流处理器个数与其工作频率之间就一定会有针对不同应用的最佳组合。


4.jpg

    另一方面,显存位宽一直是影响显卡性能的非常重要的因素,尤其是在中高端显卡上。G84核心128bit显存位宽很可能是制约其性能发挥的最重要因素。G94核心的GeForce9600GT具有的256bit显存位宽,也是让它可以应付目前主流DX10应用的重要保证。

    那么这些因素影响了显卡的性能,更确切地说这些因素怎样让我们在实际应用中感受到显卡性能的提升?我们认为这对不同的应用来说有不同的答案。正如我们知道,CPU主频提升不可能让我们所有的应用都有成倍提升一样,流处理器成倍的领先,显存位宽和速度的大幅差异,包括Shader频率的差异都不可能带来同比例在应用中的差别。而再加上产品价格,所有的用户都期待一个黄金比例——性价比。



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顶端 Posted: 2008-02-27 14:51 | [楼 主]
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5come5帮你背单词 [ explode /iks'pləud/ v. (使)爆炸,(使)爆发 ]


    从早期官方提供的图片来看,GeForce9600GT的确和GeForce8800GT一样,很多网友和玩家们也在推测在如此单槽设计下,GeForce9600GT是否和8800GT一样热?风扇噪音如何?板卡用料做工如何?等等。现在我们来看看GeForce9600GT的拆解。

5.jpg 
GeFroce9600GT 公版


6.jpg 
GeFroce9600GT 公版


  7.jpg
GeFroce9600GT 双Duallink DVI输出


    与GeForce8800GT相比,GeForce9600GT公版P393 PCB大小完全一致,在散热器上采用与8800GT公版一样的单槽全金属外壳设计。铝散热片的厚度比8800GT的更厚,热管排布与尺寸稍有不同,风扇的直径更大,工作噪音稍低于8800GT,噪音频率更低但仍不算安静。GeForce9600GT 原生支持HDCP,原生支持HDMI和Displayport的输出。显卡厂商可以灵活的选择DVI、DVI to HDMI转接以及Displayport输出。而与之关系最近的高清加速方面,GF9600GT仍支持第二代PurevideoHD技术,即对AVC提供全过程硬件加速;对VC-1提供部分硬件加速。

8.jpg 
G94核心


9.jpg 
供电部分电路


    GeForce 9600GT核心代号G94-300,采用台积电65nm工艺制造,核心与Shader频率分别为650/1625MHz,显存方面标配的为256bit 512MB GDDR3 频率1800MHz,流处理器数目为64个,像素输出单元数量为16个,GPU核心的功耗为70W,最大显卡功耗95W。供电部分方面,与P393的方案一样,采用了2+1相(核心+显存)的供电配置。
顶端 Posted: 2008-02-27 14:53 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ spouse /spauz/ n. 配偶 ]


    本次测试选用了GeForce8600GTS、GeForce8800GT和ATI的HD3850进行对比。从命名也不难看出GeForce9600GT将是用来代替GeForce8600GT/GTS的产品,从上市价格更能证明这点。而GeForce8800GT,是NVIDIA在几个月前刚推出的同样基于G9X核心的GeForce8系列产品,NVIDIA将其定位于250美元市场,两者差价50美元。

  10.jpg
HD3850与GeForce9600GT


    NVIDIA自家兄弟分工格外清晰,而对于竞争对手ATI来说则是咄咄逼人。NVIDIA官方将GeForce9600GT的目标锁定在HD3850上,可见之前业界人士认为NVIDIA迟迟不推出9系列的原因是有道理的。当然,ATI近年来也不愿意跟NVIDIA针锋相对,故意将产品线与NVIDIA错开,HD3690不就是这么一款产品么?

11.jpg

    由于NVIDIA在GeForce8800GT发布时已经明确表态将不对产品的工作频率进行限制,所以以上提供的频率仅代表官方提供首批公版产品的规格。而本次测试的GF8800GT和GF9600GT均符合以上频率规范。
12.jpg

    测试中我们选用的ASUS GF8600GTS TOP是远高于官方8600GTS规范的一款特别产品,其他对比显卡均为公版频率。测试项目上,使用了6款DX10,4款DX9和一款OPENGL游戏,大多数均为2007年内上市的最为热gate的游戏,它们对系统要求并不是个个都非常高。测试分辨率一般选取1024X768或1280X720与1920X1200两组,分别代表系统在较低分辨率和高分辨率下应用,也代表了在一些要求非常高的游戏在正常游戏速度下的分辨率和设置下的表现。NVIDIA专为GeForce9系列定制的驱动不支持GeForce8系列显卡,所以GF8系列显卡仍使用Forceware169.09。下面我们来看具体的测试。
顶端 Posted: 2008-02-27 14:54 | [2 楼]
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Futuremark 3DMark测试
  Futuremark最近大掉玩家胃口,被誉为新一代测试[屏蔽]的3DMark Vantage迟迟未能放出,我们还是在这里看看3DMark06的测试表现。测试时正巧遇到一台品牌机电脑新品测试,这台机器的7600级别的显卡分数已经和目前千元级显卡平台的3DMark06成绩相差5倍以上。


  13.jpg 14.jpg 




    从测试来看,GF9600GT在最低负荷的1280X1024 3DMark06测试中落后GF8800GT 12%,即便在打开4XAA和16XAF后,落后GF8800GT仍不到13%,而此时GF9600GT已经领先HD3850 13%,而在不打开AAAF时两者成绩基本一样。在1920X1200分辨率下,GF9600GT与GF8800GT稍稍加大,最多落后14%左右,而最多领先HD3850 13%左右。与8600GTS相比,GF9600GT在低负载下领先其70%左右,而在1920X1200分辨率下领先远超一倍。



[ 此帖被加农在2008-02-27 15:01重新编辑 ]
顶端 Posted: 2008-02-27 14:56 | [3 楼]
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《冲突世界》设置:全高(High档)


15.jpg

    《冲突世界》内置DEMO测试虽然测试方便且保证了不错的可重复性,但是其采用的视角与正常游戏有很大不同,且[屏蔽]场景负载也较高,所以除了这个测试外我们还用实际游戏场景视角进行测试。从内置DEMO成绩来看,720p的分辨率对于GF9600GT来说是一个不错的设置而1920X1200对于几乎这四款显卡来说都有点偏高。在720p分辨率时9600GT领先 8600GTS 1倍多,领先HD3850 63%,落后8800GT 12%左右。


《英雄连》 设置:dx10 h h u m h on h h m m u h h on,内置Demo测试


16.jpg

    《英雄连》测试中,1024X768较低负载下,GF9600GT落后HD3850 1fps,落后8800GT14%左右,领先8600GTS近一倍。在1920X1200高分辨率下,HD3850落后GF9600GT 1fps,GF9600GT 落后8800GT 10%左右,这个分辨率下的负载对于这几块显卡来说已经过高。



极品飞车11    设置:全部最高 FRAPS记录

  17.jpg


    在《极品飞车11》的测试1024X768分辨率下,HD3850与GF8800GT性能基本保持一致,而GF9600GT 此时理所当然要落后8800GT一定比例。此分辨率下,GF9600GT 落后HD3850 20%,在打开4XAA后,两者性能保持一致,HD3850 AA性能下降还是很大。在1920X1200分辨率下,GF9600GT 落后HD3850 15%左右,领先8600GTS近一倍。
顶端 Posted: 2008-02-27 14:58 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ wrap /ræp/ n. 披肩,围由;vt. 包,裹 ]


    黄金比例=50美元降价+流处理器下降40%+性能下降平均不到20%

    与GeForce8800GT的G92相比,G94的64个流处理器的数量下降比例的确不少。虽然目前公版的GF9600GT 1650MHz的Shader频率要高于GF8800GT公版的1500MHz,但其比例仍远比流处理器个数相差比例小得多。而从整个测试来看,GF9600GT与GF8800GT在保证游戏可玩性的多种设置尤其是DX10游戏设置中,平均性能下降在20%左右。在很高负荷下性能差距可能在10-15%。而NVIDIA还将GeForce9600GT的性能定位在超越ATI HD3850的位置上,测试来看在DX10游戏和大部分游戏中,GF9600GT领先还是较为明显的。


18.jpg

    我们在回到开始我们拿CPU举的例子,在实际应用中我们获得的性能一般不会与主频提高的比例数字而同比提高。这一方面与系统架构有关,更重要的是它与不同时期的主要应用相关。从我们测试来看,GeForce9600GT大幅度减少的流处理器并没有造成同样比例的相对GF8800GT的性能下降,至少从目前应用来看是这样的。

    从DX10游戏应用来看,类似Crysis这样的对显卡有极高要求的游戏是一种典型应用代表;而像《冲突世界》、《战争机器》甚至《失落星球》又是与《Crysis》要求完全不同的另一类应用。我们进一步按这两类主流应用来看GF9600GT,它就更加物有所值。因为即便是单卡GF8800GTX,可能也无法应付Crysis在1920X1200 高画质的流畅游戏;而此时所有的显卡都可能要回到1600X1200以下的分辨率,GF9600GT正好是该设置下的入gate之选。而在类似要求较低的游戏中,GF9600GT运行的50fps与GF8800GTX运行的70fps又有多大差别呢?当然,大家各自应用不同,对画质速度追求也有所不同。




    GeForce9600GT的发布还给ATI带来了难题,在2月22日的发布日期还没到来之际,淘宝网已经开始大量出现销售的GF9600GT身影,公版价格更是只有1350元!而对于中国市场而言,我们相信消费者对于1000元价位的关口仍极为敏感,GF9600GT作为2008年NVIDIA GeForce9系列的重头产品,应该不会令大家失望。
顶端 Posted: 2008-02-27 14:59 | [5 楼]
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刚刚看了电脑报有关9600GT的评测,预言将会成为千元级显卡的霸主
顶端 Posted: 2008-02-27 18:49 | [6 楼]
chaochaohan



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都9600GT 了 
实在落伍了
顶端 Posted: 2008-02-27 19:43 | [7 楼]
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