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本页主题: 唯WAR独尊---RX魔兽情感大楼NO.12 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

馒头





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5come5帮你背单词 [ instalment /in'sto:lmənt/ n. 分期会款,(连载的)一部分,一期 ]


Quote:
引用第3370楼xiepu518于2008-06-02 10:59发表的  :

都怪我啊啊啊

这个....不好意思啊
顶端 Posted: 2008-06-02 11:21 | [3375 楼]
xiepu518



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5come5帮你背单词 [ tide /taid/ n. 潮,潮汐,潮流,趋势 ]


Quote:
引用第3375楼馒头于2008-06-02 11:21发表的  :

这个....不好意思啊

给我速度切写论文
顶端 Posted: 2008-06-02 11:29 | [3376 楼]
涅磐衣者





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5come5帮你背单词 [ tin /tin/ n. 锡,罐头 ]


气象学院很猛?
顶端 Posted: 2008-06-02 11:38 | [3377 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ corrupt /kə'rΛpt/ a. 腐败的,收受贿赂的,不道德的,邪恶的,败坏的;v. 使腐败,行贿收买 ]


我日,菜克的9张KK只有1张可以用
顶端 Posted: 2008-06-02 11:39 | [3378 楼]
xiepu518



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5come5帮你背单词 [ choose /tu:z/ vt. 挑选,选择 ]


Quote:
引用第3378楼demonwar于2008-06-02 11:39发表的  :
我日,菜克的9张KK只有1张可以用

因为他自己都用过了
顶端 Posted: 2008-06-02 11:46 | [3379 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ stripe /straip/ n. 条纹,斑纹 ]


恩,总结了一些以前大家问过,或者我发现部分同学理解有偏差的问题。如果文章中有错,欢迎指出。

1. spe的反弹和40龙的斗篷,两者都只有在伤害范围在2到3000之间的时候才会触发。
这就防止了诸如spe被斧王砍死导致对方团灭这样的imba现象。由于下限的存在,也不会出现一群spe互相弹技能弹到死机(dota版TJJTDS)的囧状。
function OO0II0 takes real d returns boolean
return 2<d and d<3000
endfunction

还有就是Spe死的时候是可以弹那一次的伤害的。

顺便补充一点触发性治疗的常识,知道的人可以略过…现在只有回到过去和BB的菊花是先加后减的(怒破疗法)。以回到过去为例,假设所受的伤害为D,目前英雄丢失的血量为missing。由于英雄会先补满血(+missing),然后收到伤害(-D),如果D>missing,即便是“躲开”了伤害,也会受到D-missing的总伤害。

其他的触发性治疗,如折射,斗篷,无光之盾,回光返照之类的都是通过一系列的条件检查,来保证在技能的效果不会打折扣(PRO疗法)。见附1.

怒破疗法的好处就三个字,代码短。坏处就是像提到过的那样,有时不能完全治疗。腿啊。
PRO疗法的优点在于保证了绝大多数情况下HP能够被治疗正确的数额,但是代码要长很多。这也带来了一些运行速度和内存使用的问题。像MEM一样的大牌,每次必不按时出现。

2. 攻击点前触发技能。一些被动技能会在攻击点到达之前起作用,典型代表为斧王的反击螺旋。有一条很有争议的理论就是在被斧王吼叫之后,是不是应该马上连续按s。答案当然是否定的,因为在攻击动作完全做出来前,技能就生效了。但事实上,连续按s似乎对反击螺旋的触发次数并没有想象中那么显著的增加,这也是争论存在的原因之一。这是由于反击螺旋实际上是有CD的(尽管在技能说明里没有提及),这个技能最多每0.6秒触发一次。从这个角度看,以前有人提到过的axe在后期出西瓦,虽然并非是好的选择,却也未必不可考虑。

还有一小部分攻击点前技能也有隐藏的CD来防止滥用。其他的例子是白牛的2和3技能,分别有0.5和1.5秒的CD. 大电的静电场有1s的CD.
有趣的是,THD的自动火事实上并没有CD,升级技能时的说明(1秒1次,秒射男GB吗- -)完全是唬人的。但由于自动火的伤害效果是基于燃烧汽油,效果并不叠加。

3. 美杜莎魔法盾的计算要先于伤害格挡的计算。比如80的伤害,先被魔法盾减到40,然后有40%的几率被小盾挡掉30.
如果真的[屏蔽]无奈的话可以买一到两个小盾临时客串一下tank,用完就卖。很刚。
但因为魔掉的飞快,所以这个做法也很二            >_<

4. 拍拍的法球现在和暴击或重击相互[屏蔽],互不干扰。后两者的出现既不会重置,也不会暂停计数器。
近战也是有好处的啊~祭品好用了,冲突的问题也解决了。

5. 有关紫怨:
首先,灵魂燃烧的额外伤害在5秒后以魔法伤害的形式跳出,同巫医的诅咒很相似,但是也有区别。前者计算的是一定时间内单位受到的伤害,后者则是计算hp差值。换言之,紫怨的额外伤害不受到诸如换血,生命回复/负回复之类效果的影响。

其次,灵魂燃烧有着良好的叠加性。几根紫怨的伤害增幅效果可以互相叠加。这个效果也可以同遗忘,chen以及尸王的伤害增幅技能叠加。

最后,灵魂燃烧被净化后额外的伤害仍会出现。


6. 上个话题的扩展:有关伤害增幅技能的叠加。这点是我在官网Sophismata的帖子里看到的。

以瘟疫,赎罪和灵魂燃烧的叠加为例,额外伤害是可以做到缠缠绵绵反复叠加的

检测到伤害后:
|->赎罪                  (|->赎罪 表示伤害被赎罪技能进行扩大,下同)
    |->瘟疫              (被赎罪增幅过的伤害会被瘟疫增幅,然后再被灵魂燃烧扩大)
            |->灵魂燃烧
    |->灵魂燃烧          (与此同时,被赎罪增幅过的伤害也会被灵魂燃烧增幅,继而被瘟疫放大)
            |->瘟疫
|->瘟疫                    (和上面的类似,这个是先计算瘟疫附加伤害的那个分支)                                                                                                           
    |->赎罪
            |->灵魂燃烧
    |->灵魂燃烧
            |->赎罪
|->灵魂燃烧          (这个分支先计算灵魂燃烧的附加伤害)
    |->瘟疫
            |->赎罪
    |->赎罪
            |->瘟疫

解释一下就是当伤害到来的时候,由于三种buff的存在,先同时出现了三个不同来源的增幅伤害。随即这三个额外伤害又分别被另外的两个buff陆续再次增幅。同级的技能是平行存在的。恶心的树形结构,带来的是相当暧昧的连锁放大。

7. 有关部分技能/物品的百分比几率         
你被耍了。每当JUGG头上闪现红字,砍下数百伤害,你还真以为,他的暴击几率是36%?不过说真的,WAR3的算法很二。信不信由你。

事实上,重击,暴击,击碎,以及任何基于减速之球的技能,其百分比几率都会被约至最近的5%。比如JUGG的暴击,在不考虑其他物品的情况下实际几率是10/20/25/35%,而非10/18/26/36%. 二级到[屏蔽]的那个技能点是性价比最差的,不过没办法啊         

再以散华和双刀为例。51版本里散华有7%的几率,双刀有14%打出残废。表面上看是几率翻倍。实际上则是从5%改到了15%,效果为原先的3倍。
而52里面IF决定不拿数据糊弄人了,将散华和双刀做出了调整。散华现在有10%的几率打出半残,双刀则有15%的几率打出残废。
残废的效果是35%减速,而半残只有10%,效果差上很多不过几率翻倍了。
----------------------------------------------------------------------------
附1:触发性治疗的伪代码(pseudo-code)。
只是为了说明逻辑结构,因此没有遵从JASS的语法。蓝色的文字均为注释。
假设即将受到的伤害为D,目前已经丢失的血量为Missing,最大血量为Max,现在的血量为Current
If D>Missing then
  {If D>Current, then
      {补血到Max, 然后受到伤害D,接着把HP还原到事件前的状态}
          (先加后减,然后重
顶端 Posted: 2008-06-02 11:47 | [3380 楼]
sai



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5come5帮你背单词 [ reunion // n. 团聚,重聚 ]


今天比赛什么时候在哪啊?
顶端 Posted: 2008-06-02 12:00 | [3381 楼]
馒头





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5come5帮你背单词 [ skeleton /'skelitən/ n. 骨架,骷髅 ]


好JB专业
顶端 Posted: 2008-06-02 12:02 | [3382 楼]
sai



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5come5帮你背单词 [ everything /'evriθiŋ/ pron. 一切,每件事,凡事 ]


Quote:
引用第3382楼馒头于2008-06-02 12:02发表的  :
好JB专业

问你.今天我们在哪比赛.我终于回来了,不晓得情况
顶端 Posted: 2008-06-02 12:04 | [3383 楼]
馒头





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5come5帮你背单词 [ asleep /ə'sli:p/ a. 睡着的,睡熟的 ]


Quote:
引用第3383楼sai于2008-06-02 12:04发表的  :

问你.今天我们在哪比赛.我终于回来了,不晓得情况

今天我不知道情况  如果没通知就是没的
顶端 Posted: 2008-06-02 12:06 | [3384 楼]
sai



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5come5帮你背单词 [ emergency /i'mə:d3ənsi/ n. 突发事件,紧急病情况 ]


Quote:
引用第3384楼馒头于2008-06-02 12:06发表的  :

今天我不知道情况  如果没通知就是没的

话说这两天要水淹绵阳了于是我只有回来了.
顶端 Posted: 2008-06-02 12:07 | [3385 楼]
馒头





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5come5帮你背单词 [ violate /'vaiəleit/ vt. 违犯,触犯,妨碍,打扰 ]


淹了杂办
顶端 Posted: 2008-06-02 12:08 | [3386 楼]
sydebut



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5come5帮你背单词 [ truthful /'tru:θful/ a. 真实的,说实话的,诚实的 ]


Quote:
引用第3384楼馒头于2008-06-02 12:06发表的  :

今天我不知道情况  如果没通知就是没的

大象直接放我假了...
顶端 Posted: 2008-06-02 12:09 | [3387 楼]
馒头





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Quote:
引用第3387楼sydebut于2008-06-02 12:09发表的  :

大象直接放我假了...

这个比赛  人数只报了6个 我都不知道我放假没
顶端 Posted: 2008-06-02 12:12 | [3388 楼]
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恩...那就等大象通知再说...
顶端 Posted: 2008-06-02 12:13 | [3389 楼]
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