Board Game 大致分类:
·战略型:以大尺度战略为主,通常会以经济资源系统作为重要因素,战斗则是通过简单投骰决定胜负。例:文明、联盟与轴心、War of the rings,Attack!。实际上这游戏就是玩[屏蔽],2人很无聊,8人就华丽到爆。
·战术型:一张或一组有地形的地图棋盘,用棋子演变战术对抗的游戏。很激烈、也很有趣,但基本只适于2人,人多了就会互相掣肘,就发挥不出这类游戏的优势,不过其他人光看也是很过瘾的。例:Memoir '44,国际象棋(恩,恩)
· 合作式:就像DM和PC的关系一样,DM就是负责运作规则所规定的障碍,PC就是为了达成目标。实际上你可以看作是trpg fastplay。例:world of warcraft: boardgame,Lord of the rings: fellowship
War of the Ring(魔戒战争)
背景:LOTR 类型:战略/合作
要素:棋子、英雄卡片、事件卡、事件骰、指示物
绝赞的战略战棋。不但有联盟与轴心或文明的战略和[屏蔽]乐趣,还加入了更加复杂的英雄设定和双线式游戏目标。你要决定让英雄是留在远征队中保护佛罗多还是脱离队伍去争取中立势力加入你弱小的[屏蔽]。摧毁敌人地盘和得到魔戒都可以取得游戏胜利。再加上弗罗多心灵腐化指示器和三大魔戒的元素,让他变得十分多样化。更棒的是多人游戏时候如果几个人扮演西方自由民几个扮演索隆一伙就是个战略游戏,如果只有一个人扮演索隆他就是个合作游戏。特别棒!不过价格算是比较高的了,因为模型多。
PS:这个今年出了新的资料版。
pic113252.jpg Axis and Allies(联盟与轴心)
背景:二战 类型:战略
要素:棋子、钱、指示物、战术棋盘
相当不错的战略游戏。有点像HOI,不过强调单纯的军事强势,没有卡片系统,要做的就是占领基地,换成钱,然后扩军,很有战区指挥官的味道,而且每张地图也都是战区级别的。空军和海军元素很棒。战斗层面也比一般的战略游戏要复杂一些,单独的棋盘区域感觉不错。
pic63231_sized.jpg Settlers of Catan (卡坦拓荒者)
背景:无 类型:策略
要素:棋盘、指示物、骰子
小而丰富的文明类游戏。在一个很小的棋盘上从一个起始点开始,收集资源、建设部落、最终取得胜利。这个游戏只需要很小的桌子却非常有乐趣,也是非常推荐的游戏。
pic17996_sized.jpg