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jonnydepp



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5come5帮你背单词 [ identification /aidentifi'keiən/ n. 认出,只别,鉴定,身份的证明 ]


Quote:
引用第9楼多变的天空于2007-07-03 02:18发表的:
原来现在才发完...果然是大师....发得都这么专业,不过有几个在实战中比较难用到


个人认为最有用的就是埋雷车的那个

当埋雷车距离较近(不能太近)时操作埋雷能全部埋雷
但比如你家里出来个埋雷车 你shift入队   这样会出现[屏蔽]效果(前面那些埋雷车会[屏蔽]到很近)   这样就会破坏矩阵效果 这时候你点埋雷的话只有一个雷车回埋雷 而其他的不会
顶端 Posted: 2007-07-03 02:23 | [15 楼]
邓平原



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5come5帮你背单词 [ noble /'nəubl/ a. 高尚的,贵族的;n. 贵族 ]


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引用第14楼多变的天空于2007-07-03 02:22发表的:
地毯式空投好象不是矩阵里面的吧?完全是看手快不快?

你的意思是飞行过程中分别U各个运输机是不是?
这样确实不用摆矩阵这么麻烦,但是确实很需要速度
顶端 Posted: 2007-07-03 02:24 | [16 楼]
幽灵爱天使



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5come5帮你背单词 [ maximum /'mæksiməm/ n. 最大量,最高值,极限;a. 最大的,最高的 ]


Quote:
引用第14楼多变的天空于2007-07-03 02:22发表的:
地毯式空投好象不是矩阵里面的吧?完全是看手快不快?

是的,小刚的十大核心竞争力中的一个。U重心就行。其实是矩阵系列中个一个变种。
顶端 Posted: 2007-07-03 02:24 | [17 楼]
多变的天空



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5come5帮你背单词 [ piston /'pistən/ n. 活塞 ]


Quote:
引用第17楼幽灵爱天使于2007-07-03 02:24发表的:

是的,小刚的十大核心竞争力中的一个。U重心就行。其实是矩阵系列中个一个变种。



我去试试......
顶端 Posted: 2007-07-03 02:26 | [18 楼]
邓平原



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5come5帮你背单词 [ lounge /laund3/ n. 休息室 ]


Quote:
引用第18楼多变的天空于2007-07-03 02:25发表的:


比如说你有4个运输机,编号1234,你把运输机点到另一个地方去,比如说敌人老家,在飞行途中对1234都点U,点到1234运输机身上,里面的东西下来的结果就不会像U地面一个点一样是一佗掉下来的.而是从你点U开始到运输机停止的位置等距离下来的.

这个我知道,但是如果有10个运输机就得U10下...而且很容易出现失误
顶端 Posted: 2007-07-03 02:26 | [19 楼]
jonnydepp



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5come5帮你背单词 [ visual /'vizjuəl/ a. 看得见的,视觉的 ]


Quote:
引用第13楼邓平原于2007-07-03 02:22发表的:

U重心中那个运输机??
大师是这个意思么?


运输机矩阵后 不用U重心   U空地就可以了
顶端 Posted: 2007-07-03 02:27 | [20 楼]
多变的天空



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5come5帮你背单词 [ hasty /'heisti/ a. 匆忙的,性急的 ]


Quote:
引用第15楼jonnydepp于2007-07-03 02:23发表的:


个人认为最有用的就是埋雷车的那个

当埋雷车距离较近(不能太近)时操作埋雷能全部埋雷
.......



这个是比较有用,特别是围龙骑的时候
顶端 Posted: 2007-07-03 02:27 | [21 楼]
邓平原



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5come5帮你背单词 [ premier /'premjə/ n. 总理,首相 ]


Quote:
引用第20楼jonnydepp于2007-07-03 02:27发表的:


运输机矩阵后 不用U重心   U空地就可以了

这样也会等距离的落下来么
有必要切试一下
顶端 Posted: 2007-07-03 02:28 | [22 楼]
jonnydepp



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5come5帮你背单词 [ peel /pi:l/ v. 削皮,剥皮;n. 果皮 ]


Quote:
引用第22楼邓平原于2007-07-03 02:28发表的:

这样也会等距离的落下来么
有必要切试一下

不会等距离落下
但运输机之间本来就有间隔   有足够的空间让所有的兵下来
这样就避免了非矩阵中出现的挤的好多兵放不下来的情况
顶端 Posted: 2007-07-03 02:29 | [23 楼]
幽灵爱天使



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Quote:
引用第20楼jonnydepp于2007-07-03 02:27发表的:


运输机矩阵后 不用U重心   U空地就可以了

这样不是地毯是空投吧?就是说兵不是等距离降落的。
顶端 Posted: 2007-07-03 02:31 | [24 楼]
多变的天空



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Quote:
引用第19楼邓平原于2007-07-03 02:26发表的:

这个我知道,但是如果有10个运输机就得U10下...而且很容易出现失误



不过实战中的大规模空投都比较少,除了Z,所以我觉得还是直接U实用些.还有矩阵空投必须要达到那个阵型才行,个人觉得不太实用
顶端 Posted: 2007-07-03 02:31 | [25 楼]
jonnydepp



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引用第25楼多变的天空于2007-07-03 02:31发表的:



不过实战中的大规模空投都比较少,除了Z,所以我觉得还是直接U实用些.还有矩阵空投必须要达到那个阵型才行,个人觉得不太实用

不是一定要矩阵   只有距离在那个范围内就行
顶端 Posted: 2007-07-03 02:32 | [26 楼]
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引用第25楼多变的天空于2007-07-03 02:31发表的:



不过实战中的大规模空投都比较少,除了Z,所以我觉得还是直接U实用些.还有矩阵空投必须要达到那个阵型才行,个人觉得不太使用.

恩。就是这样。其实重心更不容易找。还是老老实实操作吧。
顶端 Posted: 2007-07-03 02:33 | [27 楼]
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其实这个帖子的意思是:只要两个兵之间的距离小于5格(或8格),那么他们在移动和放魔法的时候不会聚在一起。
矩阵这个东西是次要的,操作中需要注意的是兵之间的距离,而不是阵型。
顶端 Posted: 2007-07-03 02:35 | [28 楼]
seekts



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引用第16楼邓平原于2007-07-03 02:24发表的:

你的意思是飞行过程中分别U各个运输机是不是?
这样确实不用摆矩阵这么麻烦,但是确实很需要速度

做了个四空投的。很久以前用这方法试过,最多成功的是8运输空投,排队伍就排了N久,实战中不使用,不过二运输用这个方法很容易成功,基本不用排队伍。大量空投时,我一般结合点目的地和同时U到运输身上的方法。
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