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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ beetle /'bi:tl/ n. 甲壳虫 ]


9月17,18,19,20日新闻

本帖被 yuyuedamao 执行加亮操作(2007-09-20)
EA生存恐怖游戏《死亡空间》即将公布


    今天EA向外正式确认了新的生存恐怖游戏——《死亡空间》

    目前,EA仍对游戏的细节三缄其口,但最新一期的《Game Informer》上会有最新的独家报道。据说游戏的一大特色就是将会将会和1997年的一部名为《黑洞表面》的电影相当类似。这部影片讲述的是一队营救小组开始调查一艘曾消失在黑洞中,现在又重新出现的太空船,然而太空船上却带来了不为人知的东西。

    据称,目前“变节者小队”的制作组在负责开发此作,而这部游戏将会使“史上最让人毛骨悚然的科幻游戏”。


[ 此贴被yuyuedamao在2007-09-20 12:39重新编辑 ]
远程图片:16fd2a26-4233-482d-b169-4b895fc939d1.jpg
顶端 Posted: 2007-09-20 12:32 | [楼 主]
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5come5帮你背单词 [ why /wai/ ad. & conj. 为什么,…的理由;int. 哎呀,咳 ]


PS3版《信赖铃音》新事件、新可操作角色加入


    据报道,即将登陆PS3的《信赖铃音 肖邦之梦》将会在游戏中新增很多游戏的新要素。游戏中围绕主线故事情节将有新的事件加入,新的事件会帮助玩家进一步了解游戏的世界。

    更令人惊喜的是还会有几个新的可操作角色加入。Crescendo和Serenade两位在游戏故事中的主要人物,这次终于作为可参战角色由玩家来操作了。Crescendo用杖和盾,而Serenade将会使用自己的心型的杖。目前还没有进一步的新消息,但游戏的发售日预定在2008年。
顶端 Posted: 2007-09-20 12:32 | [1 楼]
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5come5帮你背单词 [ tribute /'tribju:t/ n. 贡物,颂词,敬意 ]


场面火爆、AI不足 《凯恩与林奇 死人》试玩速报



    Eidos公司的次世代动作射击游戏《凯恩与林奇 死人》是一款风格另类、玩法自由的作品。游戏的开发工作由制作过著名的《[屏蔽]47》系列的IO Interactive公司担任。游戏试图通过爽快的射击和破坏以及密切的团队合作,为玩家展现一个没有对错、正邪之分的混乱的世界。

    游戏的第一个关卡透露了《凯恩与林奇》的主要人物背景。凯恩曾隶属于一个叫“七”的[屏蔽]雇佣兵组织,一次任务之后“七”的很多成员都战死了,幸运的凯恩得以带着一个神秘的公文包逃了出来。但游戏开始于他被关进监狱以后。狱中的凯恩很清楚,尽管还活着的那帮人会派林奇来救他,但除非他把公文包交出去,否则他的妻子和女儿必死无疑。



    游戏的故事相当的吸引人,动作部分也设计的很用心。游戏中会有大群的[屏蔽]追踪玩家、你可以毁掉各种场景、炸飞油罐车。火爆的撞车场面、横飞的子弹。游戏努力做出犯罪电影的感觉,看起来至少第一关这点做得确相当的成功。

  游戏中会狙击手伏击凯恩,当凯恩出现在敌人狙击手的视野中时,画面就会在左下角显示狙击手的瞄准镜视野。你可以据此寻找和躲避敌人的攻击,这也使的游戏过程的紧张感十足。在和战友的配合时,玩家可以亲身感受到配合的气氛,战友会在战斗时给你补给weapon,而当同伴受伤倒下时你可以过去给他们打上一针[屏蔽]上腺素,相当的真实。

  但目前看来有些AI仍旧有相当的问题,试玩中[屏蔽]经常会名莫名其妙的从掩体后面跑出来开枪。游戏中的敌人成队出现时也没有相应的战术。这也让敌人开起来完全是一帮乌合之众。糟糕的AI设定在这一制作小组的另一著名系列《[屏蔽]47》里也有体现。总的来说《凯恩与林奇》很大成分地上偏重于单纯的射击方面。希望到圣诞假期,游戏正式发售时,敌人的AI能有很大改观。
远程图片:096cc93b-7d41-4a19-b1c5-d9f9862bb8de.jpg
顶端 Posted: 2007-09-20 12:33 | [2 楼]
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5come5帮你背单词 [ deficient /di'fiənt/ a. 缺乏的 ]


《化解危机4》新情报发售信息速报



    玩家在《化解危机4》中会发现游戏有两种不同的模式。选手可以选择传统的街机的自动推进光枪游戏方式,也可以选择自由行走的第一人称射击方式。官方表示,第一人称射击模式将一共有15个关卡。每关的长度在30到45分钟之间。

    另外《化解危机4》的专用光枪GunCon 3将会和游戏一起绑定销售,游戏本身不会单独销售。光枪将会有两个模拟摇杆、7个按键和一个扳机键。玩家在游戏中可以选择使用[屏蔽]枪、机枪、g.u-n、小刀和手雷等几种武器。游戏将在11月20日在美国发售,售价79.99美元。
远程图片:d0b4d56b-5c50-4d9b-8734-6ef8f9e7e922.jpg
顶端 Posted: 2007-09-20 12:33 | [3 楼]
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5come5帮你背单词 [ although /o:l'ðəu/ conj. 尽替,虽然 ]


Dual Shock 3手柄有望亮相TGS



    美国著名游戏媒体1UP的三位编辑,Garnett Lee、Shane Bettenhausen和John Davison在最新一期的1UP周间广播时透露,索尼有计划在本次东京游戏展2007(TGS 2007)上公布新一代DualShock 3手柄。

    据悉,DualShock 3手柄将对应PS3,同时支持六轴动作感应和震动功能。三位编辑在节目中透露说,索尼很有可能会在TGS现场展示DualShock 3手柄,不过现在还不清楚是否会有对应震动功能的PS3游戏同时公布。

    事实上有关DualShock 3现身的证据并不止这些,据来自开发商内部的消息称,在索尼上周四发放给第三方开发商的游戏开发工具套件(Software Development Kit,简称SDK)中,已经包含了同时支持震动和六轴功能的DualShock 3手柄的相关数据。

    如果DualShock 3真的能够在本次TGS上亮相,无疑将成为整个会场上媒体和记者们争相报道的对象。尽管所有人都清楚,DualShock 3在外型和基本功能上与玩家们所熟悉的历代PlayStation系主机手柄可能没有多少区别,但仅仅是震动回归PS3这个消息恐怕就足以成为本次TGS的最大热点话题之一。

    本站将进一步关注有关此事的进一步报道,如果新一代PS3手柄在会场公布,TGS前线记者将在第一时间为玩家送上相关报道。
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顶端 Posted: 2007-09-20 12:33 | [4 楼]
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5come5帮你背单词 [ too /tu:/ ad. 太,过于,也,还 ]


Wii每台毛利最高可达74美元!



    根据日本日光公司产业分析专家Soichiro Fukuda的计算,任天堂在Wii主机的生产和销售等环节上已经形成了相当健康的产业良性循环。每售出一台Wii主机,都可以为任天堂以及与其合作的零部件供应商提供足够的利润空间。

    Fukuda综合目前Wii的硬件规格以及任天堂的几大零部件供应商提供的信息,估算出了Wii在全球各主要市场的毛利额。其中,Wii在日本市场每卖出一台主机的毛利约为1,500日元(约合13美元),在美国则可以达到5,600日元(49美元),而在欧洲更是高达8,500日元(74美元)。

    尽管任天堂目前还没有确认这一计算结果,但事实上外界对Wii的利润程度也是有所估计的。低廉的生产成本和大批量的市场需求,使得Wii在牢牢把握市场主动权的同时也收到了巨大的利润,任天堂通过这台不可思意的主机真正做到了名利双收。
远程图片:397316f7-6370-46f4-a59b-dec249c8cecc.jpg
顶端 Posted: 2007-09-20 12:34 | [5 楼]
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5come5帮你背单词 [ argue /'a:gju:/ vi. 辩论,争论;vt. 主张,论证,辩明,说服,劝说 ]


索尼卖出PS3 Cell处理器工厂




    东芝和索尼两家在日益激烈的下一代光盘格式大战上是绝对的敌人,但在另一个领域两家公司又都在和IBM公司进行紧密的合作开发Cell处理器,也就是目前在PS3中使用的机能强劲的CPU。现在三家厂商同时宣布Cell处理器将用于非游戏的领域,而IBM已经刚开始在新泽西的工厂着手制造65纳米工艺的Cell处理器了。

    现在索尼似乎要退出Cell的生产领域,根据路透社的报道索尼准备将旗下所有的Cell半导体工厂卖给东芝,价格为1千亿日元(约合8万6千9百7十亿美元)。据称协议将在“几个月内签署”。那么卖出工厂是否会对于PS3的产量有所影响呢?答案是没有。根据日经社的报道,索尼的这一笔卖出协议中包括有监督Cell生产线情况的协议。
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顶端 Posted: 2007-09-20 12:34 | [6 楼]
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育碧开设成都育碧工作室



    法国的游戏发行商育碧在成功的开设了上海游戏工作室之后,又在省会城市成都开设了第二家主要进行网络游戏开发的工作室。

    尽管育碧的总部设在巴黎,他们早在1996年就很有远见的在中国开设了目前最成功的一个游戏开发工作室。上海育碧曾经负责制作过很多重要的汤姆·克兰西系列游戏,其中包括:《[屏蔽]细胞 明日潘多拉》、《[屏蔽]细胞 双面间谍》还有PS3版的《幽灵小队 尖峰战士2》。这家工作室目前还在制作即时战略游戏《终结战争》,游戏将会于明年春天在PC、X360和PS3上发售。

    上海育碧的成功让育碧公司积极的开设了另一家中国的工作室——成都育碧。成都育碧的负责人将是前上海育碧的高级制作人Richard Tsao。在开始的一段时期内成都育碧将会主要进行“外包开发”业务,主要开发主机、便携游戏机和PC的网络游戏。
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顶端 Posted: 2007-09-20 12:34 | [7 楼]
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《光环3》同捆附带11张联机地图




    尽管距离《光环3(Halo 3)》正式发售尚有几天时间,但似乎已经有玩家提前拿到了本作的正式零售版。现在还不清楚此次游戏“偷跑”是否与部分零售店提前开始贩卖有关,但重要的是,这名已经拿到游戏的玩家透露《光环3》将同捆附带11张联机地图。

    从这名玩家放出的《光环3》菜单照片来看,游戏中将包含至少11张联机游戏地图,而且其中还有3张地图是此前从未出现过的新场景,他们分别是“Construct”、“The Pit”和“Isolation”。无论游戏是否已经提前泄露,但可以肯定的是,热衷于联机游戏的玩家们本月将有机会大展身手了。
远程图片:39d09d7c-2d0b-4958-ae0f-6480efce4c76.jpg
顶端 Posted: 2007-09-20 12:35 | [8 楼]
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Capcom三项“重大发表”揭晓




    还记得前不久业内流传的Capcom将在此次TGS 2007开展前公布三项重大发表的消息吗?现在Capcom官方终于对猜测予以了证实,只不过这三项所谓的重大消息恐怕与玩家们的想象有一些差距。

    今天,在Capcom官方网站的TGS 2007专题页面,官方新增加了三款新参展游戏名单,分别是预定于2007年12月6日在日本发行的PS2/PSP版《横行霸道 自由城故事》(由Capcom代理);预定于11月1日发售的PS2版《摩托GP 07》;预定于10月11日推出的PS2版美少女格斗游戏《阿尔卡纳之心》。

    根据官方提供的信息,包括以上三款游戏在内共有11款作品将在此次TGS上提供现场试玩,且所有参加体验者都有礼品赠送,不过相信最吸引玩家的还是那11台《鬼泣4》的试玩版吧。明天即是TGS 2007对媒体开放的第一天,请届时期待本站为大家送上的现场展台现场报道。
远程图片:426149fc-c345-4809-8757-cb2bbf1118ac.jpg
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《王国之心》新作大爆发!就在TGS07



    目前距离东京游戏展仅有一天时间了,日本的诸多游戏媒体也开始了集中的报道工作。其最令人兴奋的是《王国之心》将会在今年的东京游戏展上有重大的消息要发表。今年这一系列将会独占Square Enix的一个小剧场进行宣传。

    据有关人士透露,这一系列将会公布掌机上的新作消息,PSP版本和NDS版本都将有影像放出。(PSP上的新作可能是《王国之心》原作的前传故事,而NDS上的游戏可能会延续《王国之心 记忆之链》的剧情。)同时几乎可以肯定的是真正的《王国之心》家用机续作也将会有新消息透露,很有可能对应的是PS3平台。

    进一步的消息,请继续关注本站明天为大家带来的最新前线报道。
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X360游戏《质量效应》惊现女同性恋场景



    近日英国的软件分级机构BBFC注意到《质量效应》中居然存在女同性恋倾向的场景。BBFC将此游戏评级为12级,标明有一定程度的[屏蔽]和性场景。由于游戏中的[屏蔽]问题现在已经很普遍,争议的焦点放在了游戏中出现的女同性恋场景上。根据分级的报告指出有问题的场景比较的“简短和模糊”但“在一个场景中的确包含胸部的裸露”。

    分级的简报中还说到:“如果玩家扮演男性角色,场景就会发生在他和一名人类女性或是外星女性之间,如果玩家扮演女性角色就会有类似女同性恋的场景出现。”
远程图片:b618b51b-083f-4362-9a6a-6cffe75fe4c2.jpg
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X360版《使命召唤4》联机测试9月底结束




    Infinty Ward公司的次世代FPS游戏《使命召唤4(Call of Duty 4)》自公布起就一直备受玩家们的期待。尽管X360版《使命召唤4》的Beta版联机测试名额相对比较有限,但参与测试的玩家无不对本作的素质称赞有佳。

    与此同时,许多玩家也对测试版何时结束的问题非常关心,虽然官方并未对外正式确认《使命召唤4》Beta版的测试最后期限,但提供本作提前预定业务的北美最大游戏零售商GameStop确认,游戏的Beta版测试将在9月30日晚上11点59分时结束。

    《使命召唤4》最初提供的测试名额非常有限,而Infinty Ward方面此前也没有大规模开放过本作的测试版,但透露说将与GameStop等大型零售商合作提供更多Beta版测试帐号。现在GameStop宣布,从即日起预定X360版《使命召唤4》的玩家,将有机会在三个工作日内收到来字官方的Beta测试代码并投身到FPS的紧张刺激中去。但GameStop同时宣布,Beta测试版将截止到今年9月30日晚上11:30日。

    X360版《使命召唤4》目前预定于今年11月5日发售,而这期间恰好有微软的次世代FPS大作《光环3》登场。玩家们究竟是继续在《使命召唤4》的现代战争中征战,还是选择科幻题材的《光环3》,让我们拭目以待。
远程图片:7b13c55d-83fe-453d-bae7-9c0878a193e8.jpg
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光剑决斗来了!Wii版《星球大战 原力解放》将独一无二



    从Wii主机的发售之日起,LucasArts就向《星球大战》的爱好者们承诺,会有一个支持用Wii手柄模拟挥舞光剑的游戏出现。现在新消息表明,《星球大战 原力解放》的Wii版将会带有平[屏蔽]有的对决模式,玩家将能和朋友通过光剑进行一对一的战斗。



    同时《星球大战 原力解放》游戏还将有X360和PS3的版本在明年春天发售。,游戏将主要描述电影第三部和第四部的情节、玩家将会并帮助一名神秘的角色寻找被达斯·维达驱逐的幸存绝地武士。

    “Wii是对于《星球大战 原力解放》最合适的平台,因为主机的动作模拟的手柄能够真正的将游戏的感觉还原出来。”LucasArts的总裁Jim Ward表示,“我们会努力让Wii般的游戏成为独一无二的版本,他真正的能让你解放你的原力。”
远程图片:76f04129-79ad-4afe-9c35-362e1bb8e95a.jpg
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NDS《最终幻想IV》发售日确定


  Square Enix日前宣布,NDS版《最终幻想IV》重制版将于2007年12月20日发售,价格为5980日元。

  NDS版《最终幻想IV》是和NDS版《最终幻想III》相同的全3D游戏画面。《最终幻想IV》重制版依旧是由NDS版《最终幻想III》的开发人员们制作,而当初《最终幻想IV》的原班人马也将加入开发阵营。《最终幻想IV》将以原作的世界为基础进行重新构筑,另外还将在此基础上追加新要素和新章节。
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