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本页主题: [转]综述兽族的缺点——不看不知道,一看吓一跳…… 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

demonwar



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5come5帮你背单词 [ excitement /ik'saitmənt/ n. 刺激,兴奋(状态) ]


[转]综述兽族的缺点——不看不知道,一看吓一跳……

其实写这个帖我自己感觉似乎在抱怨平衡似的,对玩家其实也没什么帮助,远不入JY来个战术帖受益的人多。但是作为理论派的orc,很想发个帖和大家讨论下这方面的东西。

先说说自己为什么喜欢orc的,记得自己还是在玩星际的时候(偶星际很强的),一个同学带我去玩魔兽,第一次选的族就是兽族,那时我在《游戏天地》上看过魔兽的战报,对SHAMAN+牛头非常感兴趣,于是两人打了一盘电脑就开始对战。他家里买了电脑所以玩得比我多,我还是第二次玩,却用SHAMAN+牛头轻而易举地灭了他,从此就喜欢上了兽族的三英雄+法师+牛头。偶玩星际时是玩随机的,各个族都很拿手,但是转到魔兽时却只对兽族有特别的兴趣,就像你出去买鞋子看中了一双后先不买准备再看几家时,心中始终认为挑中的第一双是最好的一样。每当新补丁出来兽族加强了偶就开心,全不像对待星际那样客观无论哪个族加强偶都无所谓。魔兽的阵营不知不觉间分得如此彻底,偶觉得这样很不错,大家分属不同的阵营然后找话题吵架,互相争论,是非常过瘾的事。

很快5年就过去了,偶的水平基本浩方还是无敌的(这多亏星际的基础),临近毕业,玩的时间不多,但还是喜欢下录像来看,当然只下高手的。基本replays和偶游好的replay全部看过,越看越觉得暴雪对兽族很是不公平,让兽族有着明显的缺陷。罗嗦了一大堆,终于进入正题。

综诉一个种族,要从它的MF能力,[屏蔽]扰能力,反[屏蔽]扰能力,扩张能力,补给能力,侦察能力,保存单位能力,翻盘能力等等方面分析,和其他族比较,才能得出最后的结论。

先说MF能力,坦白的说,orc的MF能力是比较差的,或者说,是最差的。orc的MF极端依靠英雄,没有英雄做肉盾以及提供肉盾(狼),大G是非常难MF的。这在TR上非常明显。human首发AM的MF速度就不用说了,首发MK甚至PAL时都有民兵辅助开分矿,这也是orc不能比的(曾几何时,orc风光的towerMF);ud有骷髅,使得除了lich以外其他英雄都能够首发,狗的双线配合家里腐地的快速恢复也是ud最常用的手段;NE本来是最差的,依靠兽王还勉强合格,但是随着玩家的创新,古树MF显然更具威力,开始一两个AC就能配合古树MF雇佣兵营(EI),533(TM),中期有古树对血的消耗相当少,DH,熊猫等英雄也能很快提高等级了,更不用说moon的生命古树配合女猎手或AC开矿,英雄还一边[屏蔽]扰,效率极高。orc除了老老实实地想怎么决定MF的顺序外,还真没有更有效率的MF能力,可以创新的余地太小。以前看grubbyFS带一两个大G[屏蔽]扰DK,两个大G和狼去练TM的533就觉得非常了不起了。现在兽族有了狼骑以后都习惯网住近身的把远程的拉出来打,这些小技巧能有效得减少掉血,几乎是orc的必备操作,可惜我看很多一些BN的rep都做得不是很好。现在有泉水的地图和EI,TS等地图比较适合BM练级了,算是一些进步吧。   总的来说,orc的MF由于靠英雄和狼在扛,所以MF完一般损血比较严重,加上orc补给的特点,大家都清楚其中的隐患(特别是TC单练时被抓时)。   一些细节:科多会被远程的怪优先攻击(水元素也是,可以两者似乎完全不同类型啊);尽量先杀远程,一般远程是中甲不但砍得快而且可以大幅度减少掉血;有树魔猎手的MF点要注意让大G被网然后狼冲上,否则狼被网怪会攻击大G。

再说补给能力。同样,orc的补给能力也是最差的,虽然我们有药膏,可以升级背包,但是实在是太繁琐了。我想如果有人能把背包练好的话带来的好处不是一点半点。买传送购药是非常值得的,看grubby有这样做过,效果很明显。orc的英雄缺乏回魔能力,只能靠净化药水,所以非常耗钱。NE的补给是两面刀,用得不好就非常浪费水。打吹风流大家都知道要抢群补,NE有魔法的单位非常难补给这是NE的弱势所在。但水补给快,现在moon和remind都用的熊猫首发战术就是靠水的快速补给才成立的,orc没有这个特权。至于ud的车子,我想说的是车子的补给能力是非常针对兽族[屏蔽]的较弱的攻击输出的,现在高手打狗也是让TC学践踏,这在[屏蔽]不多时(50人口左右)是非常被动的。一般ud玩狗的战术都是速三本,lich出来时直接买球,这个时候牛头很难到三,即使到三了,踏个两下如果没有选好时机的话也是威力不大的。特别是现在ud非常兴的冰甲流,[屏蔽]的攻击输出又下降一个层次,如果TC修冲击波的话能够提供的伤害输出是很大的,加上闪电链,两下狗血就空了,一张群补就差不多了。大家升级践踏除了对付蜘蛛流外无非怕打纯毁灭,其实纯毁灭的企图非常明显,在毁灭升好前压制就能让ud很头疼。实在被ud转型了,重修践踏也是可以的。别以为300很贵,操作好拉回两个大G就差不多了。很多时候回城的时机也很重要,明摆着打不过要损失单位的时候直接回就好了,损失一个大G一个狼骑就超过350了。话题扯远了,打住。

[屏蔽]扰能力。曾几何时,orc就是[屏蔽]扰的种族,FS,BM都是最佳[屏蔽]扰英雄。现在看来,随着FS一级狼速度减慢,经验增加,单FS的[屏蔽]扰已经风光不在了。BM对付一般的人还有威力,打高手效果也差很多,不再是一个BM追着AM满街炮的情况了。而且各个族的建筑学都非常好了,HUMAN和UD家里都进不去,NE保护小精灵也到位了,但orc[屏蔽]扰强的特点依然还在,总体来说应该还是第一的。毕竟我们可以用电链和疾风步抢怪(早期[屏蔽]扰其实还是DK最强),可以用狼追杀,可以加速去UD家杀农民(没有加速可以买单传,效果非常好,我打ud最喜欢屠农,毕竟对着不是顶尖高手封路比较差);中期有狼骑拆东西快而且可以抓新造出来的兵,这里我很喜欢grubby打NE吹风流时的3~4狼骑[屏蔽]扰,效果惊人,几个狼骑就可以很好的牵制NE,让TC安全的练到三;后期[屏蔽]狼和TC高级冲击波也是[屏蔽]扰赚便宜杀农民拆东西的利器。

反[屏蔽]扰能力。很无奈,orc是最弱的。地洞的脆弱让orc基地毫无优势,随便一两个英雄带些杂兵来我们家我们就要拉农民修,不但浪费钱还损失了采木时间,同时地洞等于毫无攻击能力。最气人的是吸了魔的毁灭和49强折的话完全挡不住,orc三本又那么鸡肋,这估计是兽族永远的痛了。我觉得很经典的一局就是最近grubby和sweet在TS上打的。DK带狗来orc家,grubby正好FS和大G分离了,结果被拆一地洞,由于全民维修,钱和木头比ud少的不是一点半点,之后DK单枪匹马来orc家[屏蔽]扰,又成功杀二农民还把农民赶回地洞,损失采金时间。[屏蔽]FS带四大G进攻ud基地,磨蹭了一分钟,仅仅杀了三狗一寺僧,最后grubby葬送了所有大G先知也被围,ud减速塔和建筑学的优势可见一斑。orc与其他族之间对基地的互相[屏蔽]扰基本都是劣势,这个大家都很清楚的了(除非了狼骑数量多,否则对NE也是劣势,人家拆了地洞回城)。我想告诉大家的是,orc基地是的建筑学是要宽敞,而且地洞要建里面点,宽敞是为了好把兵拉回去。可是即使如此,一只猪冲到基地里[屏蔽]一两个大G的情况还是经常发生,无疑让orc们很无奈。一个种族的基地除了增兵快以外还应该有其他优势的,比如human的民兵和塔(显然human已经把这些应用到进攻上面了所以成就了sky),NE的大树和井水(同样应用到各个领域了,大树MF,开矿,甚至造一对战争古树做肉盾用于进攻,井水则可以靠保存和传送的特点运用到进攻上,这是我一直想再练一个族--NE的原因。想象一下DH红血被naga保存回去,然后又用小传送回到交战现场的场面),ud的基地虽然不能用于进攻,但却是最容易赚单位的,冰塔减速然后一围,加上ud英雄技能,换回城时给ud秒一两个兵很正常。   再说说野外的反[屏蔽]扰。ud是最强的,速度快,大便和冰都迅速有效;其次是NE,基本都是把怪拉出来打,反击很迅速;再其次是human,有了牧师和高级水元素的human打猎掉血很少,能很快投入战斗。至于orc,经常有TC练级练到黄的情况,药膏又很容易被打掉,加上[屏蔽]一般也掉血,基本是只能加速跑了。可是人家一只猪都能进基地点掉你的药膏,然后对手就直接压过来了,地洞又脆弱,想躲里面保存实力都不行了————兽族还真无奈啊。在这里很想提提兽王这个大叛徒,明明是暴雪支援兽族的英雄,却实际上是最适合拿来对付兽族的英雄,除了ud本身英雄强大不用之外(UDer:谁说我们不用的?女妖miss流就是兽王首发),human和NE已经很稳定的使用他来对付兽族了。猪侦察和点药膏非常好,杀分矿农民也非常好,攻击输出也非常好;现在首发兽王少了很少出现2级鹰追着大G打的情况了,可反隐还是很讨厌,对BM和FS的[屏蔽]狼影响很大。虽说黑暗游侠也经常被NE拿来对付ud,但毕竟不是很针对,而且ud也拿来用的,兽王呢?从没出现在orc阵营里,彻头彻尾的叛徒。

再说扩张能力。这个排第三,压ud一头。打ud就要靠二本开一片矿,单矿的orc打ud是很难的。human可以速矿,强开矿,然后竖N个塔就稳当了;NE建古树的时候你都不知道,等发现已经晚了,甚至NE都可以一边英雄[屏蔽]扰你一边调几个AC去开矿,等你发现都采了一会了。你去拆如果打不过连农民都杀不掉。orc开矿其实和ud差不多,速度都慢,但orc胜在保得住,基地可以直接回城(ud还要躲建个基地),农民被杀直接造就是。ud造好分基除非下血本又是基地又是塔,否则肯定被[屏蔽]扰死。 一些细节:human分矿一般竖个吸魔两三个箭塔,BM防高,带个魔瓶就可以直接进去屠农,先疾风步劈几下耗完魔,然后砍到最后吃魔瓶隐身走人,这在LT上非常实用,特别是中间泉水掉魔瓶时;分基地造个地洞很必要,否则随便两狗或者一猪一水过来就损失大了,三个农民的钱已经远超一个地洞的投资了。开出分矿我们就要有信心保住,不要轻易放弃。

侦察能力。本来human最弱的,但是很可惜,human发明了遍地房子法,而且一般都是其他族被human牵着鼻子走的(比如human的速矿,三本暴忐忑),human民兵侦察效果也比orc要好。再加上human打orc时兽王的猪出色的侦察能力,orc对阵human也没有优势。再往后看,隐身步兵或者隐身鹰尾随orc[屏蔽]就相当有隐蔽性,总体看来orc还是落了下风。而NE的精灵,兽王的猪和鹰同样是对orc的侦察利器,ud就更别说了,骷髅和阴影的效果好的不得了。orc的侦察极度依赖英雄,好在FS和BM都是善于侦察的英雄,在一度程度上弥补了兽族[屏蔽]侦察较差的缺陷。虽然兽族的蝙蝠算是侦察兵了,但是仍然不合格,而且依赖英雄的侦察总是有差距的,像初级玩家不了解FS的强大,FS的强大就在于狼的MF,交战以及侦察的能力。后期趋散兵种出来以后,狼的作用很大程度就是侦察了,当然,干掉趋散兵种后狼也是很牛的。BM的侦察总是把练级时间赔进去的,而且要面对自己侦察,二英雄带[屏蔽]却被对方盯上的情况。同时orc的反隐能力是最差的。human有直升机,反隐塔,还可以在地精实验室建房子,NE和ud商店有卖反隐,前者可以第一时间利用地精实验室,后者还有阴影,而orc只能去商店买了,毕竟51很少有人出,同时也没human和ne那样方便在地精实验室留个什么东西。再这样一看,orc的侦察可以说还是落了下风。

保存单位能力。这个就比较气人了,难道兽族的特点就是英雄大喊:给我往前冲,敢后退的给我毙了?human有隐身,避难和74的加血;ud有大便,钻地;NE的夜晚隐身,保存,返老还童是战场上可以用的;orc呢?可能你会说我们还有小Y的加血,不过大家都清楚小Y的出场是牺牲了哪位大佬的,这直接影响了ORC整体的攻击输出。算来算去只有加速卷了,虽然是一次性的,但是仍然好用,有时能抵一张回城。但是很多时候英雄身上只有一张加速的,战斗一打开难道用那么珍贵的东西去拯救某一个小兵?一次性太明显了。其实我个人比较欣赏造两个商店的人,加速那么便宜,买两个揣身上心都定一点。总的来说,虽然加速有时能省下回城,但是战斗中保存单位能力依然是兽族最差。

翻盘能力。翻盘的原因一般都是几个:英雄到六了,终极技能改写战局;利用一次机会秒杀英雄从而获得优势;偷开一个矿积累优势;在劣势决战中操作bt获得胜利;在这里ud翻盘能力是最强的勿容质疑,其次是NE了,拥有不花钱的井水,快速的开分基地能力(很多时候基地被TR了,NE能快速建造新阵地利用井水,英雄和雇佣兵,廉价的小鹿翻盘),EI上remind对inso基地被推了一个兵都没有依然靠一片矿和六级熊猫笑到了最后。同时DH到六级也是具备翻盘实力的。再其次呢?是HUMAN还是ORC?ORC如果有高级BM的话是有翻盘能力的,但是AM到六的翻盘能力明显更大。人族作为稳扎稳打的种族很少有被兽族翻盘的,但是我们知道有段时间RN有加皇冠xiaoT的rep就是被翻盘了,被称为“巨大优势不胜男”,作为一个天才高手居然有这个称号,兽族的被翻盘能力可见一斑。就算打个平手兽族依然是最弱的。

暴雪对兽族是不公平的,他让科多成为唯一一个主动吸引远程,不能升级攻防的兵种(非召唤),让白牛成为唯一一个射程400的法师(其他都是500~600),不给SHAMAN恢复攻击力(事实上如果SHAMAN恢复攻击力,打human很值得期待了,唯一和SHAMAN一样低攻击力的是牧师。。。)给了兽族最终极的地面[屏蔽],但是却没有出场的机会,即使出场,也没有一点优势。
幸好,我们有狼骑,有grubby,有不屈不挠的兽族玩家一直以来的坚持...

后记:我一直很不明白为什么从纸面分析最弱的种族在和其他族对抗中没有太大的弱势,虽然我们打human和NE都比较艰难,但至少可以对抗。有时候想想,其实劣势很多,但只是一点点,都是可以通过操作和意识弥补的,其他族也有本身的弱点,所以当我们用兽族战胜对手时,我们可以信誓旦旦的说,我的水平就是比你强! 这算是阿Q精神了吧:)
顶端 Posted: 2006-12-16 15:18 | [楼 主]
snow^wind



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5come5帮你背单词 [ worldwide /'wə:ldwaid/ a. 遍及地球队,世界范围的 ]


这东西,你还转过来
顶端 Posted: 2006-12-16 15:35 | [1 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ residual /ri'zidjuəl/ a. 残余的,剩余的 ]


Quote:
引用第1楼snow^wind于2006-12-16 15:35发表的:
这东西,你还转过来

我看打兽族的挺多。。。
顶端 Posted: 2006-12-16 15:52 | [2 楼]
snow^wind



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5come5帮你背单词 [ hint /hint/ n. 暗示,示意,(pl.)注意事项,建议,迹象,线索;v. 暗示 ]


Quote:
引用第2楼demonwar于2006-12-16 15:52发表的:

我看打兽族的挺多。。。

你没看这帖子没人回么
顶端 Posted: 2006-12-16 15:54 | [3 楼]
jjc357





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5come5帮你背单词 [ instruction /in'strΛkən/ n. 教育,指导,(pl.)指示,说明 ]


楼主的观点比较中肯,下次偶也发点经验来同大家分享!!!
顶端 Posted: 2006-12-16 16:04 | [4 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ kill /kil/ vt. 杀死,扼杀,毁灭 ]


Quote:
引用第3楼snow^wind于2006-12-16 15:54发表的:

你没看这帖子没人回么

发帖子不是为了人气。。。做BZ做自己该做的就是了
这样人气才会上来。。。
顶端 Posted: 2006-12-16 16:11 | [5 楼]
fouzao





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5come5帮你背单词 [ away /ə'wei/ ad. 离开,远离 ]


其实写的还是不错的。
顶端 Posted: 2006-12-16 16:31 | [6 楼]
西风舟



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5come5帮你背单词 [ span /spæn/ vt. 横跨;n. 跨度,一段时间 ]


种族讨论的话题貌似没什么意义~
顶端 Posted: 2006-12-16 16:31 | [7 楼]
arupee



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5come5帮你背单词 [ ease /i:z/ n. 容易,自在,舒适,安逸;v. 缓和,减轻 ]


说得太对了,ORC现在根本没得混了。。。。。特别是对HUMAN和NE。。。。太冒火了。。。打着伤心,
顶端 Posted: 2006-12-16 16:35 | [8 楼]
lovewy



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5come5帮你背单词 [ final /'fainl/ a. 最后的,决定性的 ]


Quote:
引用第8楼arupee于2006-12-16 16:35发表的:
说得太对了,ORC现在根本没得混了。。。。。特别是对HUMAN和NE。。。。太冒火了。。。打着伤心,

我顶你!偶的ORC啊,太惨了!
顶端 Posted: 2006-12-16 16:45 | [9 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ visual /'vizjuəl/ a. 看得见的,视觉的 ]


Quote:
引用第9楼lovewy于2006-12-16 16:45发表的:

我顶你!偶的ORC啊,太惨了!

ORC的英雄很强
顶端 Posted: 2006-12-16 16:50 | [10 楼]
arupee



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5come5帮你背单词 [ fulfil /ful'fil/ vt. 履行(诺言、责任等),执行(命令等),完成(计划、任务等),达到(目的) ]


Quote:
引用第9楼lovewy于2006-12-16 16:45发表的:

我顶你!偶的ORC啊,太惨了!

兽族没了商店,基本上没有任何补给方式了,最可恨的就是人族拆了商店再打一会回城马上又来打。。。。太冒火了,最好是以后的版本中在兽族家里放个生命之泉。。。哈哈。。。
顶端 Posted: 2006-12-16 16:53 | [11 楼]
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5come5帮你背单词 [ orange /'orind3ə/ n. 橙(树),橘(树),橙色,橘色;a. 橙的,橘的,橙色的,橘色的 ]


Quote:
引用第10楼demonwar于2006-12-16 16:50发表的:

ORC的英雄很强

英雄回魔慢。。。。。
顶端 Posted: 2006-12-16 16:54 | [12 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ circus /'sə:kəs/ n. 杂技场,马戏场,马戏团 ]


Quote:
引用第11楼arupee于2006-12-16 16:53发表的:

兽族没了商店,基本上没有任何补给方式了,最可恨的就是人族拆了商店再打一会回城马上又来打。。。。太冒火了,最好是以后的版本中在兽族家里放个生命之泉。。。哈哈。。。

兽族的速度卷轴都可以起到回程的作用了,这个才强
顶端 Posted: 2006-12-16 16:54 | [13 楼]
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5come5帮你背单词 [ arm /a:m/ n. 手臂,前肢,支架,扶手,(pl.)武器;vt. 武装,装备 ]


兽族可以算了。。。
顶端 Posted: 2006-12-16 16:59 | [14 楼]
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