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本页主题: 2007年最糟糕游戏封面TOP15(美版) 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

airphant





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5come5帮你背单词 [ dam /dæm/ n. 堤,坝;vt. 筑坝 ]


2007年最糟糕游戏封面TOP15(美版)

来源: www.levelup.cn  时间:2007-12-15  编辑: 六段音速

游戏封面设计是一项艰巨且极富挑战的工作,虽然在普通人看来可能只不过是用几张官方提供的游戏插画加上LOGO就能完成的工作,但要让一款游戏的封面从货架上成堆的游戏外包装中脱颖而出实际上并非易事,而能够通过游戏封面将尽可能多的信息传递给消费者并使他们确信这款游戏值得一玩,就更不是随便谁都能做到的。

    很显然,许多游戏的封面设计并不能吸引消费者的注意力,有些设计则糟糕到让人有望而却步的恐惧。如果你乐观的认为简陋的游戏封面已经是几[屏蔽]的老黄历,那可就大错特错了。看看下面这篇文章,你会发现糟糕的游戏封面设计在谋杀消费者的购买热情并让人感觉不爽方面有着怎样的显著功效。

    虽然很罗嗦,但这里还是要说明一下:本文意在娱乐大众,只针对游戏封面设计的优劣进行评说,并不涉及任何游戏实质内容,更无贬低任何一款游戏或任何厂商之意。

NO.15
仙女教母大亨/Fairy Godmother Tycoon(PC)
2007.4.30


    抄袭其实不是什么罪大恶极之事,所以这款设计灵感取材于《怪物史莱克2》的游戏封面其实也并非一无是处,除了那标志性的青蛙嘴、蛋糕脑袋和母牛眼睛以外还不算太糟……
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NO.14
世界树的迷宫/Etrian Odyssey(NDS)
2007.5.15

    是什么让这些游戏角色们全都躲到了封面的角落?不用多想你也能够猜出答案就是上面那两行巨大的像肉虫子一样缠绕的游戏LOGO。别出声!或许当我们足够安静的时候,主人公会小声告诉我们这两个英文单词到究竟应该怎么念……
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NO.13
南茜朱儿:冰溪之白狼/Nancy Drew: The White Wolf of Icicle Creek(PC)
2007.6.7

    不仔细看的话你可能会把它当作是国家地理频道发行的讲述阿拉斯加野生动物的记录片,至少不熟悉南茜·朱儿故事的人恐怕没法把它与那位美丽可爱的校园侦探联系在一起,因为你在封面上能找到的朱儿只是一个跟LOGO连在一起的剪影而已……
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[ 此帖被airphant在2007-12-15 16:11重新编辑 ]
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NO.12
宠物情缘 猫咪篇2/Petz: Catz(PC)
2007.11.15

    其实我们也说不出这个封面究竟问题在哪,只是当你盯着它时,画面上这几个小家伙与你的目光交流会让你感觉有些发毛而已。
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NO.11
触摸侦探小泽里奈2?/Touch Detective 2 ?(NDS)
2007.10.9
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顶端 Posted: 2007-12-15 15:45 | [1 楼]
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NO.10
半条命:橙盒版/The Orange Box(PC)
2007.10.10

    本作是2007年内美国销量最高的几款游戏之一,然而遗憾的是,EA选择了一个只有对《半条命》极度痴迷的超级FANS才能为之动容封面设计。简单到不能再简单的人物堆砌和朴素到不能再朴素的字体排列,让人实在是没办法把这样一个封面与冠军级销量大作的形象联系在一起。

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从美术设计的初衷来看,这款封面对一个之前没有关注过那些长篇大论的评论文章和游戏介绍的玩家来说,只能用莫名其妙来形容。当看到这样一个封面时,你可能会情不自禁地抬头环顾四周以确认自己是不是误入了机械工程或石油化工的软件区。





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就算是被PS成这样也完全没有不自然的感觉……
顶端 Posted: 2007-12-15 15:52 | [2 楼]
airphant





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NO.9
游戏嘉年华/Carnival Games(Wii)
2007.8.28

    不知道你第一眼看到这张封面时是怎样的感觉,但当我目睹那诡异的巨大爪子、令人毛骨悚然的眼神、背后那一群群张牙舞爪的迷之生物和他们那皮笑肉不笑的表情时,我的脑海里突然浮现出这样一幅情景:生命即将走到尽头,阴间的大gate在我面前敞开,逝去之人在gate的那一头不停地向我招手,仿佛在说“想不想死一回?感觉很不错的哦……”
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NO.8
水银融化 [屏蔽]/Mercury Meltdown Revolution(Wii)
2007.10.5

    我知道小孩子们都喜欢玩水银撞球游戏,但老实说,把一颗梨一样形状的水银球放在一片空空如也的白色背景上实在是很难提起人们的购买欲望。
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NO.7
小巫师比利:火箭扫帚赛(Wii)
2007.9.28

    我可以很诚实地讲,当我第一眼看到它时,我真的以为是哈利·波特与XXX……

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顶端 Posted: 2007-12-15 15:55 | [3 楼]
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NO.6
约翰迪尔 收获在农场/John Deere Harvest in the Heartland(NDS)
2007.11.20

    我想设计师在设计这张封面时得到的要求大概是:参考《牧场物语》的封面,但要看起来乏味、丑陋且廉价,同时要客观地反映出美国中部农业大生产的喜人景象和价值观,当然也别忘了把占脸部面积1/3的大眼睛留下……

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更正:游戏发行商Destineer通知我们,上面这张游戏封面并非本作的最终发行用封面,下面这张速食汤一样包装的才是真正的封面。好吧,对于这个封面我想说的是,虽然我也很想知道牧场主的妻子究竟遇到了什么意外,但最让我感到不可思议的,还是他手里提着的那堆稻草里就竟藏了什么竟然会重成这样……

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顶端 Posted: 2007-12-15 15:59 | [4 楼]
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NO.5
反击力量/Counter Force(Wii)
2007.10.3

美工:这个白痴机器人难不成就是他们发来的惟一封面素材吗?
总监:不,实际上他们还渲染了一根巨大的XX作为背景,只不过用那玩意当封面可能会导致游戏在部分地区被禁止销售。
美工:那你想让我怎么办?
总监:只要在机器人后面再加一个巨大的光晕效果就行,我们可以称之为“日出”
美工:你确定要用这么简单的方案吗?我还可以做更多更复杂的效果的,比如使用滤镜……
总监:你是不是觉得让你用光晕效果大材小用?你这个白痴,照我说的做!
美工:※#@☆◇……

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NO.4
美国女孩:朱莉历险记/American Girl: Julie Finds A Way(NDS)
2007.12.3

    你觉得这张封面很纯洁吗?你觉得那个美国女孩笑得很开心吗?我告诉你其实她马上就要倒大霉了。你没看到她手里那个大拉杆吗?马上就会有20公升蛋黄酱和番茄酱的混合物从她脑袋上面倾泻而下。可怜的朱莉露出了灿烂的微笑,但她马上就会知道的,可怜的孩子……

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顶端 Posted: 2007-12-15 16:01 | [5 楼]
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NO.3
超执刀:新鲜血液/Trauma Center: New Blood(NDS)
2007.11.20

    一眼望去,你可能会琢磨这估计是一款医疗急救训练游戏,或者是发行商把游戏送到了国际红十字会然后在封面上盖了一个巨大的红[屏蔽]章。但不管怎么说,对一款封面上除了十字和LOGO以外一无所有的游戏,就不要指望消费者会心甘情愿地掏49.99美元购买了。
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NO.2
我们的迷你游戏26/OMG 26: Our Mini Games(NDS)
2007.10.30

    让我瞧瞧,书、摇滚、挖金子、肉饼搅碎……poltergeist是什么玩意……

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NO.1

怪物四驱竞技场:特别版/Monster Trux Arenas: Special Edition (Wii)
2007.9.25

    这无疑是2007年最糟糕的游戏封面之首:整个画面没有一个真正的主体,除了卡车底下黑乎乎的悬挂装置和轮胎以外几乎看不清其他任何东西,游戏LOGO就像是一串诅咒厄运的文字,“aReNAs(竞技场)”几个参差不齐的字母更是让人看着十分恼火,LOGO顶上那辆莫名其妙的卡车同样是败笔之一。整个画面给人的感觉,就像是封面的设计者把一大堆垃圾卡车往我们脸上猛扔一样令人不爽。

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夕檬泥



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第11名太囧了
顶端 Posted: 2007-12-15 16:38 | [7 楼]
沙木



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没看明白11呢..?
顶端 Posted: 2007-12-16 14:53 | [8 楼]
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