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jerryliu



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5come5帮你背单词 [ doubt /daut/ v. & n. 怀疑 ]


推荐一篇FlyingBug的文章~~~

FlyingBug,德国留学生.欧州ladder lv47.排名第39.作为ladder线上表现非常好的gamer,FlyingBug最为人所称道也最为人熟知是其对于暗夜战术的探寻,对细节的考量.代表作为ts上雇佣兵的招募研究,3AC对抗HUM,以及近期较为流行的对ORC填鸭流.

这是他的一篇相当精彩的魔兽文章,真的,看他的东东,不管是战术还是感想,都能给人一些游戏之外的收获~~~

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1.与很多老玩家一样,我是从红警——星际——魔兽3过来的。开始星际时我还在高中,大家随便玩玩,听说了Grrrr,以及微操,大局观,等等当时觉得很高明的概念。到了大一,开始有条件打国内BN[屏蔽],钻研了一些,但实在谈不上什么水平。

2002年初,暴雪跳票三年之久的War3千呼万唤始出来,当时打星际极其郁闷的我决定转型War3,要从一开始就努力,不再落后于他人。用整整一晚从EDonkey下载了Beta版,惊叹激动之余却发现有个种族的农民一缠到树上,偶的老TNT2机器就报错,令我火冒三丈。这是NE,当时强的bt,KOG缠绕英雄几十秒,DH Mana burn 600射程,更不提那时Orc没地洞,Human没民兵,于是我成了NE玩家,直到今天。

时光一瞬而过,正式版发布。本以为这次笨鸟先飞,能显显水平,却发觉连电脑都打不赢,在同学中人见人虐,刚入gate的看两盘录像就能赢我,我非常不服气。难道我果然缺乏游戏天分吗?也对,玩这么久还记不全建筑兵种,也许我本来就不适合玩游戏吧……当时我这样对自己说。

在当时国内最权威的war3网站——war3cn上,我学到了很多,并且养成了泡论坛的习惯。还记得最强的战队是SoZ和CT,之后是TS,GF和ICEM。我还考过SoZ战队,结果没考上。

这年我来德国留学。条件不错,有好的网络和充足的闲暇时间打war3,但整个ROC时代我一直相当迷茫,还像星际时一样,跟在高手后面拷贝战术,以及努力提高“意识”,而缺乏对这个游戏,对其中每样要素的思考和理解。直到TFT beta时被一个美国玩家一语点醒:大脑指挥手,操作在脑不在手。我一下明白了自己为什么一直菜,由于天赋差又没有高人指点,只看录像依葫芦画瓢,不理解内在原理,而操作上只知道像拖后红血兵这种基础,没想过操作的本质是“在正确的时间,以正确的顺序控制正确的单位攻击正确的目标”。对于这一点,不同天赋的人体会不一样,天才型选手擅长临场应变,大脑就像超高频率的CPU,无论什么情况都难不倒他。然而我不仅不是天才,而且比周围的普通人还笨,因此我必须反其道而行,完全不能指望发挥,而用平常无数次训练出的经验把握住局势。我对自己说,我应变差,难道比电脑AI更差吗?假如我是电脑,智商极差,只要程序编的好,通过所有可能出现场景的训练,不是一样能够应对每种情况吗?计算机下象棋凭着棋谱不是一样战胜世界冠军吗?

比起搞明白具体的战术,更重要的是找到提高水平的办法。我找地图界专业人士hare613设计了一个训练地图,就像从前的微操作地图一样,但不给定任何兵种组合,一切单位,英雄,宝物自由搭配。从前的微操作地图可以练操作,但缺点是组合太僵化且不能保证公平。而这张地图上不仅练操作,也提高了眼力和意识。

在欧洲BN,我加入了华人战队IFNT,有很多厉害队友,templer,jason,lzlqcl等。我从ladder排不上1000到现在的排名第一页,最大一段的进步就是在那张地图上与lzlqcl反复训练熊鹿对万金油。我知道自己训练的时间不如职业选手多,天赋也不如聪明人,一局游戏15分钟,真正拼兵也就2,3次,失误了,输了,后悔也来不及。训练图上1分钟1局,只拼兵,一次打不赢,练100次还会打不赢?若真的不怪操作,就是数量问题,实战遇到自然会选择避战。我打的场数不如职业,熊鹿打human的操作次数却未必比他们少,练的多了,以至于只要看human[屏蔽]1眼就知道他有几个兵,什么兵,如果打起来谁会赢,剩几个。也就是判断准确。这是比所谓操作重要的多的素质,高手决不在劣势时开战。而菜鸟则是看似差不多的[屏蔽]冲上去,只见一群乱七八糟的兵,混乱之中发觉要败,开始逃跑,半路被追[屏蔽]n个兵,下次见面就该一边倒了。

1.14末期,我的战术还十分幼稚,无论打什么族都出熊,仅凭借操作就从ladder 1000名变成100名。我开始能够战胜一些ladder前列的高手了,那之后慢慢积累战术经验。那一阶段的我拼命训练着ladder,经历着各种不同的失败。

慢慢的我不满足于打ladder了,因为掌握了战术,之后提高不明显,ladder成了只是考验自己水平的地方,想继续进步只能与朋友训练。职业选手有自己的圈子,想练什么都能随便找人,而我却找不到,毕竟欧洲BN上的中国人不多,而我与外国玩家交情不深。这期间一批队友在欧洲学业结束,回国了,我能找到的陪练只有lzlqcl一人而已。所以我现在打human和打其他3族水平完全不在一个档次。

很多队友都尝试了参加线下比赛,例如WCG、ESWC、ACON的预选赛,而我却很尴尬,我是移民加留学生的双重身份,但没有入籍,不能参加本地的线下比赛,只能回国报名预选赛。德国的大学放假特别晚,中国各项赛事开始的特别早,于是等我放假的时候,国内已经没有什么大赛了。有很多朋友谈起国内的环境,十分羡慕我能打BN,但我何尝不羡慕他们有机会参加大赛。即便没得名次,也是挑战自己和结识新朋友的绝好机会。

随着水平提高,我对整个游戏有了更深刻的理解,从前很多不明白的也都想通了,并经常产生战术的灵感,我发现了很多细节技巧,在论坛写成帖子,逐渐的很多人都知道我。有人问我,你怎么这么聪明,想到这些匪夷所思的打法?我不知如何回答。回想练War3的这几年,水平从低到高,难道是头脑变聪明的功劳吗?答案是否定的,现在的我无论记忆力,反应力,注意力,逻辑推理,比以前并没有明显差距,但我通过苦练掌握了大量知识,积累了战术和操作的经验,所以水平进步,当掌握了一个层次的各种细节之后,自然会想到更深的,所谓有准备的头脑才会产生灵感。那时我苦于自己学什么战术都不能领悟精髓,当时国内一个高手跟我说,天赋不够的人无法成为强者。但现在我知道,他说的不对,即便是像我这样玩游戏毫无特长的人,只要肯努力——不仅是努力学习现成的高手,更要设法找到适合自己提高的途径,有朝一日照样可以胜过那些天才。

2.游戏方面,就我对一些概念的理解,分这么几方面来说吧。

首先是大局,war3不论选择什么战术,无论偏重分矿还是科技,最后的目标都是一样的,也就是英雄、兵力、科技、经济这4个要素不能偏废。对于职业选手来说,这似乎是理所当然的,但一些并不精通大局的玩家,经常会出现拥有3个分矿还保持在2级基地,或者使用猥琐流永远不转型之类的情况。攀科技时[屏蔽]扰,造成低等级英雄的情况对攀科技方有利,但科技成型之后仍用低级英雄死缠烂打就是大局观不好。目标总归是4个要素的协调发展,之前的有所取舍是为了占取优势,这不仅仅是war3的道理,例如现实中不同品牌的产品竞争,有的打价格牌,有的以质量取胜,有的售后服务强。但决不意味着售后强的品牌在质量方面毫不努力。war3里,有先攀科技的战术,有暴兵压制战术,有开分矿战术,还可以组合,用不同的策略,发挥自己的优势,避开劣势,而后取得领先,就该注重弥补缺陷,例如科技成型的科技去开一片分矿,慢慢MF,以弥补[屏蔽]扰的低级英雄和单矿经济,速分矿的human虽然2级基地升的慢,但2升3是连续的,单矿human往往停留在2级基地,双矿反而大多拥有[屏蔽]科技,这就是弥补。

然后是战术上的。战术是势均力敌时的一般发展策略,例如human在LT上先速开个分矿,而后带一票FM去[屏蔽]扰对方不让他开,家里用塔防守对方的科技例如飞龙,再之后双矿暴兵反扑,取得优势了继续开矿,继续攀科技……。但如果一开始不小心FM死光了,对方不仅分矿开起,科技也领先,英雄也牛B,那还有所谓的战术么?理论上劣势即失败,尽管实战中有机会翻盘,三十六计也有败战计,但我认为翻盘之类已经不是靠稳定的战术了,而是靠发挥,靠灵感,靠应变。职业选手通过大量的训练,在这一点上超强,经常翻盘,很少被别人翻盘。

一些外在的概念,例如意识,操作等。这两者到最高境界是相通的,意识不仅仅是侦察一下对方在做什么,更多的是结合战术、经验的预先判断,预先判断对方的战略和战术意图。而良好的操作也离不开准确的判断,从时间、地点到走位、宝物,例如能预先估计到MK马上要扔锤子,DK Lich马上要放NC,赶快拉后加血或者吃无敌。大赛上出现过两个英雄全红血,只有1个无敌,来回换扰乱对方操作,最终逃出险境。这是操作和判断的博弈。除了微操作,还有宏观操作,例如Moon在大地图上的多线控制无人能及,这需要极敏锐的眼力,极有效的操作和极熟练的战术,才会不手忙脚乱。Grubby说moon应当去打星际,就是指这一点。要训练多线和减少废操作,最好的办法莫过于2v2,让盟友退出,而后一人控制两家。根据情况可先以电脑对手,之后换成真人对手,从2v2到3v3,4v4,还要尽可能精益求精控制每一个兵,用掉每一分钱,不偏离战术发展,拥有战术转型、大局观等等。什么时候做到了,再回头1v1会发现超级轻松。


3.这是一场ladder游戏,我的对手是4K.Zeus的小号,地图是Teranas stand。

zeus打NE内战很喜欢暴AC,从前主流只有POM HT和DH速熊的时候,就是他开启了DR / Naga / POM 组合配合大量AC和鸟德压制的打法。这盘他出现在地图左边,并且采用了POM + AC的开局方式。

我在地图右边,使用我的雇佣兵开局,也就是祭坛和2个井,不造兵营,直接用wisp买2刺客2鱼人压制。这张图野怪绿点非常多,很适合MF,这就成了一把双刃剑,在MF的一方被雇佣兵压制,很可能直接全军覆没。

在英雄出现之前,就用wisp勾引野怪,然后另一个wisp进去买兵。同样在TS,针对不同的种族,雇佣兵的顺序也有所不同,对orc和ne要先买兵,而后压制,科技可以晚一些,而对UD则先升级基地,再用英雄买。雇佣打NE一定不能晚,招晚了跑过去发现对方若干个AC,火力很猛,撒网也不能限制他齐射,这时雇佣没有发挥出应有的威力,对方mf,反而优势。最快速度4雇佣,对方可能只有2个兵,我们很好占便宜。而打UD正好相反,UD家里出名的难攻,狗是他的伐木农民,数量很多,就算去的再早也没用,但UD英雄出现晚,所以晚招雇佣也不怕被捣乱。科技快了,2发英雄很快出现,再带上保存就能衔接[屏蔽]扰,不会出现WEG上moon科技落后,[屏蔽]扰又吃亏的尴尬局面。

雇佣兵压制对付2个AC还是很轻松的,很容易就网住杀光。zeus只得躲在基地后面防守。赚够了之后,回家喝水补给。从基地升级进度可以看出,尽管我的开局比正常升级慢一些,但对方由于初期吃亏,升2级更加晚。

很快我在地图中间酒馆招了naga,继续压制,这个地图适合MF,如果让他轻易mf到3级以上英雄,并且开出分矿,AC+ 鸟德无论压制还是吹风打后期,都不堪设想,雇佣兵就是前期厉害,一定要发挥作用。在zeusgate口捉到他mf回来,他直接用了一本回城,否则AC全部保不住。但是zeus AC有了数量,2发naga从背后赶来,我也[屏蔽]回城。

这次压制不算很成功。考虑完善一些的话应当在酒馆旁造商店,这样2发英雄一出现就能拿到保存,有保存就不会害怕对方的2发英雄用技能留下我的雇佣兵或者英雄,无论对付orc SH,还是hum MK,UD lich都是一个道理。压制型打法买个保存绝对没有坏处。

这次回城外加损失了全部鱼人,我只有开始mf,家里2BL出熊,而zeus选择了出鸟德。但是,他开局的损失决定了很难等到吹风成型。

zeus拉了全部兵力包括一个伐木机前来压制,但我的3级科技已经完成,拥有3个会变身的熊,这时只有6个AC的zeus只得后退,撤退过程中又损失了naga。

这时我顺势压到对方家里。这时他只有2级基地的AC + 鸟德组合,即便有古树和伐木机帮忙,仍然占下风。但仍然可以看出他的职业素质,这种情况还能不慌乱,力求防守翻盘。一次深入基地过程中,我险些损失了所有的熊,如果有保存权仗损失应当小的多。

当时我的想法就是单矿跟他硬打,反正已经有优势了,总比放任他开分矿而后翻盘好。但他的基地比我想象中的难攻。一次naga红血,幸好有无敌药水。否则结果还很难说。说到这一点我十分佩服moon对于宝物的理解和掌握,每次都配备正好的宝物,刚好都用的上,有时缺一个宝物,英雄死掉,而后全局就会发生逆转,或者宝物买多了,用不上,兵力不足而阵地战输掉,都是有可能的。除了对付human以外,打其他族在有条件的情况下都应当配备毒球和保存。不过,尽管这盘我只有熊,没有宝物配合,仍然始终占据优势,这说明开局的一点点优势会导致后来的连锁反应。在TS上,现在这个版本,无论什么战术都不如雇佣兵。简直是全能打法,无论对方什么族,什么战术开局都可以打。

再次压制,从外围拆建筑,这次zeus没有什么办法,随着建筑和鸟德一个一个倒下,zeus退出了游戏。

我打war3的风格是用战术获取优势,而操作只是保证战术不脱离轨道,一切按照所设想的进行,并不指望靠操作来获得额外的优势。比如TS上使用雇佣兵就是利用战术,或者打human的3AC速熊,实际上根本没有指望过操作发挥强,把某个来[屏蔽]扰的英雄杀掉,或者wisp卡位杀掉2个红血fm这样的事情发生,而是3AC牵制过渡,把资金投入到熊,一套完善的战术细节,即便操作上没有任何亮点,只求不出失误,就能占据优势,进一步化为胜势。在拼操作之前,首先要想一想战术有没有达到最佳?例如这盘对zeus,与其拼命操作被naga和AC齐射的鱼人逃跑,不如提前在酒馆旁买保存,一定不会损失。只有在双方战术都达到一个不能再提高的境界时,才会比拼操作,我们看到大多数职业选手的对战就是这样道理。真正战术细节差一个档次的两人对战,不需要什么出色的操作就会分出胜负了。所以我建议大家多把战术练熟,至少每种情况都会对付,之后才有操作发挥的余地。

4.电子竞技运动现在还在起步阶段。与常规运动相比,许多劣势还很明显,例如不够普及,项目寿命淘汰过快。除了凤毛麟角的职业玩家,其他的多被认为“不务正业”。在欧洲环境同样不容乐观,虽然人们没有像国内对游戏拥有偏见,但电子竞技不够红火归根结底是他自己的问题。

想要投入大量精力在war3上的玩友们,首先要考虑好自己的目标,自己的意愿。毕竟,绝大多数人成不了职业选手,如果在最初摆正自己的位置和目标,事后就不会后悔了。对于中学生,我建议以学业为重,尽量少玩甚至不玩游戏,作为观众关注一下赛事倒没关系。高考没有任何投机取巧的办法,不像大学考试……一个是残酷的竞争,一个是检验合格,有本质的区别。

想要在war3这一项目提高水平,出人头地,我认为最重要的是这几样素质:


争强好胜之心

在竞技游戏,缺乏对胜利极端渴望的人没有前途,不存在武侠之中淡薄名利却是绝世高手的人。不要再用“娱乐而已”“游戏而已”当作不努力的借口。每一盘,无论是比赛还是训练,都要求胜。没有动力的话,就用将来某天站在WCG奖台上的情景激励自己吧。


精益求精的训练

对于细节的把握,最好能精确到任何情况,反正我是不会指望临场超强发挥的。假如对于一套战术,对于一次战斗的印象很模糊,例如NE用兽王 + AC开局对付UD,如果觉得出4个AC和出5个AC升级基地好像差不多,先MF这里和先MF那里差不多,就会输给高手。没有稀里糊涂只靠所谓大局观就能取胜的比赛。不要求所有玩家都像韩国星际选手那样掐秒表训练,但至少一套战术的每个情景每个细节,都应当练过几次,胸有成竹才能打赢。精益求精更是一种态度,就好像星际克隆4农民采矿,失败立即退出,虽然行为不可取,但训练时正需要这种态度。


勇于面对失败

要做到爱赢很容易,但爱看自己输掉录像的人极少。然而,只有完全接受自己输给了对方这个事实,并从中找到原因和差距,才能减少同样的失败再次发生。输掉比赛,可以静下来想想,为什么?而不要像个急于翻本的赌徒一样马上狂热的进行第二盘。可以把录像发给朋友,共同探讨。


找到并维持自己的war3人际圈

可以是几个朋友,或者一个战队。善于同他人交往的人,可以轻易找到训练的对手,讨论战术的朋友,或者有名气的高手。人不可以闭gate造车,我不知道的东西也许我朋友知道,也许我朋友的朋友的朋友就是moon,很多朋友都能给你以启示,而不善交际的人连陪练都找不到。



我现在每年放假时,国内大比赛都预选结束,这不能不说是一个很尴尬的局面。当然,还是实力不够强,如果够厉害,直接去打线上的ladder赛季决赛或者incup取得名次。尽管我今后成为真正的职业选手机会不大,我仍愿意继续努力,不放弃。热爱war3的朋友们应当尽可能参加各种比赛,有名次拿名次,拿不到,结识几个高手也不枉此行,积极的训练,研究,必定有所成就。
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    5come5帮你背单词 [ assemble /ə'sembl/ vt. 集合,装配;vi. 聚集,集会 ]


    FB迷来支持你了,不过现在有点困,先不看了

    RN上的大多都看过了
    顶端 Posted: 2006-06-13 16:10 | [1 楼]
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    5come5帮你背单词 [ to /tu:, tu, tə/ prep.向,往,至,对于,比,对,(程度,范围)到,过,(时间)在…之前,直到…为止 ]


    等等....这,,,,这.....这不是上期<电子竞技>的内容吗
    顶端 Posted: 2006-06-13 16:12 | [2 楼]
    sosohur



    自信之戒
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    5come5帮你背单词 [ swarm /swo:m/ n. (走动中的)一群昆虫,一大群 ]


    lzlqcl.....驴子小弟
    顶端 Posted: 2006-06-13 16:16 | [3 楼]
    koko爱nono





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    5come5帮你背单词 [ buy /bai/ v. 购买,交易 ]


    有道理啊
    顶端 Posted: 2006-06-13 16:19 | [4 楼]
    xeon



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    5come5帮你背单词 [ section /'sekən/ n. 节,段,部分,科室,截面,剖视图 ]


    强人
    顶端 Posted: 2006-06-13 16:57 | [5 楼]
    ganyes



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    5come5帮你背单词 [ southeast /'sauθ'i:st/ n. & a. 东南,东南(地区)的 ]


    长就一个字....
    顶端 Posted: 2006-06-13 17:17 | [6 楼]
    babyghost



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    5come5帮你背单词 [ situated /'sitjueitid/ a. 位于…,座落于… ]


    看完了~~~~强人就是强人~~~~~
    顶端 Posted: 2006-06-13 17:33 | [7 楼]
    ice_wind





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    5come5帮你背单词 [ path /pa:θ/ n. 小路,小径,路线,轨道,路程 ]


    写得好真挚啊
    顶端 Posted: 2006-06-13 17:44 | [8 楼]
    armstrong



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    5come5帮你背单词 [ lens /lenz/ n. 透镜,镜头 ]


    学习ing~~~
    顶端 Posted: 2006-06-13 18:46 | [9 楼]
    heejun



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    5come5帮你背单词 [ cosy /'kouzi/ a. 暖和舒服的,(感觉)舒适的 ]


    写得真的很不错,感觉这几年都白打了……
    顶端 Posted: 2006-06-13 19:18 | [10 楼]
    fly84926



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    深入精髓了 受教
    顶端 Posted: 2006-06-13 20:11 | [11 楼]
    scorpio





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    看得头都大了
    顶端 Posted: 2006-06-13 21:37 | [12 楼]
    liumeng





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    写的真不错
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