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1月10日新闻大集合(发完了)
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1月10日新闻大集合(发完了)
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微软正式参战,掌机三国战争拉开序幕
掌机市场随着任天堂的新战略开始膨胀,索尼虽处劣势也占据了一部分份额,微软自然不能坐视。副总裁纹身男彼得.摩尔在CES上对记者说,他们打算在未来18个月的时间里给推出不久的Zune增加游戏功能。
“我很喜欢界面和屏幕的表现。”摩尔这样评价Zune。
目前Zune主要功能是播放音乐,而直接对手IPOD已经抢先一步支持影像播放。至于增加的游戏素质会达到何种程度上不得而知,iPod上都是些俄罗斯方块、吃豆人之类的经典小游戏,在游戏方面的表现无法比拟当今真正的掌上游戏机NDS和PSP。
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Posted: 2007-01-10 19:21 |
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n. 极度紧张,张力,应力;vt. 拉紧,绷紧,扭伤,损伤
]
3.03 OE-B开创掌上高清时代,彻底淘汰PMP格式
来自国外[屏蔽]论坛上Dark_AleX发布的最新消息,3.03 OE-B已经开发完成,正在进行小规模的内部测试,并有可能在近日发布,但这次更新的重点并非是PS模拟器的改进。据一位参加内测的成员透露这次的新功能将是在视频播放上进行改进,能够突破320*240分辨率的限制,直接在系统中播放高清晰的480*272分辨率的MP4-AVC文件。从此再也无须繁琐的安装和调试各种PMP播放软件和转片软件即可用PSP的大屏幕享受掌上高清。
Posted: 2007-01-10 19:22 |
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n. 坚果,果仁,螺母,螺帽,难题,不好对付的人
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经典名作次世代风采依旧!XBLA版《月下夜想曲》亮相CES
早在去年8月,微软官方就确认了Konami公司动作游戏名作《恶魔城 月下夜想曲》(以下简称《月下》)将登陆Xbox Live Aracde(以下简称XBLA)的消息。微软当时还曾经保证,Xbox Live版的《月下》将支持高清晰宽屏显示,游戏画面将在原有基础上再次得到提升。在近日召开的CES 2007(国际消费电子博览会)上,本作终于以全新的面貌亮相了。
在本次CES 2007上,Konami公司正式公开了XBLA版的《月下》并提供了现场试玩。与其他XBLA游戏最大的不同是,《月下》支持高清画面和宽屏显示,游戏画面看起来更加精致。Konami公司负责游戏开发的项目经理Colin Ferris对记者表示:“我们重新制作了游戏引擎,在不破坏游戏原貌的前提下大大提升了画面和音乐效果。”
不过游戏的内容与PS版完全一样,开发小组并没有增加任[屏蔽]内容或隐藏要素,这恐怕是惟一比较令人遗憾的地方。有关此前外界对游戏容量能否被控制在微软要求的50MB以下这个问题,Konami公司表示,原先PS所使用的游戏CD中音乐资料所占空间最大,但随着文件压缩技术的发展,将《月下》的容量控制在50MB以下并不是什么大问题。
与其他XBLA游戏一样,《月下》支持原始画面与强化画面切换功能,在游戏中只要暂停再更改一些选项设置就可以轻松完成。关于游戏的操作问题,Ferris透露本作将可以同时支持方向键和类比摇杆两种操作方式,以满足玩家的不同需求。许多《月下》的老玩家可能还对游戏经典的记录画面印象深刻,开发小组在XBLA版中也保留了这一设定,用更清晰的画面模拟了3x5的PS记录卡管理菜单,游戏的[屏蔽]程度绝对可以打上满分。
有关游戏的准确发售时间和下载费用,Konami官方表示目前还无法确定,但Ferris确认,游戏正式提供下载时,官方同时将提供部分游戏主题壁纸和“《恶魔城》系列”御用画师小岛文美的原始设定画的下载(需要付费)。
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a. 相等的,等价的,等量的;n. 同等物,等价物,对等
]
NDS软件销量即将到达一亿套,任天堂06年度业绩预想大幅向上修正
任天堂公司于今天(1月10日)召开记者招待会,会上宣布由于NDS主机在主机和软件双方面都取得了骄人的成绩,而Wii等其他产品的销售也渐入佳境,因此将2006年10月发表的06财年度业绩预想向上方修正。
2006财年销售额将由原预测的7400亿日元增加至9000亿日元,通常利益将由1700亿日元增加至2100亿日元,纯利润也将由原预测的1000亿日元增长至1200亿日元。
随着业绩预测的上方修正,任天堂公司还对游戏主机以及软件的预计销量进行了调整。其中NDS(包括NDSL)掌机的全世界销量由原计划的2000万台增加至2300万台,其对应软件也由原计划的8200万套增加至1亿套。
虽然任天堂公司并没有对次世代主机Wii的预计出货数600万台进行修改,但是将Wii软件的预计销量由原先的1700万套修改为2100万套。
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n. 备忘录
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《丧尸围城》全球销量过百万
名称 丧尸围城
机种 Xbox 360
厂商 Capcom
类型 ACT
价格 59.99美元/8379日元
发售日 2006年8月8日/2006年9月28日
CAPCOM公司宣布于2006年发售的X360游戏《丧尸围城(デッドライジング)》截止到2006年末全球销量已经突破100万套。
《丧尸围城》的故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。某日这个平静的小镇突然被G0vern.ment[屏蔽],不仅市区的出入口完全被[屏蔽]严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者 弗兰克·韦斯特(Frank waist )本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场……
CAPCOM公司表示,《丧尸围城》是公司第41款突破百万销量的游戏,今后将开发更多具备高技能、多机能的次世代游戏。
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exhibit
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vt. 显示,呈现,展示,陈列,展览;n. 展品,呈现
]
《高达无双》发售日正式发表
名称
高达无双
机种 PS3
厂商 NBGI/光荣
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年3月1日
NBGI公司今天(1月10日)正式宣布,PS3动作新作《高达无双(ガンダム無双)》将于2007年3月1日发售。
《高达无双》是由NBGI旗下著名的人气动画作品“《机动战士高达》系列”结合时下以“一骑当千”闻名遐迩的光荣公司的黄金招牌“《无双》系列”,将“《高达》系列”的超高人气与“《无双》系列”的超绝爽快感完美融合在一起的游戏作品。
本作由光荣公司负责制作“《无双》系列”的ω-force团队开发,与“《无双》系列”有所不同的是,游戏中按×键是利用推进器冲刺,可以获得机器人特有的速度感体验,大大增加了爽快感。同时,游戏也加入了丰富了成长要素,与“《无双》系列”中武将和武器的成长系统类似,本作中存在机师和机体两方面的能力设定,都将随着游戏的进行逐渐强化。
本作的主要模式被称之为“OFFICIAL MODE”,将收录《机动战士高达》、《机动战士Z高达》和《机动战士高达ZZ》三部系列经典作品,并在游戏过程中忠实再现原作中的经典剧情以及战斗场面。玩家不仅可以扮演原作中的主人公阿姆罗进行游戏,还可以扮演夏亚等敌方角色,通过不同的视点来欣赏这段庞大的“机动战士高达”故事。
《高达无双》已经秘密的开发有近两年的时间,因此完成度已经很高。而结合了百万大作“无双”系列的游戏性与“高达”作品人气的本作将是近期PS3平台的最受关注作品,也必将会成为牵引主机销量的大作。
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Posted: 2007-01-10 19:24 |
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fast
/fa:st/
B a. 快的,迅速的,坚固的,牢固的;ad. 紧紧地,牢固地,迅速地
]
PS3完成出货目标,索尼股市行情看涨
过去的2006年对索尼来说可谓是麻烦不断的一年,PS3北美首发数量的减少、欧洲发售的延期,再加上北美首发不断出现的各种[屏蔽]事件的困扰,PS3甚至被美国《时代》周刊和《纽约时报》等主流新闻媒体评为了2006年度10大败笔之一。PS3所遭遇的困境甚至还影响到了索尼集团的股票价格,外界一度对PS3的前景担忧不已。
跨入2007年以后,PS3的产能问题终于得到了初步缓解,索尼也终于在新年伊始取得了一个好的开端。根据来自东京证券交易所的最新情报显示,受PS3出货日趋稳定以及索尼官方确认PS3北美100万台既定出货目标完成等积极消息的影响,索尼集团的股市行情看涨,今天收于每股5550日元(约合46美元),比前一个阶段上涨了6.5%,事实上这也是公司自去年一年以来单日股价增长额度首次出现如此大幅度的上浮。
与此同时,日本的几家大型证券投资公司也分别调整了对索尼股票的投资预期,全球历史最悠久、规模最大的投资银行高盛集团今天也开始买入索尼集团的股票,索尼集团的股市行情一片大好。但需要指出的是,此次索尼股票价格的回升并非只是单纯受PS3积极消息的影响,索尼圣诞期间电视销量的上升也是一个关键因素。
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/'el
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a. 雄辩的,有口才的,有说服力的
]
漫画《樱兰高校[屏蔽]部》PS2游戏今春发售
名称
樱兰高校[屏蔽]部
机种 PS2
厂商 IF
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年春季
IF公司今天(1月10日)发表,由日本知名漫画《樱兰高校[屏蔽]部(桜蘭高校ホスト部)》改编的同名游戏将于2007年春季登陆PS2平台,售价未定。目前游戏的具体内容尚未公开,但已经入确定是一款女性向恋爱AVG游戏。
《樱兰高校[屏蔽]部》是在女性向漫画杂志《LaLa》中连载的人气漫画作品,作者葉鳥ビスコ,目前单行本销量已突破600万本,并于2006年4月至9月播放了本作的动画作品。
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/k
ə
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n. 焦,焦炭
]
贵如黄金《MHP2》主机同捆版限定22222套!
CAPCOM公布将于2007年2月22日发售的PSP游戏《怪物猎人便携版 2nd》将发售与PSP主机同捆的限定版,限定版将和普通版同日发售,价格为27300日元,并且仅限量发售22222个。
特别限定版除了新颜色的香槟金PSP和游戏软件以外,还同捆了PSP用可替换主题装饰面板2块,生肉样式屏幕擦、能收纳PSP的工会主题保护包以及特制主机挂绳。
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vt. 使窘迫,使为难
]
《冒险岛DS》游戏情报初公开
NEXON公司人气网络游戏《冒险岛(Maple Story)》的NDS移植作品暂名为《冒险岛DS(Maple Story DS)》,NEXON公司的Kim Hyung No在发表会上公开了本作的一些详细情报。
据悉《冒险岛DS》中除了单机游戏之外,还对应NDS无线通讯机能的多人联机游戏,而职业、技能、战斗等将与PC版相同。NEXON公司还为《冒险岛DS》专gate打造了15小时的单机游戏原创故事,全部通过后将会追加隐藏道具和怪兽等。
本作的游戏系统与PC版有所不同,采用的是“迷宫过关”式系统,玩家在村子中接受任务后在地图画面中选择迷宫,选定后将直接进入迷宫进行攻略,在迷宫的入口可以进行单机或联机的选择,联机游戏比单机游戏时获得的奖励要多。
除了联机游戏外,本作还拥有PvP系统(PK)、排名系统、商店、发送短信等机能。另外虽然没有明确宣布,但是将会以一种特殊的形式实现PC版与NDS版的连协
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who
/hu:/
pron. 谁,什么人,…的人,他,她,他们
]
元气PS3竞速新作《湾岸午夜》游戏画面公开
名称 湾岸午夜
机种 PS3
厂商 元气
类型 RAC
价格 未定
发售日 2007年春季
元气公司日前公开了多幅PS3新作《湾岸午夜(湾岸ミッドナイト)》的游戏画面,本作将于2007年春季发售,最新的游戏影像业将会在1月12日至14日召开的TOKYO AUTO SALON 2007中公开。
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intangible
/in't
æ
nd
3
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bl/
a. 无形的,难以确定的,触摸不致到
]
PS3版《杀戮地带》2007年后半年发售
名称
杀戮地带(暂名)
机种 PS3
厂商 SCEE/Guerrilla
类型 FPS
价格 未定
发售日 2007年发售
SCEA的市场营销高级副总裁Peter Dille接受了媒体的采访,采访中他表示为了扩大PS3主机的销量,将会在2007年内推出多款PS3大作。
这些大作中除了包括《天剑(Heavenly Sword)》、《龙穴(Lair)》、《机车风暴(MotorStorm)》等游戏之外,以一段超强CG在2005年E3一鸣惊人的PS3《杀戮地带(Killzone)》新作也将会在2007年下半年发售。
据总部位于荷兰阿姆斯特丹的Guerilla公司介绍,PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影[屏蔽]《[屏蔽]》。电影《[屏蔽]》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。希望如此大制作的《杀戮地带》能够带给玩家前所未有的游戏体验。
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