SONY最大的失误在于想复制PS2的成功
当年PS2首先搭载DVD光驱 那时候DVD播放器很少 而且很贵 这样一来的确引来很多为了DVD功能的用户购买 成为PS2取得成功的一部分因素。
在PS3上,SONY又来这招,搭载BD光驱,并强调PS3是最便宜的蓝光播放器。可惜的是,情况已经大不相同。BD的高昂费用使得PS3的价格高得离谱,很多人望而却步;同时在现今有两大高清格式的竞争:HD和BD,虽然BD现在稍占上锋,但这远远不可能给SONY的PS3当来像当年的DVD带来的利益。
另外一点,PS2面对的对手是当时很萎靡的任天堂,而且PS2借着PS打下来的江山乘胜追击,有着数不清的第三方厂商和相应大作的支持,且有先发的优势。
但PS3面对的对手是已经靠着XBOX和美金取得大量游戏机业经验的微软,微软的美金攻势拉拢了很多厂商,连日本本土的CAPCOM这样的都开始倒戈,而且微软的市场策策略很高明,很快把360搞了出来,使得SONY乱了阵脚,才闹出2005E3拿CG来忽悠玩家的笑话。任天堂推出的WII因为充满新意也重新崛起。在面对强劲对手的时候,SONY失败了,PS3推出时间晚不说,还没有强大的游戏阵容,价格再一高,一上来就吃败仗,而且一直萎到现在也没法改变局面。
没有充分考虑市场变化、技术成本、对手实力,一味想复制PS2的成功,这才使得PS3败成这样。
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