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demonwar



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5come5帮你背单词 [ yeast /ji:st/ n. 酵母 ]


[WE] WE校园行 沈阳、广州站 启动



  由Replays.net主办的“World Elite校园行”中国高校巡回计划在成功结束了成都站的活动后,沈阳站和广州站也开始进入学校选择阶段,请有意向的学校社团按下面的要求与我们联系,我们将在最短的时间里审核并且开始进入执行阶段,最终我们在每个城市将只挑选不超过三所高校,请大家在提交信息时尽量详细。
  WE.IGE.SKY将带着WCG金牌到现场,大家将有机会分享这些历史性的时刻,并参加WE.IGE战队的签名会。

城市:沈阳市 广州市
学校数量:沈阳市和广州市各三所高校
时间:2007年3月
参与活动的选手:
World Elite战队队员(WE.IGE.KinG、WE.IGE.SKY、WE.IGE.suhO、WE.IGE.TED等)
社团选取条件,请将这些整理后,压缩成包后,用附件发送到指定邮箱:

你学校内的WE活动策划案,其中包括活动组织方案,执行Rundown,助兴节目内容,费用预算列表。(可以视经验和时间简化,我们很关心做事的态度)


团委证明,可以证明你所在的团队是学校团委以上单位批准的合法协会,有在学校内张贴宣传海报等宣传品的授权,有组织过1000人以上活动的社团优先考虑。


场馆照片,适合举办本活动的场馆照片(3张以上),能容纳1000人左右的礼堂,学校内的电影院优先考虑,请附上场馆租用价格。


学校照片,至少3张,必须包括学校正gate照片。


执行案例照片,至少3张,可以证明过去曾经组织过的大型活动。


为了避免重复联系,相同协会只接受一个负责人申请,请不要设立多个接口。


责任心、沟通能力和团队协作将是审核重点。
本次活动负责人联系方式:
电子邮件:Replays#qq.com     (请将#换成@)
顶端 Posted: 2007-01-10 11:10 | [60 楼]
demonwar



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5come5帮你背单词 [ ballet /'bælei, bæ'lei/ n. 芭蕾舞(团,剧) ]


[NUGL] NUGL2006总决赛奖金发放通知


  中国网通杯第四届NUGL2006全国高校电子竞技联赛总决赛已经圆满闭幕。来自全国14个赛区44所高校100多名选手参加了比赛,来自华中师范大学汉口分校大学的Unlimited战队和武汉体育学院的王洪亮同学分别摘取了CS、W3两个项目的桂冠。总决赛奖金将在2007年2月9日前发放,请各位获奖选手尽快与组委会联系,确认银行帐号、身份证明以及联系电话等信息。

  同时尚有少部分赛区的二、三名获奖选手未将身份证复印件和学生证复印件(如缺任何一个复印件,需要提交学校出具的身份证明原件)提交到组委会,为了保证所有选手的奖金正常发放,组委会再次提醒赛区二、三名的选手尽快将以上所述材料提交到组委会,如果组委会在2007年2月1日前未收到材料,将不再受理。已经提交的请和组委会联系核实是否收到。奖金将在2007年2月9日前发放。

材料邮寄地址:北京市朝阳区和平里小黄庄北街2号A座10层 100013 邹小姐
联系电话:邹小姐 010-84280076-8513

总决赛奖金数额(奖金单位:人民币,所有奖金均为税前):

CS项目

冠军:30000元
亚军:15000元
季军:8000元
WAR3项目

冠军:8000元
亚军:5000元
季军:3000元
顶端 Posted: 2007-01-10 12:12 | [61 楼]
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5come5帮你背单词 [ genetic /d3ə'netik/ a. 创始的,遗传学的 ]


1月18日


[ 此贴被demonwar在2007-09-25 18:45重新编辑 ]
远程图片:1.jpg
顶端 Posted: 2007-01-18 18:06 | [62 楼]
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5come5帮你背单词 [ call /ko:l/ vt. 叫,喊,把…称呼为,打电话;vi. 叫,叫喊,访问,拜访;n. 叫,喊,访问,拜访 ]


[赛事] Steel女子魔兽邀请赛选手之SSQ


  作为2007年初的魔兽盛宴——SteelSeries超级女子魔兽国际冠军争霸赛2007的出现随即便引起了玩家们的广泛关注,所有玩家在翘首期盼的同时,也必定在猜测着谁是这次比赛的神秘选手。接下来,我们将会把选手一一介绍给大家,第一位作为SteelSeries签约的女子选手就是闻名于中国台北的机蕙君 SSQ。

机蕙君SSQ个人档案:

年龄:21
游戏ID:war3:SsKaoru、CS:Hitomi
所属战队:war3:Myth、CS:RC
职业:学生
星座:狮子
血型:A型
出生地:台中
鼠标:G1
鼠标垫:Steelpad S&S
耳麦:Icemat Siberia
机蕙君的电竞故事

  今年21岁的机蕙君,是中国台北的女子职业选手,拥有着很高的知名度,并多次获得中国台北各项比赛奖项。作为一个电竞的未来之星,她以她特有的职业态度与发展潜能,成功的获得了SteelSeries的赞助,并成为台湾地区第一个女性职业电竞选手。

  机蕙君的成功和她的努力是分不开的,在经过了长时间的学习和奋斗之后,她俨然成为了中国台北女子魔兽的象征。在中国台北的世纪名人高峰会上,机蕙君与韩国的电竞公主李智慧相遇,她们是唯一被大会邀请的女选手,在《魔兽争霸3》的较量中,机蕙君表现出了难以想像的实力,在不到8分钟的时间内便将李智慧击败,取得了最终的胜利。

机蕙君所获荣誉:

  机蕙君 SSQ的魔兽生涯取得了很多令人羡慕的成绩,其中主要有:2002年世纪电玩高峰会女子PK赛第一、第一届梦想杯双人组第一名、美西ROC双人团战排名第一、2003年HINET大赛前十六强、第二届世纪电玩高峰会双人团战冠军、2003年WCG魔兽选拔赛前十六强、2004年WCG魔兽选拔赛十六强、2005年选手选拔第四。如此多的荣誉足以使得机蕙君成为本次国际女子魔兽邀请赛的关注焦点。

  在这次由闻名世界的电子竞技外设厂商SteelSeries 、声名赫赫的CPU制造商AMD、著名内存制造商Geil(金邦)共同主办,由PLU承办的SteelSeries超级女子魔兽国际冠军争霸赛2007中,我们可以相信,机蕙君 SSQ必定会绽放自己的魅力。
顶端 Posted: 2007-01-18 18:07 | [63 楼]
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5come5帮你背单词 [ infant /'infənt/ n. 婴儿,幼儿 ]


[赛事] XUGA西安高校争霸赛顺利落幕

    西安高校电子竞技联盟成立两年多以来,吸引了西安及周边地区近50所高校的加盟,为西安以及周边地区的高校电子竞技爱好者提供了良好的交流平台,同时也为全国其他地区的高校电子竞技社团和组织树立了良好的榜样。最为重要的是,西安高校联盟将自身的品牌赛事XUGA西安高校争霸赛成功的延续至今。

    第五届西安高校争霸赛,是由陕西省体育局社会管理中心批准,百事可乐联合三叶草网栈品牌连锁店联合赞助,并由西安高校电子竞技联盟主办的。本次大赛有很多创新之处,项目方面引入了DOTA;赛制方面,由以前的一个决赛赛点增加到了四个,等等。在赛程上,也将分为初赛(30,31号)和四强决赛(1月13,14号)两个阶段。

    13,14日,已经晋级四强的各位选手更加的积极,经过激烈的拼杀,所有项目的奖项均尘埃落定,现将获奖选手和团体名单公示如下:

war3 1v1:
第一名:西安外事学院[XAIU]liule 刘乐
第二名:西安思源学院XASY.stone 刘淼涵
第三名:西安培华学院[XAPH].Insect.1杨飞
  第四名:西安电子科技大学[Xdu]57 王庆

war3团体:
第一名:西安外事学院
第二名:西安邮电学院
第三名:西北农林科技大学
  第四名:陕西师范大学

CS:
第一名:西安交通大学e.shock
第二名:西安电子科技大学NewFuture
第三名:西安欧亚学院Together
  第四名:西安外事学院star

CS团体:
第一名:西安交通大学
第二名:西安电子科技大学
第三名:西安外事学院
  第四名:西安建筑科技大学

劲舞团:
第一名:西安欧亚学院 朱斌
第二名:陕西职业技术学院 张泉
第三名:西京学院 张韧
  第四名:西安翻译学院 安涛

跑跑:
第一名:西安欧亚学院 闫星
第二名:西安翻译学院 郝清凯

实况足球:
第一名:西北工业大学 孙锐
第二名:西北大学 王东亮
第三名:西安电子科技大学 张文睿

实况足球团体
第一名:西北大学
第二名:西安邮电学院
第三名:西北工业大学
  第四名:西安电子科技大学

DOTA:
第一名:西安电子科技大学
第二名:西安交通大学
第三名:西安外事学院
奖励发放通知:应三叶草以及百事可乐的要求,所有项目的奖金奖品证书奖杯,均于3月初颁奖典礼暨春季赛开幕式上发放。时间地点另行通知。选手领奖时需要本人携带好学生证以及身份证,经过核实后给予颁奖。
顶端 Posted: 2007-01-18 18:07 | [64 楼]
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5come5帮你背单词 [ commerce /'komə(:)s/ n. 贸易,商业 ]


[RTB] 职业战队联赛WE.IGE对Colorful


  游戏风云GamesTV好戏连台,在G联赛·StarsWar精英赛-“全明星乱斗-贺岁杯”之后,今晚7时30分,G联赛·RTB职业战队联赛将准时与观众见面。首战将在中国两支豪gate战队—— WE.IGE战队和 Colorful战队之间展开。

  Replays.net Team Battle(简称RTB)是由Replays.Net举办的战队比赛,自从创始以来,在观众的欢呼声中诞生了多名活跃在当今电子竞技赛场中的明星职业选手。今晚RTB将迎来首届由游戏风云GamesTV全程直播的中国职业战队联赛。

  注:第一、第二和第四局必须派上三位不同的选手。第五局的出场选手(可以是之前出场过的选手)到时候才会公布。五局比赛均为BO1,一局接着一局进行。

  游戏风云GamesTV直播网络收看地址: http://www.gamestv.com.cn/broadcast
  数字电视直播收看频道: 游戏风云GamesTV频道
远程图片:1.jpg
顶端 Posted: 2007-01-18 18:08 | [65 楼]
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5come5帮你背单词 [ continent /'kontinənt/ n. 大陆,洲 ]


[WC3L] 第十一赛季预选赛wNv惊险晋级


  WC3L第十一赛季预选赛在之前的比赛中胜者组的 Prae与 Kow3已经出线,剩下的3个名额将在以下5支战队中产生: PiG, srs, WE.eu, wNv以及 TeK-9。在本月14日上演的是 wNv对 TeK-9,由于输的一方将会被淘汰,因此双方主力尽出。

   wNv的 Soccer和 xiaOt都顺利击败对手,但 Check及2v2组合的落败使得wNv目前以2比2与 TeK-9打成平手。最后一场关键之战是由刚刚夺得RN贺岁杯冠军的韩国不死 wNv.FoV对阵美国暗夜名将 TeK-9.Strifecro,这场比赛延期到了今天进行,最终 wNv.FoV顶着严重的LAG顺利击败 TeK-9.Strifecro,使得 wNv有惊无险地进入了下一轮,而 TeK-9则遭到淘汰。
远程图片:1.jpg
顶端 Posted: 2007-01-18 18:09 | [66 楼]
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[EM] EM第4轮Deadman不敌NightWolf


 由ESL主办的Extreme Masters大赛War3项目昨天晚上正式开始小组赛第四轮的比赛,俄罗斯天才 SK.Deadman、捷克鬼王 mouz.Giacomo、瑞典小将 SunShinE等人依次亮相,结果比赛再次爆出大冷gate, SK.Deadman以0:2不敌白俄罗斯人 srs.NightWolf,对战兽族能力较弱的捷克选手 mouz.Giacomo也以1:2惜败给奥地利兽族 Firestrike,而另外一场小将 SunShinE则2:1力克捷克兽族 nEph-Hum4niC为自己小组赛战绩再添一场胜利.

  除此三场比赛之外第四轮还将在明天和后天迎来三场精彩的大战,出场的选手有即将退役的德国人族 mouz.Spell、WCG2006季军 SK.Hot、挪威天才 4K^Creo以及4K双子 4K^ToD和 4K^Grubby,其中最令人关注的莫过于4K双子之间的这场内战,而这场比赛将在法国巴黎Intel Friday Night Game上进行,届时我们也将会对这几场比赛进行及时的报道.
远程图片:1.jpg
顶端 Posted: 2007-01-18 18:11 | [67 楼]
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5come5帮你背单词 [ automobile /'o:təməbi:l/ n. 汽车,机动车 ]


1月19日
顶端 Posted: 2007-01-19 10:11 | [68 楼]
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5come5帮你背单词 [ haste /heist/ n. 急速,急忙 ]


[活动] G联赛·RTB职业联赛有奖竞猜


  2007年伊始,G联赛在广大电子竞技爱好者的目光中闪亮登场。而已经陪伴我们走过两年的RTB职业战队联赛第八赛季也将重新来开帷幕。适逢 春节将至,为回报长久以来网友对比赛的关注,RN商城特为广大电子竞技爱好者送上新春大礼。WE战队纪念钥匙扣,珍藏版运动水壶,以及诸位电竞爱好者梦寐以求的WE新款队服为大家奉上。比赛精彩,奖品多多,活动更有趣,欢迎大家关注。祝我们大家[屏蔽],吃吗吗香,开开心心看比赛,高高兴兴中大奖。

    活动规则:

  在G联赛以及RTB职业战队联赛期间,Replays.Net论坛会在第一时间开出菠菜供水友娱乐。通过竞猜战队之间的胜负来获取参加抽奖活动资格。竞猜[屏蔽]与比赛结果一致的的用户除按照菠菜规则获得RN币外,获得参加有奖竞猜活动抽奖资格。

    第一阶段:1月17日-1月28日的4场比赛,从猜中比分的论坛网友中抽取10名幸运者,送出10枚WE纪念版钥匙扣,每人一枚。
    第二阶段:2月2日-2月18日的6场比赛,从猜中比分的论坛网友中抽取10名幸运者,送出10个WE珍藏运动水壶,每人一个。
    第三阶段:2月23日-3月9日的4场比赛,从猜中比分的论坛网友中抽取5名幸运者,送出5件WE战队秋冬队服,每人一件。

奖品介绍:
    · WE战队秋冬版队服5件
    · WE战队纪念版运动水壶10件
    · WE战队纪念版钥匙扣10枚

活动支持:
    · Replays.Net电竞商城

备注:
    参与抽奖活动视为完全理解并保证严格遵守活动规则。同意在获奖名单中公开本人Replays.Net论坛的ID,以示公正公平。整个活动接受所有彩民监督.
顶端 Posted: 2007-01-19 10:12 | [69 楼]
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5come5帮你背单词 [ conceited /kən'si:tid/ a. 骄傲自满的,自负的 ]


[CEG] CEG专访西安站冠军ReMinD


  在前不久结束的CEG2006第四站西安站魔兽项目比赛中来自韩国的暗夜选手 WE.IGE.ReMinD决赛以2:1击败 wNv.xiaOt获得了最后的冠军,以下是CEG官方对夺冠后的 WE.IGE.ReMinD进行的简短采访。

▲恭喜你获得CEG西安站的魔兽冠军,现在感觉如何?

我是基督[屏蔽],所以首先要感谢上帝,参赛之前我也没有想到会夺冠。

▲从小组赛到决赛一路过关斩将,其中你印象最深刻的是哪场比赛?

就是决赛和xiaOt这两场比赛。

▲评价一下决赛中的对手

xiaOt进步得太快了,让我感觉很有威胁。

▲感觉CEG西安站比赛安排如何?

高手太多了,而且现场的观众热情度很高,气氛很好。

▲奖金如何支配?

去银行把奖金都存起来。

▲有何庆祝的节目?

晚上请朋友吃饭,其他就没有什么特别的了。

▲对CEG2007有何期待?

CEG2006实在很精彩,希望CEG在2007年也有新的发展。希望到时候我还能来才参加CEG2007。

▲2007年的个人目标?

WCG2007魔兽项目的全球总冠军。

▲最想感谢的人?

首先还是要Thanks god!然后要谢谢自己的队友和fans们。

▲对广大fans说些什么?

非常感谢你们的支持,以后我会继续努力。祝你们新年快乐,好好过年!
顶端 Posted: 2007-01-19 10:13 | [70 楼]
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5come5帮你背单词 [ dimension /di'menən/ n. 尺寸,长(宽、厚、高)度,维(数),(pl.)容积,面积,大小 ]


发篇评论,最近关于电子竞技的话题很多……但真正关注的人太少,只好发这里




铲平电子竞技世界的力量

电子竞技是扁的

    最近有一本很流行的读物,叫做《世界是平的》(《The World Is Flat》)。在书中,佛里德曼指出了让世界变平(全球化)的十大要素,其中有离岸经营,业务外包,Internet运用,Uploading等。其中的核心因素之一就是由于Internet运用和Uploading所带来的巨大商业机会。

    电子竞技作为一个横跨IT,体育,游戏等前沿产业的新兴行业,这正是一个世界变平趋势下的产物。Internet运用,Uploading的兴盛正是电子竞技行业赖以生存的基础。在十[屏蔽],电子竞技没有任何发展起来的可能。如果有人把电子竞技行业的发展情况和每年公布的互联网调查报告中的网民人数做一个比较的话,其实不难看出这两者都是一个同步上升的状态。

    尽管电子竞技是全球化趋势的产物,可对于中国的电子竞技来说,世界并不平坦。在中国和世界电子竞技产业之间,依然横亘着很多阻碍因素。这其中最简单的例子就是信息不对称,尽管现在电子竞技媒体已经可以去打探到像SK这样的队伍的人员变动情况,但是对于更加广大的世界电子竞技产业情况,依然是一无所知。而且在中国电子竞技产业内部,这种现象依然存在。

    从这个角度来说,电子竞技世界是扁的。

变平电子竞技世界的力量

    在全球化趋势下,电子竞技世界变平只是时间问题。对电子竞技从业者来说,他们一直在寻求一个可以变平电子竞技世界的工具。从目前的发展情况来看,最有可能让电子竞技世界变平的力量,是视频转播。视频(电视)转播在传统体育中已经运用得非常成熟,在推进传统体育发展的过程中起到了非常重要的作用。

    在广告传播学中,有一个重要的概念叫做传播成本。如通过电视把信息传播到一千人,需要花费的金额。广告主会希望通过更少的花费来获得更多的传播人群,而视频广告就可以通过较低的传播成本来获得预期的效果。视频转播持续的时间越长,就可以获得越多的传播人群数。从这个概念上说,视频转播在现阶段是最好的广告传播途径。

    电子竞技人群以受过高等教育的年轻人为主,这些人有很高的消费倾向和潜在消费能力,习惯于通过网络来获取资讯,对于宽频内容有强烈的需求。对于大部分厂商来说,这样的人群都是他们市场计划中的核心目标群体。如果说在电视台上投放的广告还存在着收视者中有非目标人群的资源浪费,是一种“广”告的话,那么通过电子竞技宽频平台进行的投放,则是不折不扣的“窄”告—不会存在资源浪费,目标指向非常明确,这其实是宽频内容所能带来的巨大商业价值。

    在CNNIC刚刚发布的互联网调查报告中,也已经明确地指出互联网广告的增长大大超出预期。而网络视频转播中的视频广告则是新的重要增长点之一。

    当CEG第一次实现了赛事全程视频直播的时候,可能还没有多少人意识到,其实从这一刻开始,中国电子竞技就已经出现了无论是在理论还是实际上都可行的赢利模式。但是如何正确的理解视频直播的特性,从而良好地使用视频直播这个工具,才是真正从理论到现实间的桥梁。

视频转播:数量和质量决定价值

    在文章的上半部分,我们讨论了视频转播在电子竞技领域内的优势,并且说明了在全球化的进程中,这种技术会对电子竞技行业发展带来至关重要的推动力。在文章的下半部分,我们将着重讨论一个理想中的视频转播运营模式,以及这种模式所能体现出的商业价值。

    一个视频转播项目,可以理解为视频内容提供者+视频内容制作者+视频内容播出者这三者共同构成。比如当时的CEG大师杯就是视频内容的提供者,同时CEG组委会还是视频内容制作者,像PPLIVE,PPStream,QQ等平台则是视频内容的播出者。与此类似的项目还有在2006年比较火的新锐比赛PGL,PGL是CEI(华竞互动)的品牌,Gamebank(联银数码)则是PGL赛事的视频内容制作者,上面提到的PPLIVE等平台则依然是视频内容播出者。

    对于视频转播项目来说,最为关键的问题是数量和质量。这两者共同决定了视频转播项目的价值。由于宽频技术和宽频内容的大量引入,2006年被称为是宽频元年。从IT行业的经验来看,虽然视频平台在技术上已经成熟,但视频内容的质量和数量成为了宽频行业进一步发展的瓶颈。

    由于宽频播出平台是按照传统电视台的播出方式进行全天候播出,势必就需要海量的播出内容。而目前国内的绝大多数比赛都采用赛会制或者锦标赛制。比赛时间大都在3天左右,再加上赛制安排的因素,产生的内容其实很有限。从纯粹竞赛性的角度来考虑,这种形式的比赛已经做到了极致。但从视频转播项目的角度来看,赛事,也就是视频内容提供者,一场大型赛事下来只能提供不到100个小时的视频内容,是完全不能够满足视频平台需求的。

    无论是韩国的MBC、OGN还是德国的GIGATV,他们都拥有丰富的节目来源。比如GIGATV,全年的内容更新时长在1000个小时左右,也就说,每天至少近3个小时的全新内容上线播放。MBC和OGN除了共同拥有Sky Pro League之外,还各自拥有MBC Star League等自有品牌赛事。GIGATV则有欧洲规模最大联赛ESL的播出权,同时也会播出欧洲和北美地区的其他电子竞技赛事。

    而目前在中国,基本没有比赛能够提供如此海量的内容。2006年中PGL通过两站比赛产生了176个小时的直播时长,在2006进行的各大比赛中,算是提供视频内容最多的一家。这176个小时按照全年时间计算,每天也只能产生28分钟的直播内容。不过据消息人士透露,PGL在2007年的直播时长会有大幅度提高,达到1000小时左右。

    而对于视频平台来说,虽然前期投入不菲,但是台子搭好之后无人唱戏的窘境却比比皆是。这点在电子竞技内容的视频平台上表现得尤其明显。除了数量不足这个最大的问题之外,很多播出内容面临迫在眉睫的版权问题—国家新闻出版总署和国家广电总局已经在近日明确表示了将对网络视频播出内容的版权加以严格管制。另外,目前视频内容提供商在制作水平也存在着严重的参差不齐情况,同样是381Kbps的编码水平,有的内容提供商使用的采集卡价值数万,而有的仅仅价值数百元。

    当然,电子竞技内容视频播出平台面临着内容数量不足和内容质量不够的两大难题并非个案,对于整个宽频行业来说,这两个问题都是普遍现象。如果购买正版内容,花费昂贵不说,内容性质往往也不是持续性的,买一个[屏蔽]的网络直播权,顶多能吸引观众两个月的眼球。而以现在的电子竞技内容视频制作成本来说,同样的花费可能就可以获得好得多的回报—当然前提是必须要有可持续性的制作精良的内容提供。

    一旦视频转播平台有了足够数量和质量的内容,那么自然就能够产生前文所述的巨大商业价值。在互联网时代,注意力经济永远是不变的标签,而内容则是永恒的王道。当年的网络编辑只需要进行复制粘贴,而现在gate户网站已经开始大量制作深度原创内容。在近年来IT行业中数桩巨额投资案例中,获益者都有共同的标志:就是拥有足够用户群体和发展潜力。对于宽频行业来说,发展潜力自然毋庸置疑,而电子竞技爱好者2700万之巨的数量无疑是一个令人垂涎的大蛋糕。

改变才是永恒的

    在PC刚刚出现的时候,有专家预言最终的装配数量不会超过5万台。在Internet刚刚出现的时候,有专家预言这种网络只能用于科研。当WEB2.0时代到来的时候,有专家表示平面媒体优势依然,网络广告难以超越平面广告。

    到了今天,PC和互联网已经成为了人们生活中越来越重要的一个组成部分,而CNNIC在最近一次的互联网调查报告中,也表示“网络广告增幅远远超出预期”。对于电子竞技来说,其实真的很难预测将来会如何,毕竟不是每个人都有Bill Gates的眼光。但是当一个如此清晰的盈利模式到来的时候,与此相关的各个人士,都应该好好思考一下在这个盈利模式链条中自己能够做什么。

    赛事作为电子竞技行业中的最大内容提供商,应该意识到如何去配合视频内容的需求,计算投入产出比,如何通过有限的资源来产生最多的内容。视频平台作为内容购买方,也应该意识到电子竞技内容的巨大价值,意识到2700万人所拥有的惊人长尾效应。而视频内容制作者,作为连接赛事和平台之间的桥梁,更应该本着负责的态度去产生精品内容,而不是把精品内容变成废品。

    如果电子竞技宽频内容产销体系能够完备的建立,各个链条能够良性的运转,那么中国电子竞技自然会在这股强大的力量下变得平坦。这种平坦不仅仅是消除了传播学意义上的传播障碍,还意味着有了一个良性模式之后,中国电子竞技真正可以迈上坦途。

    在这个变化的时代,只有深刻理解变化才是永恒这一道理的人才能生存。就如《世界是平的》一书中所说,不管你是狮子还是羚羊,你每天需要做的事情就是更快地奔跑。
顶端 Posted: 2007-01-19 13:52 | [71 楼]
demonwar



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[ENC] 欧洲国家冠军杯2007即将开始

  由欧洲最大电子竞技联盟ESL主办的ENC欧洲国家冠军杯(European Nations Championship)自2004年开始以来已经成为欧洲最大和最专业的国家杯赛事,ENC也因为其严谨的赛事和完善的运营一度超越了Clan Base的欧洲国家杯而被欧洲各大国家和选手所推崇,去年2006年的ENC决赛在德国莱比锡Games Convention展会上进行,最终瑞典队以4:0战胜保加利亚队获得了ENC2006的冠军。

  在成功举办3届欧洲国家冠军杯之后,ESL决定延续这个赛事的辉煌,本年度的ENC比赛同去年一样设立了魔兽争霸3、反恐群英和FIFA Soccer三个项目,而参赛国家、奖金以及其他细节ESL将会在近日公布。

比赛项目:

    Counter-Strike
    Warcraft 3
    FIFA 07 5on5
顶端 Posted: 2007-01-19 13:53 | [72 楼]
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[采访] 专访First战队新成员:甜美Lich


个人资料:

姓名(Name): 朱艺佳
ID:First.Lich
种族:Undead
毕业院校:云南省艺术学院
年龄(Age):19
生日(Birthday):1987/02/28
血型(Blood):B型
使用的键盘(Keyboard):SONY A2
使用的鼠标(Mouse):G1
最好的朋友(Freind):-。-宝宝和爆爆
最喜欢的运动(Sport):骑马和射击
最喜欢的颜色(Colour):紫色
最喜欢的食物(Food):辣的都喜欢
最欣赏的War3玩家(War3Player):SWEET
最喜欢的影视明星(Star):丽芙•泰勒
最喜欢去的国家(Country):埃及
采访:

Q:Lich你好,欢迎你来到First大家庭,跟大家打个招呼吧

A:大家好,我是lichqueen,现在我的id已经改成First.lich,希望大家可以很快熟悉我的新id

Q:说说加入First俱乐部的感言

A:我是1月17号加入First俱乐部,无论是俱乐部还是公司给我就是很温馨有家的感觉。俱乐部里的每个人对人都很好,感觉就是很自由没有约束感。有了这样良好的练习环境后,我相信提高会很迅速的。加入了First后的目标就是努力让自己变强吧,努力把自己的UD打出成绩。

Q:对First姐妹们的看法

A:都象一家人一样,特别是COLA对我们的关心和照顾,好感动的。

Q:对自己的最高期待

A:努力争取和男选手们同上一个舞台。(PS:把TED打下去。。。。。只敢想下)

Q:你是TED的女朋友吧,呵呵,能跟我们谈谈你们的相识过程吗

A:我和TED是在9S的Q群里认识的,当时我特别喜欢TED这个中国选手,觉的他的冰甲ZZ很利害特别是对ORC。。。。有一次TED在9S群里说话吧我就单密他,我问他能加他QQ么他特别豪爽的就加了。。。就这么我和TED就认识了。

Q:又是一对网络认识的甜蜜鸳鸯啊:)能偷偷泄漏一点ted的私人秘密吗

A:呵呵,那我就悄悄的说一点点~就是TED睡觉是不用枕头的。打DOTA用胖子很厉害。。。。

Q:你最喜欢的男职业选手是TED吗? 

A:应该说是SWEET啦,主要是SWEET的操作太诱人了,还有就是SWEET长得很可爱。

Q:TED也很可爱的啊,不怕他看到生气哦?

A:不会的,TED说过SWEET很强而且也有很东西要和他学习,所以他也很喜欢SWEET的。

Q:好可爱的一对啊,最近TED获得了最佳新秀的提名,有没有帮他去拉票啊

A: >_<我自己给他投了一票,我相信喜欢他的玩家们自然也会帮他投票的

Q:谢谢接受采访,希望以后能取得好成绩:)

A:我会努力的。希望大家支持FIRST,支持女性职业电竞选手。
顶端 Posted: 2007-01-19 17:41 | [73 楼]
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[快讯] WC3L将近,4K全体队员德国集训




  随着WC3L线下总决赛和暴雪Battle.Net第四赛季锦标赛的日益临近,WC3L的三冠王 4Kings战队决定进行一次集训。从1月18号星期四开始, 4Kings的队员们会在德国城市Remscheid集合并在那里进行此次训练,直至24号星期三比赛来临。

  在那里 4Kings将会进行NGL One中对战 WE欧洲分队的一场比赛,时间是欧洲中部时间1月20日的20:00中国时间1月21日凌晨3点。另外,德国游戏电视台GIGA//会在欧洲中部时间1月24日的20:00至22:00做一次 4Kings的表演秀。届时,大家可以看到从中国直接飞抵当地的Yoan " ToD" Merlo, 他将会现场与 NapS进行延期后的Extreme Masters第三轮的一场比赛.

4K战队德国集训地址

  Login Lanstation Remscheid
  Haddenbacher Str. 40
  42855 Remscheid

集训时间

  星期一 – 星期四 13:30 - 03:00 (CET)
  星期五 – 星期日 13:30 - 05:00 (CET)
顶端 Posted: 2007-01-19 19:03 | [74 楼]
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