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本页主题: 刚刚找了个用户态执行内核态程序的源码 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

yinx



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5come5帮你背单词 [ treat /tri:t/ v. 对待,看待,治疗,招待;n. 款待,请客 ]


Quote:
引用第9楼yinx于2007-12-22 12:04发表的  :


本来是不可以的,
但它调用了SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited这个函数之后就可以了


我错了~~

Copy code
        status = ntdll.CallFunc( "ZwOpenSection",
            &m_hSection,
            SECTION_MAP_READ|SECTION_MAP_WRITE,
            &objectAttributes );

        if(status == STATUS_ACCESS_DENIED)
        {
            status = ntdll.CallFunc( "ZwOpenSection",
                &m_hSection,
                READ_CONTROL|WRITE_DAC,
                &objectAttributes );

            if( status == STATUS_SUCCESS )
            {
                SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited(m_hSection);
                ntdll.CallFunc( "ZwClose", m_hSection );
                status = ntdll.CallFunc( "ZwOpenSection",
                    &m_hSection,
                    SECTION_MAP_WRITE|SECTION_MAP_WRITE,
                    &objectAttributes );
            }
        }


他是先调用ZwOpenSection,如果返回STATUS_ACCESS_DENIED再调用SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited的。

我调试的时候调用ZwOpenSection就已经成功的了,程序没有再去调用SetPhyscialMemorySectionCanBeWrited
顶端 Posted: 2007-12-22 12:49 | [15 楼]
blulove



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5come5帮你背单词 [ though /ðəu/ ad. 可是,然而,不过;conj. 尽管,虽然 ]


主要的流程大概是这样: 
  1:高地址虚拟空间转换为物理空间,RING3不可见
2:重新映射获得的物理空间到低地址虚拟空间,这下RING3可见了赛
3:添加GDT描述符,完事
顶端 Posted: 2007-12-22 12:50 | [16 楼]
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5come5帮你背单词 [ layer /'leiə/ n. 层(次) ]


GDT,IDT这些当然不能被换出,不然那还不蓝屏蓝爽
顶端 Posted: 2007-12-22 12:52 | [17 楼]
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5come5帮你背单词 [ sociology /səusi'oləd3əi/ n. 社会学 ]


这个似乎通过打开物理内存对象来操作的吧
顶端 Posted: 2007-12-22 12:53 | [18 楼]
yinx



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5come5帮你背单词 [ tactics /'tæktiks/ n. 战术,策略 ]


Quote:
引用第16楼blulove于2007-12-22 12:50发表的  :
主要的流程大概是这样: 
  1:高地址虚拟空间转换为物理空间,RING3不可见
2:重新映射获得的物理空间到低地址虚拟空间,这下RING3可见了赛
3:添加GDT描述符,完事


第2项不懂,蝈蝈教我一下~
它是用哪些语句完成第2项的?
顶端 Posted: 2007-12-22 12:54 | [19 楼]
blulove



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5come5帮你背单词 [ alternative /o:l'tə:nətiv/ a. 两者选一的,交替的;n. 两者选一,替换物,交替 ]


里面应该有VirtualAddrToPhysicAddr这样的函数的,不然没有办法操作嘛
顶端 Posted: 2007-12-22 13:03 | [20 楼]
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5come5帮你背单词 [ profile /'prəufail/ n. 侧面(头像),外形,轮廓 ]


求强人转下C代码  
顶端 Posted: 2007-12-22 13:04 | [21 楼]
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5come5帮你背单词 [ jazz /d3əæz/ n. 爵士乐,爵士舞 ]


Quote:
引用第20楼blulove于2007-12-22 13:03发表的  :
里面应该有VirtualAddrToPhysicAddr这样的函数的,不然没有办法操作嘛


确实是有这样的函数,
不过你说的第二步是把物理空间映射到低虚拟空间,
我不知道要用什么语句完成映射这个操作
顶端 Posted: 2007-12-22 13:07 | [22 楼]
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5come5帮你背单词 [ build /bild/ vt. 建造,建筑,建设,建立;vi. 增大,增强,加强 ]


原来API帮我们完成了,MapViewOfFile
顶端 Posted: 2007-12-22 13:34 | [23 楼]
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5come5帮你背单词 [ obstruct /əbs'trΛkt/ vt. 阻塞,阻挡,妨碍 ]


貌似想复杂了,有物理内存对象这个接口,不需要这么复杂
顶端 Posted: 2007-12-22 14:03 | [24 楼]
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5come5帮你背单词 [ protection /prə'tekən/ n. 保护 ]


1:获取内存中GDT基地址VirGdtAddr(_asm sgdt fword ptr gdt;)
2:调用VirtualToPhysicalAddress把VirGdtAddr转换成PhyGdtAddr
3:打开物理内存对象,设置写权限
4:映射物理内存对象
5:定位到PhyGdtAddr,搜索GDT空项,填加gate


[ 此帖被blulove在2007-12-22 17:59重新编辑 ]
顶端 Posted: 2007-12-22 14:12 | [25 楼]
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5come5帮你背单词 [ cook /kuk/ vt. 煮,烧(食物);vi. 做饭;n. 厨师 ]


Quote:
引用第16楼blulove于2007-12-22 12:50发表的  :
主要的流程大概是这样: 
  1:高地址虚拟空间转换为物理空间,RING3不可见
2:重新映射获得的物理空间到低地址虚拟空间,这下RING3可见了赛
3:添加GDT描述符,完事


至于这个嘛,可以做个不利用物理内存对象操作任意进程任意空间的东东出来耍,不过似乎要对OS分页分段很熟悉才行
顶端 Posted: 2007-12-22 14:15 | [26 楼]
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