引用第9楼多变的天空于2007-07-03 02:18发表的: 原来现在才发完...果然是大师....发得都这么专业,不过有几个在实战中比较难用到
引用第14楼多变的天空于2007-07-03 02:22发表的:地毯式空投好象不是矩阵里面的吧?完全是看手快不快?
引用第17楼幽灵爱天使于2007-07-03 02:24发表的:是的,小刚的十大核心竞争力中的一个。U重心就行。其实是矩阵系列中个一个变种。
引用第18楼多变的天空于2007-07-03 02:25发表的:比如说你有4个运输机,编号1234,你把运输机点到另一个地方去,比如说敌人老家,在飞行途中对1234都点U,点到1234运输机身上,里面的东西下来的结果就不会像U地面一个点一样是一佗掉下来的.而是从你点U开始到运输机停止的位置等距离下来的.
引用第13楼邓平原于2007-07-03 02:22发表的:U重心中那个运输机??大师是这个意思么?
引用第15楼jonnydepp于2007-07-03 02:23发表的:个人认为最有用的就是埋雷车的那个当埋雷车距离较近(不能太近)时操作埋雷能全部埋雷.......
引用第20楼jonnydepp于2007-07-03 02:27发表的:运输机矩阵后 不用U重心 U空地就可以了
引用第22楼邓平原于2007-07-03 02:28发表的:这样也会等距离的落下来么有必要切试一下
引用第19楼邓平原于2007-07-03 02:26发表的:这个我知道,但是如果有10个运输机就得U10下...而且很容易出现失误
引用第25楼多变的天空于2007-07-03 02:31发表的:不过实战中的大规模空投都比较少,除了Z,所以我觉得还是直接U实用些.还有矩阵空投必须要达到那个阵型才行,个人觉得不太实用
引用第25楼多变的天空于2007-07-03 02:31发表的:不过实战中的大规模空投都比较少,除了Z,所以我觉得还是直接U实用些.还有矩阵空投必须要达到那个阵型才行,个人觉得不太使用.
引用第16楼邓平原于2007-07-03 02:24发表的:你的意思是飞行过程中分别U各个运输机是不是?这样确实不用摆矩阵这么麻烦,但是确实很需要速度