Quote:
引用第55楼yippee123于2007-08-31 16:19发表的 :
感觉楼主用flash做不太明智喔~
虽然flash越来越强了,但是毕竟做出来的许多东西感觉就像是图层叠在一起的,在设定边界判定的格斗里的打击问题时会显得很单薄,当然楼主的游戏我是支持的~
希望如果楼主有兴趣,用语言编最好,然后再封装一下~音效的话,有当然是最好,不过没有也可以不用强求~毕竟游戏的手感才是最重要的~
另外现在的2d格斗已经发展成两大类,一类是严谨的技术性格斗,以拳皇和鸡鸡为代表~另一类则是大乱斗类的~我感觉有条件的话~可以在外网上问问那些做乱舞的达人们是怎么弄的~
不过要加入一个人物也不太容易,要自己编写动作 ~
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受教了!!!说得我都不好意思了,嗬嗬,谢谢看中,我写这个仅是为了自己的兴趣,所以……
我有许多制作格斗游戏的软件,以及外网同人写的游戏,吸取的很多经验,确实,flash不适合写大的东西,因为flash是最易上手,直接对图形对象编程,所以对我来说是实现的最好方法,我会考虑gg的意见的,
大大的感谢了!!!!