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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ we /wi:/ pron. 我们 ]


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顶端 Posted: 2007-05-19 12:33 | [45 楼]
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5come5帮你背单词 [ present /'preznt/ B n. 出席的,到场院的,现在的,目前的;现在,目前 ]


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顶端 Posted: 2007-05-19 12:34 | [46 楼]
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5come5帮你背单词 [ mend /mend/ vt. 修理,修补,缝补,纠正,改进;n. 修补,补钉 ]


《世嘉拉力Revo》新画面、新影像公布





名称
世嘉拉力Revo

原名 Sega Rally Revo

机种 PS3/X360

厂商 SEGA Driving Studio

类型 RAC

价格 59.99美元

发售日 2007年发售预定


  世嘉公司的次世代竞速游戏新作《世嘉拉力Revo》由新工作室Driving Studio负责开发,将于2007年内登陆PS3和X360两大次世代主机。在结合了次世代的图形技术和[屏蔽]性的3D引擎的优点之后,玩家将在游戏中亲身体验到赛车呼啸行驶的逼真感觉和紧张刺激的激烈比赛。《世嘉拉力Revo》融合了[屏蔽]性的轨迹变形技术,这使得游戏的驾驶感和操控感大大增强,再加上次世代主机所带来的令人眼花缭乱的画面效果,游戏的质量将得到充分的保证。
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:37 | [47 楼]
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索尼游戏开放日PSP新作三[屏蔽]!大量游戏画面一举公开





  本周SCEA在游戏开放日上公布了一批新的PSP游戏,其中包括《虹吸战士》和《海豹突击队》系列的新作,另外,PSP相关的影音下载服务也预计于今年秋天正式开始。事实上自从本周一开始,一批索尼还未公布的游戏就已经出现在了GameStop的游戏预定页面上,大部分在本次SCEA游戏开放日上都得到公布,其中包括三款PSP游戏。

  第一款PSP新作是《海豹突击队 战术打击(SOCOM:Tactical Strike )》,本作是该系列中第三款掌机游戏,由同时开发PS3版《海豹突击队 对峙》的Slant Six工作室制作。游戏玩法与系列前作相比发生了很大变化,玩家将不再使用模拟滑杆直接操作队伍中的战士,而是通过移动光标来指挥[屏蔽]作战。游戏的类型完全转变为了即时战略类,开发者表示想借此突出比前作更复杂更逼真的战术。

  第二款PSP新作将是科幻动作冒险系列新作《虹吸战士 洛根之影》,系列的主角盖博·洛根(Gabe Logan)将在游戏中再次和[屏蔽]展开生死较量。剧本由《Atticus Kodiak》小说的作者Greg Rucka编写,音乐由《斯巴达300勇士》的作曲Azam Ali制作,游戏预计将于今年9月发售。

  对于喜爱街机风格动作射击游戏的玩家们,索尼也公布了一个好消息。PSP版的《追击力量:终极正义(Pursuit Force: Extreme Justice)》已经确定将于今年年底前在美国上市。玩家则在游戏中依然扮演G0vern.ment新近成立的打击恶性犯罪特别组织“追击力量”的一名[屏蔽]警官,负责将扰乱首都地区安全秩序的犯罪团伙一网打尽。而且在续作中,玩家还要面对威胁城市安全的两个新帮派以及来自警界内部竞争力量的全新挑战。

  最后在多媒体展示中,SCEA的总裁Jack Tretton提到了PSP玩家等待已久的多媒体娱乐下载服务的相关情报。他表示对应PSP的新下载业务有望于今年秋天正式开始运行,原本此项服务定于2006年3月开始,但由于某些原因而被推迟了一年之久。
顶端 Posted: 2007-05-19 12:41 | [48 楼]
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5come5帮你背单词 [ theatre /'θiətə/ n. 戏院,剧院 ]


PSP版《海豹突击队 战术打击》演示游戏画面
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:42 | [49 楼]
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《虹吸战士:洛根之影》演示游戏画面(点击可查看清晰大图)
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:43 | [50 楼]
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《追击力量:终极正义》游戏画面(点击可查看清晰大图)
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:44 | [51 楼]
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《野蛮人科南》最新游戏画面公开




名称
野蛮人科南
原名 Conan
机种 PS3/X360

厂商 Nihilistic
类型 ACT
价格 未定
发售日 2008年

  《野蛮人科南》是由《星际争霸 幽灵》(中途取消开发)的开发商Nihilistic公司为PS3和X360开发一款动作游戏,游戏以在美国风靡一时的漫画“《野蛮人科南(Conan)》系列为背景”,而游戏的许多灵感则来自于《战神》和《忍者龙剑传》这两款动作游戏大作。

  紧跟着《科南时代 西伯莱人的冒险》的前进步伐,这款全新的以“《科南》系列”为题材的动作游戏将以爽快战斗为游戏主题。玩家在游戏中可以选择20种以上的不同武器,并对应100多种风格各异的连击方式。由于引入了一种名为“四肢关节特效”的新技术,玩家可以在游戏中砍掉敌人的头颅或是撕扯掉他们的胳膊,战斗时的快感和逼真程度都十分出众,当然血腥程度也不是一般的出众。

  当然,玩家所操纵的角色所具备的各种强大技能,并不意味着就可以轻松地摧毁所有对手,游戏中的敌人AI将达到前所未有的新高度,不论是在面对玩家的攻击还是进行反击的过程中,敌人的动作都将十分敏捷、智能程度也更高,玩家可以随时感受到战斗的紧张和刺激。

  游戏中将涉及六个巨大的西伯莱世界大场景,其中又包含24个小的关卡。游戏开发商还保证,玩家可以在游戏中见到丰富多彩的BOSS战,让喜欢挑战的玩家大乎过瘾。
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:44 | [52 楼]
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日本游戏销量周间排行榜Top10 2007年5月7日~5月13日

d



名次 机种 名称 类型 厂商 发售日 售价 销量
1 PSP 最终幻想战略版 狮子战争 SLG Square Enix 070510 \5,040 154,891
2 NDS 最终幻想Ⅻ 亡灵之翼(含同梱版) RPG Square Enix 070426 \21,840 38,003
3 Wii Wii Sports SPG 任天堂 061202 \4,800 30,180
4 NDS 再次脑锻练大人的DS练习 ETC 任天堂 051229 \2,800 27,930
5 NDS 新超级马里奥兄弟 ACT 任天堂 060525 \4,800 21,332
6 Wii 超级纸片马里奥 ACT 任天堂 070419 \5,800 20,670
7 Wii 第一次的Wii ETC 任天堂 061202 \4,800 20,498
8 Wii Wii轻松头脑教室 ETC 任天堂 070426 \4,800 20,063
9 NDS 桃太郎电铁DS ~东京&日本~ TAB HUDSON 070426 \21,840 18,547
10 NDS 耀西岛DS ACT 任天堂 070308 \4,800 17,423
名次 销量
NDSL 163,785
Wii 52,544
PSP 34,433
PS2 10,414
PS3 8,839
X360 2,105
GBM 408
GBASP 343
NGC 315
NDS 39
GBA 18

©2002 Media Create Co., Ltd. All rights reserved.

  在经历了两周TOP 10全由任氏主机软件占据之后,本周PSP新作《最终幻想战略版 狮子战争》终于杀出一条血路荣登冠军宝座。这款1997年PS名作的移植版在原作的经典游戏系统基础上增加大量的新要素,无论是新老玩家都能沉浸其中。

  本周除了被《最终幻想战略版 狮子战争》挤出榜单的《马里奥vs.大金刚2 迷你大行进!》外,上周的9款TOP 10入榜作品轮换座次重新排序。
顶端 Posted: 2007-05-19 12:45 | [53 楼]
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《最后的幸存者》官网开放 新游戏画面公开








名称
最后的幸存者

原名
The Last Remnant

机种
PS3/X360

厂商
Square Enix

类型
RPG

价格
未定

发售日
未定



  Square Enix公司于今天开放了次世代RPG大作《最后的幸存者》的官方网站,网站目前处于半开放状态,仅可以看到角色的设定画。Square Enix公司将在今后逐渐公开游戏的详细情报和影像。

  《最后的幸存者》是Square Enix公司继《王国之心》系列之后树立的全新游戏品牌。本作使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3)进行开发,这是Square Enix公司获得Epic Games公司虚幻引擎授权后所制作的首款作品。本作对应机种是PS3和X360,同时本作也将是Square Enix公司首款日、美同时发售的游戏作品。

游戏的时代背景被设定在1000多[屏蔽],人类初此接触拥有神奇力量的“幸存者(Remnants)”之时。这种流传自上古时代的魔法碎片,曾经是维系世界平衡的关键和保证。然而随着时间的流逝,统治者与被统治者之间矛盾不断激化,幸存者开始成为向往强大力量之人争相追逐的目标。就这样,原本和谐平静的世界,因为幸存者伟大而又令人生畏的力量而陷入了无尽的战乱之中……游戏的故事将在这样一个充满了矛盾与冲突的世界中展开。

  游戏将采用与现存RPG游戏完全不同的战斗系统,角色在与地图上的敌人接触后进入战斗模式(不切换画面),也可以叫做象征性踩地雷式系统。虽然战斗通过选项来进行,但是战斗中可以操作庞大的[屏蔽]。在战斗中其他的敌人可能会随时进入战斗领域,因此战斗充满变数,玩家需要随机应变。
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顶端 Posted: 2007-05-19 12:46 | [54 楼]
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5come5帮你背单词 [ bird /bə:d/ n. 鸟,禽 ]


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顶端 Posted: 2007-05-19 12:46 | [55 楼]
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我们还不打算支持BD,微软重申支持HD DVD业务





  微软曾经多次透露过次世代存储格式不会决定次世代主机战争胜负的态度,Xbox英国地区负责人Neil Thompson甚至公开表示,“如果BD能够比HD DVD取得更显著的成功,那么微软也会全力支持。”

  微软娱乐部gate高级副总彼德·摩尔日前在接受记者采访时也曾暗示,微软会顺应消费者(对次世代存储格式)的选择,关于微软即将在不久的将来转投BD阵营的消息也开始在业内不胫而走。

  针对最近一个阶段流传的种种传闻,微软官方日前公开发表声明予以澄清。官方发言人表示微软不会改变支持HD DVD的策略。并强调说:“我们依然将全力支持HD DVD格式,所有有关微软可能支持其他存储格式的传闻都是绝对没有根据的。

  官方发言人还表示:“微软对HD DVD业务的支持不会改变,因为我们坚信这对消费者来说是最合理的选择。最近流传的有关微软正在计划准备支持包括BD格式在内的其他存储格式的报道都是错误的。”
远程图片:200751814123897975.jpg
顶端 Posted: 2007-05-19 12:47 | [56 楼]
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ChinaJoy starswar长春赛区B组预赛视频精彩呈现





  由ChinaJoy组委会主办,北京汉威展览有限公司承办,Replays.net协办,上海文广游戏风云Gamestv频道支持的ChinaJoy 张江杯StarsWar 国际明星邀请赛五一黄金周海选赛尘埃落定,即将出现在ChinaJoy 张江杯StarsWar 国际明星邀请赛上海总决赛的24位进军选手全部确定!

    作为2007年第一个跑跑卡丁车比赛的重大赛事,全国各大跑跑卡丁车俱乐部也是倾力出击,争取赢得更多的胜利

    以下是StarsWar长春赛区B组预赛精彩视频,欢迎观看!更多STARSWAR相关报道请登陆:http://www.starswar.net/


http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7
http://bo.gamestv.com.cn/player.swf?v=2007-5-15-14-51-35&m=fetch1
http://bo.gamestv.com.cn/player.swf?v=2007-5-15-145135&m=fetch1
http://www.macromedia.com/go/getflashplayer
顶端 Posted: 2007-05-19 12:47 | [57 楼]
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索尼预计亏损仍将持续,新财年赤字可能达到500亿日元





  索尼前不久公开了集团第四财政季度及年度财政收入报告,报告显示由于电子娱乐部gateSCE的糟糕业绩和PS3业务的巨额开销,第四季度运营损失近20亿美元,财年赤字更是高达9亿美元。然而更令人担忧的是,公司预测在截止到2008年的新财年里,这种亏损局面还将继续。

  索尼集团高级副总裁长汤原隆男(Takao Yuhara)日前在财政会议上预测,娱乐部gateSCE的亏损状况在新财年里可能仍将持续,他预计SCE的财政损失将达到500亿日元(约合8200万美元)。不过这一数字与刚刚结束的2007财年相比,还是有很大程度的改观的。

  抛开电子娱乐部gateSCE以及PS3业务的巨额赤字,长汤原隆男预测索尼集团在2008财年内将创造4400亿日元的利润。他说:“除此之外,由于PS3硬件生产成本的大幅度下降,再加上相应的游戏软件阵容的进一步加强,相信新财年游戏部gate的运营损失将得到大幅降低。”
远程图片:200751814581052880.jpg
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任天堂一统4月北美游戏市场,NPD美国4月销量统计报告公开







  北美权威统计机构NPD今天正式公布了2007年4月份美国游戏市场硬件、软件及周边产品的销量统计报告。报告结果与之前业界专家们的分析基本保持一致,四月的美国游戏市场依然保持着旺盛的增长势头。软、硬件整体销售额达到了8亿3千8百6十万美元,比去年同期上涨了20%。

  与先前专家们估计的相同,由于四月份缺少足够的重量级游戏支撑,软件销售额(不包括PC游戏)比去年同期下降了19个百分点,只达到了2亿4千8百3十万美元。然而与此同时,掌机游戏市场的发展速度依然相当迅猛。掌机游戏销售额一举达到了1亿4千1百5十万美元,同比增长61%,甚至已经超过了整个游戏软件销售额的一半以上。

  与硬件销售的停滞不前相比,四月美国游戏市场硬件销售情况相当喜人。硬件销售额累计达到2亿3千9百4十万美元,同比增长56个百分点。家用机方面最畅销的主机依然是任天堂的Wii,36万台的销量高出早其一年多上市的X360一倍多。更惊人的是,在美国的许多地区,Wii依然还处在断货阶段,各地零售商普遍抱怨任天堂出货数量太少。而掌机市场的销量冠军,则毫无悬念的被NDSL以47万台的恐怖销量轻易夺走。

  索尼上一代家用机霸主PS2,4月份销量同比有所下降,但依然达到了19万台位列三甲行列。值得一提的是,PSP在四月份出现小幅上涨,销量超过18万名列第四。微软次世代主机X360以17万的销量紧随其后,而索尼的PS3在四月份表现依然低靡,仅仅8万多台的销量使得这台在三大次世代主机中拥有最强机能的超级电脑被远远甩在了后面。倒是任天堂已经宣布停产的NGC,上个月竟然还有1万3千多台的销售量,多少让人感到有些吃惊。(NPD已经从上个月开始宣布停止初代Xbox的销量统计)

  软件方面,纵观整个四月游戏销量排行榜,PS3游戏被完全排挤出了前10名。任天堂NDS怪物级大作《口袋妖怪 钻石/珍珠》,上市仅14天时间销量就突破了175万套,其惊人实力着实令人惊叹。其中《口袋妖怪 钻石》四月的累计销量为104万套,《口袋妖怪 珍珠》为71万2千套。即便是销量相对较低的《珍珠》,也多出第三名《超级纸片马里奥》一倍多。

  在任天堂游戏占据前三甲之后,销量排行前10名剩下的位置基本被X360和PS2瓜分。《吉他英雄II》的X360版和PS2版在美国依然热销,二者分别名列第五和第六位。而《蜘蛛侠3》凭借电影同期上映的巨大优势,X360和PS2两个版本也分别取得了第七和第八的成绩。SCEA硬派动作游戏《战神II》上市一个月,目前依然名列销量排行第九的位置。

2007年4月美国市场主机销量排行:

名次 机种 销量(近似值)
1 NDSL 471,000
2 Wii 360,000
3 PS2 194,000
4 PSP 183,000
5 X360 174,000
6 GBA   84,000
7 PS3   82,000
8 NGC   13,000


2007年4月美国市场游戏软件销量排行(不包含PC游戏)

名次 游戏译名/原名 机种 厂商 销量(近似值)
1 口袋妖怪 钻石/Pokemon Diamond NDS 任天堂 1,045,000
2 口袋妖怪 珍珠/Pokemon Pearl NDS 任天堂   712,000
3 超级纸片马里奥/Super Paper Mario Wii 任天堂   352,000
4 Wii Play/Wii Play Wii 任天堂   249,000
5 吉他英雄II(吉他同捆)/Guitar Hero II X360 Activision   197,000
6 吉他英雄II(吉他同捆)/Guitar Hero II PS2 Activision   142,000
7 蜘蛛侠3/Spider-Man 3 X360 Activision   117,000
8 蜘蛛侠3/Spider-Man 3 PS2 Activision   105,000
9 战神II/God of War II PS2 SCEA   101,000
10 MLB '07/MLB '07 PS2 SCEA     79,000
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