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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ insufficient /insə'fiənt/ n. 不充分的,不足的 ]


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5come5帮你背单词 [ extinction /iks'tiŋkən/ n. 绝种,灭绝,毁灭,熄灭 ]


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5come5帮你背单词 [ image /'imid3ə/ n. 像,形象,影像,图像 ]


最新《FAMI通》游戏评分!





NBA街头篮球 主场作战 7/7/7/7—28
NBA街头篮球 主场作战 7/7/7/7—28
Forza赛车2 9/9/9/9—36
荣誉勋章 突击先锋 7/7/7/6—27
紧急状态 复仇 7/6/5/4—22
星神 6/6/7/6—25
真·幸运星 萌之训练 ~启程~ 7/4/7/6—24
触摸侦探 小沢里奈 第2½季 8/7/7/7—29
栗子菌 豪微岛物语 7/6/7/8—28
结界师 乌森妖奇谈 6/6/7/7—26
BLEACH ~魂之热浪4~ 8/6/7/8—29
顶端 Posted: 2007-05-17 08:57 | [32 楼]
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5come5帮你背单词 [ sustain /səs'tein/ vt. 保持,维持,支持,支撑,忍耐,经受 ]


微软质疑PS HOME可行性,PSN无法与Xbox Live相提并论





  就如同PS3与X360在次世代主机竞争领域的水火不容一样,同样以网络游戏和下载娱乐为主打的PlayStation Network(PSN)和Xbox Live为争夺同一个市场也是经常斗得不可开交。微软游戏工作室总裁Shane Kim日前毫不客气地抨击了索尼的PSN以及PS3 Home业务,并对索尼是否具备创造出一个具备足够吸引力的虚拟娱乐世界的能力提出了怀疑。

  “我怀疑索尼是否真的有能力通过丰富多彩的形式和引人入胜的内容来实现并最终完成这一计划(指PlayStation Network)。”Kim在接受采访时对记者说:“PlayStation Network不是Xbox Live,二者甚至还无法相提并论。建造一个系统并不是什么难题,关键是之后的调节和完善,这可是一项涉及基础构造建设的巨大投资。”

  面对索尼现在全力推崇的网络玩家社区PS3 Home业务,Kim表示微软目前无意在Xbox Live上推出类似的服务,因为这样做只会把烦琐和复杂的操作强加给那些根本不需要类似内容的消费者,而这与微软和Xbox Live的一贯宗旨不符。

  “我不觉得我们有必要搞那样的东西。”Kim对记者说:“我曾经专gate与Linden Lab(《Second Life》的开发商》)的专家探讨过此事,甚至曾经设想过把《Second Life》建设到Xbox Live中去。我们也考虑过像You Tube和Facebook等许多类似的大型网络社区,但是实现这一切的工程量太过庞大了。”

  Kim继续补充说:“实际上我相信,大部分玩家总是能不断地从Xbox Live和Windows Live服务中获得自己所向往的乐趣。我认为这才是最妥当的发展方向,同时也是我们现在所采用的发展路线。”
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顶端 Posted: 2007-05-17 08:57 | [33 楼]
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5come5帮你背单词 [ appoint /ə'point/ vt. 任命,委派,指定,约定(时间、地点等) ]


小小改动 PS3已可运行D版PS2游戏





  PS3目前在全球市场上的销售明显弱于Wii和Xbox 360,不知大家有没有想过,这一定程度上和PS3是此代主机中唯一尚未被完全[屏蔽]有关。当然,索尼自家拥有电影和唱片公司,并且是执行主机赔钱软件赚策略最坚决的厂商,因此绝对不希望PS3被[屏蔽]。但玩家的信念是坚定的,最近在国外论坛上的一位仁兄就走出了一步。

  一位名叫pizzag的网友近日在网上写出了自己的小小改动过程。这一修改十分简单,只需要自制一个三相开关,并打开PS3的蓝光光驱,将开关的连线连接。这一修改实际上只是增加了第二种光盘弹出的途径。这样,只需要将一张正版PS2游戏插入,进入XMB界面后便已经通过了防盗版检查,这时用自制的开关将光盘弹出,再插入一张任何类型(刻录、盗版随意)的PS2光盘就可以进入游戏了。PS3在这期间不会发现你已经更换了光盘,而再次进行版权检查。

  由于没有蓝光刻录机,这位仁兄的下一步计划是找到一张可以刻录在DVD上的PS3游戏光盘,然后用正版PS3游戏来测试同样的方法。按理来说成功机率应当不小。如果这招真的奏效,那么索尼处心积虑炮制的严密防盗版措施被一个5美元买来的小开关打败,又是一个天大的笑话了。
顶端 Posted: 2007-05-17 08:57 | [34 楼]
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5come5帮你背单词 [ spiral /'spaiərəl/ a. 螺旋形的 ]


全球首款DX10游戏Demo《失落的星球 极点危机》PC体验版下载开始





名称 失落的星球 极点危机
机种 PC

厂商 Capcom

类型 ACT
价格 7340日元

发售日 2007年7月12日


  CAPCOM公司的动作游戏《失落的星球 极点危机》PC版的体验版已经正式向全球提供免费下载,体验版准备了对应DirectX 9和DirectX 10的2个版本。




请点击上面图标下载

  《失落的星球 极点危机》PC版采用著名显示芯片生产商NVIDIA提供的图像制作技术和图像处理程序,《失落的星球 极点危机》PC版将对应DirectX 10,并支持超过2560×1600的超高精细度(XHD)画面显示。

  由于DirectX 10尚未正式提供下载,目前为止还没有真正意义上对应DirectX 10的软件推出,因此《失落的星球 极点危机》的PC版体验版可以称得上是全球收款对应DirectX 10的软件。

最低硬件需求:
操作系统:Windows XP
处理器:支持超线程技术的Intel Pentium 4
内存:512MB(XP)或1GB(Vista)
硬盘空间:8GB
分辨率:640×480
光驱:兼容DVD9的DVD-ROM
显卡:NVIDIA GeForce 6600或更高级别、256MB显存、支持DirectX 9.0c和Shader Model 3.0
声卡:兼容DirectSound和DirectX 9.0c
外围设备:键盘、鼠标

推荐硬件配置:
操作系统:Windows Vista
处理器:Intel Core 2 Duo
内存:1GB(XP)或2GB(Vista)
分辨率:1280×720或更高
显卡:GeForce 8600或更高级别、256MB显存
外围设备:Windows版X360手柄
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顶端 Posted: 2007-05-17 08:58 | [35 楼]
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5come5帮你背单词 [ foundation /faun'deiən/ n. 建设,基础,基金(会) ]


《高达MS战线0079》6大游戏模式公开








名称 高达MS战线0079
原名 ガンダムMS戦線0079
机种 Wii

厂商 NBGI
类型 ACT
价格 7140日元

发售日 2007年7月26日



  NBGI公司公开了Wii新作《高达MS战线0079》的最新情报,据悉本作将收录6个游戏模式,分别是“皇牌驾驶员模式”、“故事模式”、“生存模式”、“联合模式”、“对战模式”和“画廊模式”。

  在“皇牌驾驶员模式”中,以“一年战争”为故事背景的本作将收录多名人气角色,玩家将沿原作的剧情发展完成任务进行游戏。游戏最初可以在阿姆罗和夏亚之间选择一位进行操作,而随着游戏的进行可以操控的角色将逐渐增加,

  “故事模式”是以本作原创角色为中心逐一描写他们各自故事的游戏模式。玩家可以扮演联邦军的艾伦、基翁军的莱奥体验他们各自的战争历程。
远程图片:h-104_71334_01-9130.jpg 远程图片:h-104_71334_02-3136.jpg 远程图片:h-104_71334_03-3605.jpg 远程图片:h-104_71334_05-4089.jpg 远程图片:image8-1025.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 08:59 | [36 楼]
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5come5帮你背单词 [ opener /'əupənə/ n. 开…的人,开局人,开启用的工具 ]


X360外接HD DVD播放器固件升级内容公布







  对于已经为X360配备了HD DVD播放器的用户,近期可以将X360连上网络进行固件升级了。新的固件加强了对音频格式的支持能力,改进了视频的播放能力。根据微软Xbox Live首席程序设计主管aka Larry Hryb(网名Major Nelson)的个人博克公布的信息,新的升级将会带来以下功能的提升:

·通过TOSLINK或是HDMI连接将可以新增支持以下音频格式
- Digital Stereo (2 channel PCM)
- Dolby Digital 5.1
- DTS 5.1
- WMA Pro

·数字音频选单里新增“Dynamite Range Control”选项

改进的HD DVD网络支持

改进的HD DVD兼容性

加强MPEG-4 AVC / H.264格式的播放效果

为精英版主机新增的支持数字内容保护的1080p显示功能。

改进的家长管理功能

  另外,对于那些不方便连接Xbox Live的用户,也可以在本周的晚些时候从Xbox官方网站Xbox.com直接下载升级包进行升级。
远程图片:200751613253160112.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 08:59 | [37 楼]
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5come5帮你背单词 [ tablecloth // n. 桌布,台布 ]


高达屹立于大地之上!18米原大RX-78亮相日本






  想亲眼见证1/1原大始祖高达RX-78吗?在日本富士急高地公园预定于今年夏天举办的“Gundam Crisis”活动中,主办方制作了一台完全仿照原作设定制作的真实比例高达。

  这台高达全长达到了18米,与原作中的集体设定保持一致。之所以说是长度而没有用高度,是因为这台RX-78并非真的“屹立”于公园内,而是像原作动画中最初那样是平躺在MS格纳库内的。参观者可以近距离、多角度、全防卫的欣赏一下曾经于宇宙世纪叱咤风云的始祖级高达。

  不光是参观,主办方还为这台历史上首台原大比例高达设计了不少相当有趣的活动,其中还包括原创的任务型娱乐项目。官方给出的故事背景将时间设定为联邦军占领所罗gate要塞后,参观者要扮由所罗gate赶来的博士负责组建的高达强化改造特别小组成员之一。

  然而就在这时,所罗gate要塞突然遭到了不明身份的迷之机动战士袭击(难道是赤色彗星?!)。此时参观者必须按照指示迅速收集高达的机体数据,并对机体有针对性的进行强化。最后,任务完成的最好的参观者还将得到主办方提供的神秘奖品。

  此次展览预定于今年7月召开,gate票为每人700日元(小学生免费),不过每次活动的参加人数被限制在40人以下,所以想要第一时间与RX-78亲密接触并挑战任务娱乐活动的玩家还是提早行动为好。
远程图片:20075161353367993.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 09:01 | [38 楼]
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5come5帮你背单词 [ exception /ik'sepən/ n. 例外,除外 ]


人气动画电影《怪物史莱克3》登陆NDS





名称 怪物史莱克3

原名 シュレック3
机种 NDS

厂商 Activision

类型 ACT

价格 未定

发售日 2007年内预定


  具有很高人气的动画电影《怪物史莱克3》即将化身游戏登陆NDS了!

  本作的舞台和电影中一样,是一个叫做“遥远王国”的地方。企图夺取王位的坏蛋王子占据了城市的街道。史莱克要一边救助被囚禁的朋友,一边击败那些坏人。在本作中玩家可以控制的有三个人:史莱克、长靴猫、亚瑟王子。三人有着各自固有的能力。在有些状况还必须同时利用三人的特技才可以解开谜题继续顺利前进。而且,如果利用NDS的无线通讯机能还可以三人同时进行游戏。
顶端 Posted: 2007-05-17 09:01 | [39 楼]
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5come5帮你背单词 [ existing // a. 现存的,目前的 ]


史莱克、长靴猫、亚瑟王子,三人有着各自固有的能力。在有些状况还必须同时利用三人的特技切换角色才可以解开谜题继续顺利前进,到达目的地。
远程图片:A1-8633.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 09:12 | [40 楼]
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5come5帮你背单词 [ hi /hai/ int. 喂嘿 ]


史莱克的固有能力“怪力”。可以破坏一些物品或建筑物开辟新的道路。同时,在三人中,最有攻击力也是史莱克,跟敌人的战斗大多就委托给他了。
远程图片:A2-6167.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 09:13 | [41 楼]
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5come5帮你背单词 [ deed /di:d/ n. 行为,事迹,契约,证书 ]


长靴猫是三人当中唯一拥有跳跃能力的,往高处移动就要靠他先到达目的地,然后帮助其他同伴一同到达。
远程图片:A3-3732.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 09:14 | [42 楼]
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5come5帮你背单词 [ seaweed // n. 海藻 ]


亚瑟王子手持巨盾,既可以防住敌人的攻击,还可以投掷,有时还可以充当船只来穿越一些河流。此外,和巨大的敌人战斗时,瞧准弱点将盾牌投掷过去也可以对敌人造成很大伤害。
远程图片:a4-7566.jpg
顶端 Posted: 2007-05-17 09:14 | [43 楼]
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5come5帮你背单词 [ suppress /sə'pres/ vt. 镇压,抑制,忍住,隐瞒 ]


《光环3》发售日终于确定!X360次世代最强冲击今秋袭来







名称
光环3
原名 Halo 3
机种 Xbox 360

厂商 微软/Bungie Software
类型 FPS
价格 59.99美元(普通版)

发售日 2007年9月25日(美)
2007年9月26日(欧)



  作为微软次世代最强力重磅bomb的《光环3(Halo 3)》,在经历了长达数年的等待与期盼,无数传闻与猜测后,终于最终确定了发售日。游戏开发商Bungie公司日前对媒体确认,X360本年度最强劲的冲击波将于9月25日袭击北美大陆。

  《光环3》执行制作人Jonty Barnes对媒体表示,9月25日游戏美版发售后,欧洲地区(包括澳大利亚)将在转天也就是9月26日同步推出,而全球其他区域的发售时间将因地域的差异而各不相同。这一日期比先前微软官方公布的11月底要提前了近两个月,对此Barnes表示是由于新的开发理念缩短了游戏制作周期的原因。

  Barnes对记者透露,《光环3》的开发过程与系列前作相比有了不小的变化。由于更多地采用依靠反馈信息和公开测试版来进行有针对性的改良和除错工作,因此游戏的开发周期实际比原先缩短了一些,而且这样做的效率也更高。他还表示此次《光环3》春季在线联机测试活动,对游戏的改善帮助很大。

  Barnes对于游戏的上市时间显得信心十足,他透露发售时间在几个月前就已经确定,因此开发小组早已做好了充分的准备。尽管外界的期待和关注给开发小组带来了相当的压力,但他表示发售日的公布可以让玩家们对自己何时能够加入《光环3》的神奇世界有更加清晰的认识,玩家们的热情使他们感觉到自己工作的价值所在。
远程图片:200741111394616425.jpg 远程图片:200751615272232301.jpg
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