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6月25日新闻
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cheerful
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∫
i
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ful/
a. 高兴的,使人愉快(振奋)的
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PS3版原创主人公——拉修大尉
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Posted: 2007-06-25 18:00 |
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eight
/eit/
num. 八(个)
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街机版主人公(1P)——布鲁诺
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Posted: 2007-06-25 18:00 |
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sir
/s
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n. 先生,…爵士
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街机版主人公(2P)——巴那尔
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pear
/p/
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/
n. 梨(树)
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FPS模式追加
除了自由体验街机版原作乐趣的“街机模式”以外,PS3版还追加了使用光枪GUNCON3进行第一人称视点战斗的“FPS模式”。使用光枪上的两个类比摇杆就可以操纵角色在场景内移动,自由射击画面内出现的敌人。
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barometer/-tre
//
n. 晴雨表,气压表
]
PS3专用光枪GUNCON3
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hostage
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n. 人质
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anthropology
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nθr
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'pol
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d
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n. 人类学
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英国内政大臣批评游戏厂商缺乏责任感
英国内政大臣Jack Straw日前公开批评游戏产业不良风气正在蔓延,指责游戏开发商和发行商只图赚取眼前利益,进而忽视了对产品的监督以及对社会应该负起的责任。
据悉,Straw的这番话是在日前英国议会的一次例行质讯中提出的,出席会议的英国著名游戏批评者,英国工档下议院议员Keith Vaz也在会上发言,对Straw的观点表示支持和赞许。
Vaz首先引用了前不久英国电影与娱乐审核机构BBFC禁止Take Two公司[屏蔽]游戏《侠盗猎魔2》在英国和爱尔兰贩卖的事件,也包括此前引发英国国内关注的另外一款[屏蔽]题材游戏《法律与秩序:拥有全部或一无所有》。Vaz说:“很明显,目前游戏产业的现状急需进一步规范……这些厂商利用这些([屏蔽])游戏赚取了大量的金钱,他们是否应该承担相应的社会责任,议会高层是否已经注意到了这一问题。”
Straw在演讲中也提起了《侠盗猎魔2》被[屏蔽]的事件,他承认BBFC在履行职务这一问题上确实尽到了自己的职责,但他同时强调电子游戏中[屏蔽][屏蔽]的泛滥决非是一两个机构需要面对的问题,而是需要G0vern.ment进行深入检查的重要事务。
“我们认为游戏的制作者和发行商在这个问题(指电子游戏[屏蔽]泛滥)上普遍缺乏足够的社会责任感。”Straw在演讲中表示:“我保证,我们的首相将会对阁下所提出的问题予以高度重视。”
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Posted: 2007-06-25 18:02 |
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oxide
/'oksaid/
n. 氧化物
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《生化奇兵》新游戏画面
名称
生化奇兵
原名 BioShock
机种 X360/PC
厂商 2K Games/Irrational Games
类型 FPS
价格 59.99美元
发售日 2007年8月21日
Take-Two公司备受玩家好评的FPS游戏《生化奇兵(BioShock)》,凭借出色的游戏性和另类的故事设定,一经公布就引起了广泛的关注,Take-Two在去年E3上公开的一段震撼游戏影像更是钓足了玩家们的胃口。
游戏中所在的“极乐世界(Rapture)”曾是一个真正的乌托邦,它由前苏联[屏蔽]者安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)于1946年设计。极乐世界的设计目标是为全世界最出色、最优秀的画家、科学家和运动员们提供完美的生存空间。作为这个世界的创造者,莱恩享受着高于所有其他住民的经济优势。然而一些事件的发生让极乐世界的经济平衡彻底崩溃,并且成为一个灾难世界。
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Posted: 2007-06-25 18:02 |
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sometime
/'s
Λ
mtaim/
ad. 某时,近期内,曾经,一度
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preBioshock_0112-2993.jpg
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preBioshock_0111-3268.jpg
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vine
/vain/
n. 葡萄树,藤,蔓
]
《质量效应》新游戏画面
名称
质量效应
原名 Mass Effect
机种 X360
厂商 Microsoft Game Studios/BioWare
类型 A·RPG
价格 59.99美元
发售日 2007年预定
《质量效应(Mass Effect)》是由BioWare公司与微软游戏工作室合力打造的一款次世代动作RPG游戏。《质量效应》讲述的是一个发生在遥远未来的科幻题材故事,玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中惟一的一名人类精英队员。
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Posted: 2007-06-25 18:04 |
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transistor
/tr
æ
n'sist
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n. 晶体管(收音机)
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..................................
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远程图片:
pre904_0002-7277.jpg
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pre904_0003-6215.jpg
Posted: 2007-06-25 18:04 |
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appropriate
/
ə
'pr
ə
upriit/
a. 合适的,适当的
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《鬼泣4》不为人知的9大秘密
名称
鬼泣4
原名 Devil May Cry 4
机种 PS3/X360/PC
厂商 Capcom
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年发售预定
差不多一年之前,国外的某些游戏媒体就已经获得了关于《鬼泣4》的开发消息,系列的Fans们也一直渴望能够获得有关游戏的更多详细情报,然而制作人小林裕幸和开发小组的口风一直都很紧,因此直到现在《鬼泣4》依然还给玩家遗留有许多悬念尚未揭晓。近日国外权威游戏杂志《Game Informer》从Capcom官方获悉了一些关于本作的新情报,我们将这些情报整理为9个部分,下面就来一起先睹为快。
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20069614252382653.jpg
Posted: 2007-06-25 18:05 |
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storage
/'sto:rid
3
ə
/
n. 贮藏,存储,存储器
]
1.但丁并不只是个隐藏角色
虽然小林裕幸此前透露过但丁在《鬼泣4》中将是可操作角色,但那并不意味着你得打通游戏之后才能使用他。随着故事的展开,但丁将在游戏中可以直接使用,而不是隐藏的奖励角色,操作他进行游戏完全是游戏故事的一部分。
远程图片:
20076241114056276.jpg
Posted: 2007-06-25 18:05 |
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because
/bi'koz/
conj. 因为
]
2.但丁不是《鬼泣》系列前作中唯一回归的角色
当被问及翠西和女士等前作中登场的角色是否也会在《鬼泣4》中出场时,小林裕幸明确表示会有系列前作中的角色出现。他说:“我不能透露他(她)是谁,但肯定是之前的系列游戏里出现过的角色。”当被问及是否会是但丁的哥哥弗吉尔时,小林裕幸神秘地回答说:“那要等你玩过之后才会知道。”
远程图片:
20076241022978548.jpg
Posted: 2007-06-25 18:05 |
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herself
/h
ə
:'self/
pron. 她自己,她本人
]
3.新主角尼禄将不会在游戏里取得新的武器
在《鬼泣3》里,但丁可以在打败一些BOSS之后取得新的武器,但尼禄是拿不到的。小林裕幸解释说:“新作中尼禄的游戏重点并不在拿新武器上,而是需要不断的提升他右手恶魔之力的能力。恶魔之手将会在对付怪物和移动时施展很多不同的能力。”
Posted: 2007-06-25 18:05 |
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