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yuyuedamao



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5come5帮你背单词 [ pipeline /'paiplain/ n. 管道 ]


《暗之领域》新游戏画面







名称
暗之领域
原名 Dark Sector
机种 PS3/X360/PC

厂商 D3 Publisher/Digital Extremes
类型 ACT
价格 未定
发售日 2007年第三季度


    《暗之领域》是一款由Digital Extremes制作的次世代动作游戏,游戏早在2004年5月便正式发表,并公开过游戏影像,但当时影像中的人物设定与现在有了不小的差别。根据目前的情报来看,虽然游戏在风格上更接近于动作游戏,但同时也融入了许多《[屏蔽]细胞》等间谍潜入游戏的要素。游戏的主人公海登(Hayden)能够利用其穿着的特殊服装发挥各种神奇的能力,包括隐身、制造透明保护壁来回避敌人的攻击以及类似于黑客帝国中所采用的慢镜头射击等超酷的技能来与敌人周旋。

  海登在游戏中的真正目的眼下还是个迷,但整个故事背景无疑与标题中所提到的充满黑暗与未知的“暗之领域”有深刻的渊源。在本作最初公布的影像中,海登潜入了敌人在宇宙空间的军事设施,正当他准备在控制装置上安装bomb时被敌人察觉,海登只好一边战斗一边撤退。在撤退的过程中,他装备的神奇战斗服也初次小试身手,而所有的特殊功能似乎都是通过安装在海登手腕上的一个小装置来操作的。在抵达逃离地点并消灭了一只外型类似甲克虫的BOSS后,海登顺利逃出生天。

  从目前公开的游戏画面来看,本作的操作视角类似于《生化危机4》所采用的第三人称侧后方视角,但是否能在第一与第三人称视角间切换还尚不明了。海登所使用的武器除了枪之外,还有类似于回旋标一样的锋利武器,而这也将是他的主力武器。另外我们可以看出,本作的光影效果、物体纹理、材质及特效制作的还是相当出众的,将海登潜伏于黑暗之中的诡异气氛表现的淋漓尽致。而作为一款次世代的隐秘动作游戏,本作的独特风格和丰富多彩的特殊能力还是相当吸引人的,相信《暗之领域》是一款值得玩家们期待的次世代游戏作品。
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顶端 Posted: 2007-03-16 22:35 | [15 楼]
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“我们不支持PS3午夜首发!”英国警方要求索尼修改发售计划





  随着3月23日PS3欧洲首发日的日益临近,索尼上下都已经是摩拳擦掌进入紧张的备战状态,而欧洲警方此时也没有闲着。由于之前PS3在日本和美国首发时曾引发过多起[屏蔽]案件,有人因此受伤甚至丧命,此次PS3欧洲首发自然也成为了欧洲各国警方关注的重点。

  英国Marylebone当地警方近日对记者表示,他们对PS3的午夜首发计划表示担心,并提醒准备在午夜排队参加首发购机的玩家注意安全。警方发言人对记者称:“我们不支持PS3在午夜首发的计划,这是我们的底线,因为(午夜首发)可能引发的某些问题将是我们难以应对的。”

  除了首发现场的秩序以外,对于警方来说最为棘手的恐怕还是购买PS3的玩家在往来与商店途中的安全问题,特别是那些背着价值不匪的PS3主机孤身返回家中的玩家,非常容易成为歹徒的目标。“我们不建议市民们在深夜携带贵重物品只身在街头行走,我们希望牛津大街能够稳定繁荣,但我们不愿意看到犯罪案件的牺牲者。”

  PS3欧洲首发日定在欧洲当地时间3月23日星期五,在英国伦敦牛津大街的Virgin Megastores旗舰店届时将会举办大规模的庆祝活动。警方的这位发言人对记者强调:“如果(索尼官方)坚持选择在午夜进行PS3首发,那我们只能尽全力维持发售现场的安全和秩序,但警方无法保证每一个离开商店返回家中的玩家在路上不会遇到危险。”

  英国当地警方建议把首发的时间改为白天进行,以降低可能发生的危险,对此索尼SCE英国的一位官方发言人对记者表示,原定的PS3首发计划不会更改,欧洲其他地区也是一样。但他同时保证将会联合当地G0vern.ment、警方和零售商,共同做好首发当天的安全保障和秩序维持工作,以确保每一名在首发当天购买PS3主机的玩家都能够高兴而来,满意而归。

  “索尼官方和零售商方面都将尽最大努力保证消费者的舒适和安全。”SCE英国的官方发言人对记者表示:“我们已经与警方和地方参议院取得了联系,届时将出台多套方案以确保前来购机的消费者的人身安全。”
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顶端 Posted: 2007-03-16 22:37 | [16 楼]
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任天堂称霸2月美国硬件市场,微软游戏软件销量独占熬头




  权威产业调研机构NPD近日公布了2007年2月份美国游戏市场销量综合统计报告,报告显示,2月美国家用机市场软、硬件销售额与去年同期相比都有大幅度提升。

  游戏软件累计销售额达到了4亿4千1百万美元,与去年同期相比上升了28%,硬件的销售额提升则更加明显,比去年增加了近两倍。2006年2月,美国市场家用主机的销售额只有2亿多美元,今年2月猛增到了4亿美元,如果算上其他周边产品的销量,2月份家用机市场的增长幅度达到了53%,总额为9亿7千8百万美元。

  硬件方面,任天堂的NDSL以485,000台的月销量遥遥领先,位居第二的是任天堂新一代家用机Wii,销量为335,000。尽管已经跨入次世代,索尼的PS2依然没有丝毫退却之意,以295,000台的销量名列季军,微软次世代主机X360以228,000台的成绩紧随其后。索尼的PSP和PS3在2月份的销量分别为176,000台和127,000台。

  尽管任天堂2月份在硬件方面取得了全面胜利,但游戏软件市场依然是微软称雄天下。同捆包含《光环3》联机测试帐号的X360动作游戏《镇压(Crackdown)》以427,000份的月销量傲视群雄,名列第二的是同捆附送Wii遥控器手柄的《Wii Play》,NDS平台的《大金刚赛车(Diddy Kong Racing)》名列第三。

2007年2月美国家用机市场硬件销量排行:

NDSL——485,000台
Wii——335,000台
PS2——295,000台
X360——228,000台
PSP——176,000台
PS3——127,000台

2007年2月美国家用机市场游戏销量排行:

1. 镇压——X360
2. Wii Play——Wii
3. 大金刚赛车——NDS
4. 塞尔达传说 黄昏公主——Wii
5. 吉他英雄2 吉他控制器同捆版——PS2
6. 战争机器——X360
7. 职棒大联盟——X360
8. 失落的星球 极点危机——X360
9. 手舞足蹈 瓦里奥制造——Wii
10. NBA街头篮球 主场作战——X360
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顶端 Posted: 2007-03-16 22:37 | [17 楼]
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