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本页主题: [转贴]星际争霸2006年度精彩瞬间--Pimpest Plays 2006(完结) 显示签名 | 打印 | 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

幽灵爱天使



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[转贴]星际争霸2006年度精彩瞬间--Pimpest Plays 2006(完结)

本帖被 幽灵爱天使 执行加亮操作(2007-09-12)
【偶的话】今年的Pimpest Plays 2006来得可真晚,以前都是在三月份就出现了,这次居然迟到半年之久。。。从今天起我会开始更新这个帖子,由于视频太多还没有下完,更新完结可能要到2至3天以后。由于带宽原因,本贴内不放出在线,但会给出flv视频链接,提供下载。更新完后原版VOD会发至.6的服务器上并保存一段时间。

【前言】时至今日,星际争霸的寿命早已超出人们对它的预期。这款作品的意义也超越了简单的游戏,而成为了一gate艺术——代表着人们创造性的艺术。我们所看到的这些难以置信的战术和精彩瞬间,无可争辩的证明了星际争霸和它的玩家们那无以伦比的深度、多样性和技巧。看完下面的内容,你就会知道为什么星际争霸至今依然是“最佳即时战略游戏”。

StarCraft Legacy欢迎您观赏2006年度Pimpest Plays:星际争霸精彩瞬间

鼓励奖03:凌波微狗
2006年12月1日,SuperFight 3,Savior vs Nada,第一局,Arcadia II

虽然在2006年的职业联赛中占有统治地位,但Savior在战术上并没有太大的创新。他站在前人的肩膀上,把他们创造的战术发挥到极致。但有时他灵光一现使出的小技巧,虽然不那么激动人心,却能表现出超越其他人的高超水平。

这次的小技巧发生在CJ的第三届SuperFight中Savior抗Nada的第一局比赛,极大的损伤了对手的士气。当时Nada的全家老小流Rush已经失败,只需要给最后一击即可。Savior溜了一队狗到对手家里开始攻击兵营,可能是强大的精神力量吧,他奇迹般地在一个完美的时机移开了几条狗,让刚刚出生的火兵陷入重重包围之中。

尽管这个小细节不是比赛的关键,Savior也不是第一次使出这样的招数,但我们仍然能从中学到一个道理:在星际争霸中,每一个单位都可以发挥作用,只是小小的一步移动,也能具有利刃般的杀伤力。

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http://192.168.2.6/music/20070912/HM3Savior.flv

鼓励奖02:一线生机
2006年4月21日,2006 Shinhan OSL 1st,F组第二轮,Yellow vs Midas,815III
2006年1月27日,2005 Shinhan OSL,八强阶段A组,Pusan vs Midas,第二局,815III


815是第一张拥有狭窄路口的地图,几乎彻底改变了星际的对战模式。但选手们又一次证明了他们比地图设计师强大得多,下面请看Midas和Yellow的表演。

Yellow的Lurker+狗[屏蔽]冲垮了人族分矿,此时Midas仍然希望路口能够挽救自己,但老黄没有手软,他在坡下同一点埋下3只Lurker再让它们同时爬起,有两只被挤上高地,于是一瞬间Yellow就取得了胜利,谁还需要宽阔的路口呢?

而Midas自己也在路口上有出色发挥。在一场对Pusan的比赛中,他采用早期野重工的战术打算攻击对手分矿。比较郁闷的是,Pusan走的是金甲路线,而此时小米的忐忑都在高地下面。Pusan用运输机引开隐飞之后成功地将金甲投放到对手主基地内,难道要靠SCV来防守吗?不,Midas的对策是把忐忑放在路口并面向高地,然后拉农民采矿……在与忐忑重合的时候按S……挤上去了!

所以,Midas和Yellow共享本项鼓励奖。


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http://192.168.2.6/music/20070912/HM2Yellow.flv
http://192.168.2.6/music/20070912/HM2Midas.flv


鼓励奖01:天马流星
2006年12月4日,2006 Sky Proleague后半赛季,Hanbit vs eSTRO,第5局,Free vs UpMagic,Longinus II

天赋、水平、强大的执行力,不管是怎么形容吧,有时候总有些场景让你眼前一亮,现在让我们关注Free。

Free的龙骑很早就开始[屏蔽]扰,开局5分钟时他开始了第一波压制。在UpMagic的基地gate口,Free的进攻力量是5个龙骑,而对方则拥有3个枪兵、2辆雷车、1辆忐忑和已经埋好的3颗地雷。这样强大的防御似乎难以攻破,但在年度精彩瞬间面前,一切皆有可能。

Free先是用一进一退的方式排掉了第一颗地雷,然后是第二颗,现在龙骑已经进入UpMagic的火力范围了。接下来,他精确的控制着龙骑,有的排雷,有的攻击枪兵和忐忑。当第三颗地雷在枪兵旁边跳起之时,两个离得最近的龙骑攻击枪兵,较远的则攻击地雷,结果是枪兵和地雷都完蛋了。

最后的结果是5个龙骑仍然存活,而且伤血不多,而UpMagic却损失了大部分防御力量,这5只龙骑给对手造成了极大损害。接下来就是Free的show time了,他主宰了整场比赛。

众所周知的是龙骑反应缓慢而且难以操作,Free以他精妙的龙骑操作赢得一个鼓励奖。

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http://192.168.2.6/music/20070912/HM1Free.flv






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  • 浮云:50(多变的天空) 啊~原来是两楼~
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    精彩瞬间10:一卵当关
    2006年11月26日,2006 Sky Proleague后半赛季,KTF vs Lecaf,Yellow(Z)+GoodFriend(T) vs ShinHwa[Name](Z)+dOnGraE(T),Vampire

    吸血鬼上的TZ对TZ,虫族选手对虫卵数量、农民/小狗生产比例的精确控制,将决定比赛的进程。

    Yellow选择早起分矿采气,从而拥有比对手更多的气矿储备。但也正因为如此,他的狗也就比对手少了很多,更不用说他还把狗都派到了外面。当ShinHwa的狗群来袭之时,主矿路口除了一个基地和一个地刺外什么防守都没有……

    就在这危急关头,Yellow孵化了一只幼虫,这只虫卵恰好堵住了路口。赛后他解释说这并非巧合或一时的灵感,而是在以前的练习里就发现的技巧。那次练习时Yellow把自己的狗都堵在家里了……

    防御住对手的这次攻击之后,Yellow和GoodFriend靠经济优势拿下了比赛。如果没有那只堵口的虫卵,结果可就很难说了……

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    http://192.168.2.6/music/20070912/PP10Yellow.flv 



    精彩瞬间09:虫之艺术
    2006年1月15日,SCCL第一赛季,ToT vs Play,ToT)XiaOzI( vs Play.sataNik,Rush Hour


    如果你去问一个新手看ZvZ的乐趣,他多半会大笑着说,“飞龙加小狗”、“还是飞龙加小狗”、“有什么乐趣可言?”。

    面对这样的嘲笑,你可能会反驳说,“嗯……不是还有自杀机吗……”。OK,现在我们有更好的例子来反击了。排在本次精彩瞬间系列第九位的是在ToT)XiaOzI(和Play.sataNik之间的一场比赛,他们都是欧美知名的虫族选手。这场长达50分钟的虫族内战只能用艺术来形容,Lurker、守护者、吞噬者、女皇、蝎子、大牛,一场你绝不应该错过的比赛。

    截图显示了这场比赛的几个亮点,残忍的Hold Lurker、准确的血雾、用隧道来攻击对手分矿……与传统的对战不同,这两位选手都竭尽全力为我们带来了一场值得回忆的比赛。难以想象的创意、强大的战略布局、精妙的微操作、高度的观赏性,这就是我们把本场比赛加入2006精彩瞬间的原因。

    rep下载见附件
    1

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    http://192.168.2.6/music/20070912/PP09Xiaozi-Satanik-Clips.flv



    精彩瞬间08:惊天一击
    2006年9月18日,2006 Sky Proleague后半赛季,MBC vs Samsung,Pusan vs FireBatHero,Longinus

    有时候你会在星际对战中见到些不可思议的场景,我们会尽量把这样的比赛都列入Pimpest Plays中,比如这场比赛……

    Pusan以为对手是双开,于是他自己也双基开局,结果被小火给Rush了,于是Pusan只能把[屏蔽]都撤到高地上。此时FireBatHero[屏蔽]神族的[屏蔽]包括几个SCV、未建造好的兵营、忐忑、雷车和地雷阵,一般来说神族可以打出GG了。

    神族已经损失了分矿,而人族的分矿却已经开始运转,防空塔位置也选得不错。不过Pusan还是用狂热者很好地[屏蔽]扰了对手,等到造出金甲之后,他的机会终于来了……先扔下狂热者吸引火力,金甲的第一炮就把忐忑都打成红血,接下来的第二炮完全击毁了它们,看似无敌的[屏蔽]线终于被打破了。

    在FireBatHero没犯什么大错误的情况下,Pusan却仍然能够翻盘成功,这足以令本场比赛进入星际精彩瞬间。

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    http://192.168.2.6/music/20070912/PP08Pusan.flv




    精彩瞬间07:耳听八方
    2006年5月18日,品客MSL 1st,八强,Boxer vs iloveoov,第一局,Rush Hour III

    终于看到Boxer的身影了,不按常理、创造性、胆识,能把这些完美合一的,只有我们心中的皇帝。

    在目前的星际比赛中,野建筑战术已经很常见了,Boxer也多次用过。但他怎么可能骗过自己的队友、他本人的gate徒——野兽iloveoov呢?嗯……不如在对手鼻子底下野兵营?

    在几个月前的一场比赛中,Cloud给我们以很深的印象,他的侦查SCV发现了SaferZerg的粘液边缘,从而在对手未察觉的情况下野兵营Rush成功。

    而Boxer在这方面却走得更远。要知道,虫族能用视野较远的宿主发现敌人,Cloud是发现了虫族的粘液地毯。但在TvT中怎么可能侦查到对手却不被发现呢?Boxer发掘了一个新技巧……

    他用最开始出现的SCV探路(采过一次矿,以保证第6个SCV尽快出现),因为Rush Hour III是三人地图,所有这个SCV有50%的机会发现敌人。当来到7点主矿的时候,他控制SCV一点点前进,听到了SCV采矿的声音,虽然此时还没有看到iloveoov的任何一个单位或建筑。于是Boxer开始在角落野兵营,而此时iloveoov的侦查SCV还什么都没发现呢。为了确保胜利,皇帝在敌人主基外又野了一个兵营,再加上他精彩的微操……Boxer在探路农民进入对手基地三分半钟以后就赢得了比赛。

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    http://192.168.2.6/music/20070912/PP07Boxer.flv



    精彩瞬间06:大义灭亲
    2006年2月4日,2006暴雪邀请赛,四强,Reach vs Yellow,Coulee

    Reach早期双兵营压制,被Yellow挡住。几分钟过去了,两位选手依然只是在进行[屏蔽]扰。开局十分钟,Yellow终于向对手的分矿发动了一次空袭。他投下了很多小狗和两只Lurker,而此时神族根本没有反隐设施,叮当也还没有出现,Reach要如何挽救自己的分矿呢?精彩瞬间来了……他派出装有两只金甲的运输机,先把一只(金甲A)放在Lurker的攻击范围之外,再把另一只(金甲B)投到Lurker所在位置,然后命令A强制攻击B。炮弹发出以后,他又迅速地把B装上了运输机,炮弹在Lurker头顶[屏蔽]……重复这个过程之后,Lurker终于被消灭了,可怕的英雄神族啊……

    虽然这种手法与人族用忐忑+SCV杀Lurker很相似,但推荐这个rep的ToT)iNcontroL(的理由是:这种操作的风险性和创新性。攻击如此昂贵和重要的金甲?没有比这个更精彩的了……我们认为确实如此。虽然Reach最后还是输掉了这场比赛,但英雄神族还是在年度精彩瞬间中赢得一席之地。

    rep下载见附件2

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    http://192.168.2.6/music/20070912/PP06Reach.flv



    [ 此贴被幽灵爱天使在2007-09-13 09:43重新编辑 ]
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  • 浮云:50(多变的天空) 哥哥只能加这么多了-.-
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    精彩瞬间05:唯快不破
    2006年12月4日,2006 Sky Proleague后半赛季,eSTRO vs Hanbit,第4局,UpMagiC vs SaSin)bOy,Arkanoid

    短小精悍的比赛在年度精彩瞬间里占很大比例,因为Rush对选手的地图理解、建筑时间、时机把握等都有很高的要求。下面这场比赛就完美的展现了这一切……

    在某种程度上,UpMagic可以与Boxer相媲美。他的两个SCV利用建造房子穿越了中立建筑,然后造了两个兵营,这样他的主力到达地图中央的速度比平常快得多。

    SaSin)bOy采用常规打法,UpMagic一开始探错路,不过接下来当SCV发现对手的宿主之时,他知道自己走对了。虽然SaSin)bOy的第三个基地建在入口旁边,但人族的[屏蔽]来得实在太快了,这个基地都来不及造好。于是UpMagic毫无争议的取得了胜利。

    UpMagic在这场比赛中显示出的全盘把握能力令他进入年度精彩瞬间,他证明了就算是在Arkanoid这样的地图上人族也能打出精彩多变的战术。

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    http://192.168.2.6/music/20070915/PP05UpMagic.flv



    精彩瞬间04:血口喷球
    2006年5月26日,2006 Shinhan OSL 1st,16强H组第二轮,YellOw[ArnC] vs Sea[Shield],新长白之巅

    这两位都是大家熟悉的选手了,他们都打入了16强,在BO3的比赛中YellOw[ArnC]先胜一局,但精彩瞬间发生在第二局比赛中……

    地图是长白之巅,比赛过程也比较传统。Sea采用纯SK打法,一辆忐忑都没出,爆出大量科学球。小Yellow采用Lurker+狗的混合[屏蔽]对抗,面对人族的球海,还造了很多自杀机。

    比赛变得胶着起来,面对蝎子的黑蜂Sea很难推进[屏蔽],而小Yellow也难以撞掉科学球,于是他采用了另外一种战术,也就是我们现在已经很熟悉的蝎子[屏蔽]+少量飞龙追击。这个创意不是全新的,但在电视直播比赛中却从没人如此完美的使用了这项战术。小Yellow赢得很漂亮,他唯一的一只飞龙接连干掉科学球,好几次是靠反弹一下干掉两个。

    这场比赛入选精彩瞬间的理由如下:总体把握和飞龙操作都是完美的。而入选的排位如此之高是由于,它影响了ZvT的战术,已经成为目前ZvT后期的一种标志性打法。血雾+飞龙,小Yellow不是第一个想到这种战术的人,也不是第一个实行的人,但却是第一个让这种打法发挥出巨大作用、从而为大众所知的选手,所以我们把他排在第四位。

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    http://192.168.2.6/music/20070915/PP04Yellow_ArnC.flv



    精彩瞬间03:天外飞仙
    2006年12月2日,2006 Sky Proleague后半赛季,OGN vs STX,第四局,Zeus vs SoO[S.SiR],Arkanoid

    很少有PvP能打这么长时间,应用这么多兵种,但这场Arkanoid上的神族内战确实带给我们震撼和享受。

    这场比赛打得较慢,双方的分矿都很多,Zeus只是用龙骑稍微[屏蔽]扰了一下对手的分矿。不过,Soo在第7分钟产出航母之后,比赛变得有趣起来,演变为Zeus的海盗+龙骑+仲裁 vs Soo的航母+龙骑。Soo多次努力攻击Zeus的主基和分矿,但每次都被对手的仲裁冰冻和海盗龙骑混合[屏蔽]打回。

    接下来Zeus出了很多红球,而Soo也非常谨慎地不让航母进入红球的技能作用范围。终于,在比赛第22分钟时,Zeus的耐心得到了回报。Soo侦查到对手的红球都在主矿,于是派遣航母[屏蔽]攻击分矿。但Zeus很快用一个仲裁将8个红球传送到分矿处并迅速应用精神控制,Soo显然意识到了自己的错误,但为时已晚……6艘航母被召唤,最后只剩下1艘航母逃出生天,现在Zeus取得胜利只是时间问题了。

    仲裁传送+红球召唤,Zeus为自己赢得年度精彩瞬间第三名。

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    http://192.168.2.6/music/20070915/PP03Zeus.flv



    精彩瞬间02:众志成城
    2006年8月14日,iStation ODT,H组决赛,July vs HwaSin,Rush Hour III

    8年时间对于一个游戏来说是太久了,尤其是对战发展到现在的程度,我们几乎认为星际已经没有什么值得挖掘和研究的东西了。

    但是星际永远能带给我们意外的惊喜,它的深度简直是无穷无尽。2005年一些玩家发现,当[屏蔽]之间的距离保持在某种“矩阵”范围内时,他们前进时将保持队形。而当编队里有超出矩阵范围的单位时,[屏蔽]就会聚在一起。这个伟大的发现对于操作多个单位同时发出闪电和黑蜂这样的魔法有极大的指导作用,还有很多潜力可挖。

    2006年,有人发现了矩阵理论的另一种应用,只要编队里有一个远方的单位,其余单位就会[屏蔽]到一起。比如说,把飞龙和宿主/虫卵/卡住的小狗一起编队,就可以聚团齐射。5只飞龙齐射可以秒杀枪兵,7只可以秒杀SCV。

    以前要维持飞龙团聚必须高速点矿,而且很容易散开,而现在这只是个编队的问题了。就算是一个新手,也能够轻易聚飞龙。

    没人知道这个技巧是谁发现的,有传闻说是Shark[gm]或者Luxury[GsP](译者:嗯,好像在中文星际界第一个发帖说明这个技巧的是[SvS]Storm,目前深度潜水中,祝他学习进步)。但如果说是靠它把飞龙[屏蔽]扰发挥到极致,那大家都会想到一个名字——July。

    这是July对HwaSin的一场比赛。HwaSin在2006年的TvZ胜率达到了65%,是当之无愧的杀虫剂。在这场比赛之前,他已经在815 III上击败了July。但当July的9只飞龙聚在一起以后,HwaSin发现自己的两队MM组合几乎起不到任何作用。飞龙的每一次齐射都会造成杀伤,一分钟之后,干掉的枪兵+[屏蔽]+SCV总共有30多个,而July的损失却仅仅是三条飞龙……在孤注一掷的反击失败以后,HwaSin只能干脆地打出GG……

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    http://192.168.2.6/music/20070915/PP02July.flv
    rep下载(这是July在WCG总决赛飞龙SM 66的rep)见附件




    精彩瞬间01:无敌皇帝
    2006年5月4日,品客MSL 1st,16强胜者组,Boxer vs ChoJJa,815 III

    在年度精彩瞬间的历史上,有一个名字闪闪发光、高高在上、超越了其他所有选手——SlayerS_`BoxeR`。在过去4年的45个精彩瞬间中,他一人独得12个,还没把鼓励奖计算在内。如果你觉得这还不够震撼的话,请再考虑这个因素:其他所有人族选手加起来只有11个。就算在2006年参军服役之后,人族皇帝仍然能够带给我们充满创意的比赛,并借此夺得年度精彩瞬间第一名。

    TeamLiquid的Manifesto7在汉城现场观看了这场比赛,并向我们描述了这场比赛的一切。

    Manifesto7:有玻璃窗的比赛场地可以隔绝外界的声音,接下来将要开始的是快手ChoJJa对皇帝Boxer的比赛。我在韩国和其他国家看过几次现场比赛,但有Boxer的比赛显然与众不同。空气中洋溢的那种热情,除了Boxer之外,只有两三个人比赛时才会有,而就算他们带来的气氛也不能跟Boxer相比,他的魅力已经超越了游戏本身的界限。人们知道Boxer是最棒的,但却无法预料他将采用什么样的战术。隐飞微操?核弹Rush?野……随便什么建筑?这种对未知战术的悬念,加上强大的自信心和超级实力,使他成为星际历史上最著名的职业选手。

    地图说明
    815这张半岛图的最初版本在分矿处没有气矿,简直可以称作是虫族坟墓。它的继任者新815在高地分矿加入少量水晶,遏制了人族早期扩张的趋势。接下来在815 III中,高地分矿的气矿数量加到了两个,虫族抢到第三气矿的难度大为减小,也把TvZ的胜率变为28比23(大约55%),而前两个版本的总和是9比3(75%)。

    Manifesto7:当Boxer入场的时候,尖叫声高得无以伦比,人海在他面前尊敬地分开让路,这对于他的对手ChoJJa来说真是个悲剧。Boxer开始调整显示器高度、鼠标设置、座椅高度,准备开始在815上的比赛。我在他的后方抢到了一个好位置,聚精会神、目不转睛,希望不会错过他的每一个操作。

    比赛过程
    Boxer和ChoJJa出生在对角,老包裸双开局,握手的分矿也起得很早,二级基地升级好之后放下了飞龙塔并开始研究宿主运输。运输研究好之后,他在两处岛矿上分别投下了3个农民,并用飞龙[屏蔽]扰阻止Boxer的早期压制,然后开始建造女皇巢。

    Boxer知道自己的裸双开局无法有效制止对手的扩展,在雷达扫到虫族岛矿后更加确定了这一点。于是他开始造双飞机厂,此时虫族的[屏蔽]基地正在升级,Boxer出击的主力只有枪兵+火兵+[屏蔽]。ChoJJa一口气造了9个地刺,看来可以在守护者出现之前防住Boxer的攻击,他的飞龙还在到处寻找人族的分矿。

    Manifesto7:比赛进程很快,ChoJJa速出守护者对Boxer的迅速扩张,没什么意外出现,只是兵力和经济的对抗而已。但就在此时,就像夜空中的流星……那突然而来的灵光一闪,已完全改变了天平的平衡……所有的奇迹,来源于那几架……

    精彩瞬间
    四气矿在手,只要能够把局面保持下去,虫族的胜利几乎是触手可得了。就在这时,Boxer终于使出了秘密武器,发动了一波几乎是星际职业比赛至今为止最华丽的攻势。双运输机开始把主力送上虫族高地,这样大胆的举动显然出乎虫族的意料,但由于守护者马上就要出现,看起来还是能防守住这次进攻。

    在小地图上,又有两个亮点飞出了人族基地——运输机!他们分别杀向两个尚未完善防御的岛矿,皇帝的进攻计划终于明朗起来——三线进攻。在一波令人目眩神迷、眼花缭乱的多线操作之后,虫族的主矿、三点岛矿和十二点岛矿全部沦陷,每一处操作都分配得足够取得胜利,而强大却缓慢的守护者没有能够救下任何一个基地。

    在Boxer发动攻击后一分钟,虫族的科技建筑已完全被毁,经济也基本停滞,这次袭击一定会令ChoJJa在今后的职业生涯中难以忘怀。很快Boxer又空投掉ChoJJa的最后一片矿区,把他翻盘的希望连根拔起。握手男用几个守护者发起了微弱的最后反击,但皇帝早有所料,预先生产的隐飞终结了所有守护者,ChoJJa只能无奈的认输。

    Manifesto7:当OB看到第二个飞机厂时,大家还感觉Boxer可能要采取纯SK打法。当第一架运输机出现时,人们开始兴奋地交头接耳。虽然我能看到他的电脑屏幕,可还是跟不上他操作的速度。当运上高地的[屏蔽]开始冲向地堡群时,解说员几乎疯狂了。但最精彩的场面还没到来……看到主矿的情况之后,Boxer又派出两架满载MM组合的运输机飞向十二点和三点。虽然ChoJJa努力抵抗,但他还是失败了,主矿和两个分矿同时被灭,比赛很快结束。Boxer的招牌单位——运输机再次发威,皇帝的王牌又一次在815上绽放出璀璨的光芒,这真是一场令人难忘的经典比赛。

    难以置信的微操、多线、时机把握和战略布局,让我们为皇帝欢呼,这就是星际争霸2006年度精彩瞬间的巅峰之作!

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    后记:在总结今年的精彩瞬间系列时,我们曾经怀疑是否能够找到足够精彩的比赛、是否还有没被发掘的技巧、选手们是否还有新的战术。最后的答案大家都已经看到,走过九年岁月,历经风风雨雨而愈加成熟的星际争霸,总能带给我们更加精巧和难以置信的比赛,当之无愧地成为了一种艺术。伟大的选手、奇妙的平衡、近乎无限的可玩性和乐趣,这所有因素的神奇组合,就是星际争霸的精华所在,也是判断一个即时战略游戏好坏的基本标准。

    这是StarCraft Legacy为您献上的第五个年度精彩瞬间,随着时间流逝,这个系列的知名度越来越高,也有越来越多的玩家被吸引并投身到星际争霸中来。星际争霸,还远远没有结束,正相反,她才刚刚开始。我的朋友们,也许,只是也许,在与她同行的旅途中,在和她同在的故事里,你会拥有最美妙和快乐的游戏体验,那就是“精彩瞬间”的真正含义。九年的风雨之后,选手和玩家们仍然能继续带给我们极大的惊喜。只要还有星际,只要还有星际玩家,星际争霸年度精彩瞬间系列,将与你们同在!

    -StarCraft Legacy

    制作者:
    精彩瞬间系列制作组 - LordofAscension, SonuvBob, cYaN
    特约顾问 - FrozenArbiter, iNcontroL, Tasteless, rise
    StarCraft Legacy美工和网页制作组
    特别感谢 - thedeadhaji, Manifesto7, Team Liquid职业选手数据库

    附:特别致谢SonuvBob对年度精彩瞬间系列的高品质要求和大量付出

    原文地址
    http://www.sclegacy.com/features/pimpestplays_2006.php


    [ 此贴被幽灵爱天使在2007-09-15 10:56重新编辑 ]
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:42 | [3 楼]
    幽灵爱天使



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    5come5帮你背单词 [ sea /si:/ n. 海,洋,大量 ]


    好了,大家开始讨论吧~~
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:45 | [4 楼]
    gg898clf



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    5come5帮你背单词 [ unfair /'Λn'f/ə/ a. 不公平的,不正当的 ]


    Re:星际争霸2006年度精彩瞬间--Pimpest Plays 2006

    占这么多楼干嘛。。。。难道还很多。。。。额。。。。8过额米时间看了。。。。要走了
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:47 | [5 楼]
    幽灵爱天使



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    5come5帮你背单词 [ ignite /ig'nait/ v. 点火,引燃 ]


    Re:Re:星际争霸2006年度精彩瞬间--Pimpest Plays 2006

    Quote:
    引用第5楼gg898clf于2007-09-12 14:47发表的 Re:星际争霸2006年度精彩瞬间--Pimpest Plays 2006 :
    占这么多楼干嘛。。。。难道还很多。。。。额。。。。8过额米时间看了。。。。要走了

    放心吧,到时会把所有VOD传到服务器上,你有时间再回来看吧。
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:48 | [6 楼]
    邓平原



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    5come5帮你背单词 [ claw /klo:/ n. 爪 ]


    我现在就要看
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:48 | [7 楼]
    幽灵爱天使



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    5come5帮你背单词 [ liquor /'likə/ n. 酒 ]


    Quote:
    引用第7楼邓平原于2007-09-12 14:48发表的  :
    我现在就要看

    已经有四个了,先看着吧,其他的我还没下完呢。。。。
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:49 | [8 楼]
    邓平原



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    5come5帮你背单词 [ depth /depθ/ n. 深(度),厚度 ]


    Quote:
    引用第8楼幽灵爱天使于2007-09-12 14:49发表的  :

    已经有四个了,先看着吧,其他的我还没下完呢。。。。

    我已经在看了,精彩啊~
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:58 | [9 楼]
    邓平原



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    5come5帮你背单词 [ send /send/ vt. 送,寄,派遣,打发,促使,使变为;vi. 寄信,派人 ]


    效果好不清晰啊
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:58 | [10 楼]
    幽灵爱天使



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    5come5帮你背单词 [ population /popju'leiən/ n. 人口 ]


    Quote:
    引用第10楼邓平原于2007-09-12 14:58发表的  :
    效果好不清晰啊

    第一个确实不清楚,后面的还可以。
    顶端 Posted: 2007-09-12 14:59 | [11 楼]
    邓平原



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    5come5帮你背单词 [ target /'ta:git/ n. 靶子,目标,(嘲笑、批评、轻蔑等的)对象,目标,拟达到的总数指标 ]


    靠,这些高手挤兵的技术真TMD好
    顶端 Posted: 2007-09-12 15:01 | [12 楼]
    邓平原



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    5come5帮你背单词 [ homeland /'həumlænd/ n. 祖国 ]


    第一局好漂亮,两次诡异的拉狗都恰好围住
    顶端 Posted: 2007-09-12 15:06 | [13 楼]
    幽灵爱天使



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    5come5帮你背单词 [ fiscal /'fiskəl/ a. 财政的 ]


    Quote:
    引用第13楼邓平原于2007-09-12 15:06发表的  :
    第一局好漂亮,两次诡异的拉狗都恰好围住

    现在偶也越来越粉I[屏蔽]了,细节太出色了!
    顶端 Posted: 2007-09-12 15:07 | [14 楼]
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