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5月28日新闻
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5月28日新闻
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5月28日新闻
前作主人公参战,《洛克人ZX 降临》最新游戏信息
名称
洛克人ZX 降临
原名 ロックマンゼクス アドベント
机种 NDS
厂商 CAPCOM
类型 ACT
价格 5040日元
发售日 2007年7月12日
CAPCOM公司宣布“《洛克人》系列”20周年纪念作品的第二弹《洛克人ZX 降临》将于2007年12日发售,本作是于2006年7月推出售的NDS游戏《洛克人ZX》的续作。最新的消息显示,前作的男女主人公也会在本作中登场助战.
本作的舞台是《洛克人ZX》的数年后,科技高度发达的未来世界,人类和人类创造的机械生命体“レプリロイド”之间的漫长战争已经结束,开始了共存之路。
战后设立了联合G0vern.ment“レギオンズ”,这是以“三贤人”为首脑对全世界进行统治的机关。联合G0vern.ment制定了‘人类获得与レプリロイド一样的机械身体,レプリロイド可以拥有与人类同样寿命’的法律。数百年后……
在世界中所遗留下来的遗迹中存在着野生化的机械生命体“イレギュラー”,虽然遗迹中危机四伏担是却也埋藏有由战争而生的众多工艺宝藏。这成为了猎人们探求财富的最佳场所,但是人们似乎已经遗忘这些宝贝曾是数百[屏蔽]的“战争道具”……
[ 此贴被yuyuedamao在2007-05-28 17:22重新编辑 ]
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Posted: 2007-05-28 17:10 |
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vi. 旅行,行进,走,运行,运行,传达,室播;n. 旅行
]
Compileheart公司设立“基因计划” 第一作《隐忍零 战国乱世百花缭乱》详情公开
名称
隐忍零 战国乱世百花缭乱
原名
ONI零 戦国乱世百花繚乱
机种
NDS
厂商
Compileheart
类型
AVG
价格
5040日元
发售日
2007年8月30日
Compileheart 公司与DEL公司的代表董事黑田爱实于2007年5月25日共同宣布设立新[屏蔽]品牌“基因计划(GENE Project)”。
“基因计划”将由黑田爱实负责统括,将由与Compileheart 不同的独自的开发人员和独自的理念来进行开发。
“基因计划”的一款作品是预定于2007年8月30日发售的NDS游戏《隐忍零 战国乱世百花缭乱(ONI零 ―戦国乱世百花繚乱―)》,本作是人气游戏“《隐忍零》系列”的最新作,依然由系列制作人饭岛多纪哉负责开发。
“《隐忍》系列”第一作《鬼忍降魔录 隐忍》于1990年在GB掌机上推出,获得好评,并在SFC和PS平台推出过系列作品。此后,饭岛多纪哉创建了新公司Pandora's Box,并开发了“《隐忍》系列”的进化作品系列“《隐忍零(ONI零)》系列”,并于2001年推出了PS作品《隐忍零 ~复活~(ONI零 ~復活~)》。此次发表的最新作《隐忍零 战国乱世百花缭乱》是“《隐忍零》系列”时隔六年的最新作。
本作讲述为了获得隐忍一族(妖魔与人类所生之子)的力量,森兰丸向织田信雄(信长的次子)提出了组织宫廷比赛的建议,以高官厚禄吸引天下高手前来参加。而他们并不知道自己已经落入可怕的圈套之中。
游戏以8位主人公的视点交所进行,无论发展那位主人公的剧情都是由玩家自己决定,而随着故事的发展,前作《隐忍零 ~复活~》的角色也将会登场。
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n. 纸币,钞票
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《龙骑士的咏叹调》发售日、价格确定
名称
龙骑士的咏叹调
原名 Dragoneer's Aria
机种 PSP
厂商 日本一软件/Hit Maker
类型 RPG
价格 5040日元
发售日 2007年8月23发售预定
本作是日本一软件(美国)公司与Hit Maker近日联手打造的PSP平台原创RPG大作,以人与龙的战争为背景,描绘翱翔于云端天际的宏大幻想冒险故事的《龙骑士的咏叹调(Dragoneer's Aria)》。日前,本作的发售日及售价得到了确定,本作将定于2007年8月23日发售,价格为5040日元。
在《龙骑士的咏叹调》的故事中,共存在着代表六种元素之力的远古巨龙,这些拥有无限神力的巨大生物控制着世界的气候变化,他们的命运也与整个人类世界息息相关,而龙骑士就是受命保护这些巨龙的守护者。
故事的主人公哈特(ハルト)是一名刚刚从龙骑士学院毕业的年轻骑士,正当她即将走出校园准备大展身手时,一条神秘黑龙的出现却打破了整个世界的平衡。黑龙开始不断袭击各地,妄图摧毁整个王国,而我们的英雄维兰从此也将展开壮绝的冒险 ,担负起保卫六条巨龙、打败邪恶黑龙并最终从毁灭边缘拯救世界的艰巨任务。
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n. 北,北方;a. 北的,北方的;ad. 向北方
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任天堂媒体峰会内幕泄露,《马里奥》发售日确定、Wii新频道公开?
任天堂美国分社前不久于美国西雅图召开了媒体锋会,然而在这场号称重要程度不亚于E3前新闻发布会的活动中并未公布任何重大消息,甚至没有多少大作亮相,让到场的媒体记者和业内人士失望不已。
然而就在今天,一位自称参加了此次会议的匿名人士在知名游戏论坛Neogaf上透露,任天堂此次确实公开了许多大作的试玩,但只有少部分内部人士知情。据他介绍,雷吉的演讲结束后,他和少部分参观者被邀请进入一个[屏蔽]的小型展厅,在那里他见到了备受外界注目的几款任天堂镇社级大作的真实面貌。不过拒绝透露姓名和身份,因此现在还无法确认这些消息的准确性。
这位知情人士透露,他与被邀请的其他人一样在进入秘密展厅时签署了保密协议,并被要求在今年7月的E3媒体峰会召开前不对外透露任何信息。事实上任天堂这样做的意图也很明显,只让少部分人体验到游戏的实际试玩不仅可以提升大作的受关注度。而且通过文字的讲述与传播,其效果要好过通过影像或画面的宣传,这也是任天堂多年以来的一贯作风。
据悉,任天堂在这次秘密会议上公布了三款游戏试玩,分别是《银河战士3》、《任天堂明星大乱斗》和《超级马里奥 银河》。此外还包括《天灾 危机之日》、Wii版《马里奥赛车》、《M-09》(原战锤计划)、《Vision Red》、《任天堂棒球(Pennant Chase Baseball)》以及“Wii健康”、“Wii音乐”和“Wii时尚”等几个小游戏。最后,任天堂还首次展示了新的Wii频道——演示频道(Demo Channel )。以下是试玩及视频的简要介绍:
远程图片:
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Posted: 2007-05-28 17:12 |
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n. 代表团,派遣
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银河战士3 堕落
发售日:2007年8月20日
游戏画面比先前公布的版本得到了大幅强化,包括人物和场景的建模都比先前有了不少提高。另外,游戏将支持Wi-Fi机能,但并非是联机对战或在线游戏,而是通过WiiConnect 24下载新的任务关卡或武器装备等道具。
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a. 有生命的,有生气的,生气勃勃的;vt. 赋于生命,鼓励,激励
]
任天堂明星大乱斗X
发售日:2007年11月12日
本作在现场只提供了单机游戏试玩,但公布了一个Wi-Fi机能演示和新角色皮特的演示影像。本作支持“Classic”和“Brawl”两种操作模式,“Classic”即使用NGC手柄或Wii经典手柄进行操作,而“Brawl”模式则是使用Wii遥控器手柄进行的体感式游戏。
远程图片:
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vt. 阻塞,阻挡,妨碍
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超级马里奥 银河
发售日 2007年12月10日(未证实)
正如宫本茂在之前的游戏开发者会议上所讲的,本作是未推出的《超级马里奥128》设计理念的延续。但与之前的《阳光马里奥》不同的是,玩家一开始就可以在广大的区域内进行自由探索。游戏场景的实际规模远比玩家在之前视频中所看到的要大的多,不止是小行星和陨石,游戏的许多关卡将在巨大的星球上进行,而且每个星球都有其各自不同的生态特点。另外,本作也支持WiiConnect 24,但具体信息没有公布。
天灾 危机之日
发售日:预定2008年第一季度
游戏尚处开发阶段,没有公布试玩版,但画面比去年E3上公布的要好一些。游戏中许多进程中将应用到Wii手柄的独特功能,其中包括战斗和解迷等部分,应用的手段和方式十分丰富。
M-09(原战锤计划)
发售日:2008年第二季度
游戏正式更名为《M-09》,从公开的画面来看,游戏的开发完成度已经相当高。之所以去年推迟发售,可能是由于开发小组对游戏进行了比较大的调整。
马里奥赛车(Wii)
画面相当吸引人,风格与该系列前作差别不大,支持Wii手柄动作感应和Wi-Fi功能。
Vision Red
任天堂原创RPG游戏,从游戏方式和人物设定上来看,与《最终幻想VII》有些相似。
动物之森(Wii)
风格与系列前作非常接近,支持Wi-Fi功能。
任天堂棒球
NGC版的续作,画面比之前有所提升,是一款真实风格的体育游戏,应用Wii动作感应功能。
Wii健康
玩家可以通过提示使用Wii手柄进行各种运动,随后游戏会计算出玩家在运动中所消耗的热量。
Wii音乐
玩家可以用Wii手柄模拟多种乐器的演奏,多种乐器的演奏被组合到一起后能够完成一首完整的歌曲,支持Wi-Fi功能。
Wii时尚
宫本茂在GDC 2007上提到的新频道互动,其风格类似于Wii投票频道,支持Mii形象。玩家的Mii形象将被按照几个标准被打分并分类。
新频道——游戏演示频道/Demo Channel
顾名思义,玩家可以在这里观看各种游戏的演示影像或宣传影像,其性质类似于Xbox Live的视频下载业务。现场播放了部分第三方游戏作品的宣传片,但没有太多惊喜。
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Posted: 2007-05-28 17:13 |
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/'si:po:t/
n. 海港
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三岁小童玩Wii输比赛 一怒砸碎42寸[屏蔽]电
搜索: Wii 当前已有 26 条评论
Wii遥控器手柄又闯祸了吗?不,这回闯祸的是有着天使面孔、魔鬼破坏力的三岁小男孩 Adam McConnell,他在《Wii Sports》的网球比赛中落败后,趁着父亲转身拿饮料的空档,拿客厅中无辜的 42 寸等离子电视出气,当他父亲闻声回到客厅时,刚好目睹犯罪现场,在无法将罪名推到Wii遥控器手柄腕带的情况下,这个小家伙只好接受禁玩 Wii 两周的严厉处罚。在此建议家长们,可别让小孩与 Wii 单独相处,以免重演类似事件。
远程图片:
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Posted: 2007-05-28 17:13 |
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n. 领土,领地,范围,领域
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G6DS Real将于6月1日上市,价格正式公布
搜索: G6DS 当前已有 8 条评论
日前,著名电玩销售网站Divineo.cn公开了当前最为热gate的烧录卡新品G6DS Real的具体发售日期(出货)以及售价并已经开始了预定服务:内置1GB闪存的G6DS Real的售价为65美元,约合人民币490元,将于6月1日对外发售。
作为GBalpha推出的新款DS系列成员之一的G6DS Real,与G6家族的其他型号有着基本相同的操作界面和功能配置。是之前热销的G6Lite在新硬件平台下的升级版,在功能上又有诸多[屏蔽]性突破。
GBalpha SLOT-2系列电影卡G6Lite品质的保证,是消费者普遍认同的。G6DS Real以真正CLEAN ROM兼容,打破了2007年主流烧录产品停留在后台打补丁模拟运行的现况,真正实现了CLEAN ROM的Real(真)运行系统环境,并且无须手动选择和调整速度、存档规格等参数,首次让CLEAN ROM支持实现了[屏蔽]意义的最简化。
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n. 颜色,颜料,脸色,肤色;给…着色,染色
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X360版《MGS4》2008年末推出?
Konami旗下战术谍报动作游戏大作《潜龙谍影4》(以下《MGS4》)的多平台化传闻自游戏公布之初就一直在业内盛行,最近又有网友在Xbox官方论坛Xbox.com上发贴称,瑞典知名游戏杂志《Super Play》披露《MGS4》将在2008年末登陆X360主机。由于《Super Play》之前曾率先报道过《光环3》演示视频以及《VR战士5》推出X360版的消息,因此这一传闻还是有一些可信度的。
杂志的相关内容如下:
“在2007年末,将在次世代主机上登场的最著名游戏就是《潜龙谍影4 爱国者之枪》。作为大卖作品《潜龙谍影3 食蛇者》的续作,新游戏必将受到广大玩家的欢迎,销售情况也会很好。然而根据之前厂商公布的消息,Wii和X360的玩家是无缘本作了。幸运的是,Konami并没有无视更多的玩家渴望玩到这一作的事实。现在有消息确认《潜龙谍影4 爱国者之枪》的X360版将会比PS3版推迟一年到2008年11月左右发售。游戏将会加入VR任务和其他的新内容。届时X360版会比PS3版增加更多的内容。”
到本站发稿时为止,我们并没有看到《Super Play》杂志的扫描图或进一步的相关证据,也没有得到Konami官方对此事的证实,因此这一消息的真实性仍有待核实。
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Wii虚拟主机频道6月作品名单发表
任天堂公司正式公开了即将于6月份提供下载的Wii虚拟主机频道软件名单,具体如下:
FC 作品 提供日 厂商 Wii点数
罗罗大冒险 2007年6月 任天堂 500
前线 2007年6月 TAITO 500
新・鬼鬼岛(前后篇) 2007年6月 任天堂 600
磁场大战 2007年6月 Jaleco 500
猪小弟 2007年6月 HUDSON 500
SFC 作品 提供日 厂商 Wii点数
魔法糖果 2007年5月29日 G-mode 800
龙战士2 2007年6月 CAPCOM 800
N64 作品 提供日 厂商 Wii点数
F-ZERO X 2007年5月29日 任天堂 1000
马里奥故事 2007年6月 任天堂 1000
MD 作品 提供日 厂商 Wii点数
混血战线 2007年5月29日 SEGA 700
战斧II 2007年6月 SEGA 600
刺猬索尼克2 2007年6月 SEGA 600
海豚2 2007年6月 SEGA 600
光明与黑暗(※) 2007年6月 SEGA 700
(*)《光明与黑暗》由原计划的5月提供延期至6月
PCE 作品 提供日 厂商 Wii点数
战斗淘金者 2007年5月29日 HUDSON 600
THE 功夫 2007年6月 HUDSON 600
NEUTOPIA2 2007年6月 HUDSON 600
恶魔弹珠台 2007年6月 HUDSON 600
沉寂佣兵 2007年6月 G-mode 600
PC原人3(※) 2007年6月 HUDSON 600
(*)《PC原人3》由原计划的3月提供延期至6月
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n. 候选人,候补者,投考者,求职者
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由摩托零件组装的士官长模型
美国一位叫做Pongsak Vanitkul的能工巧匠使用摩托车零件制作了一款《光环》系列角色士官长的模型,该模型日前已经于eBay上以139美元的高价售出。
据Pongsak Vanitkul介绍,该模型高46cm、重5.4kg。各部件使用焊接进行组合,并使用金属刷进行打磨,最后涂上一层防锈涂料。
远程图片:
2007052403_1-3853.jpg
Posted: 2007-05-28 17:16 |
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《罪恶之城》游戏版震撼公布
Red Mile Entertainment近日宣布,公司已经获得了人气电影《罪恶之城》的游戏改编及发行权。《罪恶之城》系列小说在美国一直有着极高的人气,而由Frank Miller导演的同名影片则在2005年再次掀起了一股《罪恶之城》的热潮。
Red Mile公司首席执行官Chester Aldridge表示,《罪恶之城》是一个优秀的系列作品,拥有巨大的挖掘潜力,因此公司对能够将这样一部脍炙人口的作品改编成游戏感到非常兴奋。“《罪恶之城》系列对犯罪的独到诠释、丰满细腻的角色形象、超真实的动作场景描写和引人入胜的故事情节,所有这一切都为游戏的开发奠定了深厚的根基。”
原作电影的导演Frank Miller也将参与游戏的开发和指导工作,他对记者表示,很高兴能有机会将这款优秀的作品改编成游戏。他说:“游戏可以使观众以另外一种与众不同的方式来体验《罪恶之城》系列的魅力,游戏版将在保持原作精髓的基础上提供全新的体验,这是Red Mile开发团队吸引我的原因之一。”
本作的具体发售日和售价等信息尚未确定,游戏的具体信息也还没有公开,官方表示更多消息将在此后陆续公布。
远程图片:
200752814204035636.jpg
Posted: 2007-05-28 17:16 |
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